什麼是設計商業模式#

考慮讓客戶為你的產品付費的不同方式,並選擇最能與所有利害關係人利益一致的方式。

商業模式 = 為你的公司擷取價值的方法(Method to Extract Value for Your Company)

商業模式是你為客戶創造的價值中,有一部分回饋到你的新創企業的框架。重要的是,商業模式不等於定價——你將在下一步處理定價。商業模式首先決定的是你以什麼方式、從誰那裡獲得報酬。

Figure 15.1: 創業者通常在分析和選擇商業模式上花的時間太少

為什麼現在就要做這一步#

明智地選擇價值擷取(Value Extraction)商業模式,可以大幅降低客戶取得成本(COCA)提升客戶終身價值(LTV),並為你帶來競爭優勢。商業模式甚至可能是你的產品被採用或被忽略之間的關鍵差異。

現在做這一步,是因為你第一次擁有了前面步驟中的所有要素,可以做出有根據的決策。

參考: 詳見 Disciplined Entrepreneurship 第 163-171 頁了解基礎知識,第 172 頁了解 Amie Street 的案例。

流程指南#

創業者往往對商業模式投入太少的思考時間,匆忙做出決定。歷史顯示,精心設計的商業模式可以對事業產生巨大影響,並創造顯著的競爭優勢。在商業模式上多花心力,通常比花同樣時間進一步優化產品功能帶來更好的回報。

常見的商業模式類型#

以下是企業最常使用的商業模式:

商業模式說明
一次性收費加維護合約最常見的模式
訂閱或租賃模式(Subscription / Leasing)在軟體即服務(SaaS)領域非常流行,有許多變體
消耗品模式(Consumables)經典的「刮鬍刀/刀片」模式——初始產品便宜,但持續消耗品利潤率很高。在醫療領域特別普遍
廣告模式(Advertising)將使用者的注意力賣給廣告商
交易手續費(Transaction Fee)從使用者的購買或行為中賺取佣金
轉售數據(Reselling Data)透過一次性下載或持續存取資料庫的方式,將客戶資訊的存取權賣給他人
按使用量計費(Usage-based)客戶使用多少付多少
手機資費方案(Cell-phone Plan)基本月費加上超額使用的較高邊際費率
微交易(Microtransactions)按次使用和一次性收費的混合變體,常見於數位商品
高利潤附加品追加銷售(Upsell)初始銷售低利潤甚至虧損,靠客戶購買高利潤附加品獲利
成本加成(Cost Plus)產品成本加上一定比例的加價。長期來看不是好策略,因為暗示你的產品是商品化的
按時計費(Hourly Rates)顧問或服務提供者模式,不吸引人因為獎勵的是活動而非結果
罰金模式(Penalty Fees)基本服務費用很低,但超過特定條件時收取高額費用(如信用卡利息、停車費逾期罰款)
加盟模式(Franchise)創建一套商業模板,讓他人付費使用你的品牌
共享節省(Shared Savings)客戶在獲得效益後才付費,概念上很好但長期執行困難
營運維護(Operating and Maintenance)以固定價格運營某項作業,透過降低成本來提高利潤
授權(Licensing)為你的智慧財產收取授權費,利潤率高但 TAM 通常較小
其他不要局限於現有模式,創新的商業模式和混合模式往往能帶來競爭優勢

技巧: 客戶對可變定價的接受度越來越高,技術也提供了更多可能性。但不要把商業模式設計得太複雜,否則會讓客戶感到困惑和挫折。

選擇商業模式的四大考量面向#

  1. 價值創造(Value Creation)

    • 回顧 Step 8 量化價值主張:客戶獲得多少價值?何時獲得?沒有獲得預期價值的風險有多大?
  2. 客戶(Customer)

    • 回顧 Step 12(DMU)和 Step 13(取得付費客戶的流程)
    • 誰獲得價值?何時?他們的付費能力如何?
    • 經濟買家偏好一次性付款(資本預算)還是持續性較小金額(營運預算)?
    • 目前的標準和習慣是什麼?有多根深蒂固?
    • DMU 或流程中是否存在阻礙因素(如報銷上限、採購授權限制、監管限制)?
  3. 競爭(Competition)

    • 競爭對手使用什麼商業模式?他們有多根深蒂固?
    • 你能否透過採用不同於競爭對手的商業模式來獲得競爭優勢?
    • 競爭對手能否回應?對他們來說有多困難?
  4. 內部銷售、獲利能力和營運(Internal Sales, Profitability, and Operations)

    • 商業模式是否會增加或減少銷售摩擦,從而影響 COCA?
    • 如何在整個客戶生命週期中最大化個別客戶的價值(LTV)?
    • 如果需要依賴經銷商,這個模式是否適合他們?
    • 實施此商業模式在系統、帳務、客服等方面有什麼營運考量?
    • 你有什麼資金取得管道?商業模式如何影響你的融資能力?

三個重要提醒#

  • 商業模式一旦確定就不容易改變,所以在確定之前要深思熟慮
  • 「免費增值」(Freemium)不是商業模式,而是客戶取得策略。商業模式必須展示誰付費、如何付費——必須有錢轉入你的公司。Freemium 只影響 COCA
  • 思考你收費的「單位」,因為單位的選擇可以使你的新創與眾不同。例如,商業不動產傳統上按面積收費,但一些創新組織改為按員工數或按工位收費

重點: 選擇商業模式不是一件容易的事,但它為你後續在「如何從產品中賺錢」這個主題上做出正確決策奠定了堅實基礎。

練習重點#

概念理解練習#

  1. 辨識商業模式: 指出以下公司的商業模式——HP 印表機部門、非 Tesla 的汽車公司、Salesforce.com、LinkedIn、iTunes vs. Spotify

  2. 資產對商業模式的影響: 新創企業通常缺乏資金和融資管道。哪些模式因此受到青睞或不利?你能想到什麼創意做法讓不利模式變得更有吸引力嗎?

工作表提示#

工作表分為以下幾個部分:

  • 選擇商業模式的關鍵考量表: 四個象限分別對應客戶、價值創造、競爭、內部因素
  • 收費單位識別: 列出不同的可收費單位(如單一產品、使用者數量、使用量、站點授權等),分析各自的優缺點
  • 商業模式候選方案匯總表: 最多列出 5 個候選方案,針對每個方案評估單位、客戶適配度、價值創造適配度、競爭適配度、內部適配度、優缺點,最後給出評分
  • 初始決策與理由: 你選擇了哪個商業模式?為什麼?
  • 驗證測試: 你假設了什麼為真?你將運行什麼實驗來測試假設?什麼資訊能顯示假設是否成立?實驗需要多長時間?

技巧: 不要忘記考慮創意的混合模式。有時候,將兩種或更多模式結合起來,可以創造出獨特的競爭優勢。