為什麼不能問「你覺得我的點子好嗎?」#

人們常說不應該問你媽你的生意是不是個好主意。這技術上沒錯,但搞錯了重點——你不應該問任何人你的生意是不是個好主意,至少不能用那種措辭。你媽會因為愛你而對你說謊,但這個問題本身就在邀請每個人對你說謊。

找到真相不是別人的責任,而是我們的責任。我們透過問好問題來做到這件事。

The Mom Test 是一套設計好問題的簡單規則,好到連你媽都無法對你說謊。

失敗的對話 vs. 成功的對話#

以「iPad 數位食譜 App」為例,來看兩段截然不同的母子對話。

失敗版本:沒通過 Mom Test#

兒子:「媽,我有個創業點子——可以聽聽你的意見嗎?」(暴露了自我,拜託不要傷害我的感情)

媽媽:「當然好啊,親愛的。」(準備好保護你了)

兒子:「你喜歡你的 iPad 吧?常用嗎?」

媽媽:「是啊。」(你引導了這個答案)

兒子:「那你會買一個像食譜書一樣的 iPad App 嗎?」(假設性問題,你知道我想聽什麼)

媽媽:「嗯……」

兒子:「只要 40 美元——比書架上那些精裝書便宜多了!」(忽略冷淡信號,繼續推銷)

媽媽:「嗯,好吧,聽起來不錯。40 美元確實划算。會有食譜的照片嗎?」(在真實購買情境之外合理化了價格,給了敷衍的稱讚,提了個功能需求來表示參與)

兒子:「當然有!謝啦媽——愛你!」(完全誤解了這段對話,當成了驗證)

這位誤入歧途的創業者又進行了幾次類似的對話,越來越確信自己是對的,辭了工作,投入積蓄……然後納悶為什麼沒人(包括他媽)買這個 App。

做錯比什麼都不做更糟。當你知道自己一無所知時,你會謹慎行事。但收集一堆假陽性,就像說服一個醉漢他是清醒的——毫無改善。

成功版本:通過 Mom Test#

兒子:「嘿媽,新 iPad 用得怎樣?」

媽媽:「超愛的!每天都在用。」

兒子:「你通常拿它做什麼?」(問了個通用問題,答案可能不太有價值)

媽媽:「就看看新聞、玩數獨、跟朋友聊天。」

兒子:「你最近一次用它做了什麼?」(聚焦到過去的具體事例,取得真實數據)

媽媽:「我跟你爸在規劃旅行,我在查住宿的地方。」(她同時用來娛樂和做事,這在「通常」的回答中沒提到)

兒子:「你有用 App 查嗎?」

媽媽:「沒有,我就用 Google 查。我不知道有 App 可以用。」(重要發現:年長用戶可能不會主動搜尋 App Store)

兒子:「對了,我看到書架上有幾本新食譜——從哪來的?」(商業點子通常有多個失敗點,這裡同時探索 App 媒介和食譜內容)

媽媽:「就是聖誕節收到的那種禮物。Marcy 送的那本我連翻都沒翻過。我這個年紀哪還需要更多食譜啊!」(黃金數據:老年人不需要通用食譜、禮品市場可能很大、年輕廚師可能是更好的客群)

兒子:「你自己最近買的一本食譜是什麼?」(用具體案例打破「我不買食譜」的通用回答)

媽媽:「說到這個,大概 3 個月前買了一本素食食譜。你爸想吃得更健康。」(有經驗的廚師仍然會為了特定需求買食譜)

對話繼續深入。最後,你媽覺得這是她最久以來最愉快的一次聊天——你終於對她的生活感興趣了!你得到了有價值的客戶洞察和幾條值得追蹤的線索。

什麼是「有用的對話」#

一段早期客戶對話是否有用,取決於它是否給了我們關於客戶生活和世界觀的具體事實,讓我們據此改進業務。

原本模糊的想法是:「老年人喜歡食譜和 iPad,所以我們來做一個 iPad 食譜 App。」這太籠統了。

僅一次對話後,我們就有了更清晰的視野,發現至少兩個不同的客群,各自需要不同的產品:

  1. 特定領域食譜給有經驗的廚師:提供民族、飲食等利基食譜。最大問題是如何接觸他們(他們不會搜尋 App)。可能的管道:報紙和雜誌的公關
  2. 通用食譜給年輕廚師:更容易透過 App Store 觸及,但不確定沒有買昂貴食譜習慣的客群是否願意為我們的產品付費

The Mom Test 三大規則#

第二段對話之所以成功,是因為我們從未提到自己的點子。媽媽無法對我們說謊,因為我們只是在聊她的生活。

The Mom Test:

  1. 聊他們的生活,而不是你的點子
  2. 問過去的具體事實,而不是通用看法或對未來的想像
  3. 少說多聽

之所以叫 The Mom Test,是因為它產生的問題連你媽都無法對你說謊。做對了的話,對方甚至不會知道你有個創業點子。

最容易(也最大的)改善方式:避免提到你的點子。只要不提,你就會自然開始問更好的問題。

好問題 vs. 壞問題#

以下逐一分析常見問題的好壞:

