隨機性是核心答案#
為什麼少數經濟敘事爆紅、絕大多數卻石沉大海?希勒(Robert J. Shiller)認為沒有一個可精確量化的答案——人心網絡在挑選敘事時,幾乎像一台隨機數產生器。
- 除了少數可預測的規律外,故事突變為更具傳染力的版本、個人生活關注點的偶然交會,都會把公眾注意力推向某則敘事。
- 多年後我們才在回頭看時,對某些歷史敘事為何成功與其經濟後果感到費解。
敘事在人類思考中是自發現象#
二十世紀初起,跨學科學者開始視敘事為人類思考與動機的核心。
- 哲學家沙特(Jean-Paul Sartre, 1938)說:「人總是故事的講述者,他活在自己與他人的故事中,把發生在他身上的一切都視為這些故事的一部分。」
- 睡夢中出現的是故事而非方程式或幾何圖形——神經科學家發現做夢牽涉角色、場景、階層式事件結構,源自「說故事本能」。
- 社會學家 Francesca Polletta 研究 1960 年代美國「靜坐(sit-in)」抗議,受訪學生形容抗議「像一場熱病、一次又一次自發湧現」。
靜坐運動:一個敘事的擴散#
- 源於 1960 年 2 月 1 日綠斯堡農工學院四位學生的單一事件:禮貌地坐在拒絕服務黑人的午餐吧檯。
- 故事透過口耳與新聞媒體病毒式擴散,數週內遍及全美。
- Sit-in 一詞 1960 年才誕生,Google Ngrams 顯示其使用頻率到 1970 年才達峰值,呈典型駝峰曲線。
- 衍生詞 teach-in 也有類似但較不強烈的流行曲線。
《湯姆叔叔的小屋》與南北戰爭#
Harriet Beecher Stowe 1852 年的小說是 19 世紀美國最成功的書——在人口遠少、書價相對昂貴的年代售出超過百萬冊。
- 書中生動場景(Eliza 抱著四歲兒子在俄亥俄河流冰上奔逃)催生熱門樂譜〈Eliza’s Flight〉與大量「Tom shows」舞台劇。
- 舞台劇可能感染比印刷書更多的人。
- 湯姆叔叔、Simon Legree、Eliza 的敘事,在北方決定進攻脫離聯邦的南方時,扮演了無可否認的角色——1861 年內戰爆發,是具有巨大人文與經濟意涵的歷史事件。
敘事的普遍性#
人類學家 Donald E. Brown 指出一項「文化普遍現象」:人們「使用敘事解釋事情的來龍去脈並講故事」。
- 有學者建議把人類改稱 Homo narrans、Homo narrator 或 Homo narrativus——雖然 Homo sapiens(智者)聽起來更討喜,但敘事人可能更準確。
- 柏拉圖《理想國》(約公元前 380 年)以蘇格拉底對話的「虛構故事」形式寫成;書中主張政府應審查流行故事,因為「衛士的神經可能被激動、變得柔弱」。
- 羅馬元老西塞羅《論演說家》(公元前 55 年):自然使人成為詼諧的模仿者與說故事者。
動物與人的差別#
- 其他物種也有文化,但敘事無法傳遞文化——猴子基因上就怕蛇,鳥類怕鷹;牠們也能從觀察同伴受攻擊中學到恐懼。
- 但以語言傳遞故事是人類獨有的能力:資訊可以在沒有觀察到恐懼刺激的情況下傳播,若敘事夠強,仍能引發戰鬥或逃跑反應。
- 禮貌的對話規範(問候、對視)讓敘事得以傳播,連人與電腦對話時也會表現出某種禮貌。
- 另有學者建議 Homo musicus(音樂人),因所有人類文化都有作曲——純器樂一旦成功,往往融入帶有故事意象的標題音樂或交響詩。古典交響曲本質上是「作曲的小說」。
陰謀論與二元對立#
流行敘事常帶有「我們 vs. 他們」的二元色調(Manichaean tone):
