成功有 80% 是「現身」(showing up)。 ——伍迪・艾倫(Woody Allen)

但最重要的是——試點什麼。 ——羅斯福(FDR)

Ready. Fire. Aim. ——某 Cadbury’s 主管

行動偏好為什麼難以言傳#

「行動偏好」(bias for action)是其餘七項特質的底盤,但它和身處東非野生動物園一樣——書、影片、戰利品都無法傳達其精神,你必須親身在場才能感受到

一位專案管理協調主管曾被作者建議「3M 與 TI 都不會有這麼複雜的委員會與表單,他們的人就只是規律地彼此交談」。對方一臉茫然。

作者乾脆帶他到 3M 總部待了一天:銷售、行銷、製造、工程、研發——甚至會計,都自然地圍坐閒談新產品問題;客戶突然出現,與四個事業部的十五個人即興討論如何更好地服務他的公司。

沒一場是排演過的,整天都是「人們以看似隨機的方式碰面、把事情做成」。

大公司為何停滯#

  • 大型機構陷在「被各路幕僚揉過的巨型報告」中,常常字面上有上百名幕僚參與
  • 點子的生命被擠光,個人責任只剩一絲殘影
  • 大公司養出產論文與專利「以噸計」、卻很少出新產品的巨型實驗室
  • 被一層層相互嵌套的委員會與專案小組圍困,創意被擠光、行動被擋下
  • 工作脫離真實,幕僚從未做過、賣過、嚐過、試過、有時甚至沒見過產品,全靠讀其他幕僚寫的乾巴巴報告

對大公司複雜性的「合情合理且理性」的回應是:協調、研究、組委員會、要求更多資料(或新的資訊系統)。但這個過程通常嚴重過頭——複雜性本身製造了讓太多公司失去回應力的怠惰與惰性

卓越企業的解:組織的流動性#

MBWA:走動式管理#

  • Bennis《The Temporary Society》與 Toffler《Future Shock》都提出「特設層級制」(adhocracy)的需要——官僚處理不來變化太快的世界
  • 卓越企業是「廣大的非正式、開放溝通網絡
  • 即興卻有規律的接觸,讓「混亂/無政府」屬性反而被有效控制

大量證據#

  • 直呼其名:迪士尼從總裁起,名牌只印名字;HP 同樣強調直呼其名
  • 開門政策:IBM 投入大量時間精力——35 萬名員工,董事長至今仍親自回應任何投訴;達美航空全面落實;Levi Strauss 把它叫做「第五自由」(the fifth freedom)
  • 走出辦公室:United Airlines 的 Ed Carlson 稱之「Visible Management / MBWA — Management By Walking About」;HP 把 MBWA(Management By Wandering Around)視為「HP Way」的支柱
  • 物理配置:Corning Glass 在新工程大樓裝手扶梯而非電梯,以增加面對面接觸機會;3M 為任何 12 人左右員工小組贊助俱樂部,純粹為了增加午餐時的問題解決碰撞;花旗銀行某部門的「營運 vs. 放款」永久對立,等到所有人桌椅交錯地搬到同一層樓後就消失了

一位 3M 主管:「你們的卓越企業分析少了第九項——「溝通」。我們就是大量地彼此交談,不靠紙本、也不靠正式繁文縟節。」

Tupperware 的 Rally:用同儕回饋驅動 8 萬人#

  • 約 8 億美元銷售、約 2 億美元稅前獲利
  • 8 萬名業務員,靠每週一晚的「Rally」維繫
  • Count Up:所有業務按上週銷售反序走上台,同儕高喊「All Rise」一起起立慶祝
  • 幾乎所有人都會拿到別針或徽章;接著小團隊重複同樣流程
  • 看似嚴酷的同儕競爭,但裹著正向的糖衣:人人有獎、掌聲與歡呼貫穿全場
  • 加上每年 30 天的 Jubilee(一次 3,000 人、共 15,000 人受表揚)
  • 整套系統就是極致的正向強化

卓越企業有意識地做兩件事:

