這一章我們要好好講講,關鍵時刻 MOT 怎麼運用在 B2B。

從 2C 到 B2B:四個根本差異#

前面說過現代 2C 消費者跟古代有什麼不同:小白看五分鐘小紅書就變專業,不再是一張白紙;轉換成本極低,手機點一點馬上換品牌;大紅大黑(例如馬斯克講一句話)瞬間影響全球數億人。這就是今天的 2C 商業世界。

把視角移到企業對企業(B2B),必須先明白四個根本差異:

  • 企業客戶不能用「小白」來定義。 他可能第一次找你、第一次買這類產品,但找你之前一定先做了功課,甚至已經跟你的競爭對手談過、比較過。在 B2B 世界裡,新客戶只是還沒跟你交易過,他在行業裡其實是「小黑」,專業度不會低於你。
  • 企業不容易「紅黑轉來轉去」。 轉換成本(switching cost)高,一旦採用供應商就不希望一直換——不只是錢,還有時間、學習曲線、人力成本。但這不代表他不會換。
  • B2B 的大紅大黑是產業領航者。 2C 是大紅大黑影響世界,B2B 則是頭部企業、領導品牌、百大企業,影響力甚至比 2C 更大。
  • 絕不要讓「首單即終單」發生。 業界很小,真正會買你的企業客戶可能就那幾家,而且彼此認識。做得好或不好,消息傳得很快。所以 B2B 每一單都不能掉。

B2B 的第一性:高效、省錢、出結果、能複製#

最重要的,是理解企業對企業的第一性思維。我們一樣從「人、貨、場」的角度來解讀,下圖這七點非常重要。

圖表:B2B 第一性思維的人貨場七點

貨思維:企業已經把考題告訴你了#

從「貨」的角度看任務與品類:企業為什麼要做這件事?想解決什麼問題?而企業用戶跟一般消費者最不同的地方,是企業用戶負有考核任務——供應商賣進企業端時,必須弄清楚對方怎麼考核你、怎樣算達成任務。簡單講,企業已經把考題都告訴你了。

決策者跟使用者,很可能根本不是同一個人,甚至不同部門。老闆出錢做教育訓練,上課的是員工,找老師的是人資。老闆覺得老師優秀是一回事,但訓練做得好不好,通常是受課學員在給分。所以「使用者的考核」才是品類任務的底層。

延伸案例:教育訓練怎麼被考核

以我自己為例,很多企業找講師做內部教育訓練。老闆或人資怎麼考核這場訓練成功?不會是「獲得滿堂彩」這類口碑,一定是課後問卷:老師講的哪部分能實際運用到工作上、效率提升了多少、解決了哪些難題。這就是從企業客戶的考核觀點審視你的交付。

「貨」思維接下來幾點:你的交付是什麼?有其他品類可以取代嗎?其他品類怎麼進化的?(以前教育訓練靠老師一人講,現在遠距線上授課,未來可能用 AI,效率愈來愈高。)而最後一點對企業最重要:你的交付能不能變得更簡單、高效、省錢。

但企業買的真的是這些「貨」嗎?不妨想想:

  • 企業買的不是你的機器,是「如何更快做出一杯咖啡給消費者」。
  • 企業買的不是你的設計圖,是「消費者對它的強印記」、是消費者願意為這個設計支付的溢價。
  • 企業買的不是你的 PPT,是「消費者的 MOT」。
  • 企業買的不是你的軟體,是「內部能高效溝通」。
  • 企業買的不是你的解決方案,是「財報上費用明顯降低」。

所以企業第一性洞察的第一個學習:企業要的是交付,不是服務。 企業要解決問題、要出結果,就是這四件事——高效、省錢、出結果、能複製。

企業買你,是為了它的客戶#

第二個關鍵學習:企業買你,是為了它自己的客戶。

圖表:第一性思維人貨場

管理學之父彼得杜拉克(Peter Drucker)早在 1954 年就定調「企業的目的在於創造客戶」(The purpose of business is to create customers.)。沒有顧客就沒有企業,企業的本質由客戶決定。

