一般人以為市場經濟的最大好處是競爭,其實競爭被高估了。萬維鋼用兩個關於進化的故事和一個關於壟斷的故事,說明市場經濟的真正關鍵,其實是「不知道」——以及「該死就死」。
故事一:孔雀魚的進化#
進化生物學家 John Endler 拿南美洲的孔雀魚做實驗:
- 十個鱼池,底部各有不同的鹅卵石或碎石圖案
- 在部分池子放入強弱不一的捕食者
- 僅僅 14 個月後,各池子情況就變得很不同
| 環境 | 結果 |
|---|---|
| 沒有捕食者 | 孔雀魚多有漂亮多彩的花紋——文藝青年化 |
| 有捕食者 | 魚都長得平庸、紋路與池底石頭一致——為自我保護 |
進化的智慧#
- 魚生育時不能主動選擇後代長什麼樣,遺傳變異完全是隨機的
- 鱼與魚之間並非互相廝打著搞「競爭」,而是各自分別和環境對賭
- 表面盲目的變異和賭博,其實是適應複雜多變環境的最佳辦法
關鍵詞是「不知道」。跟一般人直覺相反,進化沒有方向,自然選擇不考慮物種意見。進化看似盲目,卻可能是在複雜世界中找到答案最有效率的辦法。
故事二:遺傳算法#
科學家從 20 世紀 60 年代就開始用模仿進化的方法找答案,這叫「遺傳算法」(genetic algorithm)。
撿易拉罐機器人#
圣達菲研究所(Santa Fe Institute)的梅拉妮·米歇爾(Melanie Mitchell)設計了這樣一個例子:
- 10×10 棋盤,100 個格子代表房間
- 一半隨機放有易拉罐
- 機器人只能看到當前和前後左右臨近的房間
- 任務:在規定時間內捡最多的易拉罐
結果:
| 方法 | 得分(滿分 500) |
|---|---|
| Mitchell 人工設計的智能策略 | 346 分 |
| 遺傳算法進化出的策略 | 483 分 |
遺傳算法的步驟#
- 隨機生成 200 個策略,當作 200 個生物(可能非常愚蠢,一動就撞牆)
- 測試每個生物的適應度,看哪些得分更高
- 讓適應度高的生物兩兩配對(越高越多機會),每個孩子從父母各取一半基因,再隨機變異幾個基因
- 對新一代重複第 2 步
過了一千代之後,最牛的策略居然能讓機器人自動從外圍繞著圈往裡走,以便在有限時間內遍歷更多房間。
最驚人的地方#
最惊人的不是某個基因特別高明,而是基因之間的配合:
- 有一個基因居然會做出反直覺的事情——在自己房間有易拉罐時不撿
- 為的是配合別的基因,給未來的行動路線做一個標記
工程師已經用遺傳算法進化出各種設計,例如一個有怪異形狀的天線非常好用——可是人類工程師解釋不了它為什麼好用。
進化論者對「智能設計論」的最好反擊也許就是:生物世界實在太神奇,我無法相信有什麼智能能把它設計出來。進化出來的東西比設計出來的更厲害。
市場經濟深得進化之道#
市場經濟更明顯的好處其實不是商品質量好,而是商品種類之多——五花八門無所不有,各種層次的需求都能滿足。
- 原理是因為市場經濟本質上是去中心化的
- 任何人有任何想法都可以立即付諸實施
- 不必向上級請示,不必等指導
市場的關鍵詞不是「為私利」——難道計劃經濟中人們就不為私利?市場的真正關鍵在於「不知道」。政府計劃不行,並不是政府不夠聰明或電腦不夠快,而是政府不知道未來會怎麼變——沒人知道。
市場等同於進化的三個要素#
- 隨機變異:任何人開公司都是冒險,有限責任公司制度的好處是可以拿別人的錢冒險。所有方向上都有人嘗試,好東西必然能出來
- 自由交配:雙性繁殖效率遠超單性。好東西要互相結合產生更好的東西——蘋果的 DNA 就是讓技術跟人文藝術結合
- 無情淘汰:環境不變就沒有新物種。談進化不談滅絕、談市場不談破產的,都是文藝小清新
所以要參與市場得有這樣的精神:想生就生,該死就死。凡是能做到這八個字的系統——不論較量的是商品、體育、藝術還是學術——都能繁榮創新。
中國模式的例外#
中國有些政府機構似乎與自由市場和進化原則不符,但中國經濟成績比純自由市場經濟還好——為什麼?
