Part 2 正式進入週末流程。第 3 章對應週五,目標是:用顧客優先(Customer First) 心態,從自己的生活與人脈裡,挖出一份 10 個點子的清單,並挑出最想做的 3 個。
致命錯誤:沒客戶就蓋產品#
- 作者 2008 年與夥伴們花 6 個月、燒掉約 10 萬美元工程費 + 1 萬美元律師費,打造運動博奕網站 BetArcade
- 網站上線,沒人來。蟋蟀叫
- 相對地,他們因為受不了付款商 OfferPal 抽 50% 佣金,在一個週末打造了 Gambit 作為替代品——立刻解決朋友的同一個痛點、上線兩週就有收入、第一年 $15M 營收
在還沒驗證有人願意掏錢之前,去打造產品是致命的。
Customer First vs Founder First#
| 舊派(Founder First) | 新派(Customer First) |
|---|---|
| 專注於自己要打造什麼 | 專注於和客戶的對話 |
| 埋頭精修 MVP、取酷名、買網域 | 先找出誰要買、解決什麼問題 |
| 「耶我要做出一個東西!」 | 「這群人真的會付錢嗎?」 |
狗保姆 App 的對照#
Founder First 的 8 步死亡循環(取酷名、請表弟畫 Logo、開 LLC、看 YouTube、研究 bootcamp、買網域、嘗試找工程師、最後放棄)。
Customer First 的 3 步:
- 現在就打電話給 3 位養狗的朋友,請他們付錢讓你遛狗
- 發現他們其實不需要「遛」,而是出差時的寄養——真正的問題
- 問出下次出差日期,請對方先付訂金。他們付款了 → 驗證成立
你需要有人可以賣東西。先有顧客,產品其次。
三個 W:商業起點必答#
- Who:你要賣給誰?
- What:你要解決什麼問題?
- Where:他們在哪裡可以被你接觸到?
Zone of Influence(你的影響圈)#
新創家最常犯的錯:以為機會在「別的地方」「別的產業」。老手則幾乎總是在自己的生活、專業、人脈範圍內找機會。
- Mark Zuckerberg 創 Facebook 時,先寄信給朋友邀他們用
- Bill Gates 替一位 Albuquerque 的客戶寫軟體——Microsoft 的第一位客戶
- Anahita 愛狗,開始在自家烘焙有機狗零食,帶去在地狗公園販售——每次售完;一年後開了狗狗烘焙店 The Barkery
- Jennifer Jones(達拉斯小學老師)在 Facebook 貼文問「假期餅乾籃有人要嗎?」——現在月營收 $1,000

Jennifer 在 Facebook 貼文問是否有人想買餅乾
挑戰:Top Three Groups#
寫下三個你易接觸且樂於幫助的群體。可以是鄰居、同事、教會朋友、高爾夫球友、烹飪同好……
AppSumo 的誕生:Customer First 實戰案例#
作者住在舊金山 Haight-Ashbury 的地下室、白天在 SpeedDate 兼顧問、晚上找點子時:
- 觀察:MacHeist(Mac 軟體套裝折扣)在解決軟體公司需要顧客的問題
- 延伸:能不能做非 Mac 軟體的類似模式?
- 解決自己的痛:他自己要 Mailchimp、Dropbox、FreshBooks 的折扣,那群創辦人朋友也要
- Zone of Influence:他活躍於 Reddit,了解那個社群愛分享 Imgur 圖片
- Ask:冷寄 email 給 Imgur 創辦人 Alan Schaaf(俄亥俄大學生),提議幫他賣 200 份以上 Pro 會員並分潤——對方立刻同意
- 再 Ask:冷寄 email 給 Reddit 創始工程師 Chris Slowe 約早餐,要免費廣告
搭出第一版:48 小時、$50#
- 找 $12/hr 巴基斯坦工程師花 4 小時加上 PayPal 按鈕
- 其餘 Noah 自己做
- 總耗時 48 小時、總花費 $50
- Reddit 廣告一推,幾分鐘內收到第一筆訂單
- 目標 200 份額度賣完——後來 10 年內成長為 $65M/年的公司

