一段顛覆直覺的對話#

2009 年,Airbnb 創辦人切斯基(Brian Chesky)正在 Y Combinator 計畫中。他帶著漂亮的成長預測去找共同創辦人格雷厄姆(Paul Graham),準備展示自己的願景;換來的卻是這段對話:

Paul:「你的業務在哪?」

Brian:「我們還沒太多 traction……紐約有一些用戶。」

Paul:「那你怎麼還在 Mountain View?」

Brian:「你想說……」

Paul:「去找你的用戶。一個一個認識他們。

Brian:「但這不會規模化(scale)。如果我們有上百萬客戶,不可能跟每個人見面。」

Paul:「正因為如此,你現在就該這麼做。

這個瞬間後來被格雷厄姆寫成那篇著名文章〈Do Things That Don’t Scale〉,也成為霍夫曼《Blitzscaling》中第六條反直覺法則。

創業者的禪式謎題:規模化的第一步,是放棄想規模化的衝動。

為什麼一百個粉絲贏過一百萬個過客#

Y Combinator 2014–2019 任總裁奧特曼(Sam Altman)信奉一條核心戒律:

與其有一百萬個「還算喜歡」你的用戶,不如有一百個「為你瘋狂」的用戶。

理由很直接:

  • 狂熱用戶會留下來、會堅持、會主動告訴朋友
  • 靠成長駭客(growth hack)拉來的百萬人,若沒愛上產品就會離開——這就是「規模的幻覺」(the illusion of scale)
  • 早期狂熱用戶會像楔子(wedge)一樣,由窄而深地往外擴散

Facebook 從哈佛起家擴散到全美與全球,正是因為早期使用者真心熱愛它。

Y Combinator 後來偏好投資「位元到原子」(bits-to-atoms)的公司——既有軟體,也要在現實世界處理複雜事務。因為它們在做困難的事,反而少有競爭者。Airbnb 就是其中之一。

切斯基的「親手打造」(Handcrafting)方法#

格雷厄姆說「去找你的用戶」之後,切斯基與另一位共同創辦人格比亞(Joe Gebbia)飛到紐約,自己當免費的專業攝影師為房東拍照。

某次冬日訪談令切斯基難忘:一位房東從房間拿出一本厚厚的活頁夾,裡面是數十頁手寫建議——所有他認為 Airbnb 該改的地方。

「許多創業者會把這視為憤青的批評。但這其實是好訊號——這種詳細回饋代表使用者深愛你的產品,想要更深的關係。

路線圖往往就在使用者腦中。

切斯基發現,與其問「你覺得我可以怎麼改進?」(會得到很小的回答),不如問:

  • 「我可以做什麼讓你驚豔(surprise you)?」
  • 「我要設計出怎樣的東西,才會讓你逢人就講?」

這些問題邀請使用者一起想像更大膽的版本。

「11 星體驗」設計法#

切斯基擁有 RISD 工業設計學位,他用設計思考重塑公司體驗。從 1 星到 11 星,逐級往上推,從現實一路推到荒誕:

評等Airbnb 入住場景
1 星敲門沒人應,沒辦法入住
5 星房東開門讓你進屋
6 星桌上有歡迎禮、葡萄酒、糖果,冰箱有水,浴室有盥洗用品
7 星房東知道你愛衝浪,幫你預約衝浪課並借你車,還在最棒餐廳訂位
8 星機場有禮車等你
9 星機場有為你舉辦的遊行,甚至備了大象迎接
10 星像 1964 年披頭四抵美:五千名高中生大喊你的名字
11 星馬斯克在機場告訴你「我們要去太空」

重點不是真要做 11 星,而是:

透過故意推到極端,再倒推回來,找到「他們開了門」與「我去太空」之間的甜蜜點

Airbnb Trips 的單人實驗#

設計 Airbnb Trips 時,他們先為一位倫敦旅客 Ricardo 親手打造一趟舊金山之旅,並請皮克斯(Pixar)分鏡師逐幕設計:

  • 第一天 24–48 小時內,安排有人氣氛的 welcome event
  • 第二、三天安排走出舒適圈的挑戰——「不離開舒適圈,就記不住這趟旅行」
  • 連結(connection)+ 走出舒適圈 = 改變式體驗(transformative travel)

Ricardo 旅程結束時哭著說「這是我這輩子最棒的旅行」。這個實驗本身完全不能規模化,但所學會的元素被精煉、放進可規模化的產品中。

Canva:一通電話一個用戶的引導#

Canva 創辦人柏金斯(Melanie Perkins)15 歲在西澳手工編織圍巾販售。她在大學教同學使用 Photoshop 時意識到:「為什麼設計這麼複雜?為什麼要學一整個學期才能做最基本的事?」

於是 Canva 主打「拖拉式設計」,並做了極度不能規模化的事:

  • 每位新用戶開帳號後,創辦人親自打電話走完一遍引導流程
  • 累積上千通電話之後,他們把每一個按鈕、每一個拖放動作都打磨過
  • 為了化解使用者長年「我沒有設計細胞」的恐懼,把引導流程做成遊戲,讓使用者幾分鐘內就玩起來、敢分享

如今 Canva 月活躍 5,000 萬,使用者已創作超過 30 億個設計(每秒 80 個)。

真正「親手打造」(handcraft)的目的不是讓產品有 wabi-sabi 的迷人小瑕疵,而是一個一個跟使用者磨合、把每個小坑磨平

Flickr:你就是憲法的制定者#

Flickr 共同創辦人費克(Caterina Fake)是社群媒體的開拓者。她認為:

創辦人是在創造一個文明。

你必須在 scale 之前親自示範——什麼話我們在這裡說、什麼不說、用什麼方式打招呼。

You are the framer of your own constitution.