  • 用各種正向強化表揚所有有價值的、已完成的行動,特別是基層員工
  • 大量製造好消息可以分享的場合

IBM、Citibank、TRAK、Harris、Boeing 的快速組織重塑#

  • Citibank 的高階主管「不喜歡就改,立刻改,就算把銀行翻過來也要改」(Chase 高層帶著敬意說的)
  • 1960 年代 IBM 訂下目標:幾週內就要能執行重大組織重組
  • TRAK(3,500 萬美元運動用品公司):「彈性重組與專案小組」是常設組織方式
  • Harris 把政府研究經費下的工程師(25–50 人為單位)整批移到新商用事業部
  • Boeing 一位主管:「我們兩週就能成立一個大新單位。我在 International Harvester 兩年也辦不到」

分塊化(Chunking):把複雜拆成可動的塊#

某 Exxon 亞洲分公司的十年改善故事——不是高瞻遠矚的策略大手筆,而是一年解決一個問題

  • 一年由區域總部閃電隊整頓應收帳款
  • 另一年攻克關掉某些不獲利區段
  • 又一年用閃電作戰與經銷商重構合作關係

這就是「chunks 理論」——把實務問題抓在手上,現在就把它解掉

小團隊:基本組織積木#

  • 卓越企業看起來「很日本」——Ezra Vogel《Japan As Number One》指出日本企業基本積木不是個人,而是「Kacho」(課長)與其下 8–10 人的課
  • 3M 有數百個 4–10 人「創投隊」;TI 有 9,000 個小團隊找尋小幅生產力改進
  • 學術上的最佳團隊規模約 7 人——卓越企業的有效團隊正好落在 5–10 人
  • 自願組成、有限期限、自訂目標的團隊,往往比相反屬性的團隊更具生產力

Ad Hoc 專案小組:分塊化的精華#

對照組:某 6 億美元的事業部正式存在 325 個專案小組——但過去三年沒有一個完成任務也沒有一個被解散。報告動輒上百頁、簽核 20–50 人。

NASA 與北極星潛艦最早讓專案小組廣為人知。但工具被官僚體系吞噬後,反而成了「換個名字的協調委員會」。

卓越企業的專案小組特徵#

  • 人數少:通常 10 人以內
  • 層級與資深度與問題嚴重程度成正比:大問題就由資深主管組成、向 CEO 報告
  • 能拍板:DEC 主管「只要資深成員,不要代理人」——「忙人定理」(busy member theorem):要的是想趕快回去做事的人
  • 期限短:TI 罕見有任務小組超過 4 個月;任何超過 6 個月的對卓越企業都「令人厭惡」
  • 自願加入:3M 員工:「Mike 來找我參加我會去——但最好真的有問題、最好真的有結果,否則下次別找我」
  • 快速組成:不需漫長的正式書面授權
  • 快速追蹤:TI 三個月後就會問結果,「還在寫報告」是不及格的回答
  • 不派幕僚:不會有「執行祕書」、「副手」、「全職撰稿人」
  • 文件最少:「我們不是在生產文件,我們是在生產解法」

IBM System 360 的 Frederick Brooks 例:每週半天所有要角碰面、12 小時內出會議紀錄、每位程式設計師看得到所有組的所有資料、年度「最高法院」會議連開兩週解決所有未解問題、每個出席者都有權做出綁定承諾

多數公司無法想像把 20 位關鍵人物送去開兩週的會。

反例:永遠不該被忽略的一件事#

某 MIS 專案任務小組形式上樣樣合規,但電腦組與事業部組除了正式會議幾乎不見面

  • 不願共用辦公室,雖然他們可以
  • 出差不住同一旅館(一邊住便宜的、一邊住離工廠近的)
  • 出差後不一起吃飯(一邊喜歡打網球、一邊不喜歡)

業務上完全合理的專案,最後仍以失敗收場

專案中心(Project Center):GM 與 IBM 的傑作#

  • IBM 360:以巨型專案團隊推進,吸納全公司的頂級人才——這是另一種特設層級制
  • Boeing、Bechtel、Fluor:日常結構與專案結構之間像熟練司機換檔
  • GM 縮小化(downsizing):從各事業部抽出 1,200 名關鍵人員(包括首席工程師等最重要的人物),組成一個專案中心
    • 比主要美國對手領先了將近三年
    • 任務完成後 1978 年解散;GM 因此在 80 年代把 8 個專案中心當成主要組織方式

