「要造一張假照片,你只要改說明文字。要造一張假畫,改署名就行。」 ——艾洛.莫里斯(Errol Morris)
故事的力量:拿價值改變一切#
藝術家們愛說「我的作品會自己說話」,但事實是——作品不會自己說話。人類想知道:
- 東西從哪裡來
- 它怎麼被做出來
- 是誰做的
你對作品所說的故事,會深深影響別人對它的感受、理解,進而決定他們如何評價它。
藝術家瑞秋.薩斯曼(Rachel Sussman)寫道:
「為什麼我們應該講出實驗室裡的挫敗、轉折,或那無數個失敗影像的辛苦過程?因為,除了極少數例外,我們的觀眾是『人』,而人想要連結。個人故事能讓複雜變得具體,激發聯想,為原本可能讓人冷漠的事物提供一個入口。」
你的「鄉野傳說」是有意義物件實驗#
喬書亞.葛蘭(Joshua Glenn)與羅伯.沃克(Rob Walker)做了一個叫《有意義物件》(Significant Objects)的實驗:
- 他們的假設:「故事是強大的情感價值驅動器,故事對任何物品的主觀價值的影響,可以被客觀量測。」
- 從二手店、跳蚤市場、車庫拍賣買進一堆「無意義物品」(平均每件 $1.25 美元)
- 雇用作家(有名與無名都有)為每件物品虛構一個賦予它意義的故事
- 在 eBay 上以「原成本」起標,故事當作商品描述
- 結果:$128.74 美元買進的小東西,賣出 $3,612.51 美元
故事的力量,可以被精確量測。
你的作品從不在真空中存在#
不論你有沒有自覺,你早就在說一個關於你作品的故事:
- 每封 email、每則訊息、每段對話
- 每則部落格留言、每則推文
- 每張照片、每段影片
- ——它們都是你不斷建構的多媒體敘事中的小片段
想更有效地分享自己與作品,你必須成為更好的說故事人。你需要知道什麼是好故事,以及怎麼說一個。
「『貓坐在墊子上』不是故事。『貓坐在狗的墊子上』才是故事。」 ——約翰.勒卡雷(John le Carré)
「第一幕,把英雄趕上樹。第二幕,朝他丟石頭。第三幕,把他放下來。」 ——喬治.艾博特(George Abbott)
故事的結構#
故事最重要的是結構(structure):
- 好故事結構整潔、堅實、合邏輯
- 但人生大多時候是雜亂、不確定、不合邏輯的
- 為了把人生塞進像故事的框架,我們得做大量裁剪與編輯
- 研究故事結構,你會看見它怎麼運作;一旦明白怎麼運作,你就能偷結構,再用自己人生的角色、情境、場景填進去
多種故事框架#
故事結構大多可追溯到神話與童話:
皮克斯(Pixar)前分鏡藝術家艾瑪.寇茨(Emma Coats)寫過一個童話 Mad Lib:
Once upon a time, there was _____. Every day, _____. One day, _____. Because of that, _____. Because of that, _____. Until finally, _____.
- 挑你最愛的故事填進去——驚人的常常成立
亞里斯多德(Aristotle):故事有開始、中間、結束
約翰.加德納(John Gardner):「一個角色想要某物,不顧反對(包括自己的疑惑)去追,最終得到贏、輸、或平手。」
加德納的公式之所以動人,是因為它也是大多數創意工作的形狀:
- 你有了好點子
- 你經過艱苦執行
- 你把點子釋出到世界上,得到贏、輸或不痛不癢
這個簡單公式可套用到幾乎所有工作專案:最初的問題 → 解決問題的工作 → 解答。
中段故事與三幕「pitch」#
當你身處故事中段(人生大多如此),你不知道結局,甚至不知道是不是個故事。幸好,有種方式能講「開放結尾」的故事——承認自己正卡在中段,不知道結局如何收尾。
每場簡報、每篇個人散文、每封求職信、每則募資請求——全都是 pitch(推銷):是切掉結局的故事。一個好的 pitch 設置成三幕:
- 第一幕(過去):你從哪裡來——你想要什麼、為何想要、為此做了什麼
- 第二幕(現在):你現在處於工作的什麼位置,已經多努力、用掉多少資源
- 第三幕(未來):你要去哪、對方該怎麼幫你達成
像「自己的冒險」(Choose Your Own Adventure)系列書一樣,這個故事形狀讓你的聽眾變成決定結局的英雄。
寫給人看:直白、簡短、會拼字#
不論講的是已完成或未完成的故事,永遠把觀眾放在心上:
- 直接用淺白語言對他們說話
- 重視他們的時間,簡短
- 學說話、學寫作,用拼字檢查
- 你的「沒校稿、沒標點」不會讓你看起來「真實」,只會讓你看起來無法閱讀
每個人都愛好故事,但好的講故事不是天賦——這是一輩子才能精進的技藝。研究偉大故事,再去找你自己的。故事講得越多,會講得越好。
「你必須說明你的立場(make your case)。」 ——肯伊.威斯特(Kanye West)
「你是做什麼的?」#
我們都遇過這個場面:你站在派對上喝著酒,一個陌生人靠近,自我介紹後問出那句要命的問題:「所以,你是做什麼的?」(So, what do you do?)
如果你是醫生、老師、律師、水電工,恭喜——可以無痛通行。其他人就需要練習回答了。
藝術家最慘。如果你回答「我是作家」,下一個問題很可能是:「喔,有出版過什麼嗎?」——其實是換句話問:「你靠這個賺錢嗎?」
把「審問」改寫成「機會」#
化解尷尬的方法,是別把它當成審問,而是當成連結的機會——誠實、謙遜地說明你做的事:
- 你應該能解釋給幼稚園小孩、老人,以及之間的所有人聽
- 但永遠想著對象:跟酒吧朋友的版本和跟媽媽的版本,並不一樣
把人生描寫成「非虛構」#
說自己的好故事,不代表要捏造小說。寫實就好:
- 講真話,講得有尊嚴、自尊
- 是學生就說學生,有正職就說有正職(作者多年來的版本是「白天網頁設計師,晚上寫詩」)
- 怪混合工作就直說:「我是會畫畫的作家」(這個 bio 偷自漫畫家索爾.史坦伯格 Saul Steinberg)
- 失業就直說,並提你在找什麼樣的工作
- 對工作頭銜不滿,問問自己為什麼——可能你選錯了行,或沒在做你該做的事
- 喬治.歐威爾(George Orwell)寫道:「自傳只在揭露某些可恥之處時才值得信任。」
同情你的觀眾——預期他們會一臉茫然,準備好回答更多問題,有耐心、有禮貌地回答。
bio 寫作三守則#
寫個人簡介時,原則一樣——bio 不是練創意的地方:
- 我們以為自己比兩句話複雜,但兩句話通常就是世界對你的需求
- 保持簡短甜蜜
實作建議:
- 去掉所有形容詞:拍照的人不是「立志中的攝影師」(aspiring),也不是「了不起的攝影師」(amazing)。你就是攝影師
- 別賣弄、別自誇,只陳述事實
- 除非你真的是忍者、上師或搖滾巨星,否則別在 bio 用「ninja」「guru」「rock star」這些字眼。永遠別
漫畫家艾莉森.貝克德爾(Alison Bechdel)說過:「不論我們在說什麼,我們永遠在說自己。」 任何描述工作的故事,最終也是描述你是誰。
原書插圖#







