1992 年的美國奧運籃球「夢幻隊」(Dream Team)——Michael Jordan、Larry Bird、Magic Johnson、Charles Barkley 等人組成。問題從不是「會贏會輸」,而是「我會看到什麼精彩好球?要贏多少分?」——連對手球員都向他們索取簽名。
銀行家瑞斯頓(Walter Wriston):「那個能掌握組織內所有人集體智慧的人,將完全擊潰競爭對手。」
法蘭西斯(Charles Frances)的話#
「你可以買一個人的時間、可以買他出現在某地,但你買不到熱情、買不到忠誠、買不到心、頭腦或靈魂的奉獻——這些必須贏得。」
夢幻隊教練的十大特質#
1. 挑選好球員#
紅衣主教奧爾巴赫(Red Auerbach):「怎麼選人比怎麼管人更重要。一開始挑對人,後面就不會有問題。」
比爾(Bobb Biehl):清楚方向、健全財務、加上對的球員——決定 60–80% 的成功。
作者要求身邊的人具備:
- 知我心
- 對我忠誠
- 值得信任
- 有判斷力
- 有僕人心
- 善於思考
- 能完成事情
- 有屬靈的心
2. 持續溝通比賽計畫#
「熊」布萊恩特(Bear Bryant)的五點:
- 告訴他們你期待什麼。
- 給他們演出的機會。
- 讓他們知道自己做得如何。
- 在需要時給予指導與賦權。
- 依貢獻獎勵。
哈里斯(Sydney J. Harris):「Information 是把訊息發出去;Communication 是把訊息送進去。」
3. 撥時間「集合圍圈」(Huddle)#
兩人合力推洗衣機進門推不動,結果屋主說:「進去?我要把它搬出去!」
集合圍圈給團隊:
- 聚焦——讓人重新對齊重點。
- 聆聽機會——資訊雙向流動。
- 人事調整機會——必要時換人。
- 戰術調整機會——靈活變陣。
- 休息機會——適時喘口氣。
4. 知道球員的偏好#
Padgett Thompson 公司調查員工最重視的工作項目:
- 對工作做得好的肯定。
- 感到自己「身在局內」。
- 主管理解他們的個人問題。
但主管們以為員工最重視的是這三項中的第 8、10、9 名——完全錯置。
美國 85% 員工說自己可以更努力,超過半數說可以加倍——他們之所以沒做到,是因為主管不知道他們要什麼。
5. 卓越的問題解決能力#
戴維斯(Al Davis, 洛杉磯襲擊者隊老闆):「偉大的領袖不把問題當成『特殊』,而當成『正常』。」
問題幾乎總會帶來機會——學習、成長、改進。問題解決四步驟:
- 問題發生之前先預期。
- 發生時保持正向態度。
- 用所有資源盡快解決,不再發生。
- 從中學習,避免重複。
問題分三類:球員問題、準備問題、比賽問題。其中:
- 準備問題:常見的是無聊與士氣低落——好教練營造能減少無聊的氛圍,並把士氣顧好。
- 比賽問題:好教練永遠用全新視角面對每個對手。
- 蘭德里(Tom Landry):「成功的領袖必須創新——若你沒有領先群眾一步,你很快就落後一步。」
6. 提供成功所需的支援#
| 獨裁者(Dictators) | 促進者(Facilitators) |
|---|---|
| 把決策抓在手上 | 把決策推下去 |
| 自己或菁英小圈做決定 | 讓人盡可能參與並有空間做決定 |
| 認為真理智慧只在自己 | 認為真理智慧人人皆能取得 |
| 用上而下的命令讓員工驚訝 | 讓做事者決定怎麼做 |
| 守自己的利益 | 透過發展人服侍每個人的利益 |
| 從組織拿 | 給組織 |
表格、表格、表格 + 規則、規則、規則 = 挫折、挫折、挫折
我要給創意與創新最強的人一片可以奔跑的草原,而不是一堆要鑽過的圈圈。
贏的傳統(winning tradition)會自我強化——當你有了幾個贏球的賽季,傳統就形成了——贏家會自己來找你,你不必到處去找贏家。
7. 贏得球員的尊敬#
柯維(Stephen Covey):「只有根本的善良才能賦予技巧生命。」
尊敬必須長時間贏得,沒有捷徑。透過三個特質持續展現:
- 可信任(Trustworthiness):人從不尊敬一個他們不能信任的人。
- 關心的態度(Caring attitude):「人不在乎你懂多少,直到他們知道你多在乎」——史肯姆波勒(Bo Schembechler):「深處,你的球員必須知道你關心他們。這是最重要的事。」
- 能做困難決定的能力:蘭德里:「最艱難的抉擇,是衡量對個人最好 vs. 對團隊最好。為了個人喜歡而留下不再對團隊有最大貢獻的人——是對團隊目標的失職。」
8. 不對每個人一視同仁#
教練被聘來是要贏球——不是讓每個人都開心或給每個人同等的時間、金錢、資源。
把同樣的待遇給平庸與卓越,等於獎勵了平庸。
