文案人是「鍵盤後的業務員」#
廣告界元老級的茱蒂絲・查爾斯(Judith Charles)為「文案(copywriter)」下過一個經典定義:
「文案就是打字機後面的業務員(A copywriter is a salesperson behind a typewriter)。」
文案人最容易犯的錯,是用一般人欣賞廣告的眼光來判斷廣告。一般人會稱讚廣告「好笑」、「有創意」、「拍得很美」——例如美國超級盃的那些廣告。但廣告的目的不是被喜歡、不是娛樂、也不是贏得獎項,而是賣出產品。
許多文案人和廣告人忽略這件事,產出的是「藝術品」、「美麗的網站設計」、「比短片還精彩的廣告」,卻忘了自己其實是「鍵盤後的業務員」。
美與賣是兩件事#
- 廣告漂亮、讀起來舒服,不代表能說服讀者購買。
- 有時粗糙、簡單、直接、毫無花俏的廣告,反而最會賣。
- 廣告的外觀、語氣、形象應由「產品」與「客戶」決定,而不是由「業界當下的流行」或「創意人的個人美學」決定。
「叫賣」與「創意」兩派#
廣告界長期存在兩派:
- 硬性銷售派(hard-sell):把賣東西放第一位。
- 創意派(creative):把藝術價值與表現力放第一位。
本書站在硬性銷售派這一邊。
一句經典的提醒(Lewis Kornfeld):「廣告越漂亮、越無法衡量,通常賣得越少。」
好文案的四項任務#
要說服消費者買產品,文案必須做到四件事:
- 吸引注意(Get attention)
- 完成溝通(Communicate)
- 進行說服(Persuade)
- 要求回應(Ask for a response)
本書接下來的章節依序對應這四件事:
- 第 2 章:用標題與圖片吸引注意。
- 第 3 章:寫出清晰、簡潔、能傳達訊息的文案。
- 第 4 章:說服性寫作的指引——把自己當業務員。
- 第 5 章:每個文案案件的準備流程。
- 第 6 章到第 17 章:把上述原則套用到不同媒體(線上與線下)。
- 第 18-19 章:文案完成、設計、製作的相關決策。
網際網路改變了什麼?#
簡短答案:核心沒變,路徑變了。
文案大師蓋瑞・哈柏特(Gary Halbert)說:「基本原理永遠不變,但這些原理在當下『最佳的應用方式』,是你必須持續追蹤的。」
網路徹底改變行銷的速度、可及性與成本:
- 寄一封電郵行銷比郵寄 DM 或刊雜誌、上電視快很多、便宜很多。
- Facebook 廣告可直接鎖定目標族群。
- 電郵與線上廣告的初步成果,幾分鐘內即可看到;DM 則往往要等數週。
數位時代的三大支柱#
過去寫好文案靠一件事:理解人性情感。今天則由三件事共同決定:
- 人性情感(human emotion)
- 網路沒有改變人性。Claude Hopkins 在 Scientific Advertising 中說:「人性是永恆的,從凱撒時代到今天幾乎沒變。心理學原理是固定且持久的——你永遠不需要把所學忘掉重練。」
- 數據分析(data analytics)
- 行銷人不能再只靠經驗、直覺與二手資訊;數據才是「唯一的真實來源」。
- 量化測試永遠勝過主觀意見。
- 一些客戶累積的測試結果會推翻文案的直覺——例如某客戶發現「半版報紙廣告標題的最佳長度是 8 到 12 字」,超過或少於皆讓回應率下滑。
- 平台合規(digital compliance)
- 廣告必須符合搜尋引擎、社群平台、廣告聯播網的規範,不然根本不會被刊出。
- 例如 Facebook 拒絕「七天減十磅」這類具體承諾型減重廣告;Google 在 2018 年下架 32 億則違規廣告。
經驗法則:每往「完全合規」靠近 10%,回應率約下降 10%。
過度的合規會讓文案變弱。聰明的行銷人會找出兼顧合規與強度的表達方式。
線上廣告合規參考#
撰寫線上廣告前,建議查閱:
- Amazon Advertising Policies
- Facebook、Instagram、Audience Network
- Google Advertising Policies
- Microsoft Advertising
給「老派文案人」的好消息#
你過去學到的文案技巧與銷售原理,今天大多仍然有效。但讀者端的環境變了:
- 注意力縮短——遵循 Strunk 與 White 在 The Elements of Style 的建議:「省略不必要的字(omit needless words)」。長文案仍然有效,但每一個字都要扛責任。
- 資訊過載——讀者每天被海量訊息轟炸。文案必須對讀者「相關」,講中他們的需求、慾望與恐懼。
- 更精明、更懷疑——讀者學會了識破炒作。教育型、尊重智商的文案更受歡迎。
- 內容行銷興起——以資訊為主、銷售為輔的文案,今稱「內容行銷(content marketing)」;像文章一樣的廣告稱為「業配文(advertorial)」或「原生廣告(native advertising)」。
- 時間就是賣點——便利性、交付速度、節省時間,都成為產品強而有力的訴求。
- 多通路行銷——印刷與線上可以混用、交替投放,稱「多通路行銷活動(multichannel campaigns)」。
- 銷售漏斗變複雜——從陌生到成交的過程,比網路時代之前多步驟、更精細。
線上影片如何改變文案#
YouTube、Vimeo 等平台的興起,讓行銷影片從 20 秒到 45 分鐘以上的長度都有人做。
人有四種主要學習模式——看(watch)、聽(listen)、讀(read)、做(do)——但很難用學習偏好來區隔市場,所以同一份內容常被拆成多種格式產出:
- 給愛看的人:mp4 影片
- 給愛聽的人:mp3 音檔
- 給愛讀的人:書與電子書
- 給愛動手的人:工作坊、訓練、現場活動
體驗式行銷(experiential marketing)很有效——根據 ClickZ(2019 年 5 月)資料,參與品牌體驗活動的人,有 73% 更可能購買該品牌。
社群媒體改變了行銷的四件事#
- 進入門檻降低——不需要鉅額廣告預算,免費帳號即可發訊息(但「贊助貼文/Boosted Post」要付費)。
- 隱私下降——你在 Facebook 上的所有貼文都是公開的。
- 互動性提高——使用者可隨時留言;社群也常出現激烈的爭吵,因為人們躲在鍵盤後面更敢出言不遜。
- 平台說了算——社群平台靠廣告收入,平台可不解釋地拒絕任何廣告。
多通路行銷的兩大難題#
多通路時代的兩個技術性問題,會直接影響你能否衡量文案是否成功。
- 轉換率(conversion rate)沒在量
- 客戶請文案提升網站轉換率,但連目前的轉換率是多少都不知道。
- 沒有可量測的基準,就無從判斷哪份文案有效。
- 歸因(attribution)困難
- 「歸因」指的是判斷某筆訂單或詢問來自哪一個行銷活動。
- 流量同時來自多個來源時,正確歸因相當困難——歸因越不準,越無法決定哪個活動該繼續、哪個該砍。
在無法靠選清單、媒體或方案再優化時,最後一個能拉抬回應率的槓桿,就是文案本身。
印刷與網路通通都是:copy is still king。