為什麼一對一是輔導的基石#
「一對一」(one-on-one, 1:1)這個技巧,幾乎所有產品人都聽過、也都經歷過某種版本。然而從作者的觀察來看,真正做得好的一對一極為罕見。它是輔導的基石,但若做不好,反而會傷害關係與發展。
本章對象是個人貢獻者(individual contributor)的管理者——也就是負責雇用與培養產品經理、產品設計師、工程師的人。
有效一對一的關鍵#
目的(Purpose)#
一對一的首要目的,是協助這位產品人發展與進步。會有工作進度的更新、會討論案子,但這些都不是核心。核心是先讓部屬達到稱職(competence),再走向她的真正潛能。
一旦失焦——例如把一對一當成分配任務或追進度的場合——這項會議的真正價值就會迅速流失。
關係(Relationship)#
一對一是建立在信任之上的關係。
部屬必須真心相信,你(管理者)真誠地致力於協助她達到完整潛能。這就是你身為管理者的首要工作:
- 部屬有效率並獲得晉升 → 你做到了你的工作
- 部屬無法達到稱職 → 你失敗了
雙方都要明白:彼此必須能信任、能依賴,並且能誠實地、坦率地對話。
入職(Onboarding)#
新任產品人通常需要一段密集輔導期,才能從「初來乍到」進入「稱職」的狀態:
- 期間:約 2 ~ 3 個月
- 強度:遠比後續的一般輔導更密集
- 你的責任:在她達到稱職前,確保她不會傷害團隊、確保她做出合理決策
頻率(Frequency)#
一對一至少每週一次、每次至少 30 分鐘。這個會議是神聖的,不應該變成「我們要不要這週跳過?」型的會議。
偶爾改期可以,但不要取消。請想想取消傳達的訊息是什麼。
- 入職期間且尚未稱職的新 PM:可能需要每週 2 ~ 3 次,甚至每天
- 信任建立後,視訊會議也能做得很好;關鍵是建立有助於開誠布公對話的環境
分享脈絡(Sharing Context)#
要讓產品人能以團隊認為最佳的方式解決問題,你必須提供策略脈絡:
- 公司使命與年度目標
- 產品願景
- 整體產品策略
- 團隊目標(每季討論)
主要在入職階段建立基礎,之後每季的目標討論常常是非常複雜的對話。
功課(Homework)#
稱職沒有捷徑,必須靠產品人自己做功課。
你能引導她去找對的資源、回答問題,但花時間與精力把功課做完,是她的責任。
對 PM 來說,「功課」具體包括:
- 把產品摸透
- 學習使用者與顧客
- 學習資料
- 學習基礎技術的能力與限制
- 學習產業
- 學習業務的各個面向(特別是財務、銷售、go-to-market、服務、法務)
像產品人一樣思考與行動#
輔導的本質,是協助部屬學會像強大的產品人思考與行動。
像產品人那樣思考:
- 聚焦結果(outcome)
- 思考四種風險(價值、易用性、技術可行性、商業可行性)
- 整體性地思考業務與產品的所有面向
- 預判倫理(ethical)議題與影響
- 創造性地解決問題、面對阻礙時持續推進
- 善用工程「可能性的藝術」(the art of the possible)
- 善用設計與使用者體驗的力量
- 用資料學習,並用資料建構有說服力的論述
像產品人那樣行動:
- 傾聽、協作、共同學習、布道、激勵
- 把功勞給別人,把責任攬在自己身上
- 知道什麼是自己無法知道的事,承認自己不知道的事
- 展現謙遜
- 在公司各處建立關係、與顧客建立個人層面的連結
- 領導
整體視角(Holistic View)#
也稱為「連點成線」(connecting the dots)。
每個產品人不可能掌握所有其他產品團隊的動態。一對一的重要好處之一是:你能率先看見不同團隊間醞釀中的衝突或重複工作。
你的工作是:
- 點出潛在衝突或影響