所以做 B2B 洞察時,不能只洞察這家企業本身,更要洞察它在服務怎樣的客戶、它的客戶需求為何。理解了客戶的客戶,才做得到這家企業的生意。

人思維:馬斯洛需求理論用在企業#

  • 最下層,讓員工開心。 很多採購決策是為了讓員工有正面能量;員工開心了效率才高,提升員工滿意度是企業要直面的事。
  • 第二層,避損解焦慮。 這也是企業重點。我常聽老闆到處講:「好險我有上這個課」「好險我做了什麼事幫公司省了好多錢」「還好我最先導入這套系統」「誰誰誰也在買,我買的沒錯」。這些話除了避損,也在追求認同——你看,我買對了吧、我眼光多準。
  • 上三層,提升素質、服務客戶。 企業常請外部講師、要求員工上課、送員工讀 EMBA、提升專業能力,都屬於上三層動機。
  • 最上層,大理念為了他人。 當然有,就是 ESG 企業永續,不用多解釋。

場思維:企業的高頻場景#

「場」思維列的都是企業裡的高頻場景:策略規劃、財報、進店/轉化/複購/推薦四大維度的營銷經營、選才育才留才、產品開發迭代、採購供應鏈管理、組織流程協作。這些都是企業每天遇到的高頻場景。B2B 提供的產品或服務跟這些場景愈相關,賽道就愈大。

B2B 的十值#

企業什麼時刻會覺得「值了」?一樣從「人、貨、場」展開,把讓消費者覺得值了的「十值」,逐條用企業視角重新檢查——你會發現它們同樣適用。

圖表:第一性思維人貨場(十值對照)

  • 一、七情。 滿足愈多層,愈讓企業感覺值了。
  • 二、即時。 哪家企業不是整天喊快快快——快交付、快提升淨利、快砍成本、快讓全體員工學會。
  • 三、所見即所得。 企業更重視信用與承諾,沒有敷衍或容錯空間。答應的事沒做到、所得跟所見有落差,這不只是紅轉黑不再交易,有時還牽涉違約或背信,非常嚴重。
  • 四、低谷變峰值。 洞察出企業的問題所在,幫他變成峰值,老闆立刻覺得值了。
  • 五、打破超預期。 交付比老闆想像的多更多,在對方專業層級之上再加值,甚至打破企業內部的盲區與誤區。
  • 六、七、問題被解決,先幫我想好。 作為乙方,經歷那麼多專案,早該知道甲方會遇到哪些坑,幫他避坑、少走彎路,答案早就備好。這種領先經驗讓人感覺專業、安心。

第八、九、十屬於「場」思維,企業覺得值了要符合三點:

  • 高頻:穩定才有感。
  • 低頻:剛需就加值。
  • 雙頻:多場景超值。
三頻場景的具體說明

高頻場景:有效開會與溝通是企業每天每時都在發生的事,所以教人在職場有效溝通的軟體和課程很多。針對這種極高頻、普遍性的商用場景,賽道就大。但高頻場景必須穩定交付才有感:網通服務一次都不能斷線;視訊會議畫質要高、無滯後(lag)、音質清晰;協作平台要遠距登錄無障礙、權限好管、大檔雲端存取快。交付不穩企業也格外敏感,一斷掉馬上跳腳——一體兩面。

低頻剛需:例如員工績效考核,一年才做一次,頻率低但極重要。不管叫 KPI、OKR、MBO 還是 OGSM,這些指標都要制定;績效獎金、提成計算、加薪、保險等多為月度或季度,頻率不高卻複雜到需要一套好用的解決方案。

雙頻多場景:以軟體或 App 為例,既能視訊會議,又能多端同步排程、訂會議室,會議結束立刻出逐字稿,進度視覺化、提醒、甚至考核。這種多功能整合能滿足企業各種場景,就讓企業覺得超值。

B2B 的底層邏輯:三複四效與品牌三大變量#

商業底層邏輯都一樣,總結為「三複四效」。三複指:複利、複合、複製,分別對應品牌三大變量。

圖表:BTA 九宮格

複利 = 選對人#

複利效應是非線性增長的關鍵:當企業選對 BTA 裂變延伸、建立印記疊加成為品牌資產時,複利就會出現。複利用在 B2B,就是品牌戰略三大變量的「選對人」。

以真觀顧問為例,我們是很典型的 B2B,提供企業端顧問諮詢。一開始我們不選中小企業當 BTA,而選大型企業、知名品牌——例如豫園集團的老廟黃金、無尺碼內衣品牌 Ubras、喜馬拉雅 App,都是難度很高的體驗設計專案。為什麼挑難的做?因為這些大型項目具有指標性意義。

