The Big Idea
多數公司都希望貼近顧客,可是顧客很難準確、完整地說出自己要的是什麼——他們的動機比能講出口的還要複雜,購買的路徑也更曲折。本章要教你像偵探也像紀錄片導演,從「他們僱用了什麼、解僱了什麼」的故事中,拼湊出顧客追求進步的完整面貌——包含功能、情感、社會三維,以及阻擋他們前進的力量。
別只信顧客的嘴:行為比話更誠實#
1985 年 Pleasant Rowland 在創辦 American Girl 娃娃公司前,完全沒做研究。她只勉強參加過一場焦點團體(marketing 主管堅持要她看一次),坐在單向鏡後看到一群媽媽聽完概念(基於歷史背景的娃娃,搭配書與配件講「故事」)後紛紛皺眉:
「我女兒才不會喜歡這種以歷史為背景的東西。那些配件都會被吸塵器吸進去。」
幸好 Rowland 對自己看到的工作有更強的信心。13 年後,American Girl 以 7 億美元賣給了 Mattel。
顧客的話 vs. 顧客的櫃子#
問每個人:「你在乎環保嗎?」幾乎人人都會說「在乎」,並列出自己怎麼資源回收、能走路就不開車。
但如果打開他們的櫥櫃呢?
- 多少新手父母嘴上擔心氣候變遷,卻買著紙尿布?
- 你會不會還是把塑膠 K-Cup 塞進咖啡機?
- 同時,「organic(有機)」這個幾乎沒有定義的詞,能讓很多人願意多付錢。
沒有人想當「不環保」的人,但真正要把產品拉進生命的瞬間,他們會選那個最能反映此情境下個人價值與取捨的方案——而這經常與他們嘴上的價值觀不一致。
數據也會誤導#
那直接看「客觀」的銷售數據呢?同樣不可靠。玩具業數據曾告訴 Rowland:7 到 12 歲女孩不再玩娃娃。而且更重要的是,多數數據只記到兩個關鍵時刻中的一個。
「大僱用」(Big Hire)vs.「小僱用」(Little Hire):
- Big Hire:購買的那一刻——這是多數銷售數據追蹤的。
- Little Hire:實際使用、消費那項產品的那一刻——這才告訴你工作有沒有被解決。
我太太買了一件新洋裝是 Big Hire;但等到她剪掉吊牌、真的穿上身,那才是 Little Hire。你手機裡裝過卻沒再開過的 app 也是同一回事——只追蹤下載量的開發者,永遠不知道自己解了什麼工作。
想被「僱用」?先想清楚誰會被「解僱」#
工作早已存在,新解法只是讓我們以更好的方式回應它。所以任何新解法被僱用的同時,必有舊解法(甚至是「什麼都不做」)被解僱。
- 一旦手機能顯示時間並同步行事曆與鬧鐘,手錶大批被解僱。
- 克里斯汀生有了 ESPN 後,解僱了每週的 Sports Illustrated。
- 有了 Depend Silhouette,那些以前選擇「乾脆不出門」的人,把「待在家」這個解法解僱了。
多數公司花心思讓自家產品越來越誘人,卻很少思考「為了僱用我,他得先解僱什麼?」——這是最常被忽略的問題。
推、拉、慣性、焦慮:四股力量的拉扯#
顧客在做選擇時,有四股力量同時在運作:
| 類型 | 力量 | 內容 |
|---|---|---|
| 推動改變 | 情境的推力(push) | 來自當前情境的挫折/問題夠強,足以讓我想做點不同的事 |
| 推動改變 | 新方案的拉力(pull) | 新解法夠誘人,能讓我相信它會帶來真正的進步 |
| 阻擋改變 | 當下的習慣(habits of the present) | 「我習慣這樣」「我不愛但至少能撐」 |
| 阻擋改變 | 選擇新事物的焦慮(anxiety) | 「萬一不比現在好怎麼辦?」「萬一壞了?」 |
損失趨避:舊的有不被檢驗的合理性#
諾貝爾獎得主 Daniel Kahneman 的研究指出,舊方案最大的拉力是「它不需要思考」、且似乎本身就帶有合理性。再加上損失趨避(loss aversion)——心理上規避損失的力量大約是追求收益的兩倍。
這就是為什麼克里斯汀生即使聽助理介紹再多新功能,也曾多年不換手機;也是為什麼很多人即使能折抵也不肯換掉舊手機——「萬一新的有問題?」「萬一我需要備機?」
多數創新者只算一半的數學#
多數創新者只把力氣花在「讓新方案更誘人」(推力與拉力),卻完全忽略阻擋改變的力量。但事實是:
新方案的拉力,必須大於「舊的慣性 + 對新事物的焦慮」之總和——否則顧客連考慮都不會考慮。
把焦慮也納入解法#
- ING Direct 在美加各地開設「咖啡館」實體店——進去不能做傳統交易(不收存款、不領現金),它存在的唯一目的就是讓顧客知道「這是真的銀行」、化解對純線上銀行的焦慮。
- SNHU 是非營利、有真實校園,這份事實本身就降低了線上學生對「該不會是斂財騙局吧?」的疑慮。
- 健身俱樂部直到近年才意識到:把人鎖死在年約裡所造成的焦慮,反而是阻止人加入的主因。
越多功能、情感、社會三維交織的工作,舊解法越難被解僱——即使新方案再誘人。「就算現在不滿意,我也不會解僱舊的,除非我很確定新的更好。」
B2B 也一樣:Mercer Pension Risk Exchange#
不要以為 B2B 有採購流程,就能跳過情感與社會維度。實際上:
- 工廠經理採購零件時,最在意的是「能不能準時拿到我要的東西」——焦慮會讓人睡不著。
- 第一次外包顧問案的 PM,會在乎「我能不能讓老闆與同儕看見我把這件事辦得很漂亮」。
Mercer 的轉型:把焦慮設計進產品裡#
David Duncan 與 Mercer 的合作就是經典案例。Mercer 是全球 HR 與金融顧問公司,幫客戶設計退休金方案。但隨著定額給付(defined-benefit)方案逐步消失、員工自選 401(k) 興起,Mercer 在這塊的主要利潤池正在乾涸。
2013 年 Jacques Goulet 接任全球退休事業總裁。他重新問:客戶真正僱用 Mercer 做的工作是什麼?
