為什麼「排名」不是好的優先排序方式#
聰明的領導者知道,他們的工作就是辨識權衡——選擇「不做什麼」與「做什麼」一樣重要。
給每個方案一個排名(rank ordering)是最自然、最容易做的事——但它會嚴重打擊主管士氣,並引發團隊間的派系鬥爭與「地盤戰」。
德瑞克.賴道(Derek Lidow)教練主管做優先排序時,會建議放下排名,回到第一性原理。
三個彼此牽動的變數#
任何方案的執行都建立在三個相依變數上:
- 目標(objectives)
- 資源(resources)
- 時間(timing)
你不可能在缺乏精確目標、沒有充足資源、沒有合理時間框架下產出預期結果。動其中一隻腳,另兩隻必須跟著調。
三者都重要,但資源最為核心:沒有實際的資源支撐,方案只是幻想。一旦領導者決定資源如何分配給哪些目標、在什麼時間內達成,就不必再排名——而會自然得到三類優先級。
三類策略優先級#
一、Critical(關鍵)#
- 必須在指定時間內、無論如何都要達成的目標
- 例:拿下大客戶在某指定日期前的訂單;某工廠在某天前必須完全運轉
- 目標與時間都不可協商,唯一可動的就是資源
- 宣告為 Critical,等於開出一張事實上的空白支票——專案經理可從組織任何地方調度資源
- 同一類別內的所有 Critical 優先級平等
不要輕易把方案宣告為 Critical。一旦宣告,就必須真的把所有需要的資源開放給它。
二、Important(重要)#
- 能對績效造成顯著正向影響的努力
- 資源是固定的,目標或時間其中之一是可變數
- 兩種典型寫法:
- 「指派 Miguel 和 Aisha 在下一季全職投入這個專案」——資源與時間固定,接受這個固定投入能換到的成果
- 「指派 Miguel 和 Aisha 安裝新軟體,需要多久就多久」——資源與目標固定,對時間有耐心
Important 級的承諾,要求組織在目標可變時保持理解、在時間可變時保持耐心。
三、Desirable(值得做)#
- 資源與時間都是變數
- 組織想要這個結果,但無法絕對承諾特定資源與時間
- 例:「Miguel 和 Aisha 在不需要支援關鍵產品上市時,去做軟體升級」
- 只有當資源出現空檔,才會有進度
Critical 與 Important 級的資源都被固定,因此 Critical 級可能用到的「空白支票」資源,必須來自 Desirable 級。換言之,要設定一項 Critical 優先級,就必須同步指定哪些 Desirable 專案會在必要時讓出資源。
配置資源、規劃優先級的四步驟#
辨識出 Critical / Important / Desirable 後,依下面四步把目標、資源、時間具體化:
步驟一:列出可用資源#
在第一欄列出所有可用資源,例如:
- 東岸 10 位業務、西岸 7 位、中西部 4 位、南部 3 位
- 1 萬美元的差旅預算
- 1 台示範用 sample bus
步驟二:列出要達成的專案與既有時間限制#
在最上一列列出專案,例如:
- 在四個區域續約客戶
- 在 3 月 1 日新廠開幕前拿下 IBM 合約
- 在所有區域導入 Salesforce.com,但採分階段排程
步驟三:在每格填入「一切順利情境下」的資源分配#
例:
- 每區 3 位業務投入續約
- 12 位業務、sample bus 與一半差旅預算投入 IBM 合約
步驟四:宣告一到兩個 Critical 專案,標明可被徵調的後援資源#
- 詢問該專案負責人:若狀況惡化,可能還需要哪些資源、可以從哪裡來?
- 例:IBM 合約若被宣告為 Critical,可能需要徵調東岸 Salesforce 導入的部分 IT 資源——那麼東岸 Salesforce 就轉成 Desirable,無法再期望按原時間達成
- 不是 Critical、也不被列為後援的專案,自動進入 Important,目標或時間可彈性
如果宣告超過一個 Critical 專案,必須確認它們不會同時依賴同一池的後援資源——否則危機來時會搶資源。

Figure 5-1(上):策略優先級試算表範例——步驟 1(列出資源)與步驟 2(加上專案與時間限制)

Figure 5-1(下):策略優先級試算表範例——步驟 3(分配資源)與步驟 4(指定 Critical 專案與後援來源)
為什麼這樣做能化解派系鬥爭#
把上述矩陣公開後,它本身就成為一份策略文件:
- 專案完成後,領導者可重新審視並重新分配釋出的資源
- 危機(按定義即 Critical)出現或策略改變時,可重新分配
- 透明的資源配置與情境應對,讓團隊對齊、減少內耗
主管們不再覺得「讓出資源」就等於「失去地位」——他們是在執行 Critical 優先級中扮演必要角色。被「公平、無可逃避的邏輯」治理,比被一個算不清楚的排名治理更能心服。