讓大家一起把事做完——而且更快
讓團隊像共用一顆腦袋#
徹底坦率的終極目標,是協作地達成你單靠自己永遠達不到的成果。
你已經創造了指引的文化,也打造了一支體現「個人在乎、直接挑戰」精神的模範團隊。結果是團隊火力全開;而或許最重要的是,它發展出一種自我修正的特質——多數問題在你察覺之前就被解決了。
不過還不到買遊艇航向加勒比海的時候。現在你可以運用徹底坦率的贈禮——那些被釋放出來的時間與精力——去聚焦讓團隊交出出色的成果。
神經科學家暨學者史蒂芬・柯斯林(Stephen Kosslyn)曾在一場演講中描述:在一個團隊中共事的人,會成為彼此的「心智義肢」——一個人不喜歡也不擅長的事,正是另一個人熱愛且卓越的事。合在一起,他們「更好、更強、更快」。
而在此,變得更好、更強、更快,意味著遵循第四章描述的 GSD 之輪的步驟:你的角色是鼓勵那個傾聽、釐清、辯論、決定、說服、執行的過程,直到團隊在完成專案、並從結果中學習時,幾乎像是共用一顆腦袋。
這不只在矽谷高科技公司成立。作者最近和一位負責訓練紐澤西運輸署(New Jersey Transit)新手主管的人談話。她問他們教的第一件事是什麼。
「別一開始就對人發號施令。他們只會恨你。從聽他們說話開始。」
要讓一切順暢運轉,你最重要的職責之一,是決定誰需要和誰溝通、以及多頻繁。這意味著會議。而顯然每一場會議都有顯著成本——時間——所以最小化時長、頻率與必須出席的人數很重要。
而這些會議中最重要的,是與每一位直屬部屬的一對一。
本章要談的十件事:
- 一對一對話
- 幕僚會議
- 思考時間
- 「大辯論」會議
- 「大決策」會議
- 全員大會
- 保護執行時間
- 看板
- 到處走走
- 對文化保持意識
一對一對話#
由員工設定議程,你負責傾聽並幫他們釐清

圖表 8-1:一對一會議——對應輪子上的「傾聽」與「釐清」
一對一是你非做不可的會議,是你傾聽(真正地傾聽)團隊成員、確保自己理解他們對「什麼有效、什麼無效」的觀點的最佳單一機會。這些會議也提供了認識部屬的機會——在「個人在乎」維度上往上移。
記住:這裡不是你傾倒所有累積批評的地方。 那些應該發生在你早已在進行的、那些兩三分鐘的即興對話裡!
一對一的目的是傾聽與釐清:理解每一位部屬想往哪個方向走,以及什麼擋住了他們。
延伸案例:飛遍十個城市,還是把人飛過來?
桑德伯格曾在一次一對一裡,很快地幫作者解決了一個對她極其重要、在談之前看似無解的問題。
當時作者管理著全球十個城市的團隊,想去每一個地方;同時她四十歲,正試著組建家庭。當你和丈夫相隔五千英里時,要懷孕相當困難。 該怎麼辦?
她把兩難帶給桑德伯格。「喔,這很簡單!」桑德伯格說。作者洗耳恭聽。
「你不能。而且你沒有時間可以浪費。你必須把懷孕當成最高優先。」
作者鬆了一大口氣——同時出差和懷孕看起來就是不可能,而她很高興聽到桑德伯格說出她心裡的感受。但她也感到沮喪:這是不是意味著她做不了自己的工作?
當然不是。
「記得你團隊一直想要、但我們很難拿到預算的那場全球外地會議嗎?」桑德伯格問,「我們再爭取一次預算。這樣你就可以把所有人飛過來。他們想來,你不想去。看起來是雙贏。」
心態#
你的心態很大程度決定了一對一進行得如何。
作者發現,當她不再把它們當成「會議」,而是當成「和一個自己很想更認識的人吃午餐或喝咖啡」時,對話的品質好上許多。
- 如果排在一頓飯裡有幫助,就把它們變成定期的午餐。
- 如果你和部屬喜歡散步、辦公室附近又有好地方,就變成散步會議。
- 如果你是早晨型的人,就排在早上;如果你下午兩點會能量低落,就別排在兩點。
你有很多會議,所以可以依自己的能量最佳化一對一的時間與地點。只是別在這件事上當混蛋——你可能喜歡五點起床去健身房,別期待部屬到那裡跟你碰面。
頻率#
時間無法規模化,但它對關係至關重要。一對一應該成為一個自然的瓶頸,決定一位老闆能有多少直屬部屬。
作者喜歡每週和每位直屬部屬談五十分鐘。但她受不了行事曆裡有超過約五小時的一對一時間——傾聽是件費力的事,她沒有無窮無盡的每日容量。所以她喜歡把自己限制在五位直屬部屬。當人在遠端時,她確保這些對話透過視訊進行,並試著用更頻繁的快速確認來補充。
這對許多公司(包括作者待過的一些)並不現實:
- 如果你有十位直屬部屬,她建議把一對一改成每週二十五分鐘。
- 她認識不少人有二十位直屬部屬,而且他們無能為力——那就是他們公司的管理方式。如果你在那種處境,她建議每兩週與每位部屬談二十五分鐘。同時,看看能不能替下屬創造一些領導機會,藉此減少你的直屬部屬人數。
最後,為了避免會議增生,作者建議主管用一對一的時段來進行「職涯對話」(見第七章),以及在相關時進行正式績效考核。
一定要出席!#
關於一對一,最重要的建議大概就是:出席。
理想世界裡,你的直屬部屬少於十人,所以你能每週與每人一對一。但即使在那個理想世界裡,考慮到你的出差行程、你必然偶爾會生病、以及偶爾的休假,一季十三次排定的一對一裡,你至少會取消兩三次。而如果你把其中幾個時段保留給特殊的一對一(績效考核、索取回饋、職涯對話),你一季就只剩七、八次「常規」一對一。
而如果你的世界不理想、有超過十位直屬部屬,你大概是每兩週一次一對一——那意味著你一季只和每位部屬談三、四次。
所以,無論你今天燒起什麼火,都不要取消你的一對一。
議程是部屬的,不是你的#
當部屬擁有並設定一對一的議程時,會議更有生產力,因為那讓你能聽見對他們重要的事。
不過,作者建議替議程與交付方式設定基本期待:
- 你到底想不想要一份結構化的議程?如果要,而且想事先看到,就說出來。
- 如果不要,而且你也不會事先看,就據此設定期待。
- 他們拿一張餐巾紙寫著幾條列點來,你可以嗎?還是你偏好他們放在共享文件裡,好讓你日後回頭查?
