簡報的潛力跟好電影一樣#
簡報擁有一部好電影的潛力——能像好故事一樣留住聽眾的注意力。你或許會想:寫一部成功的劇本要花好幾年,我可是有真正的工作要忙。但別忘了,溝通好你的想法、幫助別人理解目標、說服他們改變,本來就是「真正的工作」的一部分。
把神話與電影中的某些特質帶進簡報,能幫助你的想法在他人心中產生共鳴。
好故事的基本構造#
優秀的故事都會介紹一個你能與之產生連結的英雄(hero):
- 通常是討喜的角色
- 帶有明確的渴望或目標,而這個目標受到某種威脅
- 隨著故事推展,英雄遭遇試煉並戰勝
- 你為英雄歡呼,直到故事解決,英雄被轉化
必須有「賭注」存在——讓觀眾相信:如果英雄無法達成目標,將失去極大的東西。如果沒有什麼東西處於險境,故事就不會有趣。
── 羅伯.麥基(Robert McKee)
故事最簡單的結構:處境—併發—解決#
故事最基本的結構就是三個階段——情境(situation)、衝突(complication)、解決(resolution)。從神話冒險到餐桌邊的閒談,所有故事都遵循這個模式。
一個討喜可關聯的英雄,遭遇路障,最後脫胎換骨地走出來。
書中以三部電影示範這個模式:
- 白雪公主
- 情境:躲避邪惡繼母,藏身於森林七矮人之間
- 衝突:繼母假扮商人,以毒蘋果毒害白雪
- 解決:愛上她的王子用「真愛之吻」喚醒她
- E.T.
- 情境:外星植物學家造訪地球,起飛時將 E.T. 留下
- 衝突:十歲的艾里奧特(Elliott)與 E.T. 建立情感連結,任務小組則展開追捕
- 解決:E.T. 與艾里奧特造出通訊裝置,E.T. 獲救,留下「我會在你心裡」的告別
- 阿凡達
- 情境:癱瘓的退役陸戰隊員傑克(Jake Sully)被選入「阿凡達」計畫,在潘朵拉星擁有納美人(Na’vi)替身
- 衝突:傑克愛上納美女子奈蒂莉(Neytiri),人類為爭奪礦產逼他選邊
- 解決:在傑克領導下納美人擊退人類,他永久轉化為納美人,留在潘朵拉與奈蒂莉同住
為什麼簡報沒有戲劇感?#
簡報之所以沉悶,常常是因為缺乏可辨認的故事模式。
接下來幾章會帶你看好萊塢正在使用、構成優秀劇本基礎的故事模型。這些模型不是公式,而是處理結構與角色轉化的「形式」,同時也保留彈性與創意空間。
理解這些好萊塢的故事形式之後,你會被帶進專為簡報量身打造的「簡報形態(Presentation Form)」。套用這些方法,可以幫助你打磨訊息,並釋放簡報中潛藏的故事力。