它所生產的只有摩擦與挫折:錯的組織把聚光燈打在錯的議題上,激化不相干的爭執,把瑣事搞成大山;它凸顯弱點而不是長處。
因此,正確的組織結構是績效的先決條件。
今天我們知道:當一家小企業成長為中型企業、一門簡單的生意變成複雜的生意時,組織才變得最關鍵。
想要成長(哪怕只成長為中型企業)的小企業,必須想透並做出正確的組織,使自己既能作為小企業運作、也能成長為更大的東西。同樣地,單一產品、單一市場的簡單企業,一旦加入哪怕一點點多樣性或複雜度,就會面臨關鍵的組織問題。
昨日的兩個「最終答案」#
在管理短暫的歷史上,我們已經兩次自以為擁有了組織的「最終答案」:
- 約 1910 年,法國實業家費堯想透了製造公司的各項職能。當時製造業確實是真正重要的組織問題,而他當時界定的職能(工程、製造、行銷等)至今仍適用於製造業。
- 一個世代之後,史隆在 1920 年代組織通用汽車時邁出了下一步:他為「複雜而龐大的製造公司」找到了答案。史隆的做法是在子單位、個別部門使用費堯的職能式組織,而把企業本身建立在「聯邦式分權」之上——這個結構奠基於「分權的權威與協調的控制」。二戰後,它成為全球(尤其大型組織)的組織模型。
在契合現實的地方,費堯與史隆的模型至今無可超越:費堯的職能式組織仍是建構小企業(尤其小型製造業)的最佳方式;史隆的聯邦式分權仍是大型多產品公司的最佳結構。沒有任何新的設計結構,能像這兩者在契合時那樣接近組織結構的設計規格。
但愈來愈多必須被結構化與組織起來的機構現實,並不契合它們。事實上,支撐史隆與費堯工作的那些假設本身,就不適用於今天主要的組織需求與挑戰。
通用汽車的六項前提,與今日的現實#
六項對照
通用是製造業,生產與銷售高度工程化的商品;費堯關切的也是生產實體商品的企業(一家中等規模的煤礦公司)。
今天我們面對的挑戰,是組織那些「主要不是製造業」的大企業:大型金融機構、大型零售商、全球運輸公司、通訊公司、雖然製造但主要在做顧客服務的公司(例如多數電腦企業),以及所有非企業的服務機構。這些非製造機構愈來愈是任何已開發經濟體真正的重心:它們僱用最多人、貢獻並取得最大份額的國民生產毛額。它們才是今天根本的組織問題。
通用本質上是單一產品、單一技術、單一市場的企業:多數銷售來自汽車;它所賣的車在尺寸、馬力與價格等細節上不同,但本質上是同一個產品。
相對地,今天典型的企業是多產品、多技術、多市場的。而它們的核心問題正是通用所沒有的問題:複雜與多樣的組織。
在史隆的時代,通用主要是一家美國公司:它主宰美國汽車業,在國際汽車市場也舉足輕重。在組織上,美國以外的世界對通用而言仍是分開的、外部的。
相對地,過去五十年成長最快的是跨國公司——對它而言許多國家與許多市場全都同等重要、或至少全都極為重要。(通用如今也已是跨國公司:核心營運在北美,另有歐洲、亞太與拉美、非洲與中東三大海外區域。)
因為是單一產品、單一國家的公司,「資訊」對通用而言不是主要的組織問題,也不必是主要的組織關切:通用裡每個人說同一種語言(不論是汽車業的語言還是美式英語),每個人都完全理解別人在做什麼、該做什麼——多半因為他自己也做過類似的工作。
通用當時(現在仍然)是依「市場的邏輯」以及「權威與決策的邏輯」來組織的。它在組織上不需要太關心資訊的邏輯與流動。
相對地,今天的多產品、多技術、多國企業,在組織設計與結構上「必須」關心依資訊流動來組織。它們必須確保自己的組織結構不違反資訊的邏輯——而對此,史隆模型提供不了任何指引,因為通用在史隆的時代不必處理這個問題。
通用每五位員工中有四位是生產工人,不是體力工作者就是做例行工作的職員——換句話說,通用僱用的是昨日、而非今日的勞動力。
而今天基本的組織問題,涉及知識工作與知識工作者——他們是每一家企業成長最快的核心要素。
最後,通用是一家「管理型」而非「創業型」企業——它並不開創並發展新事業與新產品。史隆取徑的強項,在於它能極出色地管理那些已經存在、已經知道的東西。通用並不創新,它是一群獨立汽車公司的合併體。
但挑戰愈來愈是創業與創新。除了管理型組織之外,我們還需要一個創新型組織——而對此,通用汽車模型同樣提供不了指引。
一百年來我們學到的三件事#