無論你想要結構化的議程還是更自由流動的會議,議程本身應該由你的部屬主導,不是你。
你的工作是在他們沒準備時要求他們負責——或者決定「偶爾來一次沒有議程的一對一也沒關係」。
好用的追問#
以下這些追問,能顯示你不只在聽,而且在乎、想幫忙;也能辨識出「人們正在做的事」、「他們認為自己該做的事」與「他們想做的事」之間的落差:
- 「為什麼?」
- 「我可以怎麼幫忙?」
- 「我可以做什麼、或停止做什麼,能讓這件事更容易?」
- 「什麼事會讓你半夜醒過來?」
- 「你手上有什麼是你不想做的?」
- 「你不想做它,是因為沒興趣,還是因為你覺得它不重要?」
- 「你可以做什麼來停止做它?」
- 「有什麼是你想做、但現在沒在做的?」
- 「你為什麼沒在做它?」
- 「你可以做什麼來開始做它?」
- 「你對那些你依賴的團隊的優先順序有什麼感覺?」
- 「他們正在做的哪些事看起來不重要、甚至有反效果?」
- 「他們沒在做、但你希望他們做的是什麼?」
- 「你有沒有直接跟這些團隊談過你的顧慮?如果沒有,為什麼?」
最後這一組的重點是:目標是鼓勵人們彼此直接把議題提出來,而不是替他們解決問題。(見第六章「防止背後捅刀」。)
在一對一裡培育新想法#
一對一之前,值得把艾夫那句「新想法是脆弱的」放在心上。
這場會議應該是一個安全的地方,讓人們在把新想法送進辯論的粗礪之前先培育它們。幫他們釐清兩件事:他們對這些想法的思考,以及他們對「需要溝通的對象」的理解——同一個想法對工程師和對業務員,可能需要用不同方式描述。
以下這些問題能藉由推人講得更清楚來培育新想法:
- 「你需要什麼,才能把那個想法發展到能與更廣的團隊討論的程度?我可以怎麼幫忙?」
- 「我覺得你抓到了什麼,但我還不清楚。可以再試著解釋一次嗎?」
- 「我們再多摔角一下,好嗎?」
- 「我懂你的意思,但我不覺得其他人會懂。你可以怎麼解釋,讓他們更容易理解?」
- 「我不覺得某某人會理解這個。你可以針對他再解釋一次、講得更清楚嗎?」
- 「問題真的是他們笨到聽不懂,還是你解釋得不夠清楚?」
一對一給你的「你正在失敗」警訊#
一對一對部屬而言是分享思考、決定工作方向的寶貴會議。它們對你也很寶貴,因為這裡正是你會得到「自己身為老闆正在失敗」的最早警訊的地方。 幾個確切的訊號:
- 取消。 如果部屬太常取消一對一,那是個訊號:這份夥伴關係對他們沒有結果,或者你不當地把它用來傾倒囤積的批評。
- 只報進度。 如果他們只給你那些其實用 email 就能寄給你的進度更新,鼓勵他們更有建設性地使用這段時間。
- 只有好消息。 如果你只聽到好消息,那是個訊號:人們不自在把問題帶來給你,或他們認為你不會、也不能幫忙。這種情況下,你必須明確地要求壞消息,而且不聽到一些就不放過這個話題。
- 沒有批評。 如果他們從不批評你,那代表你在「從團隊取得指引」這件事上做得不夠好。記住那句話:「我可以做什麼、或停止做什麼,能讓與我共事變得更容易?」
- 沒有議程。 如果他們一貫地沒有話題可談,可能意味著他們被淹沒了、不理解這場會議的目的,或不覺得它有用。直接但有禮地說:「這是你的時間,但你好像沒什麼想談的。可以告訴我為什麼嗎?」
幕僚會議#
檢視指標、自習式更新,辨識(但不做出)關鍵決策

圖表 8-2:幕僚會議——對應輪子上的「傾聽」、「釐清」與「學習」
作者共事過的每一位執行長、中階主管與新手主管,無一例外地都掙扎於「如何開一場有生產力的幕僚會議」。太常見的情況是:主持人開始害怕它、與會者視它為浪費時間、而被排除在外的人覺得「難過、糟糕、被排除在外」。
臃腫的幕僚會議會消耗人的時間與精力,但反過來也成立:一場運作良好的會議能替你省時間——它提醒你注意問題、有效率地分享更新,並讓所有人對本週的共同優先事項達成共識。
一場有效的幕僚會議有三個目標:檢視上週進行得如何、讓人們分享重要更新、逼團隊釐清本週最重要的決策與辯論。
就這樣。它不該是進行辯論或做出決策的地方。
你的工作是建立一份一致的議程、堅持大家守著它,並圈住那些講太久或岔題的人。
作者發現最有效的議程是:
| 階段 | 內容 | 時間 |
|---|---|---|
| 學習 | 檢視關鍵指標 | 20 分鐘 |
| 傾聽 | 把更新寫進共享文件 | 15 分鐘 |
| 釐清 | 辨識關鍵決策與辯論 | 30 分鐘 |
學習:檢視關鍵指標(20 分鐘)#
那一週什麼進行得好,為什麼?什麼進行得糟,為什麼?
