「於是世界看起來像是一張錯綜複雜的事件之網——其中各種不同類型的連結交替、重疊或結合,由此決定了整體的紋理。」

—— 維爾納・海森堡(Werner Heisenberg),《Physics and Philosophy》

什麼是系統?#

整本書一直在談「系統」,但葛伯(Michael E. Gerber)在這一章正式給出定義:

系統 = 一組彼此互動、並透過互動改變其他系統的『事物、行動、想法、資訊』。

也就是說:一切都是系統——宇宙、舊金山灣、辦公室、咖啡杯、你和我之間的關係,全部都是系統。

有些系統我們能理解,有些不能。本章專注於我們能掌握的——事業中的系統

事業中的三種系統#

你的事業裡有三種系統:

  • 硬系統(Hard Systems):無生命的、無生氣的事物。例如電腦、辦公室接待區的顏色。
  • 軟系統(Soft Systems):有生命的——人;或想法——例如《哈姆雷特》的劇本。
  • 資訊系統(Information Systems):提供前兩者互動資訊的系統。例如庫存控管、現金流預測、銷售活動摘要報表。

事業發展方案,就是把這三類系統做好——創新(Innovation)→ 量化(Quantification)→ 編排(Orchestration)→ 整合

硬系統:藍墨水牆事件#

E-Myth Worldwide 早期常開研討會與面對面會議,使用大量「白板」。但他們同時有兩條互相衝突的標準:

  • 顏色標準:用白板(不用黑板)、藍色麥克筆(不用白色粉筆)、且牆面為白色
  • 整潔標準:每場活動結束,主辦人必須把房間恢復原狀,包括擦白板。

員工趕著做完去做更喜歡的事,板擦常常飛出邊界——白牆很快被 IBM Blue 的污痕染上。

他們開了「牆上藍墨水會議」、寫備忘錄「TO: All Personnel — SUBJECT: Blue Ink on Walls」、新訂擦板政策、組織清潔小組、巡查制度、抽查、在每個白板上方掛牌警告——

沒用

於是衝突浮現了:標準間的衝突 + 想要的 vs. 既有的。葛伯指出創新所需的三個條件:

  1. 衝突——一個希望、一個現實,彼此不協調。
  2. 意志(Will)——把衝突轉化為行動的決心。
  3. 兩者結合 → 能量 → 解決方案。
  • 有衝突沒意志 = 挫折——引擎空轉,但沒前進。
  • 有衝突有意志 = 突破——超越僵局。

E-Myth 的 Prevent-a-Smudge System 就此誕生——

在每塊白板邊緣安裝一圈透明 Lucite 板,向外延伸 4 英寸——「藍墨水大屠殺」立刻終結。

牆面再次乾淨,員工開心、客戶讚嘆。三週來的備忘錄、活動、政策——全部成為歷史。

就是一條 4 英寸的透明壓克力

這就是硬系統——一個人為問題的「系統解法」。沒有人需要再花心思去管它,這正是系統的目的:讓你自由去做你想做的事

軟系統:銷售系統#

舊俗語:「80% 的銷售由 20% 的人做出來。」少有人知道那 20% 的人在做什麼——

答案:那 20% 的人在用一套系統,那 80% 的人沒在用。

銷售系統就是一種軟系統。葛伯見過這種系統在很短的時間內讓銷售提升 100% 至 500%。

銷售系統的六步驟#

  1. 識別銷售過程中具體的里程碑(Benchmarks)——客戶的決策節點。
  2. 把每個節點要說的話逐字寫成劇本(像戲劇腳本一樣)。
  3. 為每個劇本準備配合的素材。
  4. 銷售員背熟每個劇本。
  5. 銷售員以完全相同的方式逐一交付每個劇本。
  6. 騰出心力與時間,讓銷售員能更有效地溝通——清楚陳述、觀察、傾聽、聽見、肯認、理解、與每位潛在客戶充分交流。

