第一部:認識影響力玩家#
第一部聚焦在「影響力玩家」(Impact Players)這個角色本身:
- 他們在面對工作的挑戰時,做了什麼不一樣的事情?
- 在面對相同情境下,典型貢獻者(typical contributor)與影響力玩家的差異在哪?
- 這些差異背後對應著哪些信念與心態?
五個分水嶺情境#
研究發現,影響力玩家與一般貢獻者的差異會在五個常見的職場情境中放大:
- 混亂模糊(messy problems):工作沒有人認領、不在任何人的職務說明書上
- 未明確的角色(unclear roles):跨部門合作時,沒有人指定誰負責
- 未預期的障礙(unforeseen obstacles):執行過程中發生意外狀況
- 變動的目標(moving targets):策略、優先順序或客戶需求改變
- 超出能力的負荷(unrelenting demands):工作量超出個人或團隊負荷
同樣的處境下,典型貢獻者會看到威脅與限制;影響力玩家則看到機會與可能性。差別不在能力,而在「看見什麼」。
五個對應的高影響力行為#
對應前述五個情境,影響力玩家會展現五個關鍵實踐:
- W.I.N.(Make Yourself Useful)讓自己派得上用場
- 看見組織真正在意的事,把能力導向對的地方
- Step Up, Step Back 進前與退後
- 在角色不明時站出來領導,不戀棧權位、適時讓位
- Finish Stronger 收得比開始更漂亮
- 不被障礙拖垮,反而把困難當成展現價值的時機
- Ask and Adjust 提問與調整
- 把改變視為學習,而不是抗拒對象
- Make Work Light 讓工作變輕鬆
- 在繁重需求下仍能讓周遭人變輕鬆,是高影響力的指標
接下來#
第 1 章先建立 Impact Player 心態的整體輪廓,第 2 至第 6 章則逐一深入這五個實踐。
即使你已是領導者,仍建議閱讀這一部。再資深的人都還有「老闆」——董事會、客戶或利害關係人。第一部的內容適用於任何需要對他人交付價值的人。