「⋯⋯ 我的索叔叔(Sol)有座臭鼬農場,但所有臭鼬都感冒死了,於是索叔叔就以一種微妙的方式模仿起牠們 ⋯⋯」

—— 康明斯(e. e. cummings),《Collected Poems》

事業的三個生命階段#

事業跟人一樣會成長,成長就會帶來改變。但多數小企業並非依此原則經營——它們是依老闆想要什麼運轉的,而不是事業需要什麼

而技術者老闆想要的,恰恰與成長與改變相反——他想要的是「一個可以隨心所欲工作、不被任何人指揮的地方」。這個渴望,從一開始就替他的事業判了死刑。

要看清這個機制,葛伯(Michael E. Gerber)將事業的成長分為三個階段:

  • 嬰兒期(Infancy):技術者階段。
  • 青春期(Adolescence):尋求協助。
  • 成熟期(Maturity):創業家觀點。

本章先談嬰兒期。

蜜月期:意氣風發的開始#

「老闆死了,技術者終於自由了!」

  • 你願意為這份工作付出一切——它畢竟是「我自己的」。
  • 你每天工作 10、12、14 小時,週休從來沒有;連在家裡腦子都還在公司。
  • 你不只做你會的工作,還得做你不會的——採購、銷售、出貨、行政全自己包。
  • 你是「雜耍大師(Master Juggler)」——一手把所有球拋在空中。

嬰兒期最明顯的特徵:老闆與事業是同一件事

把老闆抽走,事業就消失。所以店名通常就是老闆的名字——「Joe’s Place」、「Tommy’s Joint」、「Mary’s Fine Foods」。

很快地,努力開始有回報。客人說:「Joe 是我這輩子遇過最厲害的理髮師」、「Tommy 印的東西最好」、「Mary 的醃牛肉三明治舉世無雙」。客人帶朋友、朋友再帶朋友,你樂不可支。

球開始掉下來#

但慢慢地——一開始很細微,然後愈來愈明顯——你發現自己應付不過來:

  • 客人的需求比你能完成的多。
  • 你被自己訓練出來的高標準寵壞了的客人榨乾。
  • 你開始漏接球
    • Joe 的剪髮品質下降——「我說後面短,不是兩側剃光!」
    • Tommy 的印刷出包——錯字、墨點、顏色搞錯、紙用錯。
    • Mary 把醃牛肉做成燻牛肉,把鷹嘴豆放進肉餅裡。
  • 你怎麼辦?拉長工時:12 → 14、14 → 16、16 → 20——但球還是在掉。

最後,你在某個週六深夜對著帳本發呆,意識到一個殘酷事實:

你以為你擺脫了「老闆」——結果你的事業本身變成了你新的老闆,而且這個老闆永遠擺脫不掉。

嬰兒期的終點#

  • 嬰兒期結束於「老闆意識到事業不可能再這樣下去」的那一刻。
  • 在這個轉折點,多數小企業就在此倒閉——技術者鎖上門,再也不回來。
  • 撐過去的,才會走進下一個階段:青春期。

對莎拉的提醒:不是「當技術者」有錯#

莎拉聽到這裡又陷入低潮:「當技術者有什麼錯?我以前做派的時候很快樂啊。」

葛伯的回答精準而尖銳:

「當技術者沒有錯——錯的是:做技術者的同時還想擁有一份事業。」

技術者老闆的視角會把事業搞反——

  • 看到的是工作(tactical / 戰術),看不到事業(strategic / 戰略)。
  • 把事業誤以為是「各種工作的總和」,但事業遠不止於此。
  • 整天在「做、做、做」之中,忽略了那些不在做的——策略性的、創業家性的工作——而那才是會把事業帶往新人生的關鍵。

葛伯送出一句辛辣的建議:

「如果你想做技術活——去別人公司打工就好,不要在自己的公司裡做。」

因為一邊接電話、一邊烤派、一邊洗窗戶、一邊掃地,你是把工作做了——但你沒在做的,才是真正會帶事業前進的那些事

「我這個生意離不開我」是個警訊,不是榮耀#

莎拉接著反問:「但我的客人就是衝著我來的——這有什麼不對?」

葛伯的回應戳到了痛處:

  • 在這樣的事業裡,客人買的不是「事業有能力給他想要的東西」,而是「有能力給他想要的東西」。
  • 那麼當你想休假、想生病、想偷懶、想讀本書、想到花園走走呢?

如果你的事業離開了你就沒辦法運轉——你擁有的不是事業,你擁有的只是一份工作

而這還是世界上最糟的工作——因為你替一個瘋子打工。

開公司的真正目的#

葛伯給出他對「為什麼要開公司」的回答:

  • 為了擺脫一份工作,好讓自己能為其他人創造工作機會
  • 為了超越現有的視野,發明能滿足過去尚未被滿足之市場需求的東西。
  • 為了過一種擴大、嶄新、令人興奮的生活

如果你想做的只是「以前的工作 + 加薪 + 自由進出」,那麼葛伯的建議很直接:

現在就把這家公司收掉——愈快愈好。

你不可能既要當純粹的技術者、又要忽略財務、行銷、銷售、行政、人事所有責任。你的貪婪與自我放縱,最後會把你和事業一起吞掉。」

既然走上這條路,就要學會新的玩法#

一旦你決定創業,你已經選擇了一個「比過去玩過的所有遊戲都大得多」的新遊戲。要玩這個遊戲,你必須:

  • 哄出體內的創業家,餵養她、給她空間擴張。
  • 支持體內的經理人,讓她有能力把願景轉譯為日常可執行的秩序。
  • 技術者從獨佔者退回適當的角色。

葛伯給莎拉的承諾:

「一旦你開始放手,一旦你願意給其他人格生長空間,這個遊戲會比你現在所能想像的更有回報。」

下一章將介紹小企業生命循環的第二個階段——青春期(Adolescence)