「都是睪固酮的錯」?#

流行版女性主義常把男人衝突歸咎於「睪固酮過多(Too much testosterone!)」,連最輕微的果斷表現也被這樣解釋。歐布萊恩(Glenn O’Brien)反問:那女人之間最兇狠的「貓鬥」(catfight,又稱 bitch fight)呢?

  • 女人之間「womano a womano」、不擇手段地拚生死——難道是雌激素過多
  • 幸好爆貓鬥的女人通常太愛美而不至於下重手;若她們真懂搏鬥,可能會互相殺死
  • 女性比男性更無情、無悔

如果你身邊那位習慣把男人爭鬥、路怒、甚至全球政治緊張歸咎於「睪固酮過多」的女士,目睹了一場貓鬥——千萬不要錯過這個寶貴機會,冷冷說一句:「Too much estrogen!(雌激素過多。)」

男人為何打架#

  • 因為他們會——被訓練過、甚至被育種成這樣
  • 打架是天性,常常只是消磨時間的方式(對智力與教育較低者尤其如此)
  • 對某些男人來說,打架就是「討論」;對更多男人來說,扭打是最接近擁抱與接吻的方式
  • 作者觀察愛爾蘭酒吧時段的街頭可見此景;美國已很少見,「大概是因為人口中律師比例太高」

男人的本性是野獸——這是殘存的求生本能。地球上「相對沒有獅子老虎熊與部落戰隊威脅」的時間並不長,加上儀式性的戰鬥展示是吸引配偶的手段:

  • 某些物種,雄性靠戰鬥力打動雌性
  • 某些物種,雄性靠炫耀傢私(ware display)取勝
  • 作者強烈推薦後者——「對許多人而言這是更有勝算的自然選擇」

文明就是「謀殺本能的調節器」#

讀古典作品會得出結論:人類是謀殺者種族,屠戮能力曾是傳統美德的頂端。

  • 荷馬(Homer)說,阿基里斯(Achilles)那「該死的怒火」帶給千萬人痛苦
  • 愛爾蘭傳說裡的庫胡林(Cúchulainn)一日殺百人
  • 今天地球的相對和平已是了不起的進步

文明透過戰略性昇華(sublimation)控制這股本能:

  • 戰爭電影電視劇、美式足球、冰球
  • 拳擊、摔角、終極格鬥
  • 電子遊戲(作者家裡會儀式性地在 Call of Duty: Black Ops 互殺)
  • 我們大致禁止了「死鬥角鬥士」,但運動傷亡仍時有所聞——這些「死法」不見得比氧氣帳裡咳到斷氣更糟。「活得快、死得早、留下一具好看的屍體」——對別人是好建議

紳士的戰鬥:對誰、如何#

紳士是文明到足以把謀殺衝動導向社會許可的場域(運動、軍警、商業)的男人。但他仍應隨時準備自衛——對手包括非紳士、不同見解的紳士、其代理人、以及女人

對女性的防禦最難#

  • 女性發動的無端攻擊常被劃為「自衛」,因為主流仍視她們為弱者
  • 「先發制人」是古老的女性策略
  • 女人並非真正的弱者——她們最終以「一千種方式擊敗丈夫」並活得比他久
  • 但因身形通常較小、力氣較弱,容易把自己擺成弱者/受害者

被女人攻擊時,除非完全無法逃脫,最明智的選擇是逃跑。你無法反擊——任何傷害都會被視為你殘暴的證據(即使有可靠目擊者作證)。只能邊擋邊撤,事後向當局申請保護令或設法讓她接受機構治療。

紳士間的衝突:決鬥的歷史#

紳士之間的爭執,傳統上有套規則——甚至包括決鬥

  • 決鬥被視為「紳士解決嚴重不滿」的方式,曾有過大流行時期
  • 雙方持對等武器,依規則在「榮譽場」(field of honor)上對決
  • 自十七世紀起決鬥多屬非法,但社會常睜一眼閉一眼
  • 1804 年:首任財政部長、聯邦黨領袖漢密爾頓(Alexander Hamilton),在決鬥中被現任副總統伯爾(Aaron Burr)擊斃;伯爾遭起訴後被撤銷指控

