Part 2 進入戰爭的「領域」(domain):陸、海空太空、資訊與網路、核生化。本部最重要的單一教訓是——陸地是決定性的領域,戰爭只在陸地上分出勝負。其他領域都是為支援陸地與陸軍而存在。
為何陸戰至上#
人類住在陸地上,戰爭又是被最強烈情緒驅動的人類現象。歷史上戰爭最終都是由你的部隊持劍/滑膛槍/步槍佔領對方的村、鎮或城市,並強加你的秩序而結束。
不靠陸軍打贏戰爭的想法,多半源於對新技術的迷信——這是緒論提過的三大謬誤之一:「技術會解決所有問題」。
兩個歷史教訓#
1920 年代英國「空中警力」(Air Policing)
- 用空權壓制英屬索馬利蘭、伊拉克、巴勒斯坦、印度西北邊境
- 初期看似奏效,遇真正抵抗或複雜政治問題就必須地面派兵
- 1990 年代美英對伊拉克的禁航區與空襲也是同樣失敗——最終 2003 年地面入侵
2021 年英國《整合審查》(Integrated Review)
- 削減陸軍人員與裝甲(含坦克),轉投網路、AI、太空、定向能武器
- 首相強生(Boris Johnson):「歐洲大陸大規模坦克戰的舊概念已過時」
- 三個月後(2022 年 2 月),俄羅斯以 20 萬部隊(多為裝甲編組)入侵烏克蘭
氣候與天候#
戰爭的「季節」#
- 歷史上戰爭多在較溫暖的夏季:羅馬人從 3 月中到 10 月中為作戰季節,現代阿富汗也是
- 在勞力短缺時期,連耕種收成期也不能打仗,僅 3-4 個月可戰
- 熱帶地區較無此限
現代軍隊的差異#
- 自帶糧食、不靠就地取食
- 可用技術緩解地形被天候封鎖
- 阿富汗 NATO 部隊冬季照常行動,反而塔利班只在夏季出來打
兩次入侵俄羅斯的災難#
| 戰役 | 啟動 | 結局 |
|---|---|---|
| 1812 拿破崙 | 6 月,攻入莫斯科 | 三分之二士兵病死或凍死 |
| 1941 巴巴羅薩 | 6 月,380 萬大軍 | 10 月推進放緩,12 月抵莫斯科外圍喪失 83 萬人,遇暴雪後反攻——二戰主要轉折之一 |
季節要選擇:即使不被冬季完全攔下,夏季永遠較易移動部隊與補給。熱帶要選乾季(移動與防病)。高溫高海拔下,直升機作戰半徑會明顯縮減。
日常天候與月相#
- 雲層厚或低雲時:衛星看不到地面、衛星通訊可能中斷、空中支援與直升機停飛
- 壞天候有利防守方——地面成沼澤
- 攻擊與補給可能想避月光;複雜行動則想要無月夜或滿月夜
案例:D-Day 的天候條件#
需同時滿足:
- 夏季(海象較佳、清晨日出夠早)
- 黎明前後是低潮(暴露德軍水下障礙)
- 但潮水必須上升(避免登陸艇擱淺)
- 前一夜要有滿月(傘兵與滑翔機部隊安全空降)
合適日子極少,最終還因風暴延後 24 小時。
地形:地勢、水文、城鎮#
從「洲際」尺度往「街區」尺度推進,找到一條可全季通過、且能輸送補給的路徑。
山脈#
- 即使現代裝甲部隊也受限於高山——這是 2,000 年前到今天都沒變的硬事實
歐洲—西俄的走廊#
歐洲只有兩條主走廊:
- 法 ↔ 德:經低地國(避開阿爾卑斯)
- 德 ↔ 俄:經波蘭(避開喀爾巴阡),再分為三條:
- 經波羅的海三國
- 經白俄羅斯
- 經烏克蘭

Figure 3: 西歐至俄羅斯的機動走廊(Map of Movement Corridors in Western Eurasia)
河流與沼澤#
- 走廊上必須通過河流,渡口往往是城市(這也是這些城市的起源)
- 北線:波蘭維斯瓦河,渡口為華沙、克拉科夫、比得哥什
- 南線:第聶伯河(Dnipro),渡口為基輔、第聶伯羅、扎波羅熱
- 沼澤對輕步以外所有兵力都是致命
現代工兵的補強#
- 對小河可架設臨時軍用橋
- 對沼澤可用挖掘機築堤
- 但若敵方以火砲或空權守河,對抗式渡河極為困難
