化解爭吵的核心原理:外部威脅#
無論是吵架的朋友還是不和的家庭,本章的技巧能快速消融分歧,重建凝聚力。
大量研究指出:當有共同的外部威脅時,群體內部的分裂會自動消融。
- 內戰、社會衝突、內部不安,往往在共同的外敵出現時嘎然而止
- 反之,當沒有外部對象,人們會把火力轉向彼此
- 想瞬間建立合作,最快的方法:
- 製造外部威脅,或
- 讓你的群體與另一群體進行某種競爭
心智也適用同一條法則#
這條法則不只適用於群體,也適用於個人心智:
- 當心智沒有東西可專注,它會分裂、自我攻擊
- 一旦你有一個清晰的、令人熱情的外部目標,分裂便停止
- 為什麼興趣愛好讓人放鬆?因為注意力外移、心智被吸收進去
- 為什麼生活空虛的人最神經質?因為缺乏外部焦點,心智自我內捲
有焦點的心智是平靜的心智,有目標的群體是團結的群體。
命名的力量#
Ross 與 Samuels(1993)的研究顯示:遊戲的名字,對玩家競爭程度的影響大於個人性格。
- 同一個遊戲,當被告知名稱是「Wall Street」時,玩家明顯比被告知是「Community Game」時更具競爭性
- 應用:群體與子群體的命名會悄悄塑造氛圍
- 「The Righteous」與「The Victors」這類名稱激發競爭與對抗
- 「Common Ground」與「The Flexible Thinkers」這類名稱促進合作
處理難相處的個體:三條規則#
當群體中有特定成員與其他人格格不入,再用三條額外規則:
- 並排而坐,不要對坐
- 物理上的對面位置會強化「我們對抗他們」的心態
- 並排座位是合作的最佳幾何
- 保持靠近、頻繁接觸
- 多項研究顯示:物理上越近,喜歡程度越高
- 不必擠在一起,但要有一定的緊密度
- 碰觸
- 不要低估人類觸覺的力量
- 創造握手、肢體接觸的場合
- 我們在身體上碰觸過的人,心理上會更感親近
策略回顧#
- 用共同外部威脅或競爭對象消融內部分歧
- 為群體與子群體挑選促進合作而非競爭的名稱
- 對立的個體要並排坐、保持近距、適度碰觸