選對 BTA 才會幫你裂變延伸。做完老廟黃金,其他賣黃金、鑽石、翡翠的都來找我;做完 Ubras,賣男裝、女裝、童裝的也都來了。

選對 BTA 在 B2B 更重要:如果客戶一開始就是世界百大、產業龍頭、有錢的公司,延伸效率非常快。B2C 章節講「選對人」時建議的九個優先標準,B2B 選客戶時同樣適用。

B2B 客戶群體總數不可能多,全公司客戶加起來搞不好不到三十個,最重要的十個大客戶業績佔比通常超過 80%。做對一個客戶幫你帶進十個,就不得了。B2B 常是客戶帶客戶,選對了才有機會倍增。

複合 = 做對事#

複合就是查理芒格(Charlie Munger)提到的魯拉帕路薩效應(Lollapalooza Effect):結合其他技術與合作夥伴的能力,整合後提供給企業作為整體解決方案。複合用在 B2B,就是「做對事」。

我們公司很多時候峰值體驗的交付,要結合市調公司、設計師、建築師、AI 公司一起服務客戶,每個環節都影響交付。你賣的是「交付」——很可能你最大的優勢,就是能整合各種服務一次提供,讓企業省心、省錢、出結果,當然找你。

做對事還要搞明白老闆在想什麼、使用者要什麼。進入交付階段,引路者和評估者都已離開,關鍵是使用者。300 − 10 = 290,簡單才高級,方案太複雜註定無法落地。東西不好用,使用者只要跟老闆提一嘴「這都沒用」,你就完了。一有低谷出現立刻解決。

複製:算法、人才、體驗#

複製講的是:做完這個專案,能不能複製到其他專案。不能複製就很難做大、很難穩定交付。企業最該複製的就是算法、人才、體驗

說對話:高熵 + 高信息增益#

第三個變量是「說對話」,要考慮高熵訊息與高信息增益。一方面要有高熵(研發、技術、新產品)才吸引進店,一方面要出結果才有高信息增益。

高熵進店的故事與雙增長模型

高熵進店在我身上特別明顯——我在《峰 1》講過放棄「定位」兩個字的故事(詳見《峰 1》第 12 章)。我之所以在 B2B 第一個關鍵時刻就建議規劃一場「高熵標題+高信息增益內容」的演講把風吹起來,就是基於這個底層邏輯。

高信息增益在哪裡?企業要用真實案例說明:你這套方法學幫哪些企業達成怎樣的增長,存量增長、增量也增長,這個雙增長模型才是企業一買再買的關鍵。

高熵讓企業被吸引進店,但 B2B 最後的交付還是奔著四件事前進——高效、省錢、出結果、能複製,這四件事就是高信息增益,有信息增益才能轉化。

四效:分發、算法、迭代、人才#

傳統商業有三個重要效率:製造效率、供應鏈效率、管理效率。掌握這三個,成長通常不是問題。但現代競爭,企業還需要另外四個效率,才能創造非線性成長。你能不能幫企業客戶在這四件事上更高效,就是你的重要交付。

  • 分發效率: 企業多快能把產品交付到消費者手上。一般以為線上交付快,但線下店愈開愈多時也能有極高分發效率,還能阻止對手進入。當消費降級愈明顯、消費者只願花 100 元時,誰能更快觸達消費者就是關鍵。
  • 算法效率: 雙向貼標、精準榨乾——對消費者貼標,同時對產品貼標。運算思維(Computational Thinking)就是拆解問題、識別規律、歸納、設計演算法。大數據與 AI 持續進步,讓企業媒合需求更快更貼切。
  • 迭代效率: 主動追求迭代是競爭的本質。
  • 人才效率: 企業愈能快速複製人才、複製體驗,才能源源不絕供給以上三種效率的底層。
頂尖企業的迭代效率數字
  • 淘寶:每月更新一次版本
  • 網飛 Netflix:每兩週更新一次網站首頁
  • 微信:每半個月更新一次
  • 拼多多、抖音:每週發布一次新版本
  • 特斯拉 Tesla:一年約 20 次重大版本更新

