KPI 經常為人所詬病的問題,就是太「數字化」,給人冷冰冰的刻板印象。但我們又常聽到「經營管理是門藝術」,讓人覺得不可捉摸,似乎要有點天分才能理解。然而,在數字和藝術之間,難道沒有一絲一毫的空間嗎?

前面〈如何設定部門的績效項目〉一文中,我列舉了「市場部與業務部分工合作」的例子,並且在圖 24-4 中示範如何拆解市場占有率,使其成為市場部負責的「抓取率」,以及業務部負責的「勝率」。

B2B 或是 B2C?#

上面這個例子,比較適用於「針對企業客戶」,也就是一般所謂 B2B 的產品。這類產品通常是比較工業性的,單價比消費性產品高,使用上也複雜,所以需要業務人員的臨門一腳來贏得訂單。

若是消費性的 B2C 產品,普遍單價比較低,使用容易,不會用到高成本的業務人員,比較偏重的是線上的廣告行銷和線下的推廣人員,而這些都必須倚賴市場部的策劃。針對消費性產品,績效項目仍然可以拆解成為兩個:「知名度」(awareness)和「優選度」(preference),而這兩個績效項目仍然可以透過市場調查來得到精準的數字。

B2C 的「知名度」,就相當於 B2B 的「抓取率」,意指消費者對於品牌的認知程度,或是聽過、知道這個品牌的百分比。而 B2C 的「優選度」,就相當於 B2B 的「勝率」,意思是,有些人雖然聽過甲品牌,但在購買時卻會買乙、丙等其他品牌;「優選度」就是知道甲品牌的消費者,在購買時仍然會堅持甲品牌的百分比。

所以,B2C 產品的「市場占有率」就等於「知名度」(%)乘以「優選度」(%),就如同 B2B 產品的「抓取率」(%)乘以「勝率」(%)一樣。

案例一:低勝率,低抓取率#

假設:今年市場的抓取率是三 ○%,業務的勝率是二 ○%,因此今年的市場占有率是 ○.三 × ○.二 = 六%。

產品事業部主管決定,明年市場部的預算加倍,力拚達到六 ○%的抓取率,而業務部預算則維持不變。那麼,明年的市場占有率會是多少?依據公式,明年的市場占有率是 ○.六 × ○.二 = 一二%,這個答案對嗎?

不對,明年的市場占有率極可能低於六%。因為在業務部預算沒有增加的情況下,業務人員也不能增加;而抓取率加倍,明年每個業務負擔的潛在客戶數量也將加倍。在業務資源沒有增加的情況下,業務的勝率必定大幅下降,所以明年的市場占有率極可能比今年的六%還要差。

正確的做法是,應該先找出「低勝率」的原因,包括改善產品、改進銷售工具,或是做好業務培訓等,務必將業務的勝率提高到大於五 ○%。換言之,在勝率這麼低的情況下,不應該提高市場的抓取率。

案例二:高勝率,低抓取率#

假設:今年市場的抓取率是三 ○%,業務的勝率是六 ○%,因此今年的市場占有率是 ○.三 × ○.六 = 一八%。

事業部主管決定將明年的市場行銷預算增加五 ○%,同時為了平衡市場部和業務部的攀比心態,遂將兩部門的預算都各增加五 ○%,然後將明年市場占有率的目標從一八%增加到二七%。

這種做法對嗎?答案是,在真實世界,許多績效目標與預算之間的「投資報酬率」並不是線性的數學關係,尤其是想要再提高實際上已經很高的績效項目時。例如從七 ○%到八 ○%時,並不是「增加七分之一的預算」就可以達到的,這就是「報酬遞減法則」(law of diminishing returns)。

正確的做法是,應該將大部分的預算投入市場部,大幅增加市場的抓取率,而業務部的預算只要足夠維持六 ○%的勝率即可。在訂目標時,還要考慮到「效率」每年都要提高,不可原地踏步。

案例三:高勝率,高抓取率#

假設:今年市場的抓取率是七 ○%,業務的勝率是七 ○%,因此今年的市場占有率是 ○.七 × ○.七 = 四九%。

事業部主管決定將明年的市場行銷預算增加五 ○%,以便擴大營收,他應該怎麼做?建議的做法是:在任何一個目標市場的市場占有率達到接近五 ○%時,「報酬遞減法則」的現象一定會出現,也就是說,在這個目標市場的「投資報酬率」一定會大幅下降。

這時候,我們應該利用「市場區隔」的方法,找到並進入一個新的目標市場,以達到增加營收的最高投資報酬率。這樣還可以分散風險,不會把雞蛋全部放在一個籃子裡。

結論#

KPI 是個很好的「數字管理」工具,尤其用在績效目標的設定與考核上,因為目標必須能夠量化,才能考核。然而,KPI 只能顯示結果,對於流程的改善、策略的訂定和資源的分配,幫助並不大。

經常有人說:「管理是一門藝術」,也有幾分道理。因為管理者時時面臨著太多變化,尤其是在「流程管理」時,很難以單一的數字來化繁為簡,因此才會出現「管理是藝術」的看法。但是,以藝術的方式來做績效管理,就容易造成「人治」,也就是因人而異,使得屬下無所適從的狀況。此時,可能會形成獨裁為公、一言堂的文化,也可能出現無政府狀態(anarchy)或自由放任狀態(laissez-faire)的結果。

我曾經說過:主管的責任,就是在「制度」與「彈性」之間,取得一個最佳的平衡點。在績效管理的領域,似乎也可以修改為:在「數字」與「藝術」之間,取得一個最佳的平衡點。這時候,主管就需要有很強的邏輯能力來做判斷與決定。

本文的重點,是以實務上的三個案例指出慣用「數字管理」的主管容易踩入的誤區:如果只以簡單的線性數字方法來訂定策略和分配資源,就非常容易忽略「人、事、物」之間的複雜性與邏輯性。