如果你做一份關鍵指標的儀表板來檢視,這段會進行得最好。這裡說的「儀表板」不是什麼由 IT 部門架設的超精密系統,而是一份上面有幾個數字的試算表。
問自己:每週你會看哪些最重要的活動與成果,來知道自己是否走在達成目標的軌道上?
- 你可以自己設計這份儀表板,不需要公司的基礎設施替你做。
- 理想上它自動更新;如果不可能,就確保每位下屬在幕僚會議前一晚更新自己那部分。必要時你自己檢查,並盯著他們直到更新進來為止。
- 如果可以,把儀表板放在整個團隊都看得到的地方。
這段對話的筆記,幾乎永遠都該公開。
傾聽:在「自習時間」裡把更新寫進共享文件(15 分鐘)#
管理團隊最有挑戰性的面向之一,是如何讓每個人都掌握其他人在做什麼,好讓他們能標記出令人擔憂或重疊的區域,而又不浪費大量時間。
更新和關鍵指標不同。更新包含那些永遠不會進到儀表板上的事,例如:「我們需要改變這個專案的目標」、「我在考慮做組織重整」、「我開始覺得我得開除某某人」、「我下個月要動手術,會缺席三週」。
有些領導者為了分享這類資訊,開好幾個小時的幕僚會議。幾乎每個人都討厭冗長的會議,所以有些人走向另一個極端:建一份公開文件,讓每個人記下上週做的關鍵事項與下週打算做的事——Google 這麼做,並把這些更新叫做「snippets」。
理論上,snippets 系統好用,也避免了沒完沒了的幕僚會議——畢竟寫自己的只要幾分鐘,讀完別人的再幾分鐘。
但實務上,許多人對寫 snippets 有極大的抗拒;而當有些人不寫時,整個系統就垮了。
作者發現,儘管她完全贊成避免無盡的幕僚會議,她自己也是那種覺得「花五分鐘輸入 snippets」負擔大得不成比例的人。她曾強迫自己照做一陣子,但當她意識到自己不孤單時,她決定找別的解法:在幕僚會議裡挪時間讓大家一起做。這效果好得多。
自習式 snippets 的做法:
- 每個人花五到七分鐘寫下自己或團隊那週做了、而其他人需要知道的三到五件事。
- 再花五到七分鐘讀完其他所有人的更新。
- 不允許私下對話——要求追問問題在會後處理。
這條簡單的規則會替你的幕僚會議省下大量被浪費的時間。如果不這麼做,會議大半時間會變成兩三個人在講、其餘的人興味索然地旁觀。
snippets 搭配一份可多人同時編輯的共享文件效果最好(Google Docs、Office 365、Evernote 皆可)。如果你的員工沒有筆電或智慧型手機,用紙筆也行——每個人把筆記寫在一張紙上,然後把紙輪流傳一圈。
如果你是主管的主管,這些 snippets 應該對更廣的團隊公開。那意味著人們不能把需要保密的東西寫進去:個別員工的績效問題、正在考慮的薪資調整等。
你可以替團隊另留一份「機密 snippets」文件,但要確保裡面的項目不會太多——你討論的大多數事情都應該與更廣的團隊分享。
釐清:辨識關鍵決策與辯論(30 分鐘)#
本週你的團隊需要處理的一兩個最重要的決策、以及單一一個最重要的辯論是什麼?