- 工兵能建沼澤路供後勤,但無法讓坦克擔任先鋒
案例:中俄邊界#
- 兩段邊界由蒙古隔開
- 西段山區不適合大規模入侵
- 東段穿越平原較易;以阿穆爾河為界
- 從軍事角度:俄方海參崴若中國把邊界沿河一路延伸到太平洋,將陷入極危險的境地,俄屬庫頁島也將連帶受到威脅

Figure 4: 中俄邊界圖(Map of the Sino-Russian Border)
都市#
- 三維結構:高樓 + 地鐵、地下停車場、地下室
- 偵搜(高樓觀測手)、隱蔽進路(地鐵)、補給藏匿(地下停車場)、躲避砲擊(地下室)、多向伏擊(穿越廣場)
都市極利防守、極難攻擊。若顧及平民,攻城會非常困難;若不顧,則可能逼出對方的「必死決心」式抵抗——他們知道反正會死,索性戰到底。
陸軍兵種:步、戰、砲三角#
步兵(Infantry)三型#
| 型 | 描述 |
|---|---|
| 輕步兵(light role) | 雙腳機動,數千年來變化主要在裝備武器 |
| 機械化(mechanised) | 搭乘輕裝甲步戰車,移動中受保護 |
| 裝甲(armoured) | 搭乘重裝甲、常配大口徑武器,可承受更重攻擊 |
**只有步兵能攻佔被敵方步兵掘壕固守的陣地、清除戰壕、突擊建築物,也只有步兵能守住地形。**步兵雙腳機動意味著他們能進入所有地形包括都市;但下車後對砲兵、坦克高度脆弱,武器射程一般約 1 公里(反裝甲飛彈例外,可達 4 公里)。
特種作戰兵(commandos / special forces)#
- 高度訓練、人數很少、裝備輕便
- 適合偵察、破壞、暗殺等狹窄任務
- 絕不可用以替代正規步兵——他們不適合進行大規模作戰
坦克(cavalry 騎兵的後裔)#
- 重裝甲保護,主砲可在 3 公里內擊毀其他裝甲
- 速度快,可消滅暴露在外的步兵與砲兵
- 適合丘陵田野、灌木線、淺水域
- 不適合沼澤;山地、寬河阻礙;都市作戰特別脆弱(手榴彈、簡易爆裂物可從艙口塞入)
砲兵(artillery)#
- 傳統榴砲:射程約 15 公里
- 現代火箭砲:可達 500 公里,GPS 導引精準
- 越過山丘射敵、敵方無法回擊(除非有同射程砲)
- 適合對「未掘壕」步兵與補給堆——但也對平民同樣致命
- 一戰 2,000 萬軍民死亡中,約 1,200 萬死於砲擊
- 防空飛彈也歸類為砲兵
- 對任何攻擊都極脆弱、極耗補給
- 結構複雜:觀測組(現多用無人機)、操砲組、新陣地測量組、後勤組——任一組被毀就失能
- 除非裝有履帶,否則只能走公路
三角的「剪刀石頭布」#
| 三角互補 | 說明 |
|---|---|
| 步兵保護坦克與砲兵的近戰 | 防止對方步兵近距離以反坦克武器擊殺 |
| 坦克帶來機動 | 配合步兵推進 |
| 砲兵延伸射程 | 截斷敵方補給、為己方推進覆蓋 |
| 步兵守地 | 砲兵壓制 |
| 坦克強攻 | 突破口 |
三者的比例必須平衡:
- 步兵不足 → 坦克被反坦克武器點殺
- 坦克不足 → 對方繞過你
- 砲兵不足 → 被對方遠距打擊釘死
偵搜與支援兵種#
偵搜兵(reconnaissance)#
- 在主力步戰砲之前推進
- 找敵、評估能力、勘察地形與基礎設施
- 過去:騎兵;20 世紀:摩托車、4×4、輕裝甲;現代:微型無人機
工兵(engineers)#
工兵保證機動、反機動、生存三件事,編到戰鬥群(營)級。
機動(mobility)
- 炸開障礙(牆、倒樹、反坦克障礙)
- 修補道路、填溝、清雷
- 最關鍵:能架設可承重 70 噸主力戰車的橋(折疊式或平裝架橋系統)。架橋資產會成為敵方優先打擊目標
反機動(counter-mobility)