一、組織結構不會「自然演化」#
正確的結構也不是靠直覺就有的——就像希臘神廟或哥德式大教堂不是靠直覺蓋出來的一樣。
傳統也許能指出問題在哪裡,但傳統無助於解決問題。組織設計與結構需要思考、分析與系統性的取徑。
二、第一步不是設計結構,而是辨識並組織「積木」#
我們現在知道:積木由「它們所做的貢獻種類」決定。
而我們也知道:傳統對貢獻的分類——美國傳統組織理論中的「幕僚/直線」概念——對理解而言,阻礙多於幫助。
三、結構跟隨策略#
結構是達成機構目的與目標的手段。因此任何關於結構的工作,都必須從目的與策略開始。
這聽起來理所當然,它也確實理所當然。但組織建構中一些最糟的錯誤,正是把一個理想的或理論上的組織強加到一門活生生的事業上。
回答這些問題,就決定了某一企業或服務機構的「關鍵活動」。
有效的結構,是那個「讓這些關鍵活動能夠運作並創造績效」的設計。而關鍵活動反過來就是一個能運作之結構的承重元件。
組織設計首先關心的(也應該首先關心的)是關鍵活動;其餘都是次要的。
三種不同的工作#
任何組織(不論多小多簡單)中都有不同種類的工作:
- 營運工作——管理那些已經存在、已經知道的東西,建設它、開發它的潛力、處理它的問題。
- 最高管理工作——這是不同的工作,有自己的任務與要求。
- 創新工作——同樣是不同的工作,不論相對於營運還是相對於最高管理,都要求不同的東西。
兩場該被遺忘的「假仗」#
假仗一:任務導向 vs. 人導向#
工作是客觀而非人格的;而職務是由一個人來做的。
假仗二:層級式組織 vs. 自由形式組織#
傳統組織理論只知道一種結構——所謂層級式(scalar)組織,也就是上司與部屬的金字塔,並認為它適用於所有任務。
如今另一種組織理論正流行:**形狀與結構是我們想要它們成為的樣子;它們是、或應該是「自由形式」的。**一切——形狀、規模、乃至任務——都由人際關係衍生而來;而結構的目的,是讓每個人都能「做自己的事」。
層級組織其實在保護部屬:
恰恰相反:層級組織的第一個效果,是保護部屬免於來自上方的專斷權威。
它靠仔細界定「部屬擁有權威的範圍」與「上司不能干預的範圍」來做到這件事;它讓部屬能夠說「這是我被指派的工作」,藉此保護他。
保護部屬也是層級原則堅持「一個人只能有一位上司」的底層理由——否則部屬很可能發現自己被夾在互相衝突的要求、命令、利益與忠誠之間。一句農民古諺說:「一個壞主人勝過兩個好主人。」
同時,層級組織給予個人最大的自由:只要任職者完成該職位被指派的職責,他就完成了工作,在此之外他沒有責任。
自由形式其實要求更強的個人:
而這首先要求團隊每一位成員極高的「自律」:每個人都必須做「團隊的事」,每個人都必須為整個團隊的工作與績效承擔責任。
事實上,馬斯洛對 Y 理論的批評——它對「那一大批軟弱、脆弱、膽怯、受損的人」提出了不近人情的要求——對自由形式組織的適用力度更大。
組織愈有彈性,其個別成員就必須愈強,也必須扛起愈多的負荷。
必須有人能做出決定,否則組織會退化成一場永無止境的閒聊會。
知識型組織尤其需要極為清楚地界定決策權威與具體指定的「管道」。
而每個組織偶爾都會身處共同的危難之中——那時,除非有清楚、明確、被指定歸屬於某一個人的指揮權威,否則所有人都會滅亡。
正如政治家早已學到「政府要運作良好,既需要好法律也需要好統治者」,組織的建造者也必須學到:健全的組織結構既需要層級式的權威結構,也需要「為工作組織任務小組、團隊與個人(不論長期或臨時)」的能力。
這兩場假仗的底層,是傳統組織理論的一個信念:只有一條最佳原則是「對的」,而且它永遠是對的,必然有一個最終答案。
取代「唯一正確原則」的,是二戰後三十年間浮現的三項新的主要設計原則,加入費堯的職能與史隆的聯邦式分權:團隊、模擬分權、系統管理。
這三項並未取代較舊的設計。沒有一項能宣稱自己是「普世」原則;事實上三者都有嚴重的結構弱點與有限的適用範圍。
但對某些種類的工作,它們是現有最好的答案;對某些任務,它們是現有最好的結構;而對最高管理與創新這類重大組織問題,它們在許多產業中是最好的取徑。
組織的積木:從「關鍵活動」開始#
在設計組織的積木時,設計者面對這些問題:
- 組織的單位應該是什麼?
