什麼是設計商業模式#
考慮讓客戶為你的產品付費的不同方式,並選擇最能與所有利害關係人利益一致的方式。
商業模式 = 為你的公司擷取價值的方法(Method to Extract Value for Your Company)
商業模式是你為客戶創造的價值中,有一部分回饋到你的新創企業的框架。重要的是,商業模式不等於定價——你將在下一步處理定價。商業模式首先決定的是你以什麼方式、從誰那裡獲得報酬。

Figure 15.1: 創業者通常在分析和選擇商業模式上花的時間太少
為什麼現在就要做這一步#
明智地選擇價值擷取(Value Extraction)商業模式,可以大幅降低客戶取得成本(COCA)、提升客戶終身價值(LTV),並為你帶來競爭優勢。商業模式甚至可能是你的產品被採用或被忽略之間的關鍵差異。
現在做這一步,是因為你第一次擁有了前面步驟中的所有要素,可以做出有根據的決策。
參考: 詳見 Disciplined Entrepreneurship 第 163-171 頁了解基礎知識,第 172 頁了解 Amie Street 的案例。
流程指南#
創業者往往對商業模式投入太少的思考時間,匆忙做出決定。歷史顯示,精心設計的商業模式可以對事業產生巨大影響,並創造顯著的競爭優勢。在商業模式上多花心力,通常比花同樣時間進一步優化產品功能帶來更好的回報。
常見的商業模式類型#
以下是企業最常使用的商業模式:
| 商業模式 | 說明 |
|---|---|
| 一次性收費加維護合約 | 最常見的模式 |
| 訂閱或租賃模式(Subscription / Leasing) | 在軟體即服務(SaaS)領域非常流行,有許多變體 |
| 消耗品模式(Consumables) | 經典的「刮鬍刀/刀片」模式——初始產品便宜,但持續消耗品利潤率很高。在醫療領域特別普遍 |
| 廣告模式(Advertising) | 將使用者的注意力賣給廣告商 |
| 交易手續費(Transaction Fee) | 從使用者的購買或行為中賺取佣金 |
| 轉售數據(Reselling Data) | 透過一次性下載或持續存取資料庫的方式,將客戶資訊的存取權賣給他人 |
| 按使用量計費(Usage-based) | 客戶使用多少付多少 |
| 手機資費方案(Cell-phone Plan) | 基本月費加上超額使用的較高邊際費率 |
| 微交易(Microtransactions) | 按次使用和一次性收費的混合變體,常見於數位商品 |
| 高利潤附加品追加銷售(Upsell) | 初始銷售低利潤甚至虧損,靠客戶購買高利潤附加品獲利 |
| 成本加成(Cost Plus) | 產品成本加上一定比例的加價。長期來看不是好策略,因為暗示你的產品是商品化的 |
| 按時計費(Hourly Rates) | 顧問或服務提供者模式,不吸引人因為獎勵的是活動而非結果 |
| 罰金模式(Penalty Fees) | 基本服務費用很低,但超過特定條件時收取高額費用(如信用卡利息、停車費逾期罰款) |
| 加盟模式(Franchise) | 創建一套商業模板,讓他人付費使用你的品牌 |
| 共享節省(Shared Savings) | 客戶在獲得效益後才付費,概念上很好但長期執行困難 |
| 營運維護(Operating and Maintenance) | 以固定價格運營某項作業,透過降低成本來提高利潤 |
| 授權(Licensing) | 為你的智慧財產收取授權費,利潤率高但 TAM 通常較小 |
| 其他 | 不要局限於現有模式,創新的商業模式和混合模式往往能帶來競爭優勢 |
技巧: 客戶對可變定價的接受度越來越高,技術也提供了更多可能性。但不要把商業模式設計得太複雜,否則會讓客戶感到困惑和挫折。
選擇商業模式的四大考量面向#
價值創造(Value Creation)
- 回顧 Step 8 量化價值主張:客戶獲得多少價值?何時獲得?沒有獲得預期價值的風險有多大?
客戶(Customer)
- 回顧 Step 12(DMU)和 Step 13(取得付費客戶的流程)
- 誰獲得價值?何時?他們的付費能力如何?
- 經濟買家偏好一次性付款(資本預算)還是持續性較小金額(營運預算)?
- 目前的標準和習慣是什麼?有多根深蒂固?
- DMU 或流程中是否存在阻礙因素(如報銷上限、採購授權限制、監管限制)?
競爭(Competition)
- 競爭對手使用什麼商業模式?他們有多根深蒂固?
- 你能否透過採用不同於競爭對手的商業模式來獲得競爭優勢?
- 競爭對手能否回應?對他們來說有多困難?
內部銷售、獲利能力和營運(Internal Sales, Profitability, and Operations)
- 商業模式是否會增加或減少銷售摩擦,從而影響 COCA?
- 如何在整個客戶生命週期中最大化個別客戶的價值(LTV)?
- 如果需要依賴經銷商,這個模式是否適合他們?
- 實施此商業模式在系統、帳務、客服等方面有什麼營運考量?
- 你有什麼資金取得管道?商業模式如何影響你的融資能力?
三個重要提醒#
- 商業模式一旦確定就不容易改變,所以在確定之前要深思熟慮
- 「免費增值」(Freemium)不是商業模式,而是客戶取得策略。商業模式必須展示誰付費、如何付費——必須有錢轉入你的公司。Freemium 只影響 COCA
- 思考你收費的「單位」,因為單位的選擇可以使你的新創與眾不同。例如,商業不動產傳統上按面積收費,但一些創新組織改為按員工數或按工位收費
重點: 選擇商業模式不是一件容易的事,但它為你後續在「如何從產品中賺錢」這個主題上做出正確決策奠定了堅實基礎。
練習重點#
概念理解練習#
辨識商業模式: 指出以下公司的商業模式——HP 印表機部門、非 Tesla 的汽車公司、Salesforce.com、LinkedIn、iTunes vs. Spotify
資產對商業模式的影響: 新創企業通常缺乏資金和融資管道。哪些模式因此受到青睞或不利?你能想到什麼創意做法讓不利模式變得更有吸引力嗎?
工作表提示#
工作表分為以下幾個部分:
- 選擇商業模式的關鍵考量表: 四個象限分別對應客戶、價值創造、競爭、內部因素
- 收費單位識別: 列出不同的可收費單位(如單一產品、使用者數量、使用量、站點授權等),分析各自的優缺點
- 商業模式候選方案匯總表: 最多列出 5 個候選方案,針對每個方案評估單位、客戶適配度、價值創造適配度、競爭適配度、內部適配度、優缺點,最後給出評分
- 初始決策與理由: 你選擇了哪個商業模式?為什麼?
- 驗證測試: 你假設了什麼為真?你將運行什麼實驗來測試假設?什麼資訊能顯示假設是否成立?實驗需要多長時間?
技巧: 不要忘記考慮創意的混合模式。有時候,將兩種或更多模式結合起來,可以創造出獨特的競爭優勢。