多數公司面對重大策略問題時,要嘛丟給規劃幕僚(承諾不會生根),要嘛塞給已忙不可開交的線上經理(動能不會出現)。專案中心是這個困境的解。

日本企業:用「Task Force X」打世界市場#

  • 日本企業會把跨公司的關鍵人才抽到專案中心做基礎開發研究——技術突破後再回各自公司激烈競爭
  • Honda 的 CVCC、Canon 的 AE-1(200 名資深工程師組成「Task Force X」做兩年半),都是案例

分塊化的四個重點#

  • 對成本效率與規模經濟的執著,正在催生「根本無法行動」的大官僚
  • 卓越企業有多種多樣(不只少數)方法把事情拆塊、保持流動、把資源放到對的問題上
  • 這些工具若脈絡不對就會失敗——態度、氛圍、文化必須把特設行為當成「比官僚更正常」
  • 看似「無組織、混亂」的環境,底層其實有共享的目的、強烈的內部張力與競爭,整體文化堅硬如鐵

實驗型組織#

「Do it, fix it, try it」#

  • Karl Weick:「混亂的行動勝過有序的不作為」(chaotic action is preferable to orderly inaction)
  • 不要光站在那裡,做點什麼
  • 大多數機構忘了如何測試與學習——他們偏好分析與辯論,並被「失敗的恐懼」(哪怕只是小失敗)癱瘓

NASA 的反例:SOM 的失敗#

  • NASA 為太空梭發明「成功導向管理」(Success Oriented Management,SOM)
  • 邏輯:「假設一切會順利」——一位官員:「這意味著你按成本設計一切,然後祈禱
  • 為了省成本而砍掉平行/冗餘開發
  • 結果:難題大規模延後、尷尬事故、昂貴重設、人員配置混亂、所有事看起來都好的假象
  • 主引擎開發甚至「沒有逐個元件測試,直接全部裝起來,雙手交叉開電——五次大火
  • 參議院分析師:「技術自負——他們相信技術突破會自動出現拯救局面」

對照:P&G 的測試狂#

對手 Crown Zellerbach 的話:「P&G 測試、測試、再測試。你看著他們來,可能要看上幾個月,甚至幾年。但你也知道——等他們真的到了,你最好搬到別的細分市場,別擋他們的路。他們不放過任何一塊石頭、不放過任何一個變數。」

P&G 不怕測試暴露自己的計畫——事前學習所累積的價值,遠大於失去突襲的成本

給工程師:把原型擺到桌上#

  • HP 傳統:產品設計工程師把工作中的原型留在桌上,任何人都可以拿起來玩
  • 走動是 HP 哲學的核心、信任度高到「人們可以隨手把玩同事的發明
  • 下一張工作桌症候群」(next bench syndrome):看看旁邊在做什麼,發明能讓他工作更輕鬆的東西

各家「快做、做小、邊做邊改」的口號#

  • 3M:「Make a little, sell a little, make a little more.
  • 麥當勞比同業更多的菜單實驗、店型實驗、定價方案
  • Dana:作者在訪談前 3 小時就聽到 60 多個生產力實驗
  • Bloomingdale’s:唯一一家全店規模做實驗的大型零售商;Levi Strauss 員工順便補上:「Bloomie’s 把我們的牛仔褲漂白,這就是 Levi 的褪色牛仔褲點子的來源」
  • Holiday Inns:200 家測試型旅館,持續實驗房型、定價、餐廳菜單
  • Ore-Ida:市場/口味/定價測試與消費者小組從不間斷,CEO 對這些測試的熟悉度與對財務數字一樣

「測試」這個詞的份量#

大衛・奧格威(David Ogilvy):

  • 廣告詞彙裡最重要的字是 TEST
  • 25 個新產品有 24 個出不了測試市場
  • 不做試銷的廠商承擔的是「全國規模失敗」的代價(與恥辱),而不是在試銷市場默默且經濟地死去
  • 測試你的承諾、媒體、標題、插圖、預算、廣告片
  • 永不停止測試,你的廣告就永不停止改進