偉大的教練依過去表現分配機會、資源與上場時間——表現越強,機會越大。 當你有 Michael Jordan,你會盡可能把球放他手裡。
9. 持續贏#
吉布森(Althea Gibson):「在運動裡,你衛冕成功才算真正的冠軍——贏一次可能是僥倖,贏兩次才證明你是最強。」
奧吉爾維(Bruce Ogilvie)的五個延續勝利之道:
- 針對特定技能繼續精進——再贏的隊伍仍有人尚未發揮潛能。
- 做改變——勝利者最大的誘惑是「保持原狀」,但這會讓人靜止,被別人超越。
- 獎勵未被獎勵的人——找出無名英雄。
- 轉移負擔——讓那些已長期犧牲的人喘口氣,把擔子交給其他願意能扛的人。
- 不要沉溺於昨日的勝利——慶祝後快速向前。
防止燒盡(Burnout)#
工作場所心理學家波特(Beverly Potter)建議注意:能量低落、失眠、缺乏創意、無法決策、慢性憤怒、苦毒或諷刺的語言、身體症狀(疲勞、緊繃頭痛、痠痛、噁心)。
美式足球分析員麥登(John Madden, 前奧克蘭襲擊者隊冠軍教練):「第一個徵兆是你失去了能量,因為你失去了興趣……當你不再在乎,你就完了。」
10. 了解球員的層級#
布蘭查(Ken Blanchard)的四個層級:
| 層級 | 領導方式 |
|---|---|
| 需要指示 | 完整指導每一步 |
| 需要教練 | 開始能做更多,仍依靠你給方向回饋;夥伴關係 |
| 需要支持 | 能獨立工作但仍需鼓勵 |
| 可以授權 | 給他任務即可放心;前端給願景,後端給問責 |
授權(Delegation):教練最強大的工具#
一位領袖即使具備上述十項特質,若不學會授權,永遠無法帶出夢幻團隊。
不授權=生產力的瓶頸。
為何有些領袖不授權?#
- 不安全感:怕失去控制等於失職。
- 對他人沒有信心——但人是在被給予機會、犯錯、學習中成長的。
- 不會訓練人——授權前後都要訓練,否則會失敗並招致怨恨。
- 個人喜愛這個任務——但若別人能做,就該授權,自己專注於只有自己能做的。
- 習慣——任務太簡單時,該授權出去,自己換更複雜的。
- 找不到人接手——通常是「找得不夠認真」,不會有人主動跑來討事情做。
- 過去失敗的傷口——艾倫(Ken Allen):「很少有授權失敗是部屬的錯。或許是你選錯人、訓練不夠、激勵不夠。」
- 沒時間——這是最常見的藉口,也是不授權最常見的後果。一個小時/週的任務,前期教 8 小時,到年底卻多得 44 小時。
- 「我做最好」的心態——美國鋼鐵董事長施培爾(Edgar Speer):「主管的功能是分析結果,而不是控制怎麼做。」
想做幾件小事做對,自己做。想做大事、留下大影響——學會授權。
授權的五階段#
- 請他做事實調查者——讓他先沾點水,認識議題。
- 請他提出建議——讓他思考,你也了解他的思維。
- 請他執行其中一項建議——但需先取得你的同意;幫他成功而非失敗。
- 請他自行行動,但立即回報結果——他得自信,你仍可必要時補救。
- 完全授權——你一直在朝這步邁進。
教練的工作是讓隊員做他們不想做的事,使他們能成為他們一直想成為的人。
兩個自我評量#
授權迷思(True/False)#
回答正確即得分;多數題目都是 False:
- 永遠把任務授權給有經驗者。FALSE——會讓較沒經驗者失去成長機會。
- 給對方關於任務的越多資訊越好。TRUE。
- 從一開始就建立控管機制。TRUE——讓你有信心授權。
- 監督方法跟取得結果一樣重要。FALSE——結果才是一切。
- 關鍵決策仍是授權者的領域。FALSE——真正的授權帶有決策權。
- 把無聊的任務包裝成有挑戰性。FALSE——欺騙會破壞信任。
- 授權就是「分配工作」。FALSE——還包括決定做什麼、怎麼做、誰來做的權責。
- 授權時不給建議。FALSE——給足夠的建議與願景,但不要時時盯著。
- 對所有部屬用同一套問責系統避免偏心。FALSE——任務與人都不同,要量身打造。
- 部屬一次失敗就不再授權給他。FALSE——可能是處境,也可能是你的方法。
教練自評 20 題(每題 1–5 分)#
題目涵蓋:選人、關心、彼此關心、知偏好、團隊成長、契合、支援、傳達重要事項、戰術、付代價示範、團隊優先、好板凳、角色、贏得尊敬、依表現獎勵、贏的傳統、面對問題、了解球員層級、授權、只做不能授權的事。
| 分數 | 評等 |
|---|---|
| 90–100 | 偉大教練;準備好挑戰冠軍 |
| 80–89 | 卓越教練;繼續微調 |
| 70–79 | 紮實教練;持續努力,追求卓越 |
| 60–69 | 球員開始有「隊」的樣子 |
| < 60 | 還有許多功夫——別灰心,今天就開始 |