E-Myth Worldwide 把這套稱為 Power Point Selling System——

  • 一家職涯發展公司給沒經驗的人用,一年內營收成長 300%
  • 一家廣告公司給銷售與廣告都沒經驗的人用,兩年內營收成長 500%
  • 一家健康會館給沒經驗的人用,兩個月內營收成長 40%

結構(Structure)+ 實質(Substance)#

  • 結構:流程的預設元素——你說什麼、用什麼素材、穿什麼。
  • 實質:你(銷售員)注入流程的東西——你怎麼說、怎麼用素材、你是怎樣的人

結構 + 實質融合 → 比任何單獨銷售員自由發揮更非凡的結果。

Power Point Selling Process:三段式劇本#

整個銷售流程由三段腳本構成:

1. The Appointment Presentation(預約簡報)#

多數銷售員從一開始就失敗,因為誤解這段的目的。

預約簡報的唯一目的——是預約。不是篩選潛在客戶、不是確認對方是否值得追蹤——就是約到下一次見面

這段話要直接觸及客戶的潛意識——談的是「產品(feeling)」,不是「商品」。

範例:

Hi, Mr. Jackson. I’m Johnny Jones with Walter Mitty Company. Have you seen the remarkable new things that are being done to control money these days?

「控制金錢」是 keyword——「控制(control)」是關鍵。它告訴 Jackson 先生:世上正發生「了不起的新事」,而你目前不知道(你失控);但只要你願意花幾分鐘聽我說,你就能重新掌控。情緒承諾在那一刻就建立了

2. The Needs Analysis Presentation(需求分析簡報)#

按七步走:

  1. 重述預約時說過的話,重新建立情緒承諾。
  2. 告訴客戶你接下來要怎麼做來履行承諾。
  3. 透過兩件事建立可信度:
    • 公司在這領域的專業(Positioning Statement)。
    • 你個人為他善用這份專業的意願——具體列舉客戶常見的挫折,呼喚他的共鳴。
  4. 描述你的系統怎麼運作——以及為何有效。重點不是它做什麼,而是「它對客戶的衝擊」。例如「我們有 Money Management Questionnaire;它由 Financial Systems Group 審核;資料進入我們的 Money-Controlling System;產出為您量身打造的解方 Financial Report」。
  5. 完成 Money Management Questionnaire
  6. 提供當初承諾的資訊,並展示它與下一份 Financial Report 的關聯。
  7. 預約下次面會,告知將親送 Financial Report 並逐項解說,無論他最終是否採用解方。

3. The Solutions Presentation(解方簡報)#

這是最容易的一段——因為前面做對了,銷售已經成交

多數銷售員以為「銷售 = closing」——錯了。銷售 = opening。Needs Analysis 把客戶打開,讓他更深入地接觸自己的挫折與可能的解方。

Solutions Presentation 只是為「已下定之情緒承諾」提供「理性的軍火」。

具體流程:

  • 重新摘要 Needs Analysis 的內容(客戶會早已忘記那些觸動他的字眼,但情感仍在)。
  • 耐心、誠摯地審視 Financial Report 的每一個細節、每個逗號、每個數字。
  • 提問,讓客戶感覺這是「他的」報告,不是公司的
  • 最後問:「Of the options we’ve suggested here, Mr. Jackson, which do you feel would best serve you right now?
  • 然後等對方回答——下一個開口的人,會做出購買決定。如果是 Johnny Jones 開口,他賣出去的會是『不買』

一切的關鍵:每次都用同樣方式做#

不論你賣的是床單、電腦、泳池、花、肥料、金絲雀、小狗、活動屋——Power Point Selling Process 都會奏效。

但前提是:你必須每一次都以同樣方式走完它——同樣的話、同樣的順序、同樣的審報方式。

每次相同——你擁有的就不是一個會賣的人,而是一套會賣的系統——一套把過去無法預測之結果,轉化為完全可預測的技術。

資訊系統:照亮系統的眼睛#

軟系統若要與資訊系統互動,至少應追蹤以下指標(對應每個里程碑):