- 哪些元件應該合在一起,哪些應該分開?
- 不同元件的最佳規模與形狀是什麼?
這種「典型職能」取徑把組織看成機械的、看成職能的組裝。
組織確實會使用典型的活動——但未必全部。而結構該如何建構,取決於「所需要的成果」。組織必須從「所欲的成果」開始。
三個界定關鍵活動的問題#
一、在哪些領域,達成公司目標需要「卓越」?
二、在哪些領域,「不作為」會危及成果、甚至危及企業的存續?
三、在這家公司裡,什麼是對我們真正重要的「價值」?
三個例證:西爾斯、馬莎、美林
西爾斯 vs. 馬莎的「實驗室」:兩家在許多方面極為相似的企業(馬莎的創辦人與建造者確實有意識地以西爾斯為範本)。但「實驗室」在兩家公司的組織位置與角色有顯著差異:
- 西爾斯把自己的事業定義為「美國家庭的採購者」,並用實驗室去檢驗自己所採購的商品。因此實驗室雖大、有能力、受尊敬,在組織上卻相當從屬。
- 馬莎則把自己的事業定義為「為工人階級家庭開發上流階級的商品」。結果實驗室成為馬莎組織結構的核心:是實驗室、而不是採購者,決定哪些新產品是可欲的,並開發新商品、設計它、測試它,然後才交付生產;採購者只在那之後才接手。因此馬莎實驗室的主管是管理層的資深成員,並在許多方面是公司的首席事業規劃者。
美林與 1969–70 年的華爾街危機:紐約券商業在 1960 年代的榮景中大體沒有問「哪裡的失能會嚴重傷害我們?我們的重大脆弱點在哪裡?」
如果它們問了,就會體認到:處理客戶委託、客戶帳戶與有價證券的「後台」一旦失能,可能嚴重危及事業。
未能把後台組織為一項關鍵活動,正是 1969、70 年重創華爾街那場嚴重危機最重要的單一原因。
唯一問了這些問題的華爾街公司美林,把後台組織為結構中一項承重的關鍵活動。它從危機中走出來,成為券商業的巨人。
**其餘的活動不論多重要、代表多少錢、僱用多少人,都是次要的。**它們當然也必須被分析、組織並安置在結構中,但首要關切必須是那些對事業策略的成功、對事業目標的達成不可或缺的活動:它們必須被辨識、界定、組織,並置於中心位置。
不論理由是什麼——市場或技術改變、多角化、或新目標——策略的改變都要求重新分析關鍵活動並讓結構去適應它們。
反過來說,在策略沒有改變的情況下進行的重組,要不是多餘的,就表示這個組織一開始就沒組織好。
貢獻分析:什麼該合、什麼該分#
從關心組織的最早期開始,最有爭議的問題就是:「哪些活動屬於一起?哪些活動應該分開?」
大體上有四大類做出不同貢獻的活動:
一、產出成果的活動#
**產出可衡量的成果,並能直接或間接與整個企業的績效相連。**又可細分為三種:
- 直接產生營收的活動:銷售、以及做好系統化銷售所需的一切工作(銷售預測、市場研究、銷售訓練、銷售管理)。**財務部門的資金供應與管理職能也屬於此。**在服務機構,對應的活動是那些直接產出「病人照護」或「學習」的活動。
- 貢獻成果、但不產生營收的活動:營運職能是典型;訓練、招募與僱用(供應合格而受訓人員給企業)也屬於此;採購與實體配銷、一般所理解的「工程」、商業銀行的「作業」(處理資料與單據)、壽險公司的理賠、勞資談判與許多類似的「關係」活動,都是貢獻成果但不產生營收的。
- 資訊活動:它們確實產出系統中每個人都需要的「成品」。然而資訊本身不產生任何營收——它是對營收中心與成本中心一視同仁的「供應」。
二、支援活動#
它們本身不產出產品,而是作為別人的投入。
(1)「良心」活動——這是支援活動之首。