- 如果你的團隊少於二十人左右,你大概可以就把它們列出來,然後臨機地去決定/辯論。
- 如果團隊大於二十人左右,你會想要更正式一點:把這些主題放進獨立的「大決策」與「大辯論」會議的議程,並替每一項指定負責人。
這感覺像會議增生,但它其實是一種讓你脫離會議、並讓真正想參與辯論與決策的人到場的方式。
辯論與決策的負責人一般不會是你、也不會是你的直屬部屬。這些獨立會議是你委派辯論與決策的方式——而委派辯論與決策能把它們推進事實裡,避免階層式的(因而與細節/現實脫節的)思考。
這兩場會議的議程應該傳達給更廣的團隊,任何想參加的人都可以自由參加。一開始它們大概會太大,但很快人們就只會在真的想去或需要去時才去。
思考時間#
把思考的時間框起來,並視它為神聖

圖表 8-3:思考時間——保護「釐清」所需的空間
你剛讀完要在行事曆裡加上一對一與幕僚會議,你大概還得參加一些「大辯論」與「大決策」會議。除了這些定期會議之外,人們還會想找你談這個那個;緊急事項會冒出來、你必須處理。
那你要去哪裡找時間釐清自己的思考,或幫下屬釐清他們的?
如果你不採取行動,你將幾乎沒有時間上廁所或拿杯水,遑論吃飯。你會被自己的行事曆暴政統治。 而你唯一能安靜思考的時刻,會是在家、深夜、你其實該睡覺的時候。
作者認識一位極為成功且忙碌的執行長,用每天在行事曆上框出兩小時思考時間來對抗這件事。他不為任何人移動它。有一次某國總統想見他——總統沒有特定議程,多數人會出於好奇赴約,但這位執行長不會。為什麼?因為那會干擾思考時間。
一位極為成功的報業主管則講過:他走進執行長辦公室,看見對方靠在椅背上、只是凝望天空。他問執行長在做什麼白日夢,結果那正是讓公司在接下來十年轉向的那個點子。
這不是只有執行長才做得到——作者在 Google 當中階主管時就這麼做。
排出一些思考時間,並視它為神聖。 讓人們知道他們絕對不能把會議排在上面;如果他們試圖這麼做,就真的、認真地生氣。並鼓勵團隊每個人都這麼做。
「大辯論」會議#
明確表示你們是在辯論、不是在決定,藉此降低張力

圖表 8-4:「大辯論」會議——對應輪子上的「辯論」
「大辯論」會議專門用來辯論團隊面臨的重大議題,不做決策。它有三個目的:
- 降低張力。 許多會議裡的摩擦與挫折,至少有一部分來自:半個會議室的人以為自己是來做決定的,另一半是來辯論的。想決定的人氣憤於辯論者似乎沒有在往答案推進;想辯論的人則氣憤於決定者拒絕把事情想得夠透徹、拒絕考慮論證的每個角度。當每個人都知道這場會議不會以決定收場,這個張力來源就消失了。
- 在適當時放慢關鍵決策。 當一個主題真的很重要、而大家對怎麼進行有很多分歧時,摩擦與挫折隨之而來。為了迴避它,團隊有時會在還沒真正想透、或還沒取得足夠輸入時就衝進一個決定。把這種主題放進辯論議程,能逼團隊繼續與它摔角——去挖掘所需資訊、取得專家輸入,或就只是想得更深。
- 培養更大的辯論文化。 在運作良好的團隊裡,辯論應該持續發生。定期開這些會議、並主動尋找辯論主題,能幫你們鍛鍊出討論與異議的肌肉與耐受度。當要進行一場「賭上公司」的辯論時——「我們該進入一個需要巨額投資的、有風險的新市場嗎?」——利害關係人參與過若干開放式辯論就很重要。
定期辯論(甚至爭吵)也降低張力,因為它防止爆炸性的大戰。
「自組織臨界性」(self-organizing criticality)的原理——大量的小修正創造穩定,而一次巨大的修正創造災難——適用於人際關係,一如它適用於市場。
大辯論會議的後勤與規範#
- 後勤應該相當簡單:幕僚會議之後,把大辯論的主題、負責人與參與者發給更廣的團隊(假設你在管理主管),以及其他與你團隊合作的團隊。必須參與辯論的只有你在幕僚會議上辨識出的那些人,但任何人都應該可以參加/旁聽。 辯論的「負責人」指派某人做筆記並發給所有相關方。
- 規範也很直接:講清楚每個人進這個房間都必須把自我寄放在門口。辯論的目標是一起想出最好的答案,不該有「贏家」或「輸家」。一個好的規範是請參與者在每場辯論進行到一半時交換立場——這確保人們在聽彼此說話,也幫他們專注在想出最好的答案、放下自我與既有立場。
辯論唯一的產出,應該是:對浮現出的事實與議題的仔細摘要、對未來選項的更清楚定義,以及一個「繼續辯論」或「進入決策」的建議。
「大決策」會議#
把決定推進事實裡、把事實拉進決定裡,並讓自我退場

圖表 8-5:「大決策」會議——對應輪子上的「決定」
「大決策」會議通常(但不總是)接在大辯論會議之後。它有兩個重要作用:
- 顯而易見的:做出重要決策。
- 比較微妙的:要弄清楚何時該停止辯論、開始決定,可能很難。作者從沒發現任何回答這個問題的絕對原則。但「明確且有意識地區分自己此刻是在決定還是在辯論」這個簡單動作,正是弄清楚「決定何時真的必須被做出」最有幫助的方式——這也是她建議分成兩場會議的主因。
這些會議的後勤與規範,和大辯論會議相同:會議的領導者是你在幕僚會議上指派的「決策者」;必須出席的只有幕僚會議上辨識出的人,但任何人都能參加;要做筆記並提供給所有相關方;把自我寄放在門口;沒有贏家或輸家。
「大決策」會議的產出,是一份仔細的會議摘要,發給所有相關方。
