用數據指導產品決策,用實驗驅動產品增長。
什麼是增長?#
增長不是市場部的事,而是整個產品團隊的責任。增長思維要融入產品設計的每一個環節。
Growth Hacking 的起源#
寶玉介紹了增長黑客的概念:
增長黑客是用技術手段和數據分析來驅動用戶增長的方法論。
核心理念:
- 數據驅動,不是拍腦袋
- 快速實驗,小步迭代
- 全漏斗思考,不只是拉新
- 產品即增長,好產品會傳播
增長漏斗(AARRR)#
Acquisition(獲取)
↓ 用戶如何知道我們?
Activation(激活)
↓ 用戶的首次體驗如何?
Retention(留存)
↓ 用戶會回來嗎?
Revenue(營收)
↓ 用戶會付費嗎?
Referral(推薦)
↓ 用戶會推薦給別人嗎?不同階段的產品關注的漏斗環節不同。早期產品可能更關注激活和留存,成熟產品可能更關注營收和推薦。
A/B 測試#
什麼是 A/B 測試?#
A/B 測試是將用戶隨機分成兩組,分別展示不同版本,比較效果差異的方法。
寶玉解釋了 A/B 測試的價值:
A/B 測試讓我們用數據而不是直覺做決策。它消除了「我覺得」和「應該是」的爭論。
A/B 測試的流程#
1. 提出假設
└── 「把按鈕變成綠色會提高點擊率」
2. 設計實驗
├── 實驗組:綠色按鈕
├── 對照組:原來的藍色按鈕
└── 確定樣本量和持續時間
3. 運行實驗
├── 隨機分流
├── 收集數據
└── 監控異常
4. 分析結果
├── 統計顯著性
├── 實際業務影響
└── 有無意外發現
5. 做出決策
└── 推廣、繼續測試、還是放棄A/B 測試的常見錯誤#
| 錯誤 | 問題 | 解決方案 |
|---|---|---|
| 樣本量不足 | 結果不可靠 | 提前計算所需樣本量 |
| 持續時間太短 | 沒有考慮週期性 | 至少跑一個完整週期 |
| 過早停止 | 因為看到「好結果」就停 | 堅持預設的實驗時間 |
| 同時測太多 | 無法確定哪個變量起作用 | 每次只測一個變量 |
| 忽略統計顯著性 | 把噪音當信號 | 確認 p-value < 0.05 |
看到 A 版本比 B 版本高 5%,就認為 A 更好。但如果統計不顯著,這個 5% 可能只是隨機波動。
數據驅動決策#
核心指標的選擇#
寶玉建議的指標選擇原則:
North Star Metric(北極星指標):
- 反映產品核心價值的單一指標
- 例如:DAU、訂單量、會話時長
- 全公司對齊,作為最終目標
支撐指標:
- 支撐北極星指標的分解指標
- 例如:註冊轉化率、復購率、NPS
- 各團隊根據職責關注不同指標
好指標的標準#
可衡量:能夠準確計算
可行動:能通過產品改進來影響
相關性:與業務目標相關
不可作弊:難以人為操縱數據分析的層次#
| 層次 | 問題 | 方法 |
|---|---|---|
| 描述性 | 發生了什麼? | 報表、dashboard |
| 診斷性 | 為什麼發生? | 下鑽、切片、對比 |
| 預測性 | 可能會發生什麼? | 模型、預測 |
| 處方性 | 應該怎麼做? | 優化、決策支援 |
增長策略#
減少摩擦#
寶玉介紹的增長核心策略之一:
增長的很大一部分工作,是找到並消除用戶旅程中的摩擦點。
常見摩擦點:
- 註冊流程太複雜
- 首次使用不知道幹嘛
- 付費步驟太多
- 需要太多決策
減少摩擦的方法:
簡化流程:
├── 減少必填項
├── 提供默認值
├── 允許跳過非必要步驟
└── 支援社交登錄
提供指引:
├── 新手引導
├── 提示和說明
├── 示例和模板
└── 進度指示
降低風險:
├── 免費試用
├── 退款保證
├── 社會證明(評價、案例)
└── 權威背書用戶激活#
激活是指用戶完成某個關鍵動作,體驗到產品核心價值。
找到 Aha Moment:
- 用戶什麼時候「開始理解」這個產品?
- 什麼行為與長期留存高度相關?
- 例如:Facebook 的「7 天內加 10 個好友」
推動用戶達到 Aha Moment:
1. 識別關鍵行為
└── 數據分析找出與留存相關的行為
2. 設計用戶旅程
└── 引導用戶完成關鍵行為
3. 移除障礙
└── 讓完成關鍵行為盡可能簡單
4. 創造動機
└── 讓用戶有理由完成關鍵行為留存優化#
留存是增長的基礎。如果用戶留不住,拉新再多也是往漏桶裡倒水。
留存分析方法:
- 留存曲線:觀察不同時間段的留存情況
- 同期群分析:比較不同批次用戶的留存
- 行為分析:高留存用戶做了什麼?
提升留存的策略:
| 策略 | 說明 | 例子 |
|---|---|---|
| 習慣形成 | 培養用戶定期使用的習慣 | 每日簽到、打卡 |
| 價值累積 | 用戶使用越久價值越大 | 數據沉澱、社交關係 |
| 觸發召回 | 在用戶流失前觸發 | 推送、郵件、短信 |
| 持續創新 | 不斷提供新價值 | 新功能、新內容 |
增長與產品的平衡#
增長的邊界#
增長不應該以犧牲用戶體驗為代價。短期的增長技巧可能帶來長期的傷害。
不應該做的事:
- 誤導性的推送
- 難以取消的訂閱
- 強制分享才能使用
- 騷擾用戶的社交鏈
可持續增長的原則#
價值導向:
├── 增長應該建立在產品價值上
├── 用戶因為產品好而推薦
└── 不是因為被誘導或強迫
尊重用戶:
├── 透明和誠實
├── 給用戶選擇權
├── 不利用用戶的弱點
└── 建立長期信任
數據倫理:
├── 只收集必要數據
├── 保護用戶隱私
├── 合規使用數據
└── 給用戶數據控制權數據分析工具與方法#
常用分析方法#
漏斗分析:
- 追蹤用戶在流程中的流失
- 找出流失最嚴重的環節
- 針對性優化
路徑分析:
- 了解用戶的真實行為路徑
- 發現預期外的使用方式
- 優化關鍵路徑
歸因分析:
- 識別是什麼帶來了轉化
- 了解不同渠道的貢獻
- 優化資源分配
建立數據文化#
寶玉建議的組織層面建設:
- 數據基礎設施:埋點、數據管道、數據倉庫
- 分析工具:讓非技術人員也能自助分析
- 數據素養:培訓團隊的數據分析能力
- 實驗文化:鼓勵假設-實驗-學習的循環
本章要點#
- 增長是產品責任:不只是市場部的事
- AARRR 漏斗:獲取 → 激活 → 留存 → 營收 → 推薦
- A/B 測試:用數據而非直覺做決策
- 指標選擇:北極星指標對齊全公司
- 減少摩擦:找到並消除用戶旅程中的障礙
- 可持續增長:以用戶價值為基礎,不傷害用戶體驗