我們無時無刻都在判斷#

第一印象(first impression)是我們認識世界、也被世界認識的方式。從點頭之交、職場、商品、零售店、網路、娛樂到設計,所有事物的入口都是第一印象,而我們會立刻根據它做判斷。

「不要以貌取人」是童年常聽到的告誡,但 Chip Kidd 直接挑戰:在視覺文化中,大腦本來就會對眼前的東西即時反應。問題不在於我們是否判斷,而在於怎麼判斷——是用智慧、同理還是慈悲。

設計天生就要被判斷#

對設計而言,「不要判斷」根本說不通:

  • 設計的本質就是解決問題(problem-solving)
  • 第一眼遇到時,使用者必然會評估它有沒有發揮作用
  • 如果沒解決問題,那本身就是個問題

書中舉的反例隨處可見:

  • 不必要複雜的表單
  • 不知道怎麼操作的網站
  • 看不懂的說明書

不必是設計師也能體會這件事。社工面對政府表單、醫師閱讀醫療數據、工程師寫程式、咖啡師摸索義式咖啡機——任何使用者都能感受到設計是否為自己服務。

兩個極端:說清楚與神秘感#

Chip Kidd 在三十多年的書封設計經驗裡,發現第一印象最有效也最迷人的,是光譜的兩端:

  • 說清楚(Clarity)——直接、誠實、立刻被理解
  • 神秘感(Mystery)——保留資訊、引人探究、值得停留

這兩端會被誤用,也會被互相替換:

  • 政客在最該說清楚的時候反而最神秘
  • 在資訊爆炸(Too Much Information)的時代,許多事情其實該多留一點神秘感

整本書的核心是兩個問題:什麼時候該說清楚?什麼時候該神秘? 後續章節會以光譜框架審視日常設計與作者自己的設計案例。