元素選取器(Selector)是前端日常的基本工具。無論撰寫一般的串接樣式表(CSS, Cascading Style Sheets),或編譯型的 SASS、SCSS、LESS,最終都會被編譯成一行行的 CSS 樣式屬性,交給瀏覽器解析、套用。這件事是如何實作的?
瀏覽器渲染#
先複習瀏覽器渲染步驟。
撰寫的 CSS 載入後,會被解析成 CSS 物件模型(CSSOM)Tree,與文件物件模型(DOM, Document Object Model)疊加成 Render Tree,隨後進行位置計算與渲染。CSS 屬性套用的關鍵在於:
- 如何從 CSS 轉化成 CSSOM Tree
- 如何將 CSSOM 套用到 DOM 上
CSSOM Tree#
當我們寫下一組 CSS 樣式例如:
#id .class h4 + p {
...;
}直覺會認為瀏覽器是由左到右依序找出 #id > .class > h4 > p,但實際的解析順序是由右到左的 p > h4 > .class > #id。
考慮到效能議題,由右到左的解析比由左到右優秀不少。
考慮以下的例子,假設這有這樣的 HTML:
<div id="div1">
<div class="a">
<div class="b">...</div>
<div class="c">
<div class="d">...</div>
<div class="e">...</div>
</div>
</div>
<div class="f">
<div class="c">
<div class="d">...</div>
</div>
</div>
</div>以及這邊五條 CSS 樣式規則:
#div1 .c .d {
}
.f .c .d {
}
.a .c .e {
}
#div1 .f {
}
.c .d {
}讓我們模擬一下,如果把 CSS 從左到右解析,透過 <div class="d"> 中的 .d 來思考,這樣的 CSSOM Tree 在套用樣式時,必須對所有的樣式規則進行檢查,確認樣式規則是否影響到 .d,最後才能確定可能會影響到 .d 的樣式規則有這三條:
#div1 .c .d.f .c .d.c .d
以此類推,每個 DOM Tree 上的元素,都必須遍盡所有的樣式規則,才可以取得個別的樣式,這樣會造成巨量冗餘的計算,進而危害效能。
反過來,如果將前述的 CSS 由右到左進行解析,我們從 <div class="d"> 中 .d 的角度來看看,由於會被樣式規則影響到的目標元素,已經全都集合在第一層了,我們不用再去遍盡整個 CSSOM Tree,而是只需要檢查 .d 以下的子屬性節點是否符合實際 DOM 結構,再將所有符合的樣式規則擷取出來,便能完成 .d 對此元素的樣式規則套用。
由右到左的解析順序,能夠將所有共用的規則路徑收攏在一起,瀏覽器進行屬性比對時無須再遍盡整顆 CSSOM Tree,減少了大量無效的比對計算。
也可以換個方式思考:在 HTML 的結構中,一個元素可以有無數個子元素,但只能有一個父元素,由子找父(由下往上)搜尋絕對是比較快的。
套用樣式#
CSSOM Tree 解析完成後,並無法直接與 DOM Tree 結合套用。
除了開發者定義的 CSS 檔,以下幾處也可能定義樣式規則:
- HTML 的 inline style 設定
- 瀏覽器預設值(就是 CSS reset/normalize 要覆蓋掉的事情)
- 瀏覽器的使用者偏好設定
瀏覽器負責處理 CSS 的部分,會將前述的所有東西及 CSS 檔定義的樣式規則分別整理成個別的樣式規則組(CSS Rule Set),內容紀載了樣式規則、目標屬性等資訊。
目標屬性#
為了提升後面計算的效能,瀏覽器的 CSS 核心會依照樣式規則組中個別規則的目標屬性,將其分組存放;一共分成以下四組:
idRulesclassRulestagNameRulesuniversalRules
這樣在取用時,可以依照目標元素是否有這個屬性,快速篩出可能會套用的樣式。
套用規則#
最後就是套用規則啦~瀏覽器會依照下列順序及樣式規則權重套用所有樣式規則:
- 瀏覽器的預設值
- 瀏覽器的使用者偏好設定
- 開發者定義的 CSS
- inline style
- 有加上
!important的樣式屬性
最後兩項有沒有很眼熟?這就是 CSS 樣式權重中,inline style 及 !important 輾壓樣式規則群雄背後的原因!
可能會有讀者好奇:為什麼 inline style 不同於開發者定義的 CSS,會被另外處理?
我們可以回顧一下瀏覽器渲染的步驟,由於 inline style 是存在於 DOM 元素中,只有在要將 CSS 套用到 DOM 上時才會接觸到,無法事前將兩者結合計算。
CSS 效能#
快速看過了 CSS 選取器從解析到套用的整個過程,想想日常生活中所使用的各大網站,背後都有這種龐大繁複的運算機制,是不是覺得很恐怖?
如同昨天的渲染過程,實際上瀏覽器在這一段也做了最佳化機制;瀏覽器會自動將狀態一樣的元素做樣式快取。什麼是狀態一樣呢?要滿足以下幾個條件:
- 無設定
id tag及class須完全一致- 無設定
style屬性 - 樣式規則中不能使用各種 sibling selector(
~、+、:first-child…)
由於上面的條件,以及前面討論到的 CSS 運算過程,撰寫 CSS 時也有幾個地方可以稍微留心一下:
- 由於樣式規則的目標屬性會分組存放,id 選取器效能非常高,前提是不能與其他條件混用。
- 不要寫過深的 CSS 樣式規則。
- 能不用 inline style 就不要用,除了難維護之外,由於是存在於 DOM Tree 上,無法事先與其他樣式合併計算,效能也會大打折扣。
若能注意到諸如此類的小細節,CSS 效能自然也就能大幅提升。
延伸閱讀#
認識了 CSS 選取器之後,一定有讀者好奇,JavaScript 的元素選取器又是怎麼一回事呢?可以參考 jQuery 的 Source Code,是由左到右的解析。至於為什麼會不一樣呢,其實在文中也有答案,就留給讀者您思考挖掘。
結語#
三天的 CSS 深度之旅告一段落。理解基礎原理後,許多原本玄妙的 CSS 行為都變得清晰可解。
原文出處#
- 原書/iThome:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10218823