本部導讀#

第一部診斷了行銷的病因,第二部則直接解答:故事究竟是什麼?為什麼它能連接人心?該怎麼為品牌目的設計一個故事?

作者麥肯(Robert McKee)把「故事」這個大家朗朗上口卻不真正理解的詞徹底拆解,提供一套可被練習、可被複製、可被教導的工藝(craft)

核心命題#

故事:意識對於演化的適應性結構(The evolutionary adaptation to consciousness)

  • 人類的心智是被演化打造出來的故事機器,它不斷消費也不斷創造故事
  • 故事不是娛樂加料,而是認知的原生語法
  • 掌握故事形式,等於掌握進入顧客思維的通道

四章分工#

第 3 章:故事的演化(The Evolution of Story)#

從人類第一個念頭講起,追溯心智如何演化出故事化意識。回答:為什麼人腦天生用故事思考?

第 4 章:故事的定義(The Definition of Story)#

拆解普世、跨文化、跨時代的故事核心結構——所有神話、小說、電影、品牌故事背後的共通形式。

第 5 章:完整故事(The Full Story)#

再往內鑽一層,深入細部元素:事件設計、轉折、主角、對立、情感價值變化等,幫助讀者把故事工藝練到位。

第 6 章:目的導向的故事(The Purpose-Told Story)#

從文學的故事走到行銷的故事。提供一步步設計理想行銷故事的實作流程——這是第三部「故事上場」的直接前導。

第二部是全書最「教科書」的一段。別急著跳到 Part 3 的應用,沒有這四章打的地基,後續的品牌、廣告、銷售故事都只會流於形式模仿。