「我們無法操控風,但可以調整風帆。」——桃莉.巴頓(Dolly Parton)
開頭:電子迷宮(Electric Maze)#
作者在課堂上使用一塊 7×10 英尺的格子地毯,由發明家 Boyd Watkins 設計。規則:
- 每格踩下時可能「嗶」響或保持安靜,路徑只能用試誤找出
- 一次只有一人在毯上、不能說話
- 踩到嗶聲格就要回起點換下一人
- 20 分鐘內完成
理論上,七分鐘內可解。但實際上多數團隊在 20 分鐘內找不到路。為什麼?
學生事後說:「我不想犯錯。」他們把新領域的探索任務當作已知的執行任務,因此踩到一個新的嗶聲就感到尷尬,反而減慢進度。
事實上「踩到新的嗶」是有價值的資訊——這是該毯上的「正確的錯誤」(the right kind of wrong)。
作者與密西根大學心理學家 Fiona Lee 的實驗顯示:被引導採用「學習導向」的受試者表現顯著優於「執行導向」的受試者。
情境覺察的兩個維度#
實踐失敗科學需要對兩個維度的覺察:
| 維度 | 問題 |
|---|---|
| 不確定性 | 已知多少?任務是常規、變動還是新領域? |
| 風險高低 | 失敗的後果為何?身體、財務、聲譽上的代價有多大? |
三種情境#
可重複情境(consistent)#
- 特徵:流程成熟、步驟清楚、結果可預期
- 例子:開車回家、依食譜烤巧克力豆餅乾、清空洗碗機
- 心態:「我做過很多次」
- 陷阱:把實際上是變動或新領域的情境誤判為可重複,產生失敗
變動情境(variable)#
- 特徵:知識存在但情境會出現變數,需要持續調整
- 例子:醫師看診、律師應對個案、網球比賽、教課
- 多數日常情境屬於此類——「我們以為它一致,但它其實在變動」
- 案例:機場回家路上把熟睡的兒子忘在計程車後座(家庭行程的變動性被低估)
新領域(novel)#
- 特徵:缺乏完整食譜,必須以實驗與假設前進
- 例子:寫小說、發明新菜、第一次買房、盲約會、學潛水
- 心態:「我必須試了才知道」
第二維度:賭注高低#
| 維度 | 高賭注 | 低賭注 |
|---|---|---|
| 身體 | 飛行、外科手術等生死攸關的活動 | 試一項新運動可能肌肉痠痛或小受傷 |
| 財務 | 押大筆資金在風險投資 | 沒事先了解就買電影票 |
| 聲譽 | 涉及廣泛公眾檢視且可能準備不足的活動 | 派對上對不熟的人發表爭議性意見 |
玩耍與謹慎之間:根據情境調整警覺度#
低賭注 → 玩耍式實驗#
- Julia Child 的廚房名言:「如果這發生了(鬆餅掉在台子上),就把它撈回鍋裡。記住,廚房裡只有你一個人,沒人看得到。」
- 在新領域 + 低賭注時,玩得開心、實驗為主
- 多數人會「過度警覺」於低賭注情境,而把該玩的事情變成壓力
高賭注 → 從謹慎執行到謹慎實驗#
- 高賭注 + 可重複情境:例如疫苗製造,需要極端謹慎執行
- 高賭注 + 變動情境:例如重要簡報,要練習與準備
- 高賭注 + 新領域:例如進入新市場,要謹慎實驗,做小規模測試
高度警覺不一定累——當你需要全神貫注時,反而會帶來能量。作者形容駕駛競賽帆船或在新墨西哥攀岩時:「分心與煩惱都消失了,因為你必須活在每一秒。」

Figure 6.1: 依高低賭注調整情境態度
情境誤判帶來的可預防失敗#
低估危險:Jay 的角磨機事故#
- 金屬雕塑工作室的 Jay 工作將近一年後,因專注於一道粗糙焊縫,把頭探得太靠近高速旋轉的角磨機
- 老闆送他到急診時嚴肅地說:「Jay,你忘了你在危險情境裡。」
