BranchOut 對戰 LinkedIn#
2010 年六月,創業老手馬里尼(Rick Marini)發現自己想聯絡某家公司的熟人卻記不起名字。對多數人而言這只是片刻的挫折,但對曾經創立並以近一億美元賣出 Tickle.com 的他來說,這是個商機。同年七月,他推出了 BranchOut——一款建構於 Facebook 之上的職場社群應用程式。
BranchOut 的賭注相當清晰:
- LinkedIn 已有 7,000 萬名用戶,先發優勢看似難以撼動。
- 但 Facebook 的用戶基數幾乎是 LinkedIn 的十倍,BranchOut 想以此為跳板。
- 馬里尼提供工具讓用戶從 LinkedIn 一鍵匯入資料,並主打 Facebook 上的關係比 LinkedIn「更真實」。
初期成長令人振奮:2011 年第一季用戶從 1 萬人暴增至 50 萬人,5 月又拿下 1,800 萬美元 B 輪融資,總募資達 4,900 萬美元。月活躍用戶在 2012 年春季達到 1,400 萬的高點。
然而盛況戛然而止。當 Facebook 封鎖了 BranchOut 賴以擴散的塗鴉牆貼文機制後,用戶流失迅速超越成長,公司迅速崩潰,並於 2014 年 9 月被 Hearst 收購資產,正式走入歷史。
為何 BranchOut 的賭注必輸#
關鍵在於網絡經濟(Network Economies)的本質:
- 招募者希望前往專業人士最多的平台;專業人士希望出現在招募者最多的平台。
- 這種「彼此牽動」的自我強化循環,使得擁有最多客戶就是一切。
- 一旦領先者跨過臨界點,挑戰者就難以追上。
Facebook 與 LinkedIn 之所以能共存,是因為它們的網絡彼此獨立——使用者希望把私人生活(Facebook)與職場生活(LinkedIn)分開。BranchOut 想在兩者之間搭橋,但用戶並不需要這座橋,連 Facebook 自己後來推出的 Facebook at Work 也以失敗收場。
網絡經濟的定義#
網絡經濟:使用者所實現的價值,會隨著裝機基礎(installed base)增加而提升。
利益與障礙#
利益:定價優勢#
擁有網絡經濟領先地位的公司,因其產品價值高於競爭者,可收取較高價格。例如 LinkedIn 的招募解決方案因擁有最多會員而能訂高價,跟隨者無法相提並論。
障礙:搶佔市佔代價過高#
網絡經濟的障礙,是跟隨者要追上領先者所需的成本極為驚人:
- 跟隨者面對的價值落差過大,需提供的折扣甚至可能是「負價格」(付費請用戶使用)。
- 以 BranchOut 為例,要讓所有用戶從 LinkedIn 跳槽,付費總額將是天文數字。
網絡經濟產業的常見特徵#
- 贏者全拿(Winner take all):一旦領先者越過臨界點,其他競爭者只能棄械投降。連 Google 都無法以 Google+ 撼動 Facebook。
- 有界限(Boundedness):力量受限於網絡本身的性質。Facebook 的個人關係網絡與 LinkedIn 的職業網絡彼此分離,誰也無法入侵對方領域。
- 早期產品的決定性(Decisive early product):因為臨界點動態,初期相對規模成長最快者通常勝出,且關鍵在於誰能更早把產品做對——Facebook 之於 MySpace 即是好例子。
網絡經濟產業的優秀案例#
IBM 主機(mainframes)、微軟(Microsoft)作業系統、史坦威鋼琴(Steinway Pianos)、指數股票型基金(Exchange Traded Funds)都是建立於網絡經濟之上的傑出企業。
力量強度:剩餘領導者利潤率#
假設所有成本皆為變動成本(c),跟隨者的利潤為零時,領導者仍能享有的剩餘利潤率為:
SLM = 1 − 1 / [1 + δ × (Sₙ − Wₙ)]其中:
- δ:每多一名成員加入網絡時,現有成員獲得的邊際利益除以單位變動成本——這是網絡經濟強度的指標。
- Sₙ:領導者的裝機基礎。
- Wₙ:跟隨者的裝機基礎。
對應到產業經濟與競爭位置:
- 產業經濟結構:δ,網絡效應在該產業的強度。
- 競爭位置:[Sₙ − Wₙ],領導者在裝機基礎上的絕對領先。
兩個因子皆需顯著為正才能形成力量。即使產業有強烈的網絡效應,若領導者裝機優勢趨近於零,剩餘領導者利潤率也會趨近於零。
BranchOut 的失敗解讀#
馬里尼與其投資人寄望 BranchOut 的 δ 能繼承 Facebook 整體的裝機基礎優勢,而非局限於更狹義的「職場」族群。但事實證明:
- 個人社群與職場社群之間的「外溢效果」極小。
- LinkedIn 在職場社群空間擁有壓倒性的裝機基礎優勢,無法被撼動。
對 BranchOut 而言,當裝機基礎差距足夠大時,剩餘領導者利潤率甚至可達 100%,意味著 LinkedIn 能在以遠低於跟隨者損益兩平的價格定價時仍享有極高利潤率,而 BranchOut 必須以重大虧損賣命才有機會提供等值產品。
進一步觀察#
有網絡效應未必有力量#
網絡效應只在規模夠大時才能轉化為力量。若 N × δ < c,連單一玩家都無法達到獲利水準,遑論領先者建立力量。矽谷常見的困境正是:假設了網絡經濟存在,便急於擴張規模,但事先很難準確估計潛在的 N 與 δ,導致前期燒錢卻不確定能否變現(推特長年面臨此問題)。
間接網絡效應#
當業務具有重要的互補品(complements),且這些互補品對各家業者具有排他性時,領先者會吸引更多更好的互補品,進一步強化整體價值主張。
智慧型手機 App 是典型例子:新進的智慧型手機作業系統因初期 App 數量稀少而難以打入市場,App 開發者也因此不願投入有限資源——形成正向循環下的反向阻礙。值得注意的是,互補品帶來的價值貢獻並非線性。
本章重點回顧#
- 網絡經濟的核心在於:產品對單一客戶的價值,會隨更多客戶加入而增加。
- 擁有此力量的企業可訂較高價格,跟隨者要追趕需付出極不對稱的代價。
- 在臨界點動態下,初期擴張速度與產品成熟度往往決定了長期勝負。
- 力量強度同時取決於 δ(網絡效應強度)與裝機基礎差距。