為什麼我們需要圖示?#

圖示(diagram)是用來解釋「整體與部分如何互動」的最佳方式之一。在現代專業溝通中,幾乎不可能不使用圖形(shape)來象徵各種關係與互動。

作者杜爾特(Nancy Duarte)把全公司同事的 sketchbook 蒐集起來,把上千張草圖剪成卡片攤在地上分類。

經過長時間整理,圖示的模式與分類自然浮現——這也是本章的基礎。

圖示的六大分類#

圖示大致可分為兩個層次:抽象概念(abstract concepts)與寫實概念(realistic concepts)。

  • 抽象概念:以幾何形狀組合呈現關係
    • 流動(Flow)
    • 結構(Structure)
    • 聚合(Cluster)
    • 放射(Radiate)
  • 寫實概念:以更具體、更貼近實物的形式表達
    • 圖像式(Pictorial)
    • 資料展示(Display Data)

抽象概念:流動(Flow)#

呈現具方向性的過程或變化。

  • 線性(Linear):有明確起點與終點的單向流程
  • 環形(Circular):沒有終點、持續循環的流程
  • 發散與聚合(Divergent / Convergent):兩條以上的元素相互匯合或分離
  • 多向(Multidirectional):複合而成的複雜關係,如流程圖(flow chart)

抽象概念:結構(Structure)#

呈現靜態而有秩序的關係。

  • 矩陣(Matrices):比較兩組以上的資料;其中一組可以是 yes/no(如檢核表)
  • 樹狀(Trees):清楚的階層關係
  • 層疊(Layers):元素一層層堆疊或建構,既能表達階層也能表達順序

抽象概念:聚合(Cluster)#

呈現元素如何因相似或共享而聚集。

  • 重疊(Overlapping):用交集表示共同的利益、責任或屬性
  • 閉合(Closure):多個形狀組合形成新形狀,呼應「整體大於部分」的完形(Gestalt)原則
  • 包覆(Enclosed):以外框包住一群元素,標示誰屬於更高層級
  • 連結(Linked):透過共同元素(線、形狀、連接器)串起多組相關項目

抽象概念:放射(Radiate)#

呈現從一個焦點出發、向外延伸的關係。

  • 從一點出發(From a point):從一個明確的原點向外擴散
  • 有核心(With a core):類似親子關係,外圍元素圍繞並連回中心
  • 無核心(Without a core):元素因鄰近或相互吸引而聚於同一區域,但無單一中心

寫實概念:圖像式(Pictorial)#

以更具體、貼近現實的圖像表達流程、結構與位置。

  • 過程(Process):產品或系統依序運作的快照
  • 揭露(Reveal):以剖開、剝開的方式呈現內部結構
  • 方向(Direction):顯示去處或路線,通常含起點、終點與標示
  • 位置(Location):在地理、地形或系統中標記某物的所在,並提供脈絡
  • 影響(Influence):呈現多元素互動的結果與衝擊

寫實概念:資料展示(Display Data)#

把資料視為一種特殊的圖示——當資料呈現得當,比單純的數字更能彰顯意義。

  • 比較(Comparison):兩組以上資訊並列呈現差異,如長條圖、圓餅圖
  • 趨勢(Trend):以時間為一軸,凸顯隨時間變化的趨勢
  • 分布(Distribution):把看似零散的資料映射成更大的模式,如散布圖、鐘形曲線

資料展示本身就是一種圖示。

成功的資訊設計不會把複雜統計過度簡化,而會結合多項參數,把因果故事說得更豐富。

組合多種圖示,呈現複雜概念#

當你要解釋軟體架構、網路應用或其他看不見的概念時,單一圖示往往不夠用。複雜概念可以由多種圖示組合而成——例如客戶口中的「marketecture」圖(行銷化的架構圖)就是把產品與流程描繪成一個系統。

即使圖示能呈現整個系統,也要讓觀眾「一次處理一個概念」。

複雜的系統圖應該逐步建構(build over time),而非一次全部丟出來。

下面是一張以七個抽象構件組合而成的系統圖示例:

編號抽象類型子類
1ClusterEnclosed
2RadiateWith a core
3RadiateFrom a point
4ClusterEnclosed
5StructureLayers
6RadiateFrom a point
7FlowConvergent

把這些抽象構件與寫實概念(人、軟體、資料與裝置)疊合,就能形成一張具脈絡的系統圖。

強化圖示的概念#

「夠用」往往不是「夠好」。

多花一點時間思考概念,能讓圖示意義更清晰、更具一致性。

ZS Associates 的例子展示了這個原則:原本的圖示是合格、但平淡的視覺;經過重新發想,把多個獨立概念圍繞一個中心角色(客戶) 重組,再以「靶心」母題(target motif)強化「廣告主能精準連結特定觀眾」的訊息:

  • BEFORE:使用簡單圖示,技術上「夠好」
  • IDEATE:草擬多個版本,選定以客戶為中心的方案
  • AFTER:完整數位化後,多張圖示形成一致、有家族感的視覺系列

一點點額外的思考時間,能讓零散的概念瞬間擁有脈絡、順序與關聯性

原書圖片附錄#

以下為原書本章對應頁面的視覺素材,依出現順序排列;頁碼為英文原版印刷頁碼。

原書 p.44

原書 p.44