而你也必須和所有人一樣遵守這些會議做出的決定。如果你知道某個主題你有強烈意見,儘管去參加那場會議、或讓決策者知道你有否決權。如果你有否決權,決策者應該在筆記更廣泛發出之前先送給你核准或否決。但這個權力要非常節制地使用,否則這些會議就會變得毫無意義。
全員大會#
把其他人帶上車

圖表 8-6:全員大會——對應輪子上的「說服」
如果你的團隊有十人或更少,你大概不需要另外排一場會議來確保每個人都被說服「對的決定被做出來了」。
然而當團隊變大,你就必須開始思考如何把所有人帶上車。那些決定在沒有靠近流程的人眼中,變得神祕、甚至變得險惡的速度,快得驚人。 如果你的團隊有一百人以上,定期的全員大會真的能幫忙取得對決策的廣泛認同——也能了解異議。
矽谷很重視全公司的全員大會:Apple 叫 Town Hall,Dropbox 叫 Whiskey Friday,Google 叫 TGIF,Twitter 叫 Tea Time。
這些會議通常包含兩部分:
- 簡報:說服人們公司正在做出好決策、正朝對的方向前進。
- 問答:讓領導者聽見異議並正面處理它。
當處理得好時,領導者對那些往往相當有挑戰性的問題所給的答案,通常比簡報本身更有說服力。
作者見過最好的一場全員大會
那是 Google 併購 Keyhole(驅動 Google Earth 的技術公司)之後的那個星期五。
它之所以好玩,一部分是因為佩吉與布林對這樁併購興奮得像拿到酷炫新玩具的孩子。但它同時也是對「組織全世界的資訊」這句話最好的解釋——這不只是關於網站與書籍,他們指的是字面意義上、全世界的資訊! 會議裡的興奮感清晰可觸。
- 簡報通常聚焦在一兩個特別令人興奮且重要的計畫上,目的是讓所有人知道更廣的優先順序、並取得他們的認同。簡報一般由執行該計畫的團隊本身進行——這個做法在 Google 很重要,它在整間公司鍛鍊出「說服」的肌肉。而且人們通常很愛在這些會議上報告:「你的團隊想要舞台?那就給他們舞台!」
- 問答通常由執行長/創辦人處理,讓他們得知人們真正的想法;因此回答那些往往令人不快、有挑戰性或尷尬的問題,一般就落在他們身上。這些問題被回答的方式,對於一次說服大量人相信「正確的決策正以正確的方式被做出」極其重要。
佩吉與布林如何處理 TGIF 的問答
作者一向很欣賞佩吉與布林處理 Google TGIF 問答的方式。
兩人週復一週地接下各式各樣的問題,而且從不使用執行長有時會落入的那種過度準備、過度包裝的語氣。他們的回答一貫是即興的、屬於人的、完全真誠的——偶爾還帶點諷刺。
有時答案誠實到出人意料,逼得施密特要走上麥克風說:「呃,我想布林(或佩吉)真正想說的是……」而布林(或佩吉)就只是咧嘴一笑、聳聳肩。
然後下一次 TGIF,他們又在那裡,接下那些棘手而尷尬的問題。他們當時都還不到三十歲,卻本能地掌握了「解釋重要決策並鼓勵異議」的力量。
保護執行時間#
對抗會議增生
讀到這裡,「把事做完之輪」可能開始感覺像「地獄會議之輪」了。如果你不小心,會議增生確實可能讓你個人與團隊的執行能力徹底停擺。
許多人試過的一種做法是把會議室的椅子搬走。理論上這能縮短會議,因為多數人不會站在桌邊超過一小時左右;有研究指出人站著比坐著更有創造力;有人說久坐是新的吸菸,所以可能還有健康好處;而且還省家具錢。
這一切都很吸引人,但它從來沒真的行得通——作者不知道有任何一家公司堅持住了「會議室不放椅子」這件事。
在 Google,不同團隊試過宣告「無會議星期三」或「無會議星期四」,沒有一個堅持得下去。曾在 Google 與 Facebook 任職的工程領導者葛雷格・巴德羅斯(Greg Badros)訂了一個「讓 25% 的會議提早結束」的目標——作者很喜歡這個目標,但她不認為他曾達成過。
作者發現最有效的解法,就是以火攻火:基於和框出思考時間相同的理由,她也必須在行事曆上框出獨處並執行的時間,並鼓勵其他人也這麼做。
這幫助他們對更多不必要的會議說「不」。
看板#
讓活動與工作流可見

圖表 8-7:看板——對應輪子上的「學習」
豐田的工業工程師大野耐一(Taiichi Ohno)開發了看板(Kanban),一套讓製造業供應鏈管理更有效率的排程系統。其他人則把這套系統改用來視覺化工作流。
最簡單的做法是:立一塊板子,分成三欄——待辦、進行中、完成。然後買一堆不同顏色的便利貼,不同顏色代表不同的人或團隊。他們把自己的任務寫在自己顏色的便利貼上,並在三欄之間移動。
這是驅動個人當責的好方法,同時也讓團隊每個人都看得見誰需要幫忙、並去幫他。
看板與儀表板不同:它聚焦在活動與進行中的工作,讓團隊有時間在問題傷害到成果之前辨識並解決它們。
為什麼可見性反而帶來更多自主#
讓進度對每個人可見,給團隊的是更多、而不是更少的自主。
當所有人都清楚瓶頸在哪時,資源會流向最需要的地方,不需要管理層介入。如果我在上面那個工程團隊裡、進度超前,而我看到別人的任務落後了,我有動機去幫忙——因為我知道如果那個任務沒完成,我所有的工作都會白費或被延誤。
為什麼只看成果不夠#
另一個「衡量活動、視覺化工作流」很重要的理由是:
- 當生意做得很好時,光看成果很難分辨誰只是搭順風車、誰真的在讓事情發生。