- 笑話經常拿某個群體開刀;極端情況下,人們會把事件當作想像陰謀的證據。
- 歷史學家 Richard Hofstadter 列舉美國歷史上大量無根據的陰謀論,指出它們「在近乎荒謬的同時,卻幾乎神經質地關注事實細節」。
- 這種傾向與人類的互惠心理、對假想敵的報復慾相關——後兩者對經濟行為(願意讓步、或寧可損失也要懲罰不公)影響重大。
故事(story)與敘事(narrative)#
- 兩詞常互換使用,但據 Merriam-Webster:敘事是呈現或理解某個情境的方式,反映並推廣特定觀點或價值。
- 敘事是故事的特殊形式,會暗示重要元素及其對接收者的意義。
- 即使最具分析力的頭腦也會落入敘事簡化的陷阱——西洋棋大師 Kasparov 坦承連棋手也會把每盤棋視為「有頭、中、尾,還有轉折與結局道德」的故事。
- 歷史學家 Hayden White 區分「歷史敘事」與「僅列事件的編年史」:人們對歷史故事「結尾(closure)」的需求,其實是對「道德意義」的需求。
腳本、社會規範與「滾輪行李箱」#
心理學家 Roger C. Schank 與 Robert P. Abelson 把敘事視為「腳本(scripts)」——也是社會規範,部分支配我們的經濟行為。
- 金融業的「審慎人原則(prudent person rule)」就是一種有經濟影響的腳本:受託人不能憑個人判斷,而要「模仿審慎人」。
- 模糊情境下,人們回想敘事、扮演聽過的角色,彷彿參與看過的劇。
- 從某個角度看這很理性:模仿成功者行為可能抓到自己看不見的優勢;但傳統經濟理論不處理這種「有疑問就模仿」的反射式行為。
滾輪行李箱為何晚了一百年才流行#
希勒 2003 年《New Financial Order》舉過一個經典例子:
- Bernard Sadow 1972 年推出帶輪行李箱,接受度有限(側翻問題)。
- 更早的帶輪行李箱專利可追溯到 1887 年;1932 年 John Allan May 曾推銷相同概念,結果「一百二十五個群體、約一千五百人聽過,都笑了」。
- 1990 年代 Northwest Airlines 機長 Robert Plath 發明 Rollaboard(剛性把手、可收納輪子),才真正起飛。
希勒的猜測:Plath 的發明把「帶輪行李箱」與機組人員的光環綁在一起。1991 年廣告主打「飛行員設計、航空公司認可」;1993 年廣告強調「全球機組首選」。乘客在機場看到光鮮空服員輕鬆拉著 Rollaboard,一個一百年的好點子才突然具傳染力。
人們無法注意到「不在腳本裡」的想法#
如果點子不在腳本中、包裝不夠好,人們根本不會注意到它——即使是顯而易見的實用發明也可能被無視數十年。
病毒式傳播的實驗證據#
社會學家 Matthew J. Salganik 等人建立了線上「人工音樂市場」:
- 曲目全是陌生樂團,受試者此前沒聽過。
- 隨機分組:
- 獨立組:完全憑自己判斷,看不到他人選擇。
- 共享組:分成 8 個「世界」,只能看到自己世界中其他人的下載數。
- 結果:八個共享世界各自產生不同的熱門曲,彼此相關性很低;而且共享世界的「勝者通吃不平等」比獨立世界更高。
- 推論:共享世界中的隨機初始選擇被放大;在真實世界,行銷放大效應只會更強。
歷史——包括經濟史——不是事後敘事所呈現的合乎邏輯的因果鏈。重大事件發生,是因為:
- 敘事發生了看似無關緊要的突變,讓傳染率略高、遺忘率略低。
- 或某組競爭敘事因先行者效應搶得頭彩。
這些隨機事件會回饋到更大、更普及的敘事星座中。