文案在設計流程中的角色#

文案的工作是「想出有銷售力的點子」——多數核心訊息靠文字傳達,但有強圖配上具說服力的圖說能進一步提升效果。

過去文案普遍認為「版面的目的是讓文字好讀」;新世代行銷人則把圖、影像、影片擺中央,理由有二:

  1. 「消費者不讀長文」的迷思——其實只有「隨意瀏覽者」不讀;認真潛客與買家會讀。
  2. 數位視覺世代相信「一張圖勝過千字」——卻忘了強視覺加上文字才更強

不讀文案的,多半不是嚴肅買家——只是 browser;想買的人讀很多文案,缺資訊就不下單。

視覺支援、強化、解釋文案;文案多半能獨立存在,視覺是加分。

某些概念最適合「強圖 + 文字」呈現;要展示動作的內容則影片可能最佳。

Copywriter’s Rough(文案手繪初稿)#

為了告訴設計師「文案心目中的版面」——尤其是標題、子標、橫幅、CTA、影片、照片、回應裝置的位置——文案會做一份簡單的草圖,稱為 copywriter’s rough

作者用 Word 畫——容易插入文案文件、可建檔案夾重複使用,省下大量時間。

當客戶問「你做美術嗎?」回答:「我不拍照、不畫插畫;我會在文案裡寫視覺描述,或附 copywriter’s rough。」

代理流程:

  • freelancer 提交 rough(粗略草圖標位)
  • 代理內部由文案 + 美術總監把草圖打磨;好的美術會加上自己的創意
  • 通常一稿選一送客戶,而不是「多版讓你挑」——客戶付錢就是要代理做出創意判斷
  • rough 通過後可能再做 comp(更精緻的稿)才開拍與排版
  • 為什麼有 rough?改稿便宜

美術指導對文案的影響#

代理裡有專職美術;freelancer 沒有,客戶可請外部 graphic artist 或用內部美術。

  • freelancer 不必自己雇美術——告訴客戶你只提供 rough 即可
  • 客戶若堅持要 comp、文案願意做,可加 markup 收費

作者 9 成案件不用做 rough——概念不需視覺、或視覺直接寫成文字描述就夠;只有 1 成複雜到需手繪,且最多 10 分鐘。

畫好的版面常可重用——把 layouts 存資料夾「layouts」管理。

Copywriter’s rough 真的就是「粗」——不是在做完稿,是在標位置與相對大小。完稿是設計師的事。

頂尖設計師 Lori Haller 的 10 條建議#

  1. Copy is KING. ALWAYS. PERIOD.
  2. 易讀性可成就 / 毀掉一檔活動——線上線下皆然
  3. 深刻認識你的讀者
  4. 用對讀者好讀的字體(小字對年長者吃力;欄寬太寬亦然)
  5. 跟上色彩潮流——設計很容易看起來過時
  6. 你有能力強迫讀者把眼神看向你指定的位置
  7. 進入受眾腦袋與處境——成為他、像他、感受他的痛、知他夜不能寐之事
  8. 讀產品 / 服務 / 大師的見證
  9. 訂單與購物車頁面要好讀、簡單、易懂——別讓讀者覺得被耍
  10. 讀文案、理解文案——與寫手緊密配合,共同擬戰略;信任、分享、彎曲、學習、共同成長

給文案的更多排版守則#

Basic A 版面(雜誌廣告的萬用模板)#

上方大圖 → 標題 → 內文 2-3 欄 → 右下角放 logo 與地址。

不華麗,但合理、把讀者帶進文章、好讀。先考慮 Basic A,再考慮其他「創意」版面

視覺與閱讀流動#

  • 一個版面要有單一焦點(focal point)——通常是視覺;也可是標題
  • 視線要從「標題與視覺」自然推到「內文」、最後到「signature 與 logo」——子標與 bullet 是工具
  • 網站:訪客視線先到首頁右上——把重要 CTA 放那裡
  • 標題用大粗字會吸力強

回應機制#

  • Coupon:放右下;廣告本身放雜誌右頁外緣;別讓 coupon 靠近 gutter(中縫),否則沒人撕得下
  • 電話:放在內文末以大字;免付費電話勝過付費電話(即使你寫「對方付費」)
  • 線上:URL 用大粗體,連到銷售或到達頁

圖片與顏色#

  • 照片 > 插畫——更真實、更可信
  • 全彩 > 黑白——但成本高
  • 線上彩色不加成本——但內文仍宜「白底黑字」,紅或第二色省著用以強調
  • 第二色在好設計師手裡加分,在外行手裡顯得廉價

簡單為上#

版面越簡單越好——元素過多(小圖、表、charts、sidebar)顯複雜、讓人不想讀。

多元素還能不顯雜亂的版面,需要極高水準的設計師。

字體與照片#

  • 字型最重要的是易讀性,再來才是風格
  • 照片要清晰、簡單;如果只能在「品質差的照片」與「沒有照片」之間選,寧可不放
  • 今天好用的智慧型手機照片就能達到廣告品質
  • 最佳照片要嘛示範產品好處,要嘛勾起好奇——「這看起來很有意思,怎麼回事?」

不要刁難讀者#

別把文字印在底色、白底黑字以外的組合(黑底白字、彩色、tint)——一律難讀。

作者曾看過一個廣告,把內文印在桌布上拍成照片——當然完全讀不下去。

強視覺的廣告也得配文字#

United Technologies 一則經典廣告:標題「If you could punch this hole in a Sikorsky Black Hawk helicopter’s gas tank, it would seal itself. In flight.」

視覺:一個 5 吋直徑的黑色圓圈,印在卡紙插頁上。圓圈周圍有虛線打孔——一推就掉下來,留下標題裡那個「洞」。

視覺驚人,但沒有標題那句話,整個概念就垮了

結語:給文案、設計、美術的觀察#

一些文案想加「副技能」——文案攝影師、文案美術、文案旁白、文案電視製作。

雙技能聽起來客戶可省錢,但作者觀察:幾乎所有 A 級文案只專注於寫文案。同時做兩件事的人,多半兩件都做不好。

成功的文案:

  • 能視覺化想法,但設計總是簡單
  • 因為缺繪畫技能,所以堅持用「火柴人 + 弧線」就能畫出來的版面

美術總監:

  • 能繪複雜草圖,版面更精緻
  • 好的美術能把文案的簡單概念加上強化銷售力的圖像元素
  • 思考清晰的文案能看出美術版面如何更乾淨、更易讀、更易回應

設計廣告不是某種神祕的玄學。簡單版面是最好的——好構思、製作便宜、效果常常最佳。

作者朋友寫過一支 6.5 × 4.875 吋的小黑白廣告賣家學語言課——除了右下角小圖之外全是文字,這個「樸素」廣告創造超過 $500 萬美元 的銷售。

文字才是傳遞偉大觀念最重要的方式——聖經有上萬個字,沒有一張圖