GDB 簡介#

GDB(GNU Debugger)是 GNU 軟體系統中的除錯器,由於其具有可移植的優點,在現今的主流處理器架構與作業系統平台上都可以看見 GDB 的身影。

使用 GDB 進行除錯#

如果要使用 GDB 對 C 程式進行除錯,需要在編譯時添加 -g 參數:

$ gcc main.c -g -o main

等到 gcc 編譯完成後,我們便可以使用 gdb 打開可執行檔進行除錯:

gdb ./main

使用 -g 產生除錯訊息會大大增加應用程式的檔案大小,一般在發佈應用程式時是不會以 -g 參數編譯的。除錯完成後,我們可以使用 strip 指令清掉應用程式中的除錯資訊:

strip main

常見指令#

GDB 的常見指令如下:

  • helph):顯示指令簡短說明,如:help breakpoint
  • file:開啟檔案,等同於 gdb filename
  • runr):繼續或是重新執行程式。
  • kill:中止執行中的程式。
  • backtracebt):追蹤 Stack,會顯示出上層所有 frame 的簡略資訊。
  • printp):印出變數內容。
  • listl):印出程式碼。
  • whatis:印出變數的型態。例:whatis i,印出變數 i 的型態。
  • breakpointbbrebreak):設定中斷點。
    • 使用 info breakpointinfo b 查看已設定了哪些中斷點。
    • 在程式被中斷後,使用 info line 來查看正停在哪一行。
  • continueccont):由目前中斷的地方開始繼續執行。
  • frame:顯示正在執行的行數、副程式名稱、及其所傳送的參數等等 frame 資訊。frame 2 可看到 #2,也就是上上一層的 frame 資訊。
  • nextn):單步執行,但遇到 frame 時不會進入 frame 中單步執行。
  • steps):單步執行,遇到 frame 時則會進入 frame 中單步執行。
  • until:直接跑完一個 while 迴圈。
  • return:中止執行該 frame(視同該 frame 已執行完畢),並返回上個 frame 的呼叫點。功用類似 C 裡的 return 指令。
  • finish:執行完這個 frame。當進入一個過深的 frame 時(如 C 函式庫),可能必須下達多個 finish 才能回到原來的進入點。
  • up:直接回到上一層的 frame,並顯示其 stack 資訊,如進入點及傳入的參數等。
  • up 2:直接回到上三層的 frame,並顯示其 stack 資訊。
  • down:直接跳到下一層的 frame,並顯示其 stack 資訊。

必須使用 up 回到上層的 frame 後,才能用 down 回到該層來。

  • display:在遇到中斷點時,自動顯示特定變數的內容。
  • undisplay:取消 display
  • commands:在遇到中斷點時要自動執行的指令。
  • info:顯示一些特定的資訊,如:
    • info break 顯示中斷點。
    • info share 顯示共享函式庫資訊。
  • disable:暫時關閉某個 breakpoint 或 display。
  • enable:將被暫時關閉的功能啟用。
  • clear / delete:刪除某個 breakpoint。
  • set:設定特定參數,如 set env 設定/修改環境變數。
  • unset:取消特定參數,如 unset env 刪除環境變數。
  • show:顯示特定參數,如 show environment 顯示環境變數。
  • attach PID:載入已執行中的程式以進行除錯,其中的 PID 可由 ps 指令取得。
  • detach PID:釋放 attached program。
  • shell:執行 Shell 指令,例如 shell ls 會呼叫 shell 並執行 ls 指令。
  • quit:離開 GDB。
  • <Enter>:直接執行上個指令。

在程式中產生中斷點#

除了可以使用 b 設定中斷點外,透過下面程式碼中的方法,我們同樣可以在程式碼中設置中斷點:

int main() {
    int val = 1;
    val = 42;
    asm("int $3"); // set a breakpoint here
    val = 7;
}

不只如此,我們還可以利用前置處理器讓除錯變得更容易:

int main() {
    int val = 1;
    val = 42;
#ifdef DEBUG
    asm("int $3"); // set a breakpoint here
#endif
    val = 7;
}
$ gcc main.c -g -DDEBUG -o main
gdb ./main
(gdb) r
[...]
Program received signal SIGTRAP, Trace/breakpoint trap.
main () at main.c:6
6	    val = 7;
(gdb) p val
$1 = 42

上面的範例告訴我們,當 Process 執行到第六行時收到了訊號 SIGTRAP,接著我們可以使用 p 印出變數當前儲存的內容。

TUI Mode#

如果覺得 GDB 的命令列模式不夠友善,我們也可以使用 GDB 提供的 TUI Mode。該模式會顯示除錯中的程式碼,並且將當前執行的程式反白。

要使用 TUI Mode,有幾種方法:

  1. 使用命令:

    gdb -tui

    或是:

    gdbtui
  2. 進入 GDB 後使用組合鍵 ctrl + x + a,如果要退出 TUI Mode 則再次使用組合鍵即可。

在嵌入式系統開發中使用 GDB#

因為在修改 Timer_handler 時出現了一些異常,所以筆者嘗試為 mini-riscv-os 新增 debug 腳本,效果如下:

make debug
riscv64-unknown-elf-gcc -nostdlib -fno-builtin -mcmodel=medany -march=rv32ima -mabi=ilp32 -g -Wall -T os.ld -o os.elf start.s sys.s lib.c timer.c task.c os.c user.c trap.c lock.c
Press Ctrl-C and then input 'quit' to exit GDB and QEMU
-------------------------------------------------------
Reading symbols from os.elf...
Breakpoint 1 at 0x80000000: file start.s, line 7.
0x00001000 in ?? ()
=> 0x00001000:  97 02 00 00     auipc   t0,0x0

Thread 1 hit Breakpoint 1, _start () at start.s:7
7           csrr t0, mhartid                # read current hart id
=> 0x80000000 <_start+0>:       f3 22 40 f1     csrr    t0,mhartid
(gdb)

修改 Makefile 與添加 gdbinit#

因為 mini-riscv-os 使用了 Make 建構工具,為了保持一致性,我們需要在 Makefile 動一點手腳。至於 gdbinit 則是設定 GDB 的一些參數,內容如下:

set disassemble-next-line on
b _start
target remote : 1234
c

接著,在 Makefile 加入以下內容:

.PHONY : debug
debug: all
	@echo "Press Ctrl-C and then input 'quit' to exit GDB and QEMU"
	@echo "-------------------------------------------------------"
	@${QEMU} ${QFLAGS} -kernel os.elf -s -S &
	@${GDB} os.elf -q -x ./gdbinit

這樣一來,就能夠在開發作業系統時使用 GDB 進行除錯了!

設置中斷點#

實際上,我們可以將中斷點設置在指定檔案的指定行數上:

(gdb) b trap.c:27
Breakpoint 2 at 0x80008f78: file trap.c, line 27.
(gdb)

根據上面的範例,當虛擬機執行到 trap.c 的第 27 行時,整個工作都會被暫停下來直到我們按下 c(continue)或是 s(step)。這麼做可以讓作業系統每一次發生中斷時都暫停執行,這時就可以利用 GDB 檢查 stack、特定變數或是暫存器的狀態是否符合我們的預期。

原文出處#

  • 原書/iThome:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10271111