- 炸毀敵方賴以橫渡的橋(2020 年亞美尼亞撤退後逐橋炸毀控制節奏)
- 破壞道路、跑道,以炸坑與反坦克壕逼敵走進可伏擊或受砲火覆蓋的「通道」(channelling)
生存(survivability)
- 為指揮所築掩體、為部隊提供砲擊頂蓋、補給站結構
- 製作假建築、假設施欺敵——讓敵方打假目標
其他支援單位#
- 修護兵:車輛、發電機、電子等專業技工,仿同公路救援
- 醫療:保住士氣
- 憲兵:確保後方後勤不被破壞
- 戰術情報:審問戰俘、分析敵動向
- 文職事務(civil affairs):與所控制地區的民政互動或代行管理
- 殮葬隊:辨識並後送陣亡者
支援單位和戰鬥單位同等重要。沒有醫療,士氣崩;沒有憲兵,後方挨打;沒有戰術情報,就只能瞎打。
通訊:軍用加密「無線網際網路」#
- 所有通訊加密,越高層越強加密
- 不只語音指令——大量資料、遙測在指揮所、感測器、武器系統之間流動
- 必須建立跨無線電與衛星的加密網
若敵方能破解你的加密網,你必須持續輪換密碼、頻率、通訊方式。通訊安全偷懶,敵人對你軍隊的瞭解會超過你自己。
編組:戰力組合的選擇#
領袖會被各種顧問與軍火商勸說「該多買哪種裝備」,唯一的判準是「你會打哪種戰爭、面對哪種敵人」。
- 對方有大量坦克砲兵 → 需手段反制
- 對方防空薄弱 → 強化空軍
- 對方防空充足 → 可投資長程防區外飛彈
- 否則就要自己有同等規模的陸軍——冷戰中 NATO 與華約持續觀察彼此並設計反制
後備、傭兵、民兵的限制#
- 後備動員需時間、紙面數字虛胖;把後勤等關鍵能力放後備將拖累全軍
- 傭兵與民兵難於控制與整合,多半只在某一地做某一事
- 緬甸大量使用民兵:紀律差、犯戰爭罪、不能跨區部署、忙著自肥——這也是 1948 年至今戰亂未止的原因之一
各國「戰爭之道」#
西方(Western Way of War)#
- 高科技軍隊,以技術彌補人數
- 反映自工業革命以來歐美在科技曲線上的領先,以及現代社會對自身傷亡的低容忍
- 美國的高科技空權(含無人機)是典範
- 採任務指揮(Mission Command),人員教育與訓練水準較高
- 結合「高科技 + 去中心化指揮」→ 偏好機動戰(manoeuvre warfare):避實擊虛,打指管中樞而非全軍消耗——目的是錯位、混亂、震懾敵人,瓦解其作戰意志
俄羅斯式#
- 大量、訓練不足的徵兵 + 大量火砲,消耗戰(attritional warfare)
- 不太顧己方與平民傷亡
- 反映俄國地廣人窮、難治:徵兵把窮鄉年輕男性納入中央,戰死也減少叛亂風險
- 火砲的特殊地位來自俄國崛起時的技術優勢與心理連結
- 1700 年敗於瑞典、火砲被全部俘獲後,彼得大帝(Peter the Great)下令各教堂熔鐘鑄砲
- 俄烏戰爭重演同套:先用大量砲擊(連同城內平民)打爛城市,再以訓練不足的步兵推進,傷亡慘重——與二戰時 2,000 萬蘇聯傷亡的模式相似
中國式#
- 解放軍(PLA)源自 1940 年代擊敗國民政府的革命軍
- 過去人窮人多,重數量輕技術;常以步兵滲透敵後再合流形成局部數量優勢
- 21 世紀崛起:開始追求短、決定性、高科技戰爭——對標美國
- 受社會變化影響:富裕化、科技滲透高
- 獨生子女政策的後遺症:許多家庭只有一個兒子,剛好處於兵役年齡,使中國目前極度警惕高傷亡帶來的社會動盪
- 投資高超音速飛彈、AI、航母、群飛無人機;但因 1979 中越戰爭後未經歷大規模戰爭,能否真的轉型仍是問號
- 「擁有航母是一回事,知道怎麼用航母是另一回事」
兩個主要教訓:
- 改變軍隊結構與用兵方式極為困難
- 軍隊的「戰爭之道」會嚴重限制能打哪種戰爭——徵兵大軍別嘗試短決定性戰役,怕傷亡的社會就要避免漫長血腥戰爭