目標相似性(target similarity)#
心理學概念:受害者與加害者之間的相似度愈高,殺戮的內在代價愈高。蓋茨堡內戰中堂兄弟廝殺、社區互相對立,可能是步槍未發射的原因之一。
一名治療越戰退役軍人的心理師說:「你意識到自己做了不可思議的事。你把自己的一塊也轟掉了。」
殺戮對加害者是「自我感」(sense of self)的重大創傷——這正是越戰退役軍人 PTSD 與其他類型 PTSD 的關鍵差別:罪疚與羞愧。
鼠婦與假滅蟲機#
亞利桑那州立大學設計了一台改裝過的咖啡研磨機:黃銅管從漏斗連到刀片。受試者被告知會把鼠婦(pill bug,實則為甲殼類,與蝦蟹同類)丟入研磨。事實上一個隱藏的塞子防止任何蟲被傷害;裡面預先放入紙片,模擬研磨聲。
受試者被要求填寫 9 點量表回答:「你覺得自己跟小昆蟲多相似?」
接著分為兩組:
- Condition 1(無初始殺戮):直接 20 秒「殺蟲」。
- Condition 2(初始殺戮):先做一輪「練習殺戮」,再進入正式環節。
反直覺結果#
- 在 Condition 1,與蟲認同度愈高的人,殺得愈少——符合直覺。
- 在 Condition 2,與蟲認同度愈高的人,反而殺得更多——而且不只沒下降,是小幅上升。
研究者解釋:一旦跨過殺戮門檻,就會對「自我感」造成威脅;應對這個內在代價的方法之一,矛盾地是繼續殺——以掩蓋最初那一下的越界感。「你已經把自己的一塊轟掉了」,於是繼續轟下去更容易。
多條證據顯示我們並非預先寫死要去傷害他人;殺戮並非預設狀態。但初次殺戮會啟動一個自我延續的迴圈——這正是內戰中鄰人開始殺鄰人的關鍵機制。

Sangaris 蝶(Cymothoe sangaris)
Saira 寄居姑姑家#
Saira 走到大鎮投靠母親的妹妹。姑丈 Ahmed 因車禍跛腳,須拄木棍走路;他酗酒、會打姑姑。Saira 為他找藉口:是傷痛、是酒。
某夜 Saira 醒來,看見 Ahmed 站在門邊。「『怎麼了?』我問。他不答。然後動了,就消失了。是他嗎?還是外面狗叫吵醒我?」
一個月後她又在夜裡被氣味驚醒——「他的氣味,菸跟酒。他坐在我床上:『Saira,你現在是個美麗的女人了。』」她記起家鄉那個金盒,但只說「我什麼都不要」。
「之後他『來訪』,他會把那根棍子放在我頭旁。我以為他會用棍子打我,把我頭打破。但他從沒打。他不需要。」
她有時哼歌驅他——「有時候有用」。但「沒地方好去」。猥褻開始時 Saira 15 歲。
狩獵:人類深層的演化迴路#
- 我們的祖先曾既是獵者也是被獵者——遷入非洲草原時格外脆弱。
- 約 250 萬年前的上新世末,已有狩獵小型哺乳動物的證據;約 40 萬年前開始獵殺大型動物(如 Ebbsfleet 大象)。
- 至今近乎所有覓食社會仍狩獵;西方人花費鉅資去打獵,談論其「快感」。
- 研究指出狩獵會激發腦內啡(endorphins)、血清素(serotonin)與睪固酮(testosterone)——緩解疲痛、製造愉悅與凱旋感。
- 哈佛人類學家 Richard Wrangham 指出,黑猩猩(與人共享 95–98% DNA)狩獵小猴時會進入「強烈興奮」狀態,撕咬尖叫達一兩個小時,是「最原始形式的嗜血」。
- 1909 年英國 Cheltenham Examiner 記載,把狐狸的血塗在孩子額頭——「blooding」儀式延續百年;瑪麗公主小時亦曾被「blooded」。
當人類獵殺其他動物時,會啟動這套迴路。當人類獵殺人類時呢?這是下一章的主題。