用數據指導產品決策,用實驗驅動產品增長。

什麼是增長?#

增長不是市場部的事,而是整個產品團隊的責任。增長思維要融入產品設計的每一個環節。

Growth Hacking 的起源#

寶玉介紹了增長黑客的概念:

增長黑客是用技術手段和數據分析來驅動用戶增長的方法論。

核心理念

  • 數據驅動,不是拍腦袋
  • 快速實驗,小步迭代
  • 全漏斗思考,不只是拉新
  • 產品即增長,好產品會傳播

增長漏斗(AARRR)#

Acquisition(獲取)
    ↓ 用戶如何知道我們?
Activation(激活)
    ↓ 用戶的首次體驗如何?
Retention(留存)
    ↓ 用戶會回來嗎?
Revenue(營收)
    ↓ 用戶會付費嗎?
Referral(推薦)
    ↓ 用戶會推薦給別人嗎?

不同階段的產品關注的漏斗環節不同。早期產品可能更關注激活和留存,成熟產品可能更關注營收和推薦。

A/B 測試#

什麼是 A/B 測試?#

A/B 測試是將用戶隨機分成兩組,分別展示不同版本,比較效果差異的方法。

寶玉解釋了 A/B 測試的價值:

A/B 測試讓我們用數據而不是直覺做決策。它消除了「我覺得」和「應該是」的爭論。

A/B 測試的流程#

1. 提出假設
   └── 「把按鈕變成綠色會提高點擊率」

2. 設計實驗
   ├── 實驗組:綠色按鈕
   ├── 對照組:原來的藍色按鈕
   └── 確定樣本量和持續時間

3. 運行實驗
   ├── 隨機分流
   ├── 收集數據
   └── 監控異常

4. 分析結果
   ├── 統計顯著性
   ├── 實際業務影響
   └── 有無意外發現

5. 做出決策
   └── 推廣、繼續測試、還是放棄

A/B 測試的常見錯誤#

錯誤問題解決方案
樣本量不足結果不可靠提前計算所需樣本量
持續時間太短沒有考慮週期性至少跑一個完整週期
過早停止因為看到「好結果」就停堅持預設的實驗時間
同時測太多無法確定哪個變量起作用每次只測一個變量
忽略統計顯著性把噪音當信號確認 p-value < 0.05

看到 A 版本比 B 版本高 5%,就認為 A 更好。但如果統計不顯著,這個 5% 可能只是隨機波動。

數據驅動決策#

核心指標的選擇#

寶玉建議的指標選擇原則:

North Star Metric(北極星指標)

  • 反映產品核心價值的單一指標
  • 例如:DAU、訂單量、會話時長
  • 全公司對齊,作為最終目標

支撐指標

  • 支撐北極星指標的分解指標
  • 例如:註冊轉化率、復購率、NPS
  • 各團隊根據職責關注不同指標

好指標的標準#

可衡量:能夠準確計算
可行動:能通過產品改進來影響
相關性:與業務目標相關
不可作弊:難以人為操縱

數據分析的層次#

層次問題方法
描述性發生了什麼?報表、dashboard
診斷性為什麼發生?下鑽、切片、對比
預測性可能會發生什麼?模型、預測
處方性應該怎麼做?優化、決策支援

增長策略#

減少摩擦#

寶玉介紹的增長核心策略之一:

增長的很大一部分工作,是找到並消除用戶旅程中的摩擦點。

常見摩擦點

  • 註冊流程太複雜
  • 首次使用不知道幹嘛
  • 付費步驟太多
  • 需要太多決策

減少摩擦的方法

簡化流程:
├── 減少必填項
├── 提供默認值
├── 允許跳過非必要步驟
└── 支援社交登錄

提供指引:
├── 新手引導
├── 提示和說明
├── 示例和模板
└── 進度指示

降低風險:
├── 免費試用
├── 退款保證
├── 社會證明(評價、案例)
└── 權威背書

用戶激活#

激活是指用戶完成某個關鍵動作,體驗到產品核心價值。

找到 Aha Moment

  • 用戶什麼時候「開始理解」這個產品?
  • 什麼行為與長期留存高度相關?
  • 例如:Facebook 的「7 天內加 10 個好友」

推動用戶達到 Aha Moment

1. 識別關鍵行為
   └── 數據分析找出與留存相關的行為

2. 設計用戶旅程
   └── 引導用戶完成關鍵行為

3. 移除障礙
   └── 讓完成關鍵行為盡可能簡單

4. 創造動機
   └── 讓用戶有理由完成關鍵行為

留存優化#

留存是增長的基礎。如果用戶留不住,拉新再多也是往漏桶裡倒水。

留存分析方法

  • 留存曲線:觀察不同時間段的留存情況
  • 同期群分析:比較不同批次用戶的留存
  • 行為分析:高留存用戶做了什麼?

提升留存的策略

策略說明例子
習慣形成培養用戶定期使用的習慣每日簽到、打卡
價值累積用戶使用越久價值越大數據沉澱、社交關係
觸發召回在用戶流失前觸發推送、郵件、短信
持續創新不斷提供新價值新功能、新內容

增長與產品的平衡#

增長的邊界#

增長不應該以犧牲用戶體驗為代價。短期的增長技巧可能帶來長期的傷害。

不應該做的事

  • 誤導性的推送
  • 難以取消的訂閱
  • 強制分享才能使用
  • 騷擾用戶的社交鏈

可持續增長的原則#

價值導向:
├── 增長應該建立在產品價值上
├── 用戶因為產品好而推薦
└── 不是因為被誘導或強迫

尊重用戶:
├── 透明和誠實
├── 給用戶選擇權
├── 不利用用戶的弱點
└── 建立長期信任

數據倫理:
├── 只收集必要數據
├── 保護用戶隱私
├── 合規使用數據
└── 給用戶數據控制權

數據分析工具與方法#

常用分析方法#

漏斗分析

  • 追蹤用戶在流程中的流失
  • 找出流失最嚴重的環節
  • 針對性優化

路徑分析

  • 了解用戶的真實行為路徑
  • 發現預期外的使用方式
  • 優化關鍵路徑

歸因分析

  • 識別是什麼帶來了轉化
  • 了解不同渠道的貢獻
  • 優化資源分配

建立數據文化#

寶玉建議的組織層面建設:

  1. 數據基礎設施:埋點、數據管道、數據倉庫
  2. 分析工具:讓非技術人員也能自助分析
  3. 數據素養:培訓團隊的數據分析能力
  4. 實驗文化:鼓勵假設-實驗-學習的循環

本章要點#

  1. 增長是產品責任:不只是市場部的事
  2. AARRR 漏斗:獲取 → 激活 → 留存 → 營收 → 推薦
  3. A/B 測試:用數據而非直覺做決策
  4. 指標選擇:北極星指標對齊全公司
  5. 減少摩擦:找到並消除用戶旅程中的障礙
  6. 可持續增長:以用戶價值為基礎,不傷害用戶體驗