對許多組織而言,產品願景、策略、目標、原則是令人害怕的東西——害怕到乾脆不做,或是外包給顧問做完、丟進投影片裡供高層偶爾「展示」,但沒人真的用。
作者在 2014 年 Mind the Product 倫敦場聽到的一句話,改變了她的看法:
「這些東西的核心是決策。它們該幫每個人更快地做決策。」
這個視角讓這件事變得不那麼嚇人:「建立一個讓大家做更好決策的框架?這件事我做得到。」
這些東西到底有什麼用#
- 更快、更好地決策
- 更容易決策,因為大家知道自己該聚焦什麼
- 幫你在 discovery 與 delivery 時過濾雜訊、資料、問題與假設
- 幫你挑下一個最好的行動——不只是 3 年後的事,也是今天就要做的事
誰該負責#
是有才能的領導者的工作——在多數組織裡,就是你 HoP。在授權型產品組織裡,PM 也可能參與撰寫;這時你要 coach 他們怎麼做。
這件事必須由 ONE person(你或你的 PM)主導——不是委員會、不是顧問。否則組織就會失焦、決策緩慢。
Vision(願景)#
願景關乎意義、使命感、對齊、一個大膽的目標。它描述我們每天早上起床的理由,以及我們貢獻的樣子。有時先寫 mission 再演化成完整的 vision 比較容易。
Nike 的使命:
Bring inspiration and innovation to every athlete in the world.
If you have a body, you are an athlete.
清楚點出誰是顧客(運動員,而且任何有身體的人都是),員工的工作就是不斷為顧客帶來啟發與創新。
有了 mission 之後,進一步寫出產品 vision——這是一段敘事(narrative),讓所有人持續聚焦在顧客身上,說清楚我們一起想達成什麼。
不知道怎麼下手?用 Bain & Company 的 Product Value Pyramid:它把 30 個價值元素(如「提供希望」「賺錢」「吸引力」)放進四個需求層級:
- Social impact(社會影響)
- Life changing(改變生命)
- Emotional(情緒)
- Functional(功能)
檢視你目前產品支援哪些,思考還可以加哪些。
Strategy(策略)#
願景好棒,但得實現。策略是讓願景落地的工具。理想上策略要回答:
- 我們現在所處的狀況(diagnosis 診斷)
- 要達成願景前,必須先解決的困難且關鍵的商業問題
- 我們如何攻克這些問題
- 因此哪些事不再做/馬上停止
Martin Eriksson 的 Decision Stack(Figure 15-1)#
Vision ↑ Why?
↓ How?
Strategy ↑ Why?
↓ How?
Objectives (多個) ↑ Why?
↓ How?
Epics / ...
↓ How? ↑ Why?
Principles往下走問 How,往上走問 Why——整個 stack 必須連貫。

Figure 15-1: Martin Eriksson's decision stack
用產品生命週期判斷策略#
檢視目前產品的成熟度能幫你找出策略的起點:
- R&D:理解使用者需求,建立 MVP
- Introduction:用少量使用者測試並精修,為成長儲備韌性
- Growth:讓越多人用越好,聚焦銷售/行銷/支援/溝通/訓練/投入
- Maturity:投入強度降低,漸進優化營運模式與商業模式
- Retirement:價值主張減弱、商業模式不再可行時,結束產品
Richard Rumelt(Good Strategy Bad Strategy)提醒:
好策略不是從「策略管理工具」「矩陣」「三角形」「填空模板」中冒出來的。有才能的領導者找出情境中 1–2 個關鍵議題——能放大努力成效的支點,然後把行動與資源集中在上面。
換句話說,寫策略是苦工——必須有人(那位有才能的領導者)把上面這些面向全部在腦中綜合清楚,沒有捷徑。
Goals(目標)#
目標讓所有人衡量策略執行進度。在 vision/strategy 敘事中,聚焦 1–3 個最重要的盯哨指標就夠了。
作法可以是:
- North Star(北極星指標)
- OKR(Objectives and Key Results)
- 自己打造一套
如果完全沒有,作者強烈推薦 KPI trees——先補捉目前追蹤的信號,再以階層概念激發討論「大家到底該看哪些 KPI」。
Google 的 HEART 框架(Figure 15-2)#
由 Kerry Rodden、Hilary Hutchinson、Xin Fu 於 2010 年提出:
| Goals | Signals | Metrics | |
|---|---|---|---|
| Happiness | |||
| Engagement | |||
| Adoption | |||
| Retention | |||
| Task Success |
不論哪個方法,選擇具體、可衡量、可理解的指標,並且對應到你策略中描述的困難問題。

Figure 15-2: The HEART framework
Principles(原則)#
產品原則是規則型的陳述,幫人做決定,例如:「有疑問時,這樣做而不是那樣。」
實例:
- Google:「Focus on the user and all else will follow.」
- Monster:「Job Seekers come first—Recruiters will follow.」
- Klarna:「Conversion trumps profitability optimization.」
原則其實已經存在於每間組織,只是需要被寫下來。練習:
- 連續兩週寫下你(或 PM)做的所有產品決策
- 回頭檢視這些決策是否遵循某種共通模式
- 把那個模式寫成原則
四步驟流程:讓它發生#
做這件事需要結構化流程(Figure 15-3):
1. Create it → 2. Share it → 3. Live up to it → 4. Refine it
Figure 15-3: A four-step approach to making your vision, strategy, goals and principles happen
Step 1:Create it#
What is(現況、診斷、現實):
- 顧客、非顧客(亦即人)、行為變化
- 市場、產業、競爭
- 趨勢、macro 趨勢
- 技術
What if(想像更光明的未來):
- 小公司這邊的結果:員工要薪水、stakeholders/shareholders 有利益、顧客有需求
- 整個外部世界的結果:激勵性的部分通常從這裡來
辨識 1–3 個你要攻克的關鍵議題或困難問題,以此為基礎寫 vision & strategy 敘事:
- 寫下來,把故事線雕出來
- 確保策略是願景的 how,也是 roadmap 的 why
策略應該非常有企圖心,但在有利條件下是可行的。不要一開始就把大家打敗。回想目前你實際交付的量,有多少真正觸及使用者?