企業若沒有三複四效,就沒掌握商業底層核心。換句話講,一開始的洞察就要跟著「三複四效」前進,否則你以為賣的是貨、是機器,後面交付也會出問題。

B2B 的五個洞察主體#

2C 領域做洞察有三個主體:自己、消費者、競爭對手。到 B2B 端要再增加兩個。

圖表:B2B 五個洞察主體

  • 第四主體:客戶的客戶。 企業服務的客戶要什麼?一定要弄清楚、去洞察,才立於不敗之地。
  • 第五主體:經銷商與代理商。 包括全球代理、總經銷,以及各層級通路、加值商(VAR)、集成商(System Integrator)。企業的商業價值透過生態鏈傳遞,洞察生態圈是關鍵。

針對通路的洞察有兩個關鍵:一是通路要的是什麼、你能給什麼;二是你要的是什麼、他又能做什麼。企業和通路是分工合作的夥伴關係,誰做得多誰就多拿一點。經銷商拿了錢不做事,或做了很多事卻沒賺到錢,合作都不長久。

篝火比喻:通路是一起圍營火的獵人

底層邏輯就是 2C 章節講過的篝火。在 B2B 生態圈裡,經銷商、代理商就是夜晚一同圍著營火的獵人。企業主是獵人,通路也是獵人——別的獵人為什麼要來你的營地?因為你有食物分他。

篝火旁的熟食、營地、交流、八卦、交易、分工等行為,在 B2B 就是:你打來的獵物會分他嗎?你能提供更好的打獵工具嗎?你知道更多獵物在哪、能幫他更快拿到食物嗎?反過來,你又需要他幫你做什麼——他很會捕魚?弓箭很準?還是燒烤特別香?能力互補、事情能分工,兩個獵人才能一起前進。

企業和通路的合作基礎,就是彼此能「交換」,這也是經濟學的底層。講到通路,三件事必記於心:

  1. 怎麼分工?
  2. 怎麼分錢?
  3. 未來在哪裡?

只有分工跟分錢,合作很可能是短期的。別以為通路只是唯利是圖、不講長期主義。如果通路感受到的是一家「沒訂單就撤、市場做起來就準備收回代理」的品牌,通路不傻,誰會幫你抬轎?要讓通路相信你是會一起成長、長期投資品牌的公司。

B2B 四大維度的五種角色#

消費者在四大維度裡是「路過者、探詢者、使用者、推薦者」,這四種角色其實是同一個人,只是在「進店、轉化、複購、推薦」不同維度變化。

企業則有五種不同角色——引路者、評估者、決策者、使用者、傳播者。這五個角色可能是不同人,甚至不同部門、公司、集團。

圖表:消費者在四大維度的不同角色

  • 引路者: 可能就是你的經銷商。有中間商介紹,進入甲方速度才快;沒有引路者,你接觸不到企業用戶,或接觸到的不是真正的決策者。引路者專業未必比你高明,你要用的是他的人脈和關係。進店與轉化都跟引路者有重大關係——洞察「他要什麼、你能給什麼;你要什麼、他能做什麼」。
  • 評估者: 企業裡多得不得了,從採購、財務、法務、人事到使用單位主管,大標案甚至要提案到董事會。他們的事是試用和評估,你的事是準備好展示與試用、回答提問。
  • 決策者: 你要做的是提案簡報、談判簽約。但你知道關鍵決策者是誰嗎?不一定是老闆。老闆內心真正想解決的事,跟評估者、使用者應該不一樣,這才是你要挖出來的。
  • 使用者: 你要做的是交付採用與售後服務。別以為搞定決策者就好——沒滅掉使用者的低谷,使用者不滿意,付錢的老闆就不會一買再買,首單即終單。
  • 傳播者: 關鍵是推薦倡導、共存共榮。如果讓客戶覺得值了,而傳播者還是企業 CEO,恭喜你,複利就會產生,名聲一傳千里。