- 鼓勵這位部屬與相關同事協作解決
- 必要時做出決策來移除衝突
提供回饋(Providing Feedback)#
誠實且具建設性的回饋——也就是「強硬之愛」(tough love)或「徹底坦率」(radical candor)——是你身為管理者最關鍵的價值來源。
關鍵:
- 回饋必須頻繁、即時(在最早能私下談的時機)
- 公開讚美,私下批評
- 不能只在年度績效考核時才給回饋——日常會議充滿觀察素材
- 主動向團隊成員、其他主管、利害關係人收集對該部屬的回饋
- 給回饋一開始會尷尬,做久了就會變第二天性。在那之前,強迫自己每週都端出至少一條有建設性的回饋
持續精進(Continuous Improvement)#
產品工作極難。它是一段旅程,不是目的地:
- 即使有 25 年產品經驗,仍會持續學習與改進
- 每次產品工作都有不同的風險樣貌
- 新技術不斷湧現,今天的服務是明天的平台,市場演變、顧客行為變化、公司成長
最強的產品領導者,用「我幫助多少人獲得晉升、轉到更具影響力的產品、成為公司領導者,甚至自己創業」來衡量自己的成功。
反模式(Anti-Patterns)#
許多管理者「以為」自己懂、自己有在做,但實際上沒能發展部屬。最常見的反模式有以下幾種。
管理者根本不在乎#
最常見的失敗來源:管理者要嘛不喜歡發展人,要嘛不認為這是自己的首要職責。所以「發展人」被擠到次要,部屬收到的訊息很清楚:You’re on your own.(你自己想辦法)
管理者退回到微觀管理#
直接下達指令、微觀管理(micromanage)對主管來說最輕鬆——派任務清單給人,遇到實際決策再帶回來給自己拍板。
這條路會帶來:
- 失望
- 培養不出我們真正需要的人
- 完全無法擴展(not scalable)
管理者一直在說,沒有在聽#
開會前準備幾條要談的點沒問題,但這場會議主要屬於部屬,不是你。很容易一不小心就講滿 30 分鐘,然後時間到。
人有不同的學習方式,你要靠「聽」才能了解,而不是靠「說」。
管理者不給困難的回饋#
對許多人而言,給出坦率、誠實的建設性回饋是困難的。但若不做,部屬無法跟上應有的成長速度——這常常會在下次績效考核時爆發,員工被負面評語打個措手不及。
**在績效考核上,不應該有任何意外。**所有內容都應該已經被深入討論過數月。週週的一對一才是發展人的關鍵工具,績效考核從來不是。
管理者本身缺乏安全感或能力不足#
這個方法以「管理者自己稱職、有安全感」為前提:
- 你必須能輔導他人達到稱職,自己當然要先稱職
- 你必須對自己的貢獻有足夠安全感,能為部屬亮燈而不視之為威脅
若你缺乏經驗,要立刻為自己找一位產品領導教練。在大公司,確保有強大的人員管理者是產品長(head of product)的責任;在新創,這是 CEO 的責任。
管理者不及時止損#
這是最後手段,但有時必須面對:管理者已經誠懇、不懈、有能力地輔導好幾個月,部屬仍然無法達到稱職。
不是每個人都適合擔任產品人。常見情境:因熟悉領域或人脈被從別的職位調來,但她沒有產品角色所需的核心基礎。
產品經理、產品設計師、技術主管不是「初級」職位。每天都需要被告知該做什麼的人,不適合產品角色,也無法被擴展使用。
作者的看法:
- 你有責任在合理時間(通常 3 ~ 6 個月)內把新產品人帶到稱職
- 若做不到,你也有責任協助她找到一份能讓她發揮的工作
小結#
對產品領導者而言:產品團隊就是我們的產品——一對一輔導,就是我們打造這份產品的方式。
- 如果你是產品領導者卻沒在輔導,請把這當成你工作的本質
- 如果你是產品人卻沒在被輔導,請與主管談談、爭取這層投入
- 如果你正在求職,面試時最重要的事是判斷雇用主管是否願意並有能力提供這層輔導