「良心」這個詞用在這項職能上也許有點怪,但它是個好詞:良心活動的任務,不是幫助組織改善它目前的活動,而是「讓組織守住自己的標準」,提醒組織「它應該做、卻沒有在做」的事。
但每一家公司、每一個服務機構,都必須為自己與自己的管理者提供願景、價值、標準,以及某種「對照這些標準檢視績效」的安排。
(2)建議與教學——貢獻不在於這項活動做了什麼或能做什麼,而在於它對「他人執行能力」的影響。它的「產品」,是組織其餘部分績效能力的提升。
(3)部分「關係」活動——例如法務幕僚與專利部門。
三、庶務活動#
從醫務室到掃地的人,從廠內餐廳到退休金與退休基金的管理,從找廠址到處理政府強加的各種記錄要求。
在所有活動中,它們最為分歧;也在所有活動中,它們在多數組織裡最受冷落。
四、最高管理活動#
由此得出的四條擺放規則#
- 關鍵活動絕不該從屬於非關鍵活動。
- 產生營收的活動絕不該從屬於任何不產生營收的活動。
- 支援活動絕不該與產生營收、貢獻成果的活動混在一起——它們應該分開。
- 做出「同一種貢獻」的活動可以合併在同一元件、同一管理層之下,不論其技術專長為何;而做出不同種貢獻的活動,通常不屬於一起。
例如:把人資、製造、行銷、採購中所有的建議與教學活動,放進一個「服務」群組、由一位管理者領導,是可行且往往最好的做法。
同樣地,在中型以下的公司裡,一個人很可能就能在所有主要良心領域擔任公司的良心。
決定職能的是「貢獻」,而不是「技能」。
良心活動的規則#
- 作為組織良心的活動絕不可從屬於其他任何東西,也絕不該與任何其他活動擺在一起——它們應該明確分開。
- 給予願景、設定標準、對照標準檢視績效,這項良心職能基本上是一項最高管理職能,但它必須與整個管理群體一起工作。
- **每一家企業(即使小企業)都需要這項職能。**在小企業裡它不必被設為獨立職能,可以是最高管理工作的一部分;但在任何中等規模以上的企業裡,這項職能通常必須被單獨設立與配置人力。
它不是「專家」的工作。它最好由一位「績效紀錄已為管理群體所敬重」的資深管理成員來擔任——一位在自己所要擔任良心的領域中,已展現出關切、洞察與興趣的人。
目標與策略決定了需要哪些良心活動:管人永遠是一個良心領域,行銷也是;企業對環境的衝擊、社會責任、以及與外部社群的關係,同樣是基本的良心領域;創新(不論技術創新還是社會創新)對任何大企業而言,也很可能是一個良心領域。
除此之外,沒有公式。
不論一位良心主管多受敬重、多成功,他終究會耗盡自己的正直、或耗盡別人對他的歡迎。
這是資深者結束一段傑出職涯的好位置。而較年輕的人擔任這個職務幾年後就該被調走——最好是調回「做事」的職務。
讓服務幕僚有效的六條規則#
- 數量必須極少,而且只設在關鍵活動領域。有效服務工作的祕訣是集中,而不是忙碌。
- **不要什麼都做一點。**它們應該鎖定極少數關鍵領域;與其服務所有人,不如挑選那些「管理者接受度高、不需要被『說服』」、而且成功後能對全公司產生最大效果的領域。
- 幕僚與其活動必須保持精簡。
要在建議與教學的角色上做得體面,需要一個真心希望別人得到功勞的人;需要一個以「讓別人能做他們想做的事」為出發點(只要那件事既不不道德也不瘋狂)的人;需要一個有耐心讓別人學會、而不是自己一手包辦的人;還需要一個不會濫用「總部靠近權力核心」的位置去搞政治、操縱、偏袒的人。
具備這些人格特質的人很稀有。而在服務工作中缺乏這些特質的人,只會製造禍害。
- 在接下一項新活動之前,必須先放棄一項舊活動。