今天若有人邀你決鬥,立刻通知你的律師,並建議對方也通知他的——「一個男人可能想殺你,但他不會想按小時付錢殺你。」

真正能用的戰鬥原則#

「紳士應依規則打架」這話在武器粗糙的年代或許成立,今天主動放棄優勢的人是傻瓜

  • 許多男人仍會自我約束:不咬人、不戳眼、不打下檔
  • 女人攻擊時不會遵守任何這類規矩,紳士也不該如此
  • 在無可避免的戰鬥中,要盡可能短時間內取勝

Cold Cock:先發制人的偷襲#

「Cold cock」不是牙買加開胃菜、也不是冬季病——是基於先發制人的戰鬥術。

  • 假設你是第一個意識到暴力即將發生且無法避免的人,以足夠力道擊倒對方使其立刻昏迷(至少陷入有效呆滯狀態)
  • 然後從容、有尊嚴地撤離戰場

五到十秒法則#

作者的第一戰鬥守則與昆斯伯里侯爵規則(Marquess of Queensberry,著名拳擊規則制定者,同時也是把奧斯卡.王爾德(Oscar Wilde)送進牢裡的記仇傢伙——「他定的東西誰要遵守?」)無關,而是:

必須在五到十秒內贏得戰鬥。

  • 年紀越大,這條規則越重要
  • 「贏」不等於受傷對方,而是讓他失能、迷亂或失去戰鬥力,避免進一步升級與雙方受傷
  • 流鼻血與「幻覺中的星星」防止過很多更嚴重的傷害

親身案例:藝術圈不打架?#

作者多年沒打架了——如果現在動手,十秒沒贏可能會心臟病發。但他打過很多次,最近一次是在二十世紀末某個閣樓派對,他與一位他極為敬重的偉大藝術家(也是著名酒友)扭打:

  • 對方在他與一位漂亮女士談話時不停說「Fuck you」
  • 對方還死纏爛打要他簽署保護南極環境的請願書(這議題作者其實也支持)
  • 他不記得誰先動手,只記得自己抓著對方耳朵、想把他的頭顱往地板砸時被人拉開
  • 最有趣的是另一位有名的女性藝術家大喊:「Stop! Stop! 藝術圈裡我們不打架!」

真的嗎?在抽象表現主義(Abstract Expressionism)的黃金年代,雪松酒館(Cedar Tavern)的醉酒辯論裡,打架是藝術圈社交生活不可或缺的一環——這是「為自己的話負責」的方式。

用語言取代拳頭#

雖然羞辱常被當成動手的藉口,但精心設計的羞辱往往能避開更不愉快的戰鬥

  • 爭吵通常是公開的、有目擊者
  • 在眾人面前口頭擊敗對手、最好讓旁觀者笑——對方常會悻悻離開去想反擊詞,越拖越無力
  • 羞辱必須極為具體,否則就不算羞辱——只是偏見:「Nigger!」「Faggot!」「Communist!」——拜託,太無聊
  • 好的羞辱是獨特、描述性的,捕捉對方最厭惡自己的特質;高手能戳到他自己都還沒完全意識到的缺陷
  • 「Asshole!」多有原創性。「Scumbag!」多燦爛——真正有效的嘲諷講究貼切與具體

戰鬥心法:恐懼#

永遠不要表現出恐懼,要當面嘲笑它。

即使心臟在你的埃及棉襯衫裡狂跳,腎上腺素催你逃跑——

  • 放鬆、微笑、呼吸
  • 你會逃,但用自己的節奏與條件

撤退的藝術#

逃跑通常比實戰更佳,但不能明顯倉皇

  • 「Let’s take this outside.」(出去解決。)是傳統挑戰邀請語
  • 一旦出了門、避開圍觀者,你可選擇:快速脫身、提出談判、給有限度的道歉
  • 凱旋式的脫身:「要不是這台計程車剛好過來,我會把你打到失去意識——如果你不是早就沒意識的話。」
  • 一句好的告別台詞是關鍵,顯示你不被陳舊的硬漢標準綁住

面對強敵的戰術#

  • 也可以建議「出去解決」——讓對方先走,自己再找另一個出口
  • 多年後可隨口說:「喔,你走大門?我在巷子裡等啊。下次吧。」