「你覺得這是個好主意嗎?」#

超爛的問題。 只有市場能告訴你點子是否可行,其他都只是意見。除非你是在跟深度行業專家對話,否則這就是高風險假陽性的自我滿足。

修正方式:問他們目前怎麼做、喜歡和討厭哪些部分、試過什麼替代方案、是否在積極尋找替代品。然後你自己判斷這是不是個好主意。

經驗法則:意見毫無價值。

「你會買一個能做 X 的產品嗎?」#

壞問題。 你在向過度樂觀、想讓你開心的人索取意見和假設。答案幾乎總是「會」,所以毫無價值。

修正方式:問他們目前如何解決 X、花多少成本和時間。如果他們沒有解決過,問為什麼沒有。

經驗法則:涉及未來的一切都是過度樂觀的謊言。

「你願意為 X 付多少錢?」#

壞問題。 跟上一題一樣糟,只是數字讓它感覺更嚴謹。

修正方式:問這個問題目前花他們多少錢、目前花多少去解決它、預算有多大。

經驗法則:人們會在他們認為你想聽的時候對你說謊。

「你夢想中的產品會做什麼?」#

還行的問題,但前提是你有問好的追問。這類問題就像排球中的「舉球」——本身幫助不大,但能讓你處於好位置來扣殺。

重點是理解他們為什麼想要這些功能。你不是在用委員會的方式做產品——功能需求背後的動機和限制才是關鍵。

經驗法則:人們知道自己的問題是什麼,但不知道如何解決。

「你為什麼在意這件事?」#

好問題。 能幫助你從表面問題挖掘到真正的問題。例如,金融業的人花大量時間用 email 傳送試算表,表面上需要更好的訊息工具,但「你為什麼在意」揭示了真正需求:確保大家用的是最新版本。最終的解決方案更像 Dropbox 而非訊息工具。

經驗法則:在你了解他們的目標之前,你就是在盲目射擊。

「這有什麼影響?」#

好問題。 區分「我願意付錢解決」的問題和「有點煩但可以忍受」的問題。有些問題有巨大的代價,有些存在但其實無關緊要。這也能給你很好的定價信號。

經驗法則:有些問題其實無關緊要。

「上次發生這種情況時,可以跟我說一下嗎?」#

好問題。 好故事是「展示,不是講述」。盡可能讓客戶展示給你看,而不是用嘴巴告訴你。透過他們的行動而非意見來學習。觀察完整工作流程能一次回答很多問題。

經驗法則:觀察某人做一項任務,會讓你看到問題和低效率真正在哪裡,而不是客戶認為在哪裡。

「你還試過什麼?」#

好問題。 他們目前用什麼、花多少錢、喜歡和討厭什麼、換到新方案有多麻煩?

如果他們還沒嘗試尋找解決方案,他們也不會去尋找(或購買)你的方案。抱怨不等於付費意願。

「你會付 X 元買一個能做 Y 的產品嗎?」#

壞問題。 加上數字並沒有幫助。人們對自己未來會做什麼過度樂觀,而且這是在問你的點子而非他們的生活。

修正方式:問他們目前的做法和花費。或者,如果產品夠成熟,直接要求付款——如果他們真的付了定金或預購,你就知道他們說的是真話。

經驗法則:人們很少會精確告訴你他們願意付多少錢,但他們往往會展示出這值多少。

「你目前怎麼處理這個問題?」#

好問題。 除了工作流程資訊,還能給你價格錨點。如果他們每月花 100 英鎊用土法煉鋼的方式,你就知道自己在哪個價格帶。如果他們今年花了 12 萬英鎊的代理費用,你就不會想開一個 100 英鎊的價。

「錢從哪裡來?」#

好問題。 在 B2B 情境中是必問題。它能引出關於誰的預算、誰有權否決交易的對話,最終成為可重複的銷售路線圖。

「我還應該問誰?」#

好問題。 每次對話都以此結尾。開頭幾次對話最難排,但如果你做的事有趣且善待對方,你的聯繫人會透過介紹迅速增加。

經驗法則:人們想幫你,但除非你給他們機會,否則他們很少會主動這樣做。

「還有什麼我應該問但沒問的嗎?」#

好問題。 到會議結束時,對方通常已經理解你在做什麼。由於你不了解行業,他們可能一直安靜地坐在那裡,而你完全錯過了最重要的點。這個問題給他們一個機會禮貌地「修正」你的提問方向。

使用 The Mom Test#

你會注意到,好問題都不是在問「你應該做什麼」。人們不知道自己要什麼,讓他們替你決定產品方向不會是好策略。決定做什麼是你的工作。

要問的問題是關於客戶的生活:他們的問題、關注點、限制和目標。你謙虛地蒐集盡可能多的資訊,然後做出你自己的遠見飛躍,找到解決方案。之後透過承諾和推進(Commitment & Advancement)來確認你的方向是否正確。

歸結起來就是:你不能告訴他們他們的問題是什麼,他們也不能告訴你該做什麼。 他們擁有問題,你擁有解決方案。

經驗法則:客戶對話預設是糟糕的,修正它們是你的工作。