否則它們也會被迫使用二流人才,而不是能力出眾的人。唯有被要求「先放棄舊活動才能接新活動」,它們才能為每一項工作配上真正一流的人。
- 建議與教學活動絕不該「營運」。
結果建議與教學的工作沒有被做。營運中的「每日危機」總是優先於建議與教學的工作——而後者總是可以被延後。
- 建議與教學工作不該成為一個「職涯」。
作為職涯,它會腐蝕人:它孳生出對「那些笨蛋營運人員」(也就是對誠實工作)的輕蔑;它把籌碼押在「聰明」而不是「正確」上。它也是令人挫折的工作,因為你沒有自己的成果,只有二手的成果。
但它是絕佳的訓練、絕佳的養成,也是對一個人品格、以及「在沒有指揮權威的情況下仍能有效」之能力的嚴峻考驗。
每一位晉升到組織頂端的人都該有這段經歷;但沒有人該承受它超過一小段時間。
資訊活動的兩張臉#
不像多數其他產出成果的活動,它們關切的不是流程的某一個階段,而是「整個流程本身」。這意味著它們必須「既集權又分權」。
傳統組織圖以兩條不同的線表達這一點:一條實線把該活動連到「它為之提供資訊」的單位主管,一條虛線把它連到中央資訊群組。
例如一份月度營運報表,可能同時送給營運單位主管與公司主計長。
美國企業典型地違反了這條規則:它們把會計(一項傳統的資訊活動)放進與財務主管(供應資本與管理資金這項產出成果的營運工作)同一個元件裡,理由是兩者都「跟錢有關」。
但實際上,會計處理的不是錢,而是數字。這種傳統做法的結果,是輕忽了財務管理。
今天有許多關於「全面整合的企業資訊系統」的談論,這隱含著所有(或至少多數)資訊活動都該在同一個元件裡。
就它意味著「新的、不同的資訊活動(例如企業資源規劃系統)不該從屬於傳統會計」而言,這一點說得很好。但它們該被協調?還是該分開?
庶務活動#
問題不在於這些活動特別困難(有些是,許多不是)。問題在於它們甚至與成果沒有間接關聯,因此傾向於被組織的其餘部分看不起。
案例:醫院的「旅館服務」與企業的退休基金
美國醫療費用巨幅上升的一個原因,是管理層忽視了「旅館服務」。
主宰醫院的人(醫師與護理師)全都知道旅館服務不可或缺:病人如果沒有相當的舒適、沒有東西吃、床單沒換、房間沒打掃,就不會好起來。
但這些對醫師、護理師或 X 光技術員而言不是專業活動。他們不願讓出一寸,好讓負責旅館服務的人能把工作做好;他們不願讓這些活動在醫院管理的上層有代表。
結果是這些活動無人管理——而這意味著它們被做得又差又貴。
**同樣的忽視甚至延伸到涉及大量金錢的活動。**例如美國很少有公司在管理員工退休基金上做得哪怕只是「還可以」,儘管涉及的金額極其龐大。它似乎是一項與成果沒有關聯的活動——而因此,它也是一項應該被外包的活動。
或者,這些活動可以外包給「以經營退休基金或管理餐廳為本業」的外部承包商。
但只要公司管理層必須自己做這些事——挑廠址與蓋工廠就是公司必須自己做、或至少必須積極參與的事——庶務活動就應該與所有其他活動分開。
它們需要不同的人、不同的價值、不同的衡量——而且應該只需要企業管理層極少的監督。
決策分析#
辨識關鍵活動並分析其貢獻,界定了組織的積木。但要「安放」構成組織的結構單位,還需要兩項額外的工作:決策分析與關係分析。
決策分析的提問:
- 為達成績效目標,需要哪些決策?
- 它們是哪一類決策?
- 它們應該在組織的哪一層做出?
- 有哪些活動涉入其中、或受其影響?
- 因此哪些管理者必須參與這些決策(至少是事前被諮詢)?哪些管理者必須在決策做出後被告知?
