MOT 與商業模式要適配#
我在《峰 1》一書裡曾以一蘭拉麵和米其林餐廳為例,說明 MOT 和商業模式需要適配。兩者都是很優秀的商業模式:一個採用標準化,讓企業能快速複製與擴張;一個做價值銷售,賺取超高溢價。
做品牌,並不是一定要把東西賣貴,而是要抓對 MOT。怕就怕企業夾在中間,既沒有標準化,又沒辦法賣貴,那才是問題。
不管你選擇哪一種商業模式,要落地 MOT 幾乎牽涉企業所有部門。再仔細看一次 MOT 落地的 X 畫布,上面 26 個格子要做的事情,從產品、業務、行銷、門市、財務、管理、人事,沒人能置身事外。

圖表:MOT 落地的 X 畫布,26 個格子橫跨企業各部門
MOT 是一把手工程#
要打造 MOTX 引擎、建立一個峰值體驗團隊,從何開始?關鍵在四個提醒。
一、每個 MOTX 要有第一負責人#
企業剛接觸「峰值體驗」這套體系時都會非常興奮,覺得這就是方向,準備大幹一場,寫 MOT 時全體動員、全情投入,真的寫了一卡車——然後呢?就沒有然後了。
這是很多公司的毛病:寫 MOT 寫得很高興,定的都是別人要來做,有的公司連個名字都推派不出來,要不然就說老闆負責。每次帶工作坊,看到企業卡在「誰要負責 MOT 落地」時,就知道這家公司問題大了。
二、一定要從洞察開始,先做品牌輪#
企業落地 MOT 時都迫不及待,看到 X 畫布就直接做,這是不對的。落地 MOTX 一定要從洞察開始,做出品牌輪——先確定選對人、做對事、說對話。
沒有先做品牌輪,做 X 畫布時一定卡關。像是第 5 格品牌訊息你就填不出來:TA 是誰不知道,品牌個性是什麼也不知道,都沒有答案,X 畫布就沒辦法做。
三、橫向組織都應該參與#
X 畫布有好幾種解讀方法。橫向解讀時,有一排都跟 TA 有關,有一排跟產品有關,有一排都跟訊息有關。MOTX 要能成,就是橫向組織都應該參與,因為你需要的是「連續做對」——連續的意思就是各部門都要對。
所以選第一負責人時,他不能太低階,太低階拉不動這個橫向組織。
四、增量與存量要分開#
做 MOTX 峰值體驗時,增量跟存量要分開,組織也要分開,這樣才會真正雙增長。
否則企業常常一鍋粥,看著存量想增量,但負責人只覺得有存量的增長就能達標,根本不會去想增量,永遠都在榨乾存量。等到榨不動了,人也離職了。建議把存量變成一個組織、增量變成另一個組織,分開才能雙增長。
X 畫布是戰略檢查表,不是創意圖
X 畫布是一個戰略檢查表,不是一個創意圖。它幫你檢查你的創意或設計,有沒有底層邏輯?具不具備商業價值?能不能植入心智、產生行為?並且能不能複製?X 畫布是企業共同協作的基礎語言,跨部門一定要利用 X 畫布去協作。
不論品牌輪或 X 畫布,絕對不可能做一次就搞定,一定是不斷做、不斷迭代。過去沒有 X 畫布,創造體驗設計時可以說是瞎做,憑感覺或碰運氣。當你有底層邏輯時,高頻不斷迭代,成功就只是時間問題——就跟 ChatGPT 一樣,如果底層邏輯所建的模型正確、數據量足夠多、不斷迭代,結果就是驚人的。所以底層邏輯、框架模型、迭代速度,就是《峰 2》這本書的重點。
「最重要的事,就是確保最重要的事,是最重要的事。」
一個老闆最容易犯的錯,就是把最重要的事變成不重要的事;第二個可怕的錯誤,就是把最重要的事交給不重要的人去做。300 − 10 = 290,如果你已經找到那最重要的 10 件事,就一釐米寬打透一萬米深,集中火力讓它成吧!
