為自己「疊一副好牌」#
戈德史密斯(Marshall Goldsmith)的最佳客戶 Harlan 用最短時間達成最大幅度進步——本來預估 18 個月的計畫,他 12 個月就完成。在告別前的對話中,Harlan 反過來給戈德史密斯回饋:
「Marshall,我從這個過程學到的最大重點是——你的工作關鍵是『客戶選擇』。你把客戶篩選到幾乎不可能失敗的程度。整副牌全部站在你這邊。」
「我欣賞這種選擇性,因為這正是我自己在做的事。身邊有對的人,我什麼都行;身邊是錯的人,連神都救不了我。」
這正是 Jack Welch 對《Esquire》雜誌說的:
「小時候打野球,你總是最後一個被選去守右外野;長大後你開始選人去守右外野。從中我學到一件事:選最好的球員,你就贏。」
習慣性贏家的共通點:他們毫不羞赧地把牌疊到對自己有利的方向。
而這本章接下來的八條規則,就是教你如何替自己「疊出一副好牌」。
Rule 1:你可能沒得行為改變能治的病#
戈德史密斯的某位醫療業 CEO 客戶,360 度回饋全部好評——他從沒見過這麼漂亮的人際關係分數。為什麼還要找他?因為這位 CEO 跟不上技術變遷。
戈德史密斯的回應:「你需要的是技術導師,不是我。 你像是疑神疑鬼的人,肋骨痛就以為自己得了肺癌。」
投資銀行 CFO David 的案例#
David 各項分數都好,唯獨「傾聽」分數低。深入挖掘後發現——David 是公司對外的媒體窗口,而公司正被媒體圍剿:
- 部屬覺得:「我們這麼好,沒被報導出來,所以你不傾聽我們。」
- 真相是:David 的問題是「不擅長媒體 spinning」,不是傾聽
這是技能問題(skill problem),不是行為問題。他需要媒體教練,不是戈德史密斯。
回饋有時揭示的是症狀,不是疾病:
- 頭痛(症狀) vs. 腦瘤(疾病)
- 員工因短期低潮亂發脾氣(症狀) vs. 真實的人際缺陷(疾病)
小心:你可能正試圖修復沒壞、不需修、或不該由你修的東西。
Rule 2:挑對要改的事#
成功者最容易犯的兩個錯:
- Miswant:想要的東西其實不會讓你開心
- Mischoose:知道想要什麼,但選了錯的路徑去達成
戈德史密斯不評論你「想要什麼」(這叫 mission neutral);但他會用力評論你「選擇怎麼達成」。
純粹的數字遊戲#
假設你的回饋是:
- 10% 同事說你不傾聽
- 10% 說你不分享資訊
- 20% 說你不守期限
- 40% 說你愛八卦
- 80% 說你愛發火
該先改哪一個?毫無懸念是發火。但客戶常常跳過顯而易見的問題去處理小的——可能是否認、可能是走阻力最小的路。
高爾夫的短打類比#
- 70% 的桿數發生在 100 碼以內(pitching、chipping、bunker、putting)
- 但球友把多數練習時間花在打 driver
- 統計上、運動上、競爭上都不合理——除了「打 driver 比較爽」之外
選對要改的事 = 看數字、看比例、找最大那個槓桿點。
Rule 3:別對「你真正必須改變的事」自欺欺人#
CFO Matt 的案例:
- 戈德史密斯:「我們需要做一些改變」
- Matt:「我想減 10 公斤,練出六塊肌」
- 戈德史密斯:「⋯⋯ 你寧可練腹肌也不想改善職場關係?」
戈德史密斯不是要否定減重目標,而是要 Matt 看見自己的妄想。
人在減重健身上失敗的五個誤判#
| 誤判 | 內容 |
|---|---|
| 時間 | 比預期久得多 |
| 努力 | 比預期難得多 |
| 干擾 | 沒料到突發危機會打斷計畫 |
| 獎勵 | 看到一些進步後,沒得到預期的他人回應 |
| 維持 | 達標後沒料到要終生維持 |
這五個誤判也適用於行為改變的目標設定。
「快速修復、簡單解法」往往不會帶來「持久修復、有意義解法」。
真正持久的目標達成需要:大量時間、辛勞、犧牲、持續努力、長年維持的紀律——而即使達成,回報可能也沒你想得那麼大。
Rule 4:不要躲避你需要聽到的真相#
戈德史密斯自承:他連續七年逃避體檢——理由是「等我開始健康飲食 / 運動 / 變瘦了再去」。其實他在騙自己。
業務員的雙標#
戈德史密斯在大型業務組織常做的測試:
- 「公司教你向客戶要回饋嗎?」 → 全員:「Yes!」
- 「有用嗎?」 → 「Yes!」
- 「你回家時會問太太『我能怎麼當更好的伴侶』嗎?」 → 沉默
- 「你太太不是比客戶重要嗎?」 → 點頭
- 「那為什麼不問?」 → 真相浮現:他們怕答案太接近事實,更怕真聽到後得改
「不問就沒人會批評我」——這個邏輯本身違反邏輯。面對真相永遠比躲在否認裡更安全。
Rule 5:沒有理想的行為(Don’t benchmark to perfection)#
Benchmarking 過度執行是改變過程最大的陷阱之一:
- 「完美的高階主管」是合成的概念,不存在於單一人身上
- 列出 39 項成功特質?你不需要全部具備——只需要幾項
- 重點是:沒符合的那些特質,是不是嚴重到構成問題?如果不是,別管它
Michael Jordan 的提醒#
- Michael Jordan 是籃球史上最好的球員之一
- 但他在棒球小聯盟只是平庸選手
- 高爾夫呢?戈德史密斯說,他家方圓 800 碼內至少有 20 個球友打得比 Jordan 好
- 連他都只能在一項運動稱霸——你憑什麼以為自己每件事都要當第一?
