在固定形式中保持彈性#
古典音樂中有一個叫「奏鳴曲式(sonata form)」的結構,與本書的「簡報形態」非常相似。奏鳴曲有標準「規則」,但每首奏鳴曲聽起來都獨一無二。
奏鳴曲不會給人「人為造作」或「公式化」的感覺——這正是我們可以從中汲取靈感的地方。
三段式奏鳴曲的結構#
結構讓聽者預期接下來會發生什麼。奏鳴曲式分三部分:
1. 開頭(Exposition)#
- 引入音樂主題,並通常重複,讓聽者能識別中心音樂想法
- 重要的是讓聽者徹底理解最初主題,以便後續被修改時能辨識(製造可辨識的「現狀 vs. 可能」差距)
2. 中段(Development)#
- 音樂主題被變化、被引申
- 是樂曲最刺激的部分——聽者被「作曲家如何修改中心想法」吸引
- 聽者能聽到「最初主題」與「中段變化後的主題」之間的張力
- 帶有驚喜元素
3. 結尾(Recapitulation)#
- 在中段修改完想法後,樂曲回到原始主題
- 當主題在被變化後重新被陳述時,有一種特別的感覺
奏鳴曲與簡報形態的對應#
| 簡報形態 | 奏鳴曲 |
|---|---|
| 開頭(現狀) | Exposition |
| 中段(對比) | Development |
| 結尾(新至福) | Recapitulation |
對比讓事情有趣#
對比讓簡報有趣——音樂亦然。奏鳴曲中有三種對比:
4. 音調對比(Tonal Contrast)#
簡言之,音調對比就是「轉調」。班.贊德在他的演說中提到:音樂有「家」或解決點,音樂渴望回去——那就是主音(tonic key)。和聲的美在於「人耳能辨認何時離家、何時回家」。
5. 動態對比(Dynamic Contrast)#
當音樂在「大聲」與「小聲」之間交替時就產生動態對比。有時轉換突然,有時漸進。
6. 質感對比(Textural Contrast)#
兩種子型:
- 複音/單音(Polyphony / Monophony):整曲都有清晰旋律線。有時所有樂器齊奏同一旋律(單音),有時一件樂器演奏旋律,其他樂器補充(複音)
- 密度(Density):每小節音符數量決定密度。有時每小節只有少數音符,有時很多——常常同時演奏
偉大簡報像偉大奏鳴曲#
一首有趣的奏鳴曲,基礎是「在多層中有對比」——簡報亦然。就像偉大的奏鳴曲一樣,偉大的簡報應該遵循簡報形態的結構,但在約束中保持彈性。
身為簡報的「作曲家」,你需要創造戲劇性對比,讓聽眾的興趣維持高昂。