Step 2:Share it#
- 審視並測試你的敘事——用 decision stack 模型檢查 why/how 是否連貫
- 先給小群體試講、精修、再試
- 讓故事帶來清晰(John Maeda:Clarity = Transparency + Understanding)
- 給大家消化的時間
- 思考怎麼衡量它是否真的「黏住」
- 蒐集已在朝正確方向的倡議例子,特別是 strategy/how 這層、以及「未來會被砍掉」的項目;邀請測試群體提供他們自己的例子——這種 bottom-up 的貢獻能預先回答大家後續一定會問的問題
宣布、解釋、不斷重複:
- 在 all-hands 或類似場合大張旗鼓宣告
- 巡迴公司、對小群體解釋
- 重複核心訊息:不論什麼場合,開頭用一分鐘重述:「因為我們想達成這個,所以我們知道必須處理 1、2、3,這就是為什麼今天討論 XYZ。」
Step 3:Live up to it#
行動比語言大聲。把所有精力與行動——以及 PM 的精力——都對準它。具體動作:
- 檢視人力配置:人員安排有反映策略嗎?
- 請 PM 檢視他們的 objectives 與 goals:需要微調嗎?
- 立刻停止不符合策略的事情(有時沒辦法立刻,但你懂精神)
- 作為 discovery 的過濾器:「如果這是我們的策略,我們在做什麼假設?出錯風險多大?如何降低?」
- 重做 task board / roadmap 或任何視覺化工具,確保反映策略
- 啟發、引導、再聚焦:每場會議至少用一句話開場講「為什麼我們在這裡」,參照當前策略;會感覺過度溝通,但這就是它需要的
- 小心「金蘋果」:總會有別人滾到你腳邊的誘人干擾——告訴你的人不要被金蘋果分心,終點的寶藏比路上幾顆蘋果有價值得多
Step 4:Refine it#
找出你定期檢視的節奏:
- 別每月做(太頻繁)
- 也別 3–5 年才一次(太少)
- 元素可能只需微調,或世界劇變需要大改
- 不論誰告訴你「該更新了」,覺得該更新就更新
一個簡單的 Canvas(Figure 15-4)#
作者提供一份範本,抓住敘事的各個面向:
左框(Vision / Mission):
In a time where ___(context)
We believe ___(belief)
And imagine a world that ___(vision)
That is why we are a ___(organization)
That offers ___(product/service/solution)
For ___(customer/client/user)
Who want / need / pain / relief ___
And search benefit / value ___
Other than alternatives / competition ___
We are able to advantage / disruptive feature ___
And we will not stop until ___(mission)
右框(Strategy):
To make sure this becomes reality we have to tackle some hard problems: ___(problems)
We might tackle them by: ___(first ideas)
Therefore we no longer will: ___(not-to-dos)
And we will know things are moving in the right direction if: ___(signals/goals)
Figure 15-4: A simple framework for creating your product vision, strategy, goals, and principles
自我檢查問題#
完成敘事後,問自己或 PM:
- 這能幫我們更快做更好的決策嗎?
- 能幫我們聚焦在關鍵商業問題嗎?
- 能解釋我們的「not-to-do」清單嗎?
- 能讓所有人理解我們往哪走嗎?
- 能給我們目的感與意義嗎?
任何一題答 No,就還有工作要做。
- 不必打包成漂亮投影片——4–6 頁的敘事就夠了
- 不必貼滿辦公室牆壁——只要人們能在日常決策中理解並應用就夠了
- 持續重複——人們需要看到你的所有努力都和 vision/strategy/goals/principles 對齊
延伸閱讀#
- Good Strategy Bad Strategy — Richard Rumelt
- The Art of Action — Stephen Bungay
- The Art of War — Sun Tzu
- INSPIRED — Marty Cagan
- Turn the Ship Around! — L. David Marquet
- Product Leadership — Richard Banfield, Martin Eriksson, Nate Walkingshaw
- Drive — Daniel Pink