觀察起點:原稿是設計的源頭#

設計書封的起點是文本。作者主要做精裝初版,所以拿到的通常是未編輯的原稿

讀原始狀態的書讓我能真正進入作者的腦袋——感覺像是親臨創作現場。」

村上春樹原稿中的「五指」段落

故事的核心線索:第三段的一句話#

在村上春樹(Haruki Murakami)的《沒有色彩的多崎作和他的巡禮之年》中,讀到約三分之一處的某句話就決定了書封該長什麼樣。

故事結構:

  • 多崎作被四個最親密的朋友突然放逐,沒有任何明顯原因
  • 他從絕望深淵慢慢爬出,花多年才療癒
  • 然後鼓起勇氣逐一找回每位朋友問清楚原因
  • 中途他迷上東京交通系統,最後成為設計火車站的工程師

第一個被找到的朋友是 Ao

  • 在他們家鄉名古屋經營成功的 Lexus 車行
  • 不帶敵意
  • 在午餐對談中提到當年的五人時,舉起了一隻手——這個動作就是封面的線索

《沒有色彩的多崎作》書封:手與東京鐵路圖

設計挑戰:用什麼具象化「五人小團體」?#

PROJECT:村上春樹《沒有色彩的多崎作和他的巡禮之年》——關於四個密友放逐第五個的故事。

第一印象:「一隻手就是描繪這五人之間親密程度的完美隱喻。」

設計選擇:抽象的手+顏色密碼#

封面上的手抽象化了,第一眼可能不會立刻認出來——這是刻意的:

  • 多崎作的放逐對他自己也是個謎——抽象的視覺正好對應這份未解
  • 四個朋友的名字在日語中對應顏色:赤(紅)、青(藍)、白、黑
  • 多崎作的名字沒有顏色——所以他叫「Colorless」(無色彩)

設計上:

  • 多崎作被擺在**「拇指」的位置**——支撐其他四指的象徵錨點
  • 拇指部位用東京鐵路圖的細節來呈現
  • 這張地圖恰好用了他四位朋友的顏色

小細節:當 Ao 提到五指比喻時,他舉的是右手——這決定了封面該畫哪一隻手。

物件級的設計:模切窗#

實體書本的另一層巧思:

每一根「手指」都是模切窗(die-cut window)——印刷廠用金屬模具沖出的洞。

  • 取下封面外殼後,封面與書脊上的視覺敘事會延續
  • 整體引導出新的意義

為什麼這個設計刻意不直白?#

這個設計不是要讓人立刻看懂——目的是勾住讀者讓他們翻開書去解碼。

但用的材料——銀色油墨的背景、每個手指窗後的玻璃紙——清楚地有意吸引你:用螢幕無法達到的方式邀請你停留。