AppSumo.com 首頁——在 4 小時內搭出的第一版
Pro Tip — Focus on Zero to $1:先拿到第一塊美元。規模化是之後的事,每間他創辦的公司,都是從一個客戶開始。
成為 Problem Seeker(痛點獵人)#
最厲害的創業者都是最不滿足的人——永遠在想「這個能更好」。
作者自己的日常煩惱清單#
- 早餐要做什麼才能又快又健康又有咖啡因
- 怎麼找到可靠的居家清潔
- 和伴侶晚餐要去哪吃
- 下一個心理治療師該找誰
- 手上一筆餘錢該如何投資
這些就是生意機會。
你的挫折——和他人的挫折——就是你的生意機會。
作者解自己痛點生出的事業#
- AppSumo:找不到好的商業軟體折扣
- SumoMe:自家 email 清單成長太慢
- TidyCal:受夠了競品按月訂閱的收費
- CommunityNext:灣區缺一個能談社群網路的好聚會
- Gambit:遊戲公司需要便宜的支付選項
「解自己問題」總計產生 $65M/年的生意。
Pro Tip — When in doubt, solve your own problems. 你願意付錢解決的問題,往往別人也會。至少你會有一位快樂顧客——你自己。
四個點子生成器#
1. Solve Your Own Problems(解自己的痛)#
- Shane Heath 熱愛咖啡但討厭焦慮心悸——去印度發現 masala chai——創了 Mud/Wtr,目前年營收超過 $60M
- 四個引導問題:
- 今天早上哪件事讓你煩躁?
- 你的待辦清單上哪件事超過一週還沒動?
- 什麼事你老是做不好?
- 最近想買什麼卻發現市場上沒有?
2. Bestsellers Are Your Best Friends(向暢銷品靠攏)#
- 什麼產品已經有海量銷售?iPhone、iPad、Amazon 暢銷榜商品
- 你可以配套(Nike 鞋的客製化貼紙)、也可以服務化(教長輩用 MacBook)
- 向大量已經付過錢的人賣東西,永遠比開拓新市場容易
3. Marketplaces(市集)#
- Craigslist、Etsy、eBay、Facebook Marketplace 每天有數百萬人公開「請幫我做這件事」
- 觀察頻繁出現的需求
- 在 eBay 看已完成拍賣,判斷某類產品到底賣得多好
- 在 r/SomebodyMakeThis 直接抓別人主動提出的點子

Craigslist 搜尋與機會註解
4. Search Engine Queries(搜尋引擎查詢)#
- 每天 30 億次 Google 搜尋就是一條通往客戶思緒的直接管道
- 工具:AnswerThePublic.com(針對關鍵字找出最被 Google 的問題)
- 判斷依據:你的解方是維他命(nice-to-have)還是止痛藥(painkiller / must-have)?後者才值得做

Google 搜尋 autocomplete 範例——貓咪相關搜尋需求
作者把 AppSumo 從顧問變成一條生意的關鍵轉折:他發現「專注 must-have(止痛藥)」才是擺脫商品化的解方。
本章挑戰:10 個點子 → 3 個#
用上面的 4 個方法,至少列出 10 個潛在點子(DO NOT EDIT YOURSELF——先不評斷,全部寫下),然後挑出 3 個:
- 讓你興奮的
- 你(理想上連其他顧客都會)真的願意付錢解決的
- 相對容易執行的
沒有「完美」點子。AppSumo 一開始賣的是工具套裝,三年後才轉為個別折扣 + 自製軟體 + 自家課程。點子會隨時間演化,所有生意都會。
本章要帶走的訊息#
- 商業的誕生應該是對話,不是閉門造車
- 永遠在你的 Zone of Influence 裡找客戶
- 「我有點子,怎麼辦?」請先問:「你問過客戶嗎?」
- 列點子時量大於質,收尾時選 3 個最可能成功的