You are what you tolerate.」(你容忍什麼,就是什麼。)

Flickr 早期六人團隊,每人每天發 50 則訊息與用戶互動。當阿聯聯邦保守用戶與小甜甜布蘭妮(Britney Spears)的露臍裝照片發生文化衝突,Flickr 必須選擇——他們選了不下架。失去了一些社群成員,但確認了核心價值。

如果你沒在面對抉擇,你只是活在虛假的中立感裡。

DonorsChoose:用烤梨換來的第一批專案#

布朗克斯(Bronx)小學老師查爾斯(Charles Best)凌晨五點到 Staples 影印《草原小屋》(Little House on the Prairie)給學生讀,因此想到一個點子:讓老師把班上專案放到網站,由捐款人挑選資助。這就是 DonorsChoose——早於「群眾募資」(crowdfunding)這個詞被發明

啟動時的「不規模化」操作:

  • 用媽媽烤的梨子賄賂同事:「想吃梨?得先去網站上 PO 一個你想做的班級專案。」拿到了最初 11 個專案
  • 匿名自掏腰包贊助第一批專案,製造「網站上有捐款人在等」的假象(他承認這完全不能規模化,但策略上很聰明)
  • 學生放學後手寫信給兩千位潛在捐款人,最後募到 3 萬美元

整個流程刻意保留高度人工:

  • 不是把錢直接給老師,而是 DonorsChoose 親自付給供應商、博物館、巴士公司
  • 學生用拋棄式相機拍下專案實況、手寫感謝卡寄給捐款人,全部經過查爾斯的辦公室

2003 年 Newsweek 的小篇報導被歐普拉(Oprah Winfrey)的製作人看到,上節目當天網站直接被流量壓垮。

DonorsChoose 不是在「儘管不能規模化」的情況下成長,而是**「正因為這些不規模化的細節」才成長**。

學生親筆感謝信至今仍由查爾斯辦公室經手——他笑說「辦公室像聖誕老人的工作室」。但 Stephen Colbert 正是因為這些信件而從捐款人變成董事。

Spotify:與「敵亦友」同床#

Spotify 創辦人埃克(Daniel Ek)創業早期睡在會議室外、住 30 美元一晚的破汽車旅館,等待唱片業高層出現。當時瑞典音樂產業因盜版(Kazaa、BitTorrent、Pirate Bay)損失 80% 營收。

埃克的大膽行動:

  • 直接向瑞典唱片業高層提議:「我保證給你們一年份的營收,請你們開放這個商業模式。」
  • 即便 Spotify 短期虧錢也要做——這是替對方「降風險」(de-risk)
  • 親自飛到世界各地,只為了「在房間裡」(in the room where it happens)

這個「瑞典實驗」逐漸證明唱片業與 Spotify 可以共存,最終 Spotify 達到 3.45 億活躍用戶、25 億美元創投資金。

23andMe:與監管者同行#

23andMe 創辦人沃西基(Anne Wojcicki)的居家 DNA 檢測套件遇到三層阻力:

  1. 消費者:起初一天只賣 10–20 套,因為大家覺得「這應該要由醫生付費吧?」。行銷團隊將訊息從「健康資訊」轉為「探索家族祖源」,市場才打開
  2. 醫生:傳統把關者不習慣病人帶著 DNA 報告來問問題,於是 23andMe 持續說服醫生——讓病患主動提問是好事
  3. FDA:先把基因檢測歸為「醫療裝置」,後又寄來停止函稱其為「醫療保健產品」

沃西基原本想拚一場第一修正案訴訟(First Amendment)。但一位資深監管者的話讓她轉念:

「你想做什麼?如果你真的想改變醫療保健,就坐下來和 FDA 一起做苦工。可能要花好幾年,但結束時,你真的會改變社會。」

她決定放慢新產品推出步伐——這通常是創業最後才該做的事——但她算準了沒人會搶在她前面突破 FDA 這道高牆。多年的合作改造了公司本身:研發、品管、流程都因此重塑。

快速建立信任的三座橋#

Jeff Weiner 對信任的最愛定義:Trust = Consistency Over Time(信任 = 一段時間內持續一致)

但創業者常常沒時間,於是需要捷徑——以下三座「橋」:

  1. 遞移式信任(trust by transitive property) 找一個對方已經信任的人為你背書或代言價值主張
  2. 重大且有代價的承諾(substantial, costly commitment) 像埃克那樣把自己的利益放在對方之後,明確展示「若失敗我就賠 X」——讓對方看到你的 skin in the game
  3. 激進透明(radical transparency) 開源所有程式碼、開放公告板、做 AMA,對任何問題都不迴避

橋不會一夜建好,而且橋必須兩邊一起搭

本章總結:六個原則#

  • 聚焦少數:一百個瘋狂熱愛 > 一百萬個還算喜歡
  • 趁還能做時做大膽事:早期是設計 11 星體驗的時間
  • 進壕溝:親自接觸、親手做,不規模化的事就是現在做
  • 用手作打進心裡:每一個個人化細節,都是日後黏著度的種子
  • 與敵亦友同床:花時間擁抱看門人與不太可能的盟友,建立信任
  • 設立規範:在 scale 前定義你要創造的世界裡的護欄與行為標準