- 同樣地,當經濟因為無人能控制的因素而崩壞時,如果你只衡量成果,很難知道誰在拚命把船裡的水舀出去、誰只是在恐慌或讓情況更糟。
作者在 Yahoo! 與 AOL 工作過的朋友告訴她:情況好的時候,整個團隊會得到豐厚獎勵;但當情況開始變壞時,沒有人知道該怎麼辦——他們一直以來只衡量成果,並不理解是什麼在驅動那些成果、也不知道成果變壞時該做什麼。
延伸案例:只接電話的業務團隊
作者任期早期,AdSense 內部業務團隊本來應該去陌生開發大型網站。但他們每天收到多到滿出來的小型網站詢問,而接電話當然比陌生開發輕鬆得多。
換句話說:他們本該出海抓大魚,但因為那麼多小魚自己跳進船裡,他們就懶得去追大的了。
當他們只追蹤滾滾而來的巨額營收時,看起來團隊表現很好。只有當他們去看一個活動指標——團隊產生的陌生開發電話數——才意識到有問題:他們不需要付錢養一支昂貴的業務團隊只為了接單。
在開始衡量活動之後,營收顯著飆升。衡量活動也讓他們得以分辨誰是好的業務員——接單和銷售是非常不同的技能。
衡量活動還有兩個好處:
- 在團隊之間創造更多尊重。 一個團隊多快就假設另一個團隊整天閒著沒事、以及因此累積多少怨氣,總是令人驚訝。當你能從看板上看見人們在做什麼,尊重往往自然而然地流動。
- 讓評等與升遷更一致地獎勵頂尖表現者、也更不易受偏見所困。 曾領導 Shearson Lehman Hutton 股票研究的傑克・瑞夫金(Jack Rivkin)開始同時衡量分析師的活動與成果。當他衡量活動時,大家都更清楚什麼才真正驅動成果。結果他的團隊在《機構投資人》(Institutional Investor)的排名,從他 1987 年接手時的第十五名,升到 1989 年的第四名、1990 年的第一名。
客觀衡量還有另一個影響:公平。
因為每個人都非常清楚什麼驅動成功,當活動被衡量時,偏見就更不容易滲進招募、評等與升遷決策。瑞夫金的團隊裡的女性人數,比業界任何其他團隊都多。
到處走走#
從小問題裡學到東西,以預防大問題

圖表 8-8:到處走走——同時對應輪子上的「傾聽」與「學習」
傾聽你的直屬部屬相對直接,即使它需要時間與紀律。但如果你是主管的主管,要在組織「深處」傾聽就困難得多。
你不可能聽每一個人說話,不可能和數百甚至數千人做一對一。如果你開放辦公時間,你會週復一週地聽到同樣那三個怪人。那怎麼辦?
作者從沒見過比科斯托洛更擅長與整間公司連結的人。他做了很多事來達成這件事,但其中之一相當簡單:他就只是到處走走。
試著借用科斯托洛的一頁:每週排一小時的走動時間。
走動式管理是經過驗證的老方法。根據歷史學家史蒂芬・歐茨(Stephen B. Oates),林肯(Abraham Lincoln)在美國內戰期間非正式地視察部隊,發明了這套做法;它也是 1970 年代惠普文化的一部分。做起來並不複雜。
去注意那些你埋在辦公桌前、或低著頭從一場會議衝到下一場時不會注意到的事。問那些吸引你注意的人——理想上是你有一陣子沒聊過的人——他們在做什麼。找一些小問題,並把它們當成「一沙一世界」來對待。
意識到這些小問題,在幾個方面都有用:
- 它們幫你找到細節裡的魔鬼。 老闆太常是最後一個知道事情出錯的人。原因通常不是人們刻意隱瞞問題,而是他們只想把重要的事情帶到你面前——但一個問題可能比他們意識到的更重要。
- 意識到小問題、甚至捲起袖子自己修好它們,是殺死團隊裡「這不是我的工作」、或更糟的「這種事有失我的身分」心態的最好方式。 如果沒有什麼事低於你的注意,其他人也會開始注意細節。
- 當你展現出你在乎那些促成顧客快樂、或團隊生活品質的小事時,突然間每個人都更在乎它們了——而某些大事也開始運作得更好。
延伸案例:科斯托洛與那些髒盤子
有段時間,科斯托洛正有意識地在 Twitter 創造一種「人們會去修好小流程與小惱人事,而不是只抱怨它們」的文化。
某天走動時,他經過兩個人在抱怨微型茶水間裡堆積的髒盤子。通常他會把這件事歸檔並為它惱火。但那是他的走動時間,所以他花了點時間自己去修好這個問題。
他停下來,環顧四周。「你們覺得那裡會不會是放盤子更好的地方?」他指著一個同樣方便但比較不顯眼的位置問那兩位抱怨者。他們點頭稱是——然後令他們驚訝的是,他開始自己動手把髒盤子搬過去。
不用說,他們停止抱怨、開始幫忙。這個故事後來被講了一遍又一遍。
對文化保持意識#
每個人都在看著你,但那不代表這一切都是關於你
「文化把策略當午餐吃掉。」
一個團隊的文化對成果有巨大影響,而領導者的人格對團隊文化有巨大影響。你身為一個人是什麼樣子,會巨大地影響你團隊的文化。
Pinterest 創辦人暨執行長班・希爾伯曼曾告訴作者:他擔心公司的文化過度反映了他自己的人格——他內向,公司就內向;他不喜歡爭論,公司裡的辯論就沒有他希望的那麼多。
這番觀察擊中了作者,因為她常對自己的團隊有同樣感覺,卻從沒有勇氣把它說出來。有些日子,她帶的團隊像一面哈哈鏡,放大了她的缺點。團隊的文化常常反映她,但不總是以她會選擇的方式。
這是件可怕的事。既然「改變自己身為一個人是什麼樣子」幾乎不可能,那是否意味著你根本無法改變團隊文化? 你有巨大的影響力,難道沒有辦法控制那個影響力?
