Go 語言是一種靜態型別、編譯式的程式語言,由 Google 設計開發。它結合了系統程式語言的效能與現代語言的開發效率,特別適合建構高併發的網路服務和分散式系統。
模組概覽#
本模組涵蓋 Go 語言的核心概念與實務技巧:
Go 基礎#
- 工作區與 GOPATH 組態
- 命令源碼檔案與程式庫源碼檔案
- 程式實體(變數、常數、函式、型別)
- Go Modules 依賴管理
資料結構#
- 陣列與切片的內部機制
- 字典(Map)的操作與限制
- 結構體與方法定義
- 介面型別的設計與實作
- 指標操作與可定址性
併發程式設計#
- Goroutine 與 Go 排程器
- Channel 通訊機制
- sync 套件(Mutex、RWMutex、WaitGroup、Once)
- 原子操作與 sync.Map
I/O 與網路程式設計#
- strings 與 bytes 套件
- io 套件介面體系
- bufio 緩衝 I/O
- 網路程式設計基礎
測試與效能分析#
- 測試規則與流程
- 基準測試(Benchmark)
- pprof 效能分析工具
- 程式碼覆蓋率分析
Go 語言核心理念#
Go 語言的設計哲學強調簡潔、高效與可維護性。理解這些核心理念是掌握 Go 的關鍵。
簡潔優於複雜#
Go 語言刻意限制語言特性的數量,避免多種方式達成同一目標。這種設計使得程式碼更容易閱讀和維護。
組合優於繼承#
Go 不支援傳統的類別繼承,而是透過介面和結構體嵌入實現程式碼重用。這種方式更加靈活,也避免了深層繼承帶來的複雜性。
併發是一等公民#
Goroutine 和 Channel 是 Go 語言的核心特性,使得撰寫高併發程式變得簡單直觀。Go 的併發模型基於 CSP(Communicating Sequential Processes)理論。
學習 Go 時,建議按照以下順序:基礎語法 -> 資料結構 -> 併發程式設計 -> I/O 操作 -> 測試與效能分析。這樣的學習路徑能夠循序漸進地建立完整的知識體系。
快速開始#
package main
import "fmt"
func main() {
// 使用 goroutine 實現併發
messages := make(chan string)
go func() {
messages <- "Hello, Go!"
}()
msg := <-messages
fmt.Println(msg)
}這個簡單的範例展示了 Go 語言的幾個核心特性:
package main宣告可執行程式import引入標準函式庫go關鍵字啟動 goroutinechan建立 channel 進行 goroutine 間通訊