我們不是生下來就會說故事(因為一開始根本不會講話),但從很小的時候起,每個人都擁有說故事的能力——它寫在 DNA 裡。我們很早就發現:一個好故事能幫自己拿到想要的東西

好的故事會在生理上改變聽者:

  • Oxytocin(催產素):建立信任、慷慨、人與人之間的連結
  • Endorphins(腦內啡):讓人發笑,或協助應付恐懼、疼痛、不確定感
  • Dopamine(多巴胺):在高低起伏的情節與懸念中,讓人想知道「接下來呢?」

Carl Alviani:「We think in stories, remember in stories, and turn just about everything we experience into a story…

用故事說服其他人一起解決問題(尤其是成群解決),正是 Homo sapiens 能在地球上存活並興盛的獨特演化優勢——數千年前是合作獵捕晚餐,今天是一起面對 COVID-19。

Figure 23-1: A dinnertime story thousands of years ago

故事到底在做什麼#

想團結一群人——從一個小產品開發團隊,到整間公司——都需要故事。一個好故事有這些元素:

  • 描繪一個令人嚮往的未來
  • 講清楚為什麼你該成為這個未來的一部分
  • 承認現況,同時描述可能遇到的困難、以及為什麼值得克服
  • 提出共同目標,並給出足夠訊息讓聽眾知道下一步怎麼走

品牌的故事大師甚至能用幾個字就做到這件事——Nike 的「Just do it」、Apple 的「Think different」、BMW 的「The ultimate driving machine」,都能在顧客腦中喚起一個更好的未來。

作者自己的故事:她曾經是一位 backlog 管理、prioritization、團隊儀式都做得紮實的 PM,產出很好,但釋出的東西沒有真正改變使用者的生活

當時她的教練 Marty Cagan 直言:「妳的產品傳道能力幾乎是零。」

她按推薦讀了 Guy Kawasaki 的 Selling the Dream,從此領悟說故事的關鍵——團隊凝聚、利害關係人被說服、行銷能賣、最重要的是把使用者放回故事中心,才知道使用者真正在乎什麼。

許多商業簡報充斥 buzzword 與 jargon——這些是空話。人們對空話會麻木、會停止聆聽。好故事的解藥是結構

說一個好故事#

最知名的故事結構是文學教授 Joseph Campbell 提出的 Hero’s Journey(英雄旅程)(Figure 23-2):從平凡世界出發,收到一聲冒險的召喚(一個大夢或嚮往的未來),歷經挑戰、考驗與試煉,最終抵達目的地——英雄達成目標、轉變自我,並把所學分享給他人。

Figure 23-2: The hero's journey

做產品也是如此。我們被新產品(或產品改進)的承諾召喚,而要達成目標,我們得:

  • 啟發並對齊團隊
  • 兜售一個產品、服務或想法的願景
  • 向高層爭取預算、時間、人力
  • 讓別人買單你的策略、幫你做艱難的取捨
  • 向非顧客解釋產品價值、展示下一步 roadmap
  • 認可同事、打造個人品牌

目的是**啟發(inspire)**團隊、利害關係人、使用者——不是說服(convince)他們

當 PM 撰寫能用來啟發他人的故事時,應確認以下幾點都有觸及:

  • 描繪一個令人嚮往的未來/大夢
  • 解釋為什麼對方該成為故事的一部分
    • It’s good for you
    • It’s good for us
    • It’s good for all
  • 評估預期的困難,以及為什麼值得努力
    • See their world
    • Appreciate them as human beings
    • Communicate understanding
  • 呈現共同目標
  • 製造迫切感,並提供足以採取行動的資訊

克服空白頁恐懼的起手式#

當 PM 面對一張空白紙卡住時,給他們一個超簡短任務,填完就有故事雛形:

We want to ______________________________________

In order to _____________________________________

Because if we don't, ____________________________

讓故事「黏住」#

人會被文字、口語啟發;也會被圖像啟發(一圖勝千言)。三者需要合力運作。

寫故事前,先決定要把團隊還是使用者放在故事中心。然後準備三種長度版本:

長度字數 / 時間結構提示
Short~150 字 / 75 秒(electvator pitch)主管線上聽你講時,注意力極限就是 75 秒
Medium~900 字 / 6 分鐘拆成三幕,每幕 300 字:「要講什麼 → 講 → 講過了什麼」。Jeff Bezos 在 Amazon 要求六頁敘事式 memo,會議開場靜讀
Long~2400 字 / 18 分鐘三幕各約 800 字。TED talk 的 18 分鐘上限不是巧合——Chris Anderson:「長到足以嚴肅,短到能抓住注意力。」

視覺元素不是裝飾,是放大你要傳遞的訊息的工具。你甚至可以直接把想說的訊息畫出來。

Dos#

  • Light up their brains
    • 用能喚起情緒的字
    • 用能觸發五感(嗅、觸、視、聽、味)的字
    • 讓他們笑
  • 確保故事相關、重要、真實
  • 展現好奇、熱情、脆弱
  • 對心與腦說話,而不是一味說服(說服對方接受你的世界觀、聽你建議、買你產品)

Don’ts#

  • 不要用在你所處環境已經被用爛的字眼(例如「A rough day」)——人們會自動過濾
  • 避免 buzzword、工具名、縮寫
  • 警惕操弄——在人們越來越少看資料與科學、傾向相信任何有說服力的假訊息的年代,說故事可以被誤用

給 HoP 的提醒#

任何人都能說故事,但需要有人(也就是你,HoP)告訴並示範給 PM 看:這是一項重要技能。指向 Nike、Apple、以及你們自己公司,看他們如何用故事打造品牌。

把故事寫好很費工,但一旦寫對,同一個故事能用好幾個月、甚至好幾年

好故事的 PM 要做到:

  • 思考受眾與他們想達成什麼
  • 成熟的結構(英雄、旅程、目的地)確保沒有遺漏
  • 準備多種形式:短/中/長 × 寫/說/畫
  • 把故事變成自己的——好到不必長時間準備,也不可能忘掉任何一段

Ben Horowitz:

You can have a great product, but a compelling story puts the company in motion.

你的故事是什麼?

值得看的 Talks#

  • Sarah Kay: If I should have a daughter(TED)——用文字點亮大腦的絕佳示範,也示範怎麼從「寫下來」開始你的故事
  • Hans Rosling(TED)——用大量資料說故事,一點都不無聊
  • Matthew McConaughey Oscar Best Actor 獲獎詞——簡單有力的三段結構:something to look up, something to look forward to, something to chase
  • Steve Jobs 2007 iPhone Presentation——史上最佳產品 demo 之一
  • Al Gore: The Case for Optimism on Climate Change——複雜議題的清晰說法
  • Bryan Stevenson: We Need to Talk About an Injustice(TED)——讓人無法不聽
  • Simon Sinek: Why Good Leaders Make You Feel Safe(TED)——說出與你相關的故事