- 教訓:把變動情境(隨時可能有小變數)當成例行情境
低估變動:可口可樂的 Dasani 英國市場挫敗(2004)#
- 美國消費者把瓶裝水當「便利的飲水替代品」;英國消費者則期待「礦泉水」(來自冰川或天然湧泉)
- 1992 年 BBC 喜劇《Only Fools and Horses》曾諷刺從水龍頭裝瓶水販售
- Dasani 用「purified water」(淨化水)標示沒有引起問題,但檢驗出溴酸鹽(bromate, 致癌物)超標,被迫回收 50 萬瓶並下架
- 750 萬英鎊行銷費用打水漂;公司沒有把「同產品進入新市場」視為足夠變動的情境
低估新領域:HealthCare.gov 上線失敗(2013)#
- 上路前花了兩年、超過 10 億美元
- 預期 5 萬–6 萬使用者上線;上線首日只有 6 人成功使用
- 第一個月只有 5% 的預期使用者能完成註冊
- 政府團隊把它當成「另一個網站」(變動情境),實際上這是極度新領域的雙邊平台
- 救援團隊由 Google 的 Mikey Dickerson 領軍,建立心理安全感:「規則 1:戰情室與會議是用來解決問題的。指責別人請去別的地方。」
失敗類型與情境的「九宮格」#
| 情境 / 失敗類型 | 基本失敗 | 複雜失敗 | 智慧型失敗 |
|---|---|---|---|
| 可重複 | 典型 | 偶發(颱風斷電) | 工廠流程改善試驗 |
| 變動 | Air Florida 90 案例 | 典型 | 飛行模擬器訓練、改網球握法 |
| 新領域 | Heemstra 用錯吸管 | 疫情打斷研究計畫 | 典型 |

Figure 6.2: 失敗的全景圖——三種情境 × 三種失敗類型
對角線是各情境的「典型失敗」,但所有 9 個格子都可能發生——情境覺察的價值在於讓你能事前評估「最可能發生哪種失敗」並調整作法。
預期不可預期:Captain Ben Berman 的「框架陳述」#
前聯合航空機長 Ben Berman 在每次與新組員一起飛行時都會說:
「我從沒做過完美的飛行——而且我打算再次證明給你看。所以我需要你,當我做錯時告訴我。我也會這麼對你。」
這句話的功能:
- 打破階級的緘默:副機長與其他組員獲得明確邀請發聲
- 承認自己會犯錯:把任務從「執行完美」重新框架為「持續發現並修正」
- 適合變動情境 + 高賭注:這正是商業飛行的本質
「在那種情境下,完美主義與自我都是危險來源。會有夠多的動態變化、夠多的分心、夠多的疲勞、夠多的鬆懈 ⋯⋯ 犯錯一定會發生,我需要整個機組參與。」
兩個必問的情境問題#
每當你準備行動時,停下來問自己:
- 我在情境光譜上的哪個位置?(可重複 / 變動 / 新領域)
- 賭注有多高?(身體 / 財務 / 聲譽)
依答案決定:
- 可重複 + 低賭注:放輕鬆,例行執行
- 可重複 + 高賭注:謹慎執行,遵守清單
- 變動 + 中高賭注:警覺、邀請他人發聲、預演
- 新領域 + 低賭注:玩耍式實驗,享受嗶聲
- 新領域 + 高賭注:謹慎實驗、小規模測試、做好準備
本章重點#
- 把每個情境分為「不確定性」與「賭注」兩個維度,能避免大量可預防的失敗
- 「我可以閉著眼做」是情境誤判的紅旗
- 「天真實在論」(naïve realism)讓人誤以為自己看到的是現實本身
- Berman 機長的「我從沒做過完美的飛行」是經典的框架陳述
- 學會在低賭注的新領域玩耍,在高賭注的變動情境警覺——這是失敗科學的「導航」能力