打造 MOTX 引擎四件事:
- 每個 MOTX 要有一個第一負責人
- 一定要從洞察開始,做出品牌輪
- MOTX 要能成,橫向組織都應該參與
- 做 MOTX 時增量跟存量要分開,組織也要分開
落地六件事#
拉齊認知,才能連續做對#
落地第一個關鍵,就是要拉齊認知。為什麼?因為「連續做對」才是關鍵。峰值體驗系統是一個體系,從選對人、做對事、說對話開始,一路確保的就是「連續做對」——因為連續做對才會發生魯拉帕路薩效應,才會有非線性成長。
「連續」就表示很多人都必須做對。企業要落地 MOT,需要各部門協力,同仁至少要先懂得什麼叫做 MOT,有共同語言才能共享認知、共同協作。所以不管是上課、讀書會還是看線上課程都行,企業內部首先要對 MOT 關鍵時刻的洞察與落地,有相同的理解。
街邊店的櫥窗應該是要做增量,吸引沒買過的小白進店。但你去問店裡的櫃姐,櫥窗人偶該擺什麼款?櫃姐常回答「當然要放現在賣最好的」、「店內最熱銷的」。
最熱銷、賣最好的,當然是「存量」啊。公司現在吹的是增量的風,業務擺的卻是存量的貨——這就是為什麼公司不斷推出新產品,增量卻沒有成長。
很可能你還是在吹存量的風(行銷部門),也很可能你的新產品(產品部門)根本不是基於增量邏輯去做的。企業內部認知沒拉齊,不懂存量/增量,不懂什麼是裝、什麼是移除障礙,當然沒辦法連續做對。
透過消費者洞察,拉齊全員認知#
MOTX 峰值引擎要能運轉,首要就是拉齊認知。先拉齊企業內部同仁的認知,有了共同認知、共同語言才能協作;接著拉齊企業所有人對消費者的認知,這就要透過消費者洞察了。
以我們真觀顧問幫企業做消費者洞察為例,一定會要求企業從決策者到牽涉部門全程參與。因為我們把消費者洞察當成拉齊認知的重要工具,利用真實的消費者訪談去打破認知、激發討論。通常企業內部一起參與洞察,幾乎一聽完消費者分享,立刻就改變原有認知、同頻協作。所以全員參與洞察去拉齊認知很重要,這個做法效率才高。
洞察是戰略,老闆必須帶頭#
MOTX 要落地成功,老闆要親自帶頭。洞察的高度決定所有的事情,如果你把洞察當作行銷部門的工作,這件事就已經錯了。洞察的目的是「找賽道」,找到 300 − 10 = 290,這是戰略思維,所以老闆一定要自己領軍。
MOT 是「一把手工程」,因為 MOT 的選擇牽涉商業模式、戰略佈局與資源分配,甚至可能「人事物要被大改」,沒有最高領導人出來做決策是搞不定的。
MOTX 落地失敗的最大主因,就是老闆不參與。
配套激勵,把握前 21 天#
每個 MOTX 都要有第一負責人,公司高頻跟進迭代,並配套激勵機制——X 畫布第 26 格就是要填激勵機制。我很鼓勵企業內部小規模、高頻率地更新與改善,一邊落實一邊調整,疊加前進。奔著底層邏輯與框架去迭代、出結果,同仁就該被認可獎勵;同仁有動機、團隊有方法,業績增長才會更快。
運轉 MOTX 峰值引擎,要掌握時間拉齊認知。上課、讀書會、聽網課後的 21 天內最重要:趕緊做消費者洞察,把洞察做成 i 畫布、完成品牌輪與金榜,接著產出 X 畫布。這些事情都應該在 21 天內發生,否則大腦認知會隨時間模糊,不用就遺忘。
落地六件事:
- 先拉齊認知——同仁要先懂什麼叫 MOT,先幫大家上課,有共同語言才有共享認知,才能共同協作
- 做消費者洞察,拉齊企業所有人跟消費者的認知
- 沒落地的最大原因是老闆沒帶頭;洞察高度決定落地成果,MOT 是一把手工程
- 每個 MOTX 都有第一負責人,公司要高頻跟進迭代,並配套激勵機制
- 把握前 21 天,節點的種植需要疊加
- 重質不重量,酷炫、高大上但做不出來,等於白搭
MOTX 我們不用做一堆。又酷又炫還高大上,結果做不出來也是白搭。峰值體驗設計就是重質不重量,MOT 核心就是 300 − 10 = 290——做對事情才會產生峰值。
打造 MOTX 峰值體驗團隊#
根據金榜 MOT 找人#
你要打造峰值體驗,就需要能夠打造峰值體驗的團隊。能落地金榜 MOT 的人,就是你最需要的人。
以前找人看的是學歷、經歷,現在找人應該根據「能不能完成 MOT 金榜」去找——這種人才能有確定性的穩定交付。也就是說,徵人面試時就該用 MOT 金榜的角度去面談、去測試。
案例:真觀顧問如何用 MOT 金榜面試研究員
對我們來說,非常重要的 MOT 金榜就是客戶訪談,這是很高頻的事件:訪談計畫執行速度要快,要聽懂客戶說什麼,要能寫訪談報告。所以面試新研究員時,就是真實的客戶訪談實操——可能拿一段訪談影片請他摘錄重點,或請他針對特定品牌設計一個訪談計畫,或給他一個商務情境請他現場訪談我們。
我們想知道什麼?一位研究員是否具備傾聽能力,能不能聽懂客戶在說什麼?會不會被繞進陷阱裡?有沒有追問能力,對好奇的事會不會追根究柢?以及抓重點和撰寫報告的能力。如果他還能加上一點測謊能力,對訪談對話保持警覺,那對真觀顧問來說簡直就是天選之才了。
有時我們還會加情境題:面試者提交摘要或報告後,我們會告訴他哪裡沒聽到、哪裡答得不準確,請他重來一次。如果他再次交件仍沒 get 到我們的意見,那這位面試者大概率就不會合作了。因為在真觀顧問,不斷迭代是一個重要的、高頻發生的 MOT,我們必須找到天性就願意迭代、願意打破自我認知的人。報告一定會一改再改,所以聽懂指導而且能快速改善的人,才是我們能配合的人。
橫向參與,讓成員成為種子#
打造 MOT 團隊,在 X 畫布上和底層邏輯相關的橫向組織都要參與。如果沒把大家都拉進來,就可能變成只是單一部門事件,無法產生綜效。
當峰值體驗團隊建立、訓練一段時間後,這些成員都會變成種子,他們就是你的 BTA,回到各自單位之後還能影響更多部門的人。
增量與存量團隊要拆開#
最後一點,建議增量跟存量的團隊要分開、各自負責。
如果不拆開,因為倖存者偏差、路徑依賴、組織惰性,最後大家又回去做存量:業績沒達標就降價,就 call 老客人回娘家,掃一波業績進來,沒有人會認真看待增量、去把增量做起來。長此以往,永遠別想破圈。所以我誠心建議,企業要把增量跟存量的團隊切開,才會有非線性增長。