評估者有如企業裡的攔路虎,一關一關。你知道他們想聽什麼答案嗎?知道他們因不同位階承擔怎樣的經濟成本與心理壓力嗎?他為什麼要拿自己的職場信用幫你背書?不解決評估者底層的焦慮,他絕不會引薦給決策者。

B2B 業界很小,一個使用者不滿意、做壞的專案,同行很快人盡皆知,好壞口碑都打聽得到。使用者的低谷必須馬上填起來。

所以最後問一句:企業對企業,你該對誰友好?答案是五種角色都要友好。他們都在某個關鍵時刻扮演決策角色。針對五種角色運用底層邏輯,洞察每階段的關鍵時刻,再進行體驗設計——這時企業版的洞察 i 畫布就派上用場了。

B2B 的洞察 i 畫布#

圖表:B2B 的洞察 i 畫布

  • 第 1 ~ 5 格: 五種角色對你公司的看法(對你公司的「詞」)。如果都沒看法,就是你的風還沒吹起來。
  • 第 6 格,吹哪種風。 一開始的風最好直接吹到老闆,因為決策者是關鍵。老闆先上過我的課覺得太好,回去馬上交代 HR 約內訓;但若先來的是行銷主管,回去建議老闆,老闆很可能會說「這課是適合你們上的,不是我上的」。所以 B2B 的風要先吹到決策者,效率才高。
  • 第 7 格,企業的印記。 一樣用十大印記洞察——例如想到 IBM 就想到藍色 Logo。
  • 第 8 格,高熵就是要迭代。 產品要推陳出新,新東西、新科技、新趨勢才有熵值;高信息增益就是交付,即「高效、省錢、出結果」加上「複製」。
  • 第 11 格,企業的美在哪裡。 超級重要,你的美必須奔著第一性思維的交付前進。
  • 第 16 格,動機與情緒。 馬斯洛動機七情,最下層讓員工開心,最上層是 ESG。
  • 第 18 格,裝起來。 企業要被誰看見?要被業界、被目標市場的企業主看見,不太需要被普通人看見。看見什麼?你的案例、市佔率、獲獎、創新——你的錨被業界看見,企業辨識度才更有用。
  • 第 19 格,大 V。 企業主或 CEO 的宣傳就是你的大 V。企業愈大倍增愈強,這就是你的複利,一定要抓住強強聯手的機會。
第 12 格與第 14 格:首單體驗與交付

第 12 格,首單體驗。 企業找供應商不會只找一家,在你之前可能已聽過很多提案。如果第一次見面光談話就覺得你不靠譜,連試用都還沒開始就出局。首單體驗就是品牌跟企業用戶最初接觸的關鍵時刻——也就是你初次做正式簡報的那個時刻。第一次簡報不行,就是首單即終單。

第 14 格,交付。 就是前面講的十個值得的關鍵時刻,沒有交付比賽結束。低谷要馬上滅——對企業而言效率是一切,不能等。但若你把低谷變峰值,在企業端將幫你獲得更長遠的生意。

B2B 的十個關鍵時刻 MOT#

  1. 一場有高熵標題、具高信息增益內容的演講把風吹起來
  2. 三分鐘讓您知道,我美在哪裡
  3. 三個案例分享,美不是我自己說
  4. 讓您 20 題問不倒,你可以相信我
  5. 展示產品,看見不同
  6. 我可以請教您嗎?真正要的是什麼
  7. 讓甲方覺得自己是獨特的,找到甲方的美、放大甲方的美
  8. 這是我的提案,我們可以先從這個開始
  9. 一出問題低谷,不解釋,立刻來解決
  10. 這是我的交付,遠超您當時要的

MOT 1:用高熵演講把風吹起來(進店)#

做 B2B 也要吹風。企業要在展覽會、論壇、年會、企業社團這些大平台把風吹起來。這些平台是產業聚合體、受眾精準,但同行聚集、訊息擁擠,你更需要一個高熵命題引發興趣。

例如熱門的 AI 題目「AI 如何在企業內落地雙向貼標、讓複購率提升」就會引發強烈興趣;最新的材料、科技、管理趨勢、OGSM、ESG 永續,都屬高熵標題。而高信息增益就是確定性的答案:你幫過多少家企業、在多短時間增加多少業績,企業主一聽秒懂,就會約你聊聊,達到進店目的。