這個道理可能在於「知道」:
- 當前中國模式的巨大成功,恰恰因為起點落後
- 如果落後於人,最大的好處是你知道路應該往哪個方向走
- 根本不需要自己嘗試,把別人已經證明好使的東西拿過來就可以了
- 這時最好的辦法是國家直接組建大公司,集中力量辦大事
但是當經濟發展到一定程度,想搞點創新、甚至決心當領先者的時候,也許你還得效法進化搞自由市場。
故事三:AT&T 的壟斷與興衰#
考察歷史上的著名壟斷公司會發現,壟斷其實很好。
AT&T 的黃金時代#
20 世紀初 AT&T 主席 Theodore Vail 反感無序競爭,認為公司最好壟斷,而且壟斷公司有義務為國家服務。
- 公司不應把股東利益放第一位,而應把為人民服務放第一位
- 把電話線鋪設到無利可圖的邊遠地區
- 把電話業務定價權直接交給政府
- 利潤沒有直接分給資本家,而是相當程度地資助貝爾實驗室(Bell Labs)
貝爾實驗室給美國帶來七個諾貝爾獎,成就包括:
- 晶體管(transistor)
- 雷射(laser)
- 太陽能電池
- 計算機編程語言和操作系統
- 甚至還有天文學
如果故事一直這樣走下去,結論將是:公司做大後變成壟斷,與國家合作甚至收歸國有,是一條利國利民的必然之路。這不正好證明共產主義一定實現嗎?
但故事有個轉折。
被扼殺的創新#
貝爾實驗室搞出過許多足以改變電話業務的創新——全都被 AT&T 自己給扼殺了:
- 錄音磁帶做的電話留言機,早在 20 世紀 30 年代就被發明——AT&T 下令所有相關研究停止,資料封存,包括錄音帶技術!
- 原因:公司擔心人們有了電話錄音會更少打電話
- 這是個非常愚蠢的想法——事實證明有了電話留言機人們仍在打電話
- 結果美國最後是從德國進口磁帶錄音技術
- 類似被扼殺的還有 DSL 和免提功能等
這就是為什麼有些創新被稱為「破壞性創新」(disruptive innovation):這個東西一出來就把別人的業務給破壞了。AT&T 的例子說明:哪怕這個新東西對業務的影響其實沒那麼大,哪怕是自己公司發明的,也不行。大多數人談創新都是葉公好龍。
創新是有代價的#
一個可以加免提功能的外設公司與 AT&T 打了八年官司,法院裁定個人在家給電話加外設合法。這是 AT&T 衰落的開始——也是互聯網興起的開始。
至今仍有很多人為 AT&T 這個伟大公司被以反壟斷為名分拆而深感遺憾,但這是創新的代價。
世界上沒有白給的好東西。創新的代價除了燒錢冒險,還包括:
- 讓伟大的公司死亡
- 容忍坏東西出現
先發表後過濾#
效法進化的智慧是:隨便嘗試,等東西出來以後讓市場選擇,而不是讓某個政府部門先行選擇。因為也許你眼中的壞東西,將來跟別的東西結合後恰恰能產生特別好的東西。
在互聯網界,這個智慧叫作「先發表後過濾」:你怎麼可以僅僅因為自己覺得它可能會造成傷害就禁止它出現?為什麼不等它已經造成了傷害再行動呢?
給中國的忠告#
有關部門愛說一句話:搞對外開放是讓好東西進來,對壞東西就必須擋在門外。可是你憑什麼判斷哪個是好的、哪個是壞的?
現在中國按購買力計算的 GDP 已超過美國,如果真想像領先者一樣做個創新型國家,就不能再有這麼一廂情願的幼稚思維,得想想我們願意為創新付出多大代價。