所幸,一如所有事情,這不只是關於你。
一如你對別人的評價,聚焦在行為而非性格、聚焦在行動而非「本質」。如果你定期且真誠地索取回饋,這些特質中最嚴重的那些必然會浮現出來。
而如前幾章所述,你與團隊每個人建立徹底坦率關係的能力,會把你的文化推向——或推離——徹底坦率。光是有意識地走過 GSD 之輪的各個步驟,你也會影響文化的其他面向。
人們在聽:無論你喜不喜歡,你都在顯微鏡下#
當你成為老闆,你就在顯微鏡底下。人們會以你成為主管之前從未體驗過的強度聽你說話。他們會賦予你所說的話、你穿的衣服、你開的車意義——有時準確,有時不準確。
某些方面來說,當老闆有點像被逮捕:你所說或所做的一切,都可能且將會被用來對付你。
三個「你不是那個意思」的故事
魯賓與黃金。
當鮑伯・魯賓(Bob Rubin)領導高盛時,他曾走過交易大廳感受一下狀況。他停下來和一位剛完成一筆黃金買賣的交易員閒聊。「我喜歡黃金,」魯賓隨口說。
幾週後,魯賓驚訝地看見公司最近買了多少黃金。「我們為什麼在黃金上做這麼多多頭?」他問。
「因為你叫我們做啊。你說你喜歡黃金!」
魯賓以為自己只是在說一句友善的話,不是在下買單。
賈伯斯與巴士。
作者在 Apple 時,有人告訴她:往返庫比蒂諾與舊金山的員工接駁巴士計畫被延遲了,因為賈伯斯必須挑選車內的皮革。
作者剛好和巴士計畫的主管吃午餐,問他這故事是不是真的。他笑說:「不是。」
但當她接著問巴士的配色是怎麼決定的,他承認:他去了停車場,看了一眼賈伯斯的車——銀色車身、黑色皮椅。所以巴士呢?銀色車身、黑色皮椅。
白襯衫。
你不必像魯賓或賈伯斯那樣瘋狂成功,也會作為老闆造成超出你本意的影響。
作者職涯早期曾對一位常穿黑色亮面襯衫的業務員說:「我真的很喜歡男人穿白色牛津襯衫。」
她懊惱地看見,他隔天就穿著白色牛津襯衫出現——而且接下來一整週每天都是。
當然,她確實是在暗示。但她當時剛當老闆,完全不習慣人們把她的暗示看得那麼認真。
當你是老闆時,你常會說出或做出某件你以為會被人一笑置之的事——而事實上你已經在「直接挑戰」軸上,走得比你原本打算的遠得多。
釐清:對自己在傳達什麼保持警覺#
考慮到你身為老闆所受到的檢視程度,釐清你在說什麼很重要——即使你以為自己什麼都沒說。
作者在 Google 時開一台橘色的 Honda Element,在一群 Google 補助的 Prius 與其他省油車之中相當容易辨認出是她的。由於她的辦公室離老闆的辦公室有幾英里,她常開車去開會。停車是場災難,而她的行程排得很滿,所以她傾向隨便停、停在那些只是「隱約有點像停車格」的地方。
由於她當時正在推動一種「先做再求原諒、而不是先求許可」、讓人們自在挑戰規則的文化,這樣停車是行得通的。
但如果她當時想創造的是一種「量兩次、剪一次」的文化,她至少得為自己的停車行為提出解釋,而且大概得改掉它。她在 Apple 工作時就沒有那樣停車……
明確地辯論與決定:別讓那些扭曲文化的事「就這樣發生」#
有一些辯論與決策,你會忍不住想「委派給人資」——通常是那些你寧可不浪費腦細胞的事:
- 你們要叫它「節慶派對」還是「聖誕派對」?現場要不要有聖誕樹?要不要有猶太燭台?