在一家大公司裡,管理者五年間必須做的決策中,超過 90% 被發現是「典型的」,落在為數不多的幾個類別裡。只要事先想透,只有極少數案例需要問「這個決策該歸誰」。
然而由於沒有做過決策分析,將近四分之三的決策必須「去找一個家」——而其中多數跑到了遠高於必要層級的管理層。
這家公司把組織活動安放在組織結構中太低的單位裡,以至於關鍵決策被放在「既沒有權威、也沒有足夠資訊」去做這些決策的地方。
決定一項決策性質的四個特徵#
**一、決策的「未來性」程度。**它把公司承諾到多遠的未來?它能多快被逆轉?
某些零售連鎖的採購員,在「能讓公司承諾多少金額」上幾乎沒有上限。然而在這些公司裡,沒有任何採購員或採購主管能在未經整個採購作業主管(傳統上是整個組織的第二或第三號人物)核准的情況下,放棄一項既有產品或增加一項新產品。
同樣地,一家大型商業銀行的外匯交易員,傳統上在「能讓銀行承擔多少金額」上只有最寬鬆的限制。但她不能在未經銀行高層核准的情況下,開始交易一種新的貨幣。
二、決策對其他職能、其他領域、或對整個事業的衝擊。
否則,它要不是必須在更高層做出(在那裡所有受影響職能的衝擊都能被考量),就是必須與其他受影響職能的管理者密切協商後做出。
用技術語言說:某一職能之流程與績效的「最佳化」,不可以犧牲其他職能為代價——那是不可欲的「次佳化」。
例證:改變零件庫存方法
一個看似純屬「技術性」、只影響一個領域、實際上卻衝擊許多領域的決策例子,是大量生產工廠中零件庫存保管方法的改變。
它影響所有製造作業;它使組裝必須做出重大改變;它影響對顧客的交付——甚至可能導致行銷與定價的激進改變,例如放棄某些設計與型號。
庫存保管的技術問題(雖然相當可觀)與「庫存保管的任何改變將在其他領域造成的問題」相比,就顯得微不足道了。
在犧牲這些其他領域的前提下「最佳化」庫存保管,是不能被允許的。
然而唯有這項決策被認清為一個「相當高等級」的決策、並被當成「影響整個流程」的決策來處理,次佳化才會被避免。它要不必須保留給高於廠級的管理層,要不就要求所有職能主管的密切協商。
三、決策中涉入多少「質性」因素:基本的行為原則、倫理價值、社會與政治信念等等。
**而最重要、也最常見的質性因素是「人」。**這正是「最高管理層應該積極參與升遷到中階管理上層之決策」這項強烈建議的底層理由。
四、決策是「週期性重複」還是「罕見」的。
重複性決策要求確立一條通則,也就是要求做出「原則上的決策」。
例如「停職處分某位員工」涉及一個人,因此通則必須在組織中相當高的層級制定;但把這條規則應用到具體個案(雖然也是一項決策),就能被放在低得多的層級。
而罕見的決策必須被當成一個獨特事件對待:每當它發生,就必須被重新想透。
兩條擺放規則#
然而,一項決策永遠應該在「高到足以確保所有受影響的活動與目標都被充分考量」的層級做出。
第一條規則告訴我們決策「應該」下推到多低;第二條告訴我們它「能夠」下推到多低。
第二條同時告訴我們:哪些管理者必須參與這項決策、哪些必須被告知。
兩者合起來,告訴我們某些活動應該被安放在哪裡:被賦予某項決策責任的管理者,應該高到「擁有做出其工作典型決策的權威」,同時低到「擁有詳盡的知識與第一手的經驗,身處『行動所在之處』」。
關係分析#
設計組織積木的最後一步是關係分析,它告訴我們某個特定元件屬於哪裡。
規則就是:把關係壓到最少,並讓每一個關係都算數。
例證:生產計畫該放在哪裡?
這條規則解釋了為什麼「職能」不是「相關技能的群組」。
如果我們遵循職能原則,就會把「生產計畫」放進一個規劃元件,讓各類規劃人員一起工作——生產計畫所需的技能,確實與其他所有營運規劃技能密切相關。
但我們反而把生產計畫人員放進「營運」,並讓他盡可能貼近營運經理與第一線主管。
依關鍵關係來看,那才是規劃人員該待的地方。
組織不良的症狀#
一、管理層級增加——最常見也最嚴重#
每增加一層,就更難達成相互理解——因為它製造更多雜訊、扭曲訊息。每增加一層,就扭曲目標、誤導注意力。鏈上的每一個環節都增加額外的張力,並創造出又一個惰性、摩擦與鬆弛的來源。
二、反覆出現的組織問題#
一個問題才剛「被解決」,就以新的面貌捲土重來。
典型例子:產品開發該歸誰?