資訊對應 Benchmark
撥出多少通電話?1
接通多少潛在客戶?2
安排了多少次預約?3
確認了多少次預約?4
實際進行了多少次預約會議?5
安排了多少場 Needs Analysis?6
確認了多少場 Needs Analysis?7
完成了多少場 Needs Analysis?8
安排了多少場 Solutions Presentation?9
確認了多少場 Solutions Presentation?10
完成了多少場 Solutions Presentation?11
賣出多少組解方?12
平均單筆金額?13

這些資訊應記錄在表單上——手寫或電子化皆可。

資訊系統能做到的事:

  • 任何兩個 Benchmark 之間的轉換率。
  • 哪一個 Benchmark 是某位銷售員的弱點。
  • 哪些員工忠於系統(按腳本字字交付)、哪些偏離系統。
  • 一通電話的成本、推算到下一個 Benchmark 的成本,最終得出「完成一筆銷售的真實成本」。

如果系統策略是把加盟原型黏起來的膠水,那麼資訊就是把系統策略黏起來的膠水——它告訴你何時、為何需要改變。

沒有資訊系統 → 等於戴上眼罩、被原地轉三圈、然後手裡拿著飛鏢,等天上給你訊號叫你射出去——這不是會贏的遊戲,但多數小企業主就在這樣玩。

三類系統的整合:你的事業就是這個整合#

事物、行動、想法、資訊——硬系統、軟系統、資訊系統——它們無法被切開

  • 你的主要目標、策略目標、組織策略、管理策略、用人策略、行銷策略、系統策略——彼此完全相互依賴,而非獨立存在。
  • 事業發展方案的成功,取決於你看見並珍視這份整合
  • 你的原型,就是這份整合本身

如果你看懂了——這本書就值得你讀。如果還沒——現在就把眼罩拿下來,因為「再轉一圈」已經沒時間了:有一份事業在等著你

莎拉的整合:All About Pies 是 All About Caring#

葛伯與莎拉接近這場對話的尾聲。她開始整合:

  • 硬系統:店招、地板、牆面、展示櫃、桌椅、員工制服——所有視覺元件。「整家店做對的時候,會看起來像一個被完整整合、設計得漂亮的系統」。
  • 資訊系統:賣了幾個派、什麼派、什麼時段;每家店進了幾位客戶、何時來;外帶與內用各佔多少;內用客戶是否會再買一個外帶——「現在我可以想到比我列出來的更多的東西想知道」。

她唯一還不太懂的是軟系統

「我實在難以想像我的員工去用——你叫它什麼?Power Point Selling System?」

葛伯的回答:

「我懷疑你已經在做了——只是你沒意識到。

  • 還記得我們聊創新時談的『Hi, have you been in here before?』vs.『Hi, can I help you?』嗎?你的版本是什麼?
  • 還記得飯店經理在面試時用的腳本,以及他講老闆遊戲的故事嗎?你的版本是什麼?
  • 還記得飯店清單、以及定義它們的管理系統嗎?你的版本是什麼?

每一段你與接觸事業的人之間的書面或口頭溝通,都是一個軟系統——少有人理解:這些字眼一旦被完全整合,會產生多麼強大的力量

  • 你的招聘腳本、店名、學校訓練、客戶手冊、廣告——
  • 一切你說的話——必須像店面的視覺元件一樣互相協作,組成一個強而有力的整合訊息

你就是 All About Pies,而世界上絕對沒有第二個人像你。沒人在說同樣的故事,沒人用同樣的字眼以同樣的方式表達——這些字眼承載著 All About Pies 背後的『想法』

那是你阿姨深深理解、也是你深深理解的想法。是事業的命脈、是事業的心、是事業的靈魂。

「莎拉,你現在知道那靈魂多麼珍貴——它要被珍惜、被分享、被釋放到世界上。

這就是軟系統。你看見了嗎?看見一切如何拼成一個美麗、雋永卻不斷變化的整體了嗎?

下一章:葛伯把全書精神濃縮為一封給莎拉的信。