作者:Loren Gary
過去的專案管理是「驅趕不確定性」——一開始就把所有交付物與規格鎖死,讓執行盡可能例行化。但今天的複雜專案——新產品開發、IT 導入、流程改造——不確定性已無從消除。
模糊前端為何重要#
對於上市時間(time-to-market)至關重要的產業,傑出專案經理的研究顯示:複雜專案的初期階段(亦即模糊前端,fuzzy front end)對最終成果有不成比例的影響。
David Schmaltz(華盛頓州的專案管理顧問)舉例:替鞋廠改造製造線時,
- 真正花在「建造新產線」的工時可能只有 10%
- 高達 50% 的工作要處理的是「下一季哪一款鞋會熱賣」的不確定性
結論:與其拚命縮短「建造新產線」的時間,不如建造容易適應款式變化的產線。把問題框得更廣,方案空間會變大。
先定義問題,不要急著動工#
Bob Gill(Product Development and Management Association 主席)的建議:
「先定義問題,可以讓你在解問題時擁有更大的自由度。」
例:
- 錯誤的框架:「鉚釘設備跑得太慢」→ 解法只剩買更快的設備
- 退一步問:「真正的問題是這個產品的製造成本太高」→ 解法可包含重新設計流程,讓產品需要的鉚釘變少
早早建立你的社群#
要對工作的本質與範疇形成穩固理解,必須先收集關鍵利害關係人的意見。Peter Koen(Stevens Institute of Technology 教授)建議:
- 找出可能受專案影響的各個族群
- 邀他們一起探索機會、提出未被滿足的需求與所創價值
Antara 公司執行長 Chuck Kolstad 的觀察:「只在初期提供資訊的利害關係人,到後期可能會握有決策權。」一開始就讓他們感覺意見被重視,後續要他們的 buy-in 會輕鬆許多。
招募技巧:
- 把專案的願景與你需要協助的同事分享
- 問對方:這個專案對你有什麼好處?
- 幫他「在你的專案裡找到他的專案」
Schmaltz 的觀察:通常一個複雜專案不到一年。初期一兩週只是「跟人聊天」看似無用,實則建立的是一張關係網路。當計畫滑落、需求增加時,這張網會變成一個「願意一起想辦法把專案做成的善意共謀」。
從終點逆推(Work Backward)#
研究指出,決策者會過度受到「最初框架」的影響(認知偏誤)。Jim Goughenhour(Sealy 資訊長)的建議:
- 定義完問題後,先別急著研究現有流程或產品
- 先想像理想的終局狀態長什麼樣
- 再依時間、預算、組織政治反推,盡可能接近理想
他舉例:要做一個「全公司一致的銷售報表系統」,傳統作法是逐一檢視所有現有報表並設法整合:
「如果我們那樣做,會把大部分預算花在小幅度改善上,最終離理想差很遠。」
當理性的聲音#
模糊前端的尾聲,你會對外輸出一份通用計畫,為專案社群與整個公司設下期望。但更難的,是管理發起人的期望——那位高你三、四級、堅持「四週內做完」的專案擁護者。
記得 Schmaltz 所謂「神聖的失望責任(sacred responsibility to disappoint)」:模糊前端對話接近尾聲時你心裡那股不安——這專案會花更多時間、花更多錢——只有在一開始就讓擁護者失望,最後才有機會讓他驚喜。否則你會淪為他不切實際期望的奴隸,幾乎注定失敗。
Loren Gary 曾任《Harvard Management Update》主編。 改寫自:Harvard Management Update(product #U0306C),June 2003