準備一場「高熵標題+高信息增益內容」的演講(五分鐘影音、半小時演講、或一篇好讀的文章),讓目標客戶一見就進,這是 B2B 第一個關鍵時刻。

MOT 2:三分鐘公司簡介(被嚴重低估)#

公司簡介絕對是非常重要、卻被嚴重低估的 MOT。你有好好訓練業務做好這件事嗎?問一句:貴公司簡介講起來要幾分鐘?老闆都說三分鐘,但業務一份簡報打開隨便十幾二十頁,嘴上說三分鐘講重點,結果三十分鐘還沒講完。

建議準備三分鐘和五分鐘兩個版本。熟練的乙方都知道,甲方大老闆不會一開始就坐進會議室等你簡報,通常姍姍來遲;他進來時你剛好講一半,二把手馬上說「麻煩您從頭快速再講一次」——這時三分鐘殺手鐧就要上場,放大你的美,在大老闆面前一擊就中。

中途被打斷、被要求快轉到報價頁、停在競爭分析頁被釘住拷問,都是高頻事件,完全可以事先設計好應對方案。很多公司太依賴資深業務的隨機應變,各顯神通最大的問題是——公司簡介無法穩定交付。

MOT 3:三個成功案例(美不是我自己說)#

讓客戶知道你的美不是自吹自擂,是客戶講的、有實證的。甲方通常充滿戒心:「你講的是真的嗎?」需要錨、需要成功案例佐證。

成功案例最少準備三個,且要具代表性:分別代表大、中、小市場、不同垂直領域、不同國家、不同區隔,證明你的成功不是偶然、而且可以「複製」。不論各種客戶你都能取得正面成果,甲方才信你的美。

經典案例常常只有老闆或執行該專案的人講得好,其他業務講不好,因為不瞭解細節。這種不能複製的斷裂狀態,轉化效率很低。案例分享要做到「美不是我自己說,而且成功可複製」。

MOT 4:20 題問不倒(你可以相信我)#

甲方開始問問題,代表他有興趣。貴公司有沒有收集過企業最常問的 20 題?有沒有一個標準且最好的答案?備好 20 題接招、怎麼問都問不倒,客戶就覺得你超專業。反過來,企業聽完簡介都沒問題,那才是大問題——代表他沒興趣、不相信、不想瞭解,走個過場應付你,比賽就結束。

真實狀況是:公司沒整理這 20 題。30 個業務自由發揮就有 600 種答案。很多業務糾紛都來自亂回答——甲方氣得說「上一個業務講的不是這樣」「他亂講的」,這真要命,甲方怎麼知道你哪次不是亂講?標準答案不只讓業務問不倒,更確保最後能穩定交付

以上 MOT 都屬於「引路者」,在「進店」維度。

MOT 5:展示產品,看見不同(評估者)#

進到「評估者」,他一定會叫你 Demo(demonstration)。企業最大的誤區,就是把 Demo 當產品教育訓練做——尤其研發背景的企業最愛滔滔不絕從頭講到尾。要知道,客戶還沒要買,他才不想學怎麼用。

展示產品就一個重點:讓客戶秒懂你跟別家有何不同。 洞察的重點在於四個「沒有」——沒有印記、沒有透傳、沒有差異、沒有故事。一秒就讓客戶看到買你跟買別人用起來有什麼不一樣,那才是展示產品的峰值。

MOT 6:把 Demo 變成洞察需求的過程#

展示產品的盲區是:客戶以為你在展示產品,其實你在透過展示理解客戶需求,這才高招。

你可以邊展示邊問:「我這產品最大的特色是 OO,林總經理,您公司會遇到這種情況嗎?你們的問題是什麼?這產品可以幫你做到哪裡。」一旦他講出問題在哪,那就是最重要的切入口,也就是你的交付。

Demo 是個超讚的套話工具。下次面對客戶千萬別只顧自己做產品教育訓練,而忘了最重要的關鍵時刻——「挖出客戶真正的需求」。

MOT 7:找到甲方的美、放大甲方的美#

讓甲方覺得自己是獨特的、跟別家不一樣。事前洞察甲方,找到他跟別人有何不同,也就是先找到甲方的美、放大他的競爭優勢,初次見面時分享你的發現。甲方會覺得你超瞭解他、遇到知音了。

