系統思維的核心:整體性與關聯性#

用系統的眼光看待世界,關鍵是要了解系統的整體性關聯性,讓系統做到整體大於部分之和,而不是小於部分之和。

不妨對比里根(Reagan)的減稅方案和上一節提到的特拉斯(Truss)的減稅方案,就能體會什麼時候整體會大於部分之和,有些時候則小於部分之和。

里根減稅:為什麼整體大於部分之和#

1981 年里根總統上台後,啟動了美國當時歷史上最大的減稅方案:

  • 在當政的 8 年間,把個人收入所得稅的最高稅率從 73% 降到了 28%。
  • 照理講,有人獲益就有人虧損,但里根讓幾乎所有人都受益了。
  • 由於大家收入增加,國家的稅收並沒有明顯下降,同時削減了不必要的政府開支,國家財務狀況也有所好轉。

里根當時能這樣做,是因為有三個有利條件:

  • 美元匯率處於歷史高位(相比日元和德國馬克),不怕貶值,貶值反而對出口有利。
  • 美國債務並不高,不怕短期稅收減少過分推高債務。
  • 美國政府不必要的開支太多,有很大削減空間。

也就是說,從局部上看,里根減稅會讓美國的稅收下降,但從系統角度看,整體的淨收益是大於零的

特拉斯減稅:為何整體小於部分之和#

特拉斯所面臨的情況則不同:

  • 2022 年因受前面兩年多新冠疫情影響,老百姓口袋裡已沒有什麼錢。
  • 英國經濟處於虛弱狀態,英鎊對美元已貶到歷史低點。
  • 這就如同一個長期患病的病人需要慢慢療養,此時來一劑猛藥,對局部(一些企業)具有修復作用,但對整體卻是損害。

關聯性決定系統成敗:球隊案例#

要做到整體大於部分之和,就必須考慮各部分之間的關聯性。

  • 一些喜歡職業球隊的超級富豪在買入一支球隊後,大手筆地購買球星,但球隊成績卻沒有什麼提升,甚至還下降了。
  • 當球隊引入一名主力隊員後,原來的戰術就可能受影響——可能往好的方向變化,但更可能往壞的方向變化,因為受影響的人太多。
  • 好的球隊經理都知道,要通過在各個位置找到最合適的、而非個人技術最突出、更非價格最高的球員,才能提高整支球隊的成績。

複雜系統的組合爆炸#

在任何一個複雜系統中,各部分之間多多少少都有一些關聯,所以不能單獨考慮一個部分而不顧及其他部分。但關聯起來的可能性特別多,會無法搞清楚,即便搞清楚了也難以優化改進。

例:一個系統有 5 個相關聯的部分,每個部分有 10 種變化可能性:

  • 單獨考慮:只有 10 × 5 = 50 種可能性
  • 全部相關聯、不可分割:則有 10 × 10 × 10 × 10 × 10 = 100000 種可能性

這樣我們就很難搞清楚了。

如何拆解複雜系統#

對於一個複雜系統,我們需要搞清楚哪些部分的關聯性緊密,哪些相對較小

  • 對於關聯緊密的:必須把所有相關聯的部分一同考慮。
  • 對於關聯較小的:單獨處理,盡可能做簡化。

承接上例:假如第一、二部分相關聯,第三、四、五部分相關聯,這前後兩組彼此關聯較少,就應該把它分為兩個獨立的部分來考慮:

  • 只要考慮 10 × 10 + 10 × 10 × 10 = 1100 種可能性就可以了
  • 這樣就減少了 99% 的工作量

當然,哪些相關因素需要一起考慮、哪些可以拆開,則和具體問題有關,而發現它們則屬於藝術。

通常人們在一個領域工作久了,就能慢慢掌握其中的藝術。不過有的人會把所有部分分開來考慮,這顯然是簡單粗暴的做法。很多時候不顧及系統的關聯性,引起的問題會比解決的問題還多。還有的人總是把一個問題中所有的因素混在一起考慮,完全理不清頭緒,於是便無法著手解決問題。

迭代思想:系統思維的重要方法#

由於解決複雜系統性問題的難度很高,很多時候我們無法一次性解決所有問題,而是需要不斷迭代、分步驟逐漸解決

這種工作方法,和一開始就做好了頂層設計、然後按部就班地執行有非常大的差異:

  • 工業時代,很多產品是先設計再製造、一步完成。雖然中間需要一些實驗,但基本過程是確定的——例如一種汽車定型之後不會被天天修改。
  • 資訊時代,很多複雜問題需要通過迭代方式逐步解決,例如今天大部分資訊技術公司都是這麼工作的。

迭代的兩個基本條件#

任何有效的迭代需要兩個基本條件:

  • 確定的目標
  • 能夠不斷獲得的反饋資訊

在此基礎上,才能根據反饋資訊進行調整、慢慢接近目標。為確保每一次迭代都有所進步:

  • 不僅事先設定的目標需要非常清晰。
  • 每一次改進之後離目標還有多大的距離也需要能夠量化衡量。
  • 只要不斷獲得反饋,向著目標調整下一次改進的方向,就能讓整個系統不斷進化,且變得越來越好。

迭代的成本與負熵#

當然完成每一次迭代是需要付出成本的,否則不會有進步:

  • 組織想要進步,就需要投入資金、引進人才。
  • 生命體要進化就需要能量的輸入。
  • 國家想要調整經濟結構,也需要財政政策的支持。

我們通常把從外界獲得的有益輸入看成負熵(negative entropy):熵會讓系統變得越來越無序,引入負熵可讓系統更加有序、更加完善。

開放性系統 vs 封閉性系統#

開放性系統:能夠主動接受外來的輸入。

  • 通常,一個開放性系統只要確定目標,就能夠自我組織、自我管理、自我進化。
  • 自然界和人類社會其實都是開放性系統。
  • 螞蟻社會就是一個自我組織起來的開放性系統:不是靠蟻后的智慧進行管理的,而是首先有一個設定好的目標函數(即基因的傳承);其次因其開放性,從自然界獲得能量;最後形成了自我組織、自我管理。經過一代又一代地迭代,到今天蟻群就顯得特別有智慧。
  • 很多優秀的企業也是如此,只要把目標設定好、責權利說清楚,各部門就會主動開拓市場、開發新品,且在工作中相互配合。但如果目標沒有設定好(如老闆要把所有利潤拿走),這件事就辦不到。

封閉性系統:完全是內部循環的系統。

  • 固有的問題通常是不會自動解決的。
  • 它們每一次迭代都是朝著熵增的方向發展,最後結果是退化而不是進化
  • 例如中國古代的各個王朝即是如此。
  • 今天我們常用「內捲」或「內鬥」來形容封閉性系統的問題,這種比喻確實很形象。

系統論的總結#

系統論(systems theory)是現代社會中一個非常有用的工具,它給我們帶來了看待世界、解決問題的新方法,特別是解決複雜問題的新方法:

  • 首先,要承認存在複雜系統,知道通過總體優化有可能做到整體大於部分之和,而局部優化的結果常常是得不償失。
  • 其次,需要對複雜系統的內部有所了解,盡可能地將不相關的部分分解,同時又要保持那些緊密耦合部分的相關性。
  • 再次,對於很多複雜系統,不能指望問題一次性得到解決,也不能期望做一次完美的設計解決所有的問題,而要通過迭代進步的方式解決系統問題。
  • 最後,要盡可能地構建開放的、能夠自我進化的系統,而不是封閉的系統。