全書脈絡回顧#

讀到這裡,你應該完全明白:在關鍵時刻,讓消費者感受到我們想傳遞的信息、並做出我們期待的事,有多麼重要;也應該了解,人並不像我們以為的那麼理性,系統 1 無時無刻不在影響我們的決策。

全書的核心脈絡可以這樣串起來:

  • 峰終定律:提升整體服務作用不大,唯有峰值體驗消費者才會記得;由此導出「最初、最高、最終」三個黃金時刻。
  • 品牌輪:整合多位大師的理論,由四個組件構成——TA、品牌信息、MOT 與 MOTX。
  • MOT 三元素:是誰、在什麼狀況下、感受到什麼。
  • 三種人:愛你的人、不愛你的人、喜歡你的人——不了解他們,就不知道怎麼做洞察。
  • MOT 四維度:進店率、轉化率、複購率、推薦率,也就是「一見就進、一進就買、一買再買、一傳千里」。企業內部要有共識,找到自己的側重點;沒有聚焦、各做各的,就回到整體提升的老路、沒有峰值。

洞察與落地的方法#

要做體驗設計,必須從行為經濟學的角度理解人決策的系統 1 和系統 2,以及消費者的四種角色(路過者、探詢者、使用者、傳播者)——角色不同,時鐘不同,接收信息的方式與速度也不同。同時別忘了,人買東西說到底都與情感需求有關。

兩種挖掘 MOT 的方法:

  • 從信息中挖掘:先問消費者怎麼形容品牌,再問「為什麼」,那個「為什麼」就是 MOT。
  • 三種人、四維度、28 個洞察點:運用焦點小組座談挖出 MOT。經驗是,若沒先挖出 50 個 MOT,很難最後挑出最重要的 8 個。

進入落地:羊奶粉案例提出 BTA 概念(先找對 BTA 並打透,再進主戰場,且 BTA 一定要能裂變)、選擇 MOT 的 9 個原則,以及「先有 TA 還是先有 MOT」的討論。接著是選擇品牌信息的四大思維(一原則、三個圈、四句話、多維信息),強調信息要深化,利用啟動效應把信息打透。最後用品牌輪把組件組合起來,配合 12 個落地點與 18 格窗體,讓消費者「始於迷惑、陷於套路、終於習慣、傳於印記」。

如果用一句話形容體驗設計,那就是——「導演一場讓用戶會愛上你的戲,你賣的不是咖啡」。洞察消費者固有認知的系統 1,打破刻板印象,產生峰值,讓客戶為你的品牌貼上標籤,攻佔他們的心智,留下印記。

落地的關鍵:內部共識與領導者帶頭#

要落地,最重要的是內部達成共識。落地十步驟的精神在於:讓同事懂得什麼叫 MOT、領導者要帶頭、先獲得小成功。而 MOT 的選擇跟你的商業模式息息相關,它體現了你的商業底層邏輯。

希望本書能讓你轉換視角,發現一個新世界。寫作本書,也是作者人生的一個關鍵時刻。


本書《峰值體驗:影響用戶決策的關鍵時刻》由汪志謙、朱海蓓著,中信出版集團於 2021 年 1 月出版。