- 派對上要供應酒精嗎?
- 星期一早上進辦公室,發現會議桌上有胸罩、內褲和運動護具,你要怎麼處理?
- 團隊裡有人剛踢了另一個人的屁股,該怎麼辦?沒錯,那只是那種你國中時會給朋友的、友善的側踢,但被踢的人很憤怒。誰要來決定怎麼處理?
相信作者:把這些決定踢開很誘人。
但如果你這麼做,那些在沒有你的人性化影響下、由人資/勞動律師做出的決定,會把你的文化推向一種「法律是頭蠢驢」的方向。
而如果沒有人做決定,你最後會落入《蒼蠅王》的領地。兩者都不是你想要的文化。
說服:注意小事#
作者剛拿到 Apple 的工作時,收到一個經過用心整理的三折資料夾,外頭寫著「啊,文書作業!」
真正的思考與關懷被投入其中,好讓新工作文書作業的煩人程度盡可能降低。那個資料夾是件美麗的物品——設計良好,但不會貴得離譜。那個用語的選擇讓她微笑。那份文書作業被組裝起來的用心程度,在她還沒開始上班前就已經告訴她:這裡會期待什麼樣的工作品質。
辦公環境是設定基調與文化的一部分。矽谷以其異想天開的辦公室與高級主廚聞名。但即使你負擔不起這種慷慨,你仍然可以確保茶水間的咖啡是人們喜歡喝的——並且也提供一些綠茶包。
紐約一家出版公司回應對咖啡的抱怨的方式,是辦了一場類似「百事挑戰」的盲測。咖啡消耗量大幅上升,而員工調查也記錄下大家對這個舉動的真心欣賞。
辦公環境影響文化:你想要一個禪意般有序、明亮的環境,還是一個東西堆得到處都是、狂亂的環境?你所做的那些小選擇,會說服人們依照你想與團隊一起建立的文化行事。
執行:行動應該反映你的文化#
你的一個小動作能如何影響團隊文化——甚至在你已經不在之後——令人驚訝。
延伸案例:「在 AdSense 團隊,我們會去搬沙發!」
某天作者到 Google 辦公室,發現有張沙發被移到了一個位置,逼得人們得多走好幾步繞過它。
她並不是想創造一種痴迷風水的文化,但那張沙發讓她很煩,所以她決定把它搬走。她當時正試圖鼓勵一種對效率的執著,而那幾步多餘的路一點也不效率。
她開始把沙發推回它該在的地方。團隊裡一位男性看到了,開玩笑說:「看來金找到新工作了。」
她笑了,但頂了回去:「如果有東西擋在你路上,那修好它永遠是你的工作!」
離開 Google 兩年後,她回去拜訪一位老朋友,看見牆上寫著一句標語:
在 AdSense 團隊,我們會去搬沙發!
在她離開 Google 後接任她職位的史考特・薛佛(Scott Sheffer)一再說過:他覺得她為他的成功所做的最重要的一件事,就是聚焦在團隊的文化上。
學習:出事了就從中學習#
爛事會發生。當你是老闆而爛事發生時,從中學習並做出改變是你的責任。如果你不這麼做,你就創造了一種不從錯誤中學習的文化。
在 Google,作者和團隊想培養一種非正式的文化。他們做的一件小事,是把一間會議室改成「團隊窩」——裡面沒有桌椅,只有一堆沙發和懶骨頭。她的幕僚會議一般都在那裡開。
然後某個星期一早上,他們進來發現沙發坐墊裡塞著一些男性內褲和一件胸罩。
傾聽……然後放手#
關於文化最驚人的一件事是:一旦它夠強韌,它就會自我複製。 儘管你採取了許多有意識的行動去影響它,但你會知道自己成功了,是在它真的不再關於你的時候。
那些自己拍出來的影片
當他們在全球建立 AdSense 團隊時,作者對每個辦公室的團隊文化會變成什麼樣子感到緊張。她想鼓勵所有團隊挑戰權威——特別是她的權威,但也包括權威一般而言。她覺得自己需要親自去每一個辦公室,把這件事釘進去。
然而她當時正試著懷孕,因而無法出差。
她特別擔心中國的團隊。以她對中國文化的理解,她認為在那裡複製他們那種不敬的文化會格外困難。如第一章所述,她與當地團隊的領導者周若愚就此深談過許多次。但如果她自己飛不過去,那真的能傳達過去嗎?
她焦慮到——如果不是四十歲了——她會延後組建家庭、改去環遊世界一趟。
然後,中國團隊裡有人想出一個點子:讓全世界所有 AdSense 辦公室各拍一支影片,把團隊介紹給彼此。
她承認自己並沒有期待太多。但結果讓她大為震撼:人的溫暖與幽默是普世的。北京的那份不敬,和山景城或都柏林一樣不容錯認地「很 AdSense」。而各自的民族性又如此鮮明。
這是怎麼發生的?如果她親自導演每一支影片當作 AdSense 的文化宣傳片,她也不可能對成果更滿意了。但她與其中任何一支都毫無關係。
怎麼可能?因為文化會自我複製。她幫忙創造了某種比她自己更大的東西。
那是她職涯中最魔幻的時刻之一。