每家企業都覺得自己跟別家不一樣,這也是第一性思維,所以企業本質都期待客製化。你更應該根據第一性底層去想「高效、省錢、出結果、能複製」這四件事,給客戶一個朝向終局的建議。這建議的目的是讓客戶知道你厲害在哪、真的懂他,這才是最初黃金時刻要建立的首單體驗。

別讓客戶覺得你講半天都在自吹自擂、沒針對性建議。提出對客戶公司的深度觀察,能表達你對專案的重視,顯示你在這領域的經驗與專業;而這建議本身基於企業底層邏輯——高效、省錢、出結果、能複製——當然就是峰值體驗。

MOT 8:正式提案,給客戶「有選項」#

經過前面的洞察理解,到這邊你應該非常清楚甲方需求。提案要針對五種角色做,不能只對決策者友好,因為不一定只有老闆在聽。當然這五種角色是比重問題,最重要的還是決策者認為最重要的交付。

提案要讓客戶「有選項」,否則就是讓客戶「沒有選擇」。企業最討厭沒有選擇——企業裡每天已覺得沒路走,乙方來賺錢還逼他沒路走,轉化率怎麼會高?

MOT 9:出問題的時刻,就是翻轉的時刻#

出問題其實是你翻轉的時刻。很多供應商告訴我,企業之所以對他一買再買,正是因為交付曾出問題、但他立刻解決,低谷立刻變峰值。解決問題的能力也是企業實力。

一旦在客戶端出問題,不要解釋,第一時間立刻解決,把低谷變峰值。能在出問題的關鍵時刻反轉,反而能很好地建立信任——企業會覺得跟你合作不用擔心被丟包,下一單繼續跟你買。

MOT 10:你的交付,遠超當時要的#

最終時刻「你的交付」。從一開始就想清楚甲方要什麼,然後交付應該遠超企業的想像,他就覺得超值了。所以預期管理非常重要

真觀顧問的超值交付實例

我們幫企業做洞察、做落地,永遠先設想這家企業當初買的是什麼,給的超乎期待。例如企業可能只是邀我做一場內訓,但我講課過程會提供「對他的客戶的洞察影片」,企業常常嚇一跳:「原來消費者是這樣想我們的。」這影片有助教學效率、讓學員產生衝擊,付錢的老闆也覺得賺到——買一堂課還拿到消費者洞察。

「一開始沒想到,我以為買的是這個,結果得到更多」——這不是犧牲成本去滿足客戶,而是在「高效、省錢、出結果、能複製」四個面向上,看交付能不能遠超企業原先的期待。

這十個 B2B 的 MOT 都是非常重要的關鍵時刻。請時刻提醒自己:

企業要的是交付,不是服務。

搞錯交付,比賽就結束。

B2B 交付時的八件事#

回到一開始說的 B2B 第一性:高效、省錢、出結果、能複製,企業要的是交付。但交付時要注意以下四組、八件事的平衡:

  • 高效 vs. 長期價值。 高效代表企業內部立即上線、馬上能用,也降低你自己的營運成本。但 B2B 底層是長期的,一買再買是關鍵,要透過穩定交付、良好協同、持續迭代,提供可延續的長期價值。
  • 省錢 vs. 無風險。 企業想省錢,但避損是第一性。省錢過程不能有風險——一旦讓客戶覺得便宜卻風險大,他立刻轉頭就走。無風險是重大決策維度。
  • 結果 vs. 彈性。 企業要你出結果、要穩定交付,但企業競爭是動態的,交付要保持靈活。你不但要滿足或超出期望(所見即所得、打破超預期、先幫我想好),還要能機動調整策略執行。很多時候你勝出,是因為你最能靈活適應不斷變化的需求、提供多種交付選項。
  • 複製 vs. 客製。 能複製成功的交付是關鍵,要確保一致性與可靠性,企業才可能變大。但企業都覺得自己獨特,量身定制能大大提高滿意度與忠誠度、建立信任。所以既要標準化複製,也要根據客戶需求提供客製。