廣告人 Jerry Lambert 把規劃單位從「年」改成「」,靠 Listerine 在八年內賺了 2,500 萬美元——別人要 12 倍時間才能做到。

用低抽象度推動創意:Peterson 的 zoom 鏡頭故事#

在 Bell & Howell 時,Peterson 在實驗室看到一支 zoom 鏡頭。工程師說它太貴、不適合消費品。

Peterson:「做一台給我用的,要多少錢?」答案:「約 500 美元」(粗略改裝)。

他帶回家,把鏡頭放在鋼琴上,請晚宴賓客一一拿起來看。人人驚艷

500 美元做的事,可能比繼續為這事討論一兩個小時還省錢——而且讓所有人對市場上限的預期都翻新。」

S. I. Hayakawa《Language in Thought and Action》的精髓:「不是牛,Bessie 牛不是 Janie 牛」——能在不同抽象層之間跳動,思考才會清晰。

多少市場研究都預測不出 Apple II 的成功——是「高品質產品 + 用戶社群」的組合創造了這個現象。

一位太太事先絕不會預期自己會成為家中最大的 Apple 使用者——是家中創業時把機器擺著、有閒就玩才讓她變成「轉信者」。

速度與數量#

  • 油田探勘:野貓鑽井成功率約 13%;用最頂尖地質與儀器也只能拉到 15%
  • 真正關鍵的是分母——鑽多少口井
  • 美國最大的本土油氣發現者 Amoco:「多數有利結果,連我們也沒料到——這是你鑽很多井才會發生的事
  • Cadbury 一位新產品主管宣布「12 個月內推 6 個新品、再 12 個月再推 6 個」——所有產品早已在發展管線裡躺了 2–7 年;他真的做到了,3 個至今仍是大贏家
  • Peterson:「我們有一個 8mm 電子眼攝影機原本要花 3 年。某天行銷副總告訴工程師『我剛收到通知,對手已經有 8mm 電子眼』——24 小時內他們有了完全不同的解法。緊迫感的角色到底是什麼?

像撲克牌一樣管理實驗#

有時實驗就像玩梭哈:每張牌賭注更高、知道更多,但直到最後一張牌之前你永遠不知道夠不夠最重要的能力是知道何時棄牌

Storage Technology 的 Aweida:一個磁碟機產品做出來成本比售價高 1,500 美元——他先漲價 50%,無效後直接砍掉產品,雖然已投資 700 萬美元。 「我常常相信——做一個決定(即使是錯誤的決定),勝過完全不做決定」。

便宜的學習:隱形與「漏一點」的系統#

  • GE 把實驗叫做「bootlegging」(地下開發);3M 叫「scrounging」(撿東撿西)
  • GE 過去幾十年的重大突破,幾乎都是 bootlegging 的產物
  • 3M 的 Tait Elder:規劃、預算、控制系統應該被有意設計成「漏一點」——很多人需要管道私下挪挪資源、玩一玩邊邊角角,才能追夢

顧客是實驗的最關鍵參與者#

  • DEC 比所有對手有更多廉價實驗(HP、Wang 緊跟)——每一個都在使用者現場進行
  • 麥當勞所有實驗本來就在使用者(顧客)身上做
  • 多數公司則等到「完美玩意做完」才拿給顧客——已經晚了,已經花掉幾百萬

實驗的脈絡#

1. 從容易處下手的擴散#

  • 初始如此微妙」——從容易改的、支持基礎清楚的地方開始
  • Neaman 在 Bloomingdale 從不大不小的印第安納波利斯店開始
  • Julian Fairfield 接手糟糕的線纜廠:「我從整潔開始——大家都同意、又很容易做」
  • Chase Manhattan 改造零售業務:從最興奮的區域經理(不是最好、不是最壞)開始
  • 麥當勞早餐菜單:從「鳥不生蛋」處開始,兩年內如野火蔓延,現在佔 35–40% 營收
  • Bloomingdale’s:從董事長最愛的進口食品開始,再到家具,最高難度的高級時裝最後才動