Bonus:改變不是零和遊戲#
很多人怕「改進 X 會讓我在 Y 變差」——統計上完全不對。
戈德史密斯有 20,000 份回饋報告佐證:改善一項,其他項目也會跟著改善。爛聽眾學會傾聽 → 被視為更尊重人 → 點子被聽見 → 士氣更好 → 數字更好。一個改變,全部變好。
Rule 6:能衡量就能達成#
我們在工作上熱愛衡量(銷售、利潤、ROI),但對「軟性指標」卻完全不衡量——多少次無禮、多少次禮貌、多少次徵詢意見、多少次咬住舌頭。
戈德史密斯與女兒 Kelly 的對話#
戈德史密斯:「我能怎麼當更好的爸爸?」 Kelly:「你常出差,但我不在意。真正讓我難受的是你在家時的樣子——你打電話、看球、不陪我。有一次你出差兩週回家,我朋友辦派對,媽不准我去說我得陪你;結果你根本沒陪我,這不公平。」
戈德史密斯回應:「謝謝。爸爸會做得更好。」
從那一刻起,他開始記錄每年「至少 4 小時、無 TV / 電影 / 球賽 / 電話干擾地與家人相處」的天數:
| 年 | 天數 |
|---|---|
| Year 1 | 92 |
| Year 2 | 110 |
| Year 3 | 131 |
| Year 4 | 135 |
Year 5 他向兒女宣布:「今年目標 150 天!」結果:
- 兒子 Bryan:「不必啦,50 天就好。」
- 女兒 Kelly:「同意。」
戈德史密斯沒沮喪,反而體會到:孩子也在變。九歲時合理的目標,到了青春期就不合理了。
任何事只要你聰明地看到它需要被衡量,都是可衡量的。
有了具體數字,你會被推著去達成;沒有數字,你會放自己一馬。
Rule 7:把結果貨幣化(Monetize the Result)#
戈德史密斯朋友家用「髒話罐(swear jar)」——說一次髒話投一塊錢:
- 第一週爸爸自己投了一堆錢
- 才發現孩子的髒話全是跟他學的
- 一個月內全家髒話消失
西岸客戶的創新做法#
戈德史密斯 2005 年第一次見到客戶把財務獎勵綁進改變過程:
- 一位高階主管的問題是「不分享資訊」
- 他自己對自己沒啥誘因——錢、地位、權力都齊了
- 於是他想:最關鍵的旁觀者是誰?是執行助理
- 他對助理說:「如果 Marshall 拿到酬勞,妳就拿 2,000 美元獎金」
- 12 個月內助理拿到了獎金
你可以把懲罰貨幣化(end the problem),也可以把結果貨幣化(create a solution)。兩種都有效。
Rule 8:開始改變的最佳時機,是現在#
戈德史密斯的訓練學員中,30% 從沒落實學到的東西。為什麼?他們不笨、價值觀也跟其他人差不多——他們有一個共同的夢:
「我現在真的很忙——比這輩子任何時候都忙。但我們正在處理一些獨特的挑戰。再過兩三個月、最壞時期就會過去。然後我會休息一兩週、整理一下、陪陪家人、開始運動——一切都會改變。那段日子很快就到了。」
這個夢,是海市蜃樓。
沒有「再過兩三個月」。看看趨勢線——明天大概會跟今天一樣瘋狂。
想改變?最佳起點是現在。問自己:「我現在願意改變什麼?」就做這個。對現在來說,這就夠了。