發布規劃的目的#

發布規劃(Release Planning)決定了在特定時間內或特定範圍內,團隊要交付哪些功能。它是一個高層級的計畫,用來和利害關係人溝通預期。

規劃步驟#

步驟一:選擇迭代長度#

常見的迭代長度為 1-4 週。選擇時考慮:

  • 較短的迭代(1-2 週):更快的回饋循環,但規劃開銷相對較高
  • 較長的迭代(3-4 週):較少的規劃開銷,但回饋循環較慢
  • 如果在兩個長度間猶豫不決,選擇較短的

步驟二:估算速度#

速度(Velocity)是團隊在一個迭代中能完成的 Story Point 總數。初始速度可以透過以下方式估算:

  1. 歷史數據:如果團隊有過去的經驗,直接採用
  2. 有根據的猜測:根據團隊人數和可用時間粗估
  3. 試跑一個迭代:做一次迭代後用實際數據作為基準

步驟三:排定優先順序#

客戶將 Story 依照商業價值成本排序。常用的分類法:

  • Must Have:沒有就不能上線
  • Should Have:非常重要,但可以稍後補上
  • Could Have:錦上添花
  • Won’t Have(this time):這次不做

步驟四:分配到迭代#

根據速度和優先順序,將 Story 分配到各個迭代中:

  1. 從最高優先的 Story 開始
  2. 累加 Story Point,直到達到速度上限
  3. 重複此過程,直到所有迭代排滿或 Story 用完

發布計畫是一個假設,不是承諾。它會隨著實際速度和需求變化而調整。在每個迭代結束後,都應根據實際進度更新計畫。

不確定性與緩衝#

估算永遠有誤差。處理不確定性的方式:

  • 使用速度範圍(如 7-10 點/迭代)而非單一數字
  • 為高風險的 Story 預留緩衝
  • 定期根據實際速度重新校準計畫

與其試圖讓計畫更精確,不如讓計畫更容易調整。敏捷規劃的核心理念是「計畫永遠在改變」。