Robert Schaffer 的「成果優先」法:

  • 立即聚焦有形成果而非計畫、準備或解問題
  • 找到「接下來短期能拿出來的成果」——找一兩個短期、可衡量、且成功要素已經到位的目標
  • 經理人成功完成一個專案後,自然會冒出多個如何擴展的想法
  • 不去克服反對者的抗拒,找到準備好行動的人

2. 在卓越企業,「不冒一點險」反而才是高風險#

  • 管理者的任務變成:呵護好的嘗試、容許小失敗、事後給實驗貼上「成功」標籤、帶頭歡呼、悄悄引導擴散

簡化系統#

P&G 的一頁備忘錄#

  • 系統少而簡單,與「執行至上」一脈相承
  • 經理人說「溝通的溝槽要深而清」(the grooves being deep and clear)

一位 P&G 品牌經理:「我剛交了一份品牌策略修改建議,1 又 1/4 頁——被退回了,太長」。

前總裁 Deupree:「Boil it down to something I can grasp.」(壓縮到我能理解的程度。)

「我不懂複雜問題,我只懂簡單問題。」

「我的工作之一,是訓練人把複雜問題拆成一系列簡單事情——然後我們才能聰明地行動。」

為什麼 1 頁有效#

  • 字數少 → 更易交叉驗證
  • 無處可躲:一份 100 頁附錄裡寫錯數字沒人會追究;一頁裡 20 個數字寫錯,問責立即上身——可靠性自然提升
  • B. Charles Ames:「我可以叫部門經理一夜寫出 70 頁;我要的卻是一頁的分析、一張趨勢圖、加上『可能更好的三個原因、可能更糟的三個原因』
  • John Steinbeck 寫小說的第一步是寫一頁的目的陳述——寫不清,小說也走不遠

對照:複雜系統往往掩蓋連基本功都做不到的事實#

Charles Ames 在 Reliance 的故事:

  • 各種長中短期規劃系統都有
  • 連下個月要賣多少都預測不出來
  • 拆掉五年規劃 → 改成一年 → 再改成季度 → 整整一年用 30 天系統運作
  • 這時才終於把數字搞對——之後才慢慢加回長期規劃,但永遠不再回到原本的史詩級規模

關鍵指標 + 少數目標#

  • Emerson Electric:每月只看「存貨、利潤、銷售」三項
  • Dana:每天結束時各事業部用電話/電傳把當日發票總額與大致利潤回報總部
  • TI:「More than two objectives is no objectives.」每位 PCC 經理一季只設一個里程碑
  • Monsanto 的 Hanley(P&G 出身):「3 到 5 個目標就是上限
  • HP 的 John Young:「我們真的不需要財務數字,用財務數字只是為了讓事業部經理開心——只要那 3–5 個目標達成,財務自然跟上」
  • HP 的目標是活動式而非抽象財務:「3 月 15 日前讓 Eugene 廠產能達到 75%」、「10 月 31 日前西區業務有 50% 時間放在 X 類顧客而非 Y 類

系統的諸多特質,必須被當成一整套脈絡來看。許多公司試了上述各項——簡短溝通、事實導向決策、MBO——但起步沒成功就放棄,又一個招式被丟進廁所。

P&G 的一頁備忘錄系統,已經磨深了 40 年

結尾:行動偏好就是真正的差異#

  • 卓越企業在面對龐大規模時很少陷入過度複雜
  • 不會放任永久委員會或長存的專案小組
  • 不會沉迷長報告
  • 不會搞正式矩陣組織
  • 它們承認人類基本限制:一次只能處理少量資訊,而且只要有一點自主感(如做點實驗)就會欣欣向榮

對抗複雜的回應是——把對的人帶到一起,然後期待他們解決它

「對的人」往往意味著「沒時間」的資深主管。但在 DEC、TI、HP、3M、IBM、Dana、Fluor、Emerson、Bechtel、麥當勞、花旗、波音、達美等等公司,這些人就是有時間——因為這些公司不被組織圖、職務說明、或「權責絕對對等」綁住。

Ready. Fire. Aim. Learn from your tries. That’s enough.