從 Multipliers 到 Impact Players#
本書作者 Liz Wiseman 在前作《乘數領導者》(Multipliers)中探討領導者如何放大或削弱團隊成員的能力。然而領導者並不是唯一的變數,貢獻者本身的工作方式同樣決定了組織的產出。
一位受訪者說過:「You can’t multiply zero(零乘以任何數仍是零)。」即使是最好的領導者,也難以帶動心態與行為都不到位的部屬。
本書聚焦的是硬幣的另一面:什麼樣的個人貢獻者(contributor)能夠創造非凡價值,並在不依靠職位權力的情況下發揮影響力?
一個關鍵問題#
每個職場上都會看到類似的場景:
- 兩個能力相當、同樣有才華與動力的同事,產生的影響力卻天差地遠
- 經理隱約察覺差異,但說不清楚到底差在哪裡
- 績效管理系統與職能模型試圖捕捉這些差異,卻往往不是太抽象、就是太繁瑣
於是作者問了一個簡單但關鍵的問題:
為什麼有些人能在工作中發揮全部潛能,而有些人卻只是「按表操課」?
這正是「影響力玩家」(Impact Players)研究計畫的起點。
研究方法#
Wiseman 與她在 Wiseman Group 的研究團隊(研究主任 Karina Wilhelms 與資料科學家 Lauren Hancock)採取了下列做法:
- 訪談來自 Adobe、Google、LinkedIn、NASA、Salesforce、SAP、Splunk、Stanford Health、Target 等公司的 170 位經理人
- 受訪者橫跨 10 個國家
- 請每位經理識別三類員工,並描述他們的行為與心態:
- 創造非凡價值的「影響力玩家」
- 表現中等的「典型貢獻者」
- 能力相當卻表現不如預期的人
- 進一步訪談被點名的 25 位頂尖貢獻者,理解他們如何思考、如何行動
- 補充訪談數百位「努力工作卻看不到影響力」的人,理解阻礙他們的盲點
研究刻意從「利害關係人」(stakeholders)的角度出發——也就是經理人與受益者——而不是單問當事人自己對工作的看法。這比起自我描述更能反映真正的影響力。
核心洞察#
研究發現,最有影響力的人並不擁有特殊天賦或超群能力,差別在於:
- 他們對工作的心態(mindset)不同
- 他們的日常行為(practices)不同
- 看似微小、不起眼的差異,卻能累積成巨大的影響力差距
Impact Player 心態並非天生稟賦,而是一套可學習、可培養的思維與行動模式。
本書的目標讀者#
本書同時為三類讀者而寫:
- 抱負中的領導者與奮進的專業工作者
- 想提升職場表現、擴大影響力、放大個人貢獻
- 即使尚未取得正式管理職,也能透過影響力領導
- 現任經理人
- Wiseman 建議分兩部分閱讀本書:
- 第一部(第 2-6 章):提升自身作為貢獻者的有效性,因為再資深的領導者仍有「老闆」(董事會、客戶、利害關係人)
- 第二部(第 7-8 章):學習如何招募、培養並放大整個團隊的影響力玩家心態
- Wiseman 建議分兩部分閱讀本書:
- 組織發展專業人員、導師、家長與教師
- 在組織中培養領導力、敬業度與責任、協作、創新等文化價值
- 在職涯中陪伴、引導他人發展面向未來的關鍵心態
接下來#
接下來各章將揭露頂尖貢獻者的行動指南:
- 他們如何看待模糊不清的情境?
- 他們如何處理棘手問題?
- 他們如何在沒有正式授權下推動改變?
- 他們的行為背後有哪些深層信念?
「Talent is everywhere, winning attitude is not(天賦無所不在,致勝心態卻很稀缺)。」——Dan Gable