公司裡一個典型的例子是產品開發的擺放位置:行銷的人認為它屬於自己;研發的人同樣深信它屬於自己。
但把它放進任何一邊,都只會製造一個反覆出現的問題。
事實上兩種擺法都是錯的。在一家想要創新的企業裡,產品開發是一項關鍵的、產生營收的活動。它不該從屬於任何其他活動,它值得被組織成一個獨立的元件。
一個反覆出現不只一兩次的組織問題,不該被機械地處理、在組織圖上挪動小方格。它顯示的是缺乏思考、缺乏清晰、缺乏理解。
三、把關鍵人物的注意力放在錯的、不相干的、次要的問題上#
如果它反而把注意力放在得體的行為、禮節與程序上,那麼組織就在誤導;那麼組織就是績效的障礙。
四、太多會議、太多人參加#
會議太多顯示:職務沒有被清楚界定、沒有被設計得夠大、沒有被賦予真正的責任。
對會議的需要,顯示決策分析與關係分析要不是根本沒做,就是沒有被應用。
規則應該是:把「人們必須聚在一起才能完成任何事」的需要壓到最低。
五、大家老在意別人的感受#
良好的人際關係,如同良好的禮貌,是被視為理所當然的。持續為他人的感受焦慮,是最糟的一種人際關係。
- 它可能在活動上過剩:不聚焦於關鍵活動,而是什麼都做一點——尤其在建議與教學活動上。
- 或者個別活動過剩。
正是在擁擠的房間裡,人們才會彼此惹毛、把手肘戳進對方眼睛、踩到對方腳趾。距離夠遠時,他們不會相撞。
人員過剩的組織創造「工作」而不是「績效」;它們也創造摩擦、敏感、煩躁,以及對感受的過度在意。
六、倚賴「協調者」「助理」這類「工作就是沒有工作」的人#
它通常也顯示:組織元件是依「技能」而非依「貢獻」或「在流程中的位置」被組織起來的。
技能永遠只貢獻「一部分」而非一個「成果」。如果組織是依技能來分的,你就需要一位協調者,把那些「一開始就不該被分開」的碎片重新拼回去。
慢性病:「組織炎」#
相當多組織(尤其是大型複雜的組織)患有「組織炎」:
每個人都在關心組織,重組一直在進行。一有麻煩的跡象(哪怕只是採購員與工程部門為某項規格拌了嘴),就有人喊著找「組織醫生」——不論是外部顧問還是內部幕僚。
而沒有任何組織方案能撐得久。事實上,很少有組織安排在被另一項組織研究啟動之前,得到足夠的時間去被測試與磨合。
如果組織結構沒有正面處理根本問題,「組織炎」就會發作——尤其是在「企業的規模與複雜度、或其目標與策略發生根本改變之後,卻沒有重新思考與重構組織」時。
因此必須強調:組織變革不該經常進行,也不該輕率進行。重組是一種外科手術——而即使小手術也有風險。
對「把組織研究或重組當成小病回應」的要求,應該被抵抗。
沒有任何組織會是完美的。一定程度的摩擦、不協調與組織上的混亂是不可避免的。
而檢驗一個組織是否良好的標準,不是「紙上的完美」,而是「工作上的績效」。
本章總結#
在契合的時候,這兩種設計至今仍是我們最好的答案。但我們愈來愈必須去建構那些兩者都不契合的組織,因而必須發展新的、額外的設計原則——我們現在有五種。
過去一百年我們學到很多:
- 我們知道有效組織的規格。
- 我們知道必須在同一個結構中組織三種截然不同的工作:營運工作、最高管理工作、創新工作。
- 我們知道「結構跟隨策略」,因此結構不是機械的,而必須從組織的目的、目標與宗旨、並在「達成目標所需之關鍵活動」的基礎上發展出來。
- 我們學到組織是從「積木」開始的。
- 我們知道哪些活動屬於一起、哪些應該分開。
- 我們知道組織不良的症狀。
- 而我們知道:沒有唯一正確的組織。
良好的組織結構不保證績效。但差勁或不合適的結構會阻礙績效——而績效,正是對組織結構的檢驗。