表面上是「替員工挑一個退休金方案」,但更深的工作是:
- HR / CFO 想被看作謹慎、深思、把所有可能性都考慮過。
- 不想為了選擇背鍋。
- 老闆/董事會問起時要能對答如流。
過去要把上億美元的退休金責任「賣」給保險公司接手,流程拖長、不透明、最長跑六個月——期間市場波動巨大,個人聲譽全押在裡面。
於是 Mercer 推出了 Pension Risk Exchange——類似一個退休金交易所,買賣雙方即時撮合:
- 即時透明,沒有冗長等待。
- 內含一個監測模組,讓客戶還沒正式啟動 buyout 就能模擬各種選項的後果——這是專門設計來緩解焦慮的「練習場」。
Goulet:「當我們聚焦於 Jobs to Be Done,發現有一個更好的捕鼠器可以發明。」目前該交易所已成功上線美、英、加,是 Mercer 持續成長策略的關鍵。
用「故事板」捕捉顧客的掙扎#
顧客可能說不出他要什麼,但幾乎都能說出他正在掙扎什麼。一個有效的方式是用 storyboard 方法把訪談所得寫成故事:
仿照 Pixar 的故事公式:
- Once upon a time…
- Every day…
- One day…
- Because of that, we did this…
- Because of this, we did that…
- Finally I did…
Airbnb 的 45 個情感時刻#
Airbnb 在上線前,仔細列出並故事板化了 45 個情感時刻——涵蓋房東與房客雙方的整段體驗。CEO Brian Chesky:
「越逼真,你需要做的決策就越多。這些房東是男是女?年輕還是年長?住在城市還是鄉間?為什麼想當房東?緊張嗎?……不是『他們抵達』而已,是『他們抵達時帶幾個包包?心情如何?累嗎?』——這時你才開始為非常具體的使用情境設計。」
例如「房客的第一次 Little Hire 時刻」——抵達住處的那一刻:
- 是否被適切地迎接?
- 形容詞中的「放鬆」感受是否真的呈現出來了?
- 也許需要輕柔背景音樂、香氛蠟燭。
- 房東是否讓他放心、清楚交代過程中遇到問題的處理?
你要找的是:故事,而不是數字#
要找的東西:
- 反覆出現的掙扎情節,現有方案讓人卡住的片段。
- 出乎意料的行為。
- 補償行為(compensating habits)。
- 非預期的產品使用方式。
要怎麼找:
- 走近顧客、貼地、細緻、進行單一樣本(n=1)卻極度深入的延伸敘事。
- 最後把故事聚集(cluster),看是否浮現相似的工作模式——而不是把單一訪談切成幾個分類欄位。
「成功新品的洞察更像故事,而非統計數字。」**要的是少樣本下的眾多資料點,而不是大樣本下的少量資料點。**深度勝過廣度。
案例:在 Costco 買床墊的「衝動」購買#
Bob Moesta 與 Re-Wired Group 訪談一位剛在 Costco 買床墊的芝加哥創業者 Brian Walker。表面上像是「周末逛 Costco 順手買了一張床墊」的衝動購物,但訪談揭露的是另一個故事。
真實的故事線#
| 時間軸 | 事件 |
|---|---|
| 4 年前 | Walker 在 Macy’s Home Store 花 $2,000 買了一張 Stearns & Foster pillow-top 床墊(叔叔賣他的,希望折扣,結果結帳才發現沒有) |
| 2 年蜜月期 | 睡得不錯 |
| 第 3–4 年 | 越來越糟——每天起床頭痛、肩頸痛、背痛 |
| 接下來 1 年 | 嘗試各種變通:翻面、轉向、把彈簧床墊拿掉、拿走枕頭——皆無效。出差時住飯店反而沒事 |
| 半年前 | 太太也開始抱怨「我也不舒服了」「你怎麼這麼焦躁?」夫妻關係出現緊張 |
| 過去 3 個月 | 開始上網研究,鎖定 memory foam,差點下單 Groupon 但因 Macy’s 之前的退換經驗作罷 |
| 那個週六 | 全家到 Costco 採購(牛奶、嬰兒濕巾、紙巾、Eggo 鬆餅),結帳前無意間經過走道——「燈泡亮了」 |
為什麼是 Costco?為什麼是那一刻?#
走進床墊店「讓他起雞皮疙瘩」:
- 他是潔癖(germaphobe),看一整排床擺在那很 creepy。
- 銷售人員問的問題從未像 Moesta 這麼深入——**永遠只問「床多大?預算多少?」**讓他覺得像跟二手車業務在打交道。
- 結果整個正常的購買流程對他失效:他甚至無法在床墊店躺一下試試。
而 Costco 解掉了所有焦慮:
- 太太人就在身邊——一句「你睡不好就買吧」就免去了「未討論就亂買」的家庭風險。
- Costco 退貨無爭議——萬一不喜歡可以退。
- 甚至從未躺過、從未試過——這些反而比走進床墊店容易。
重點是他**「不是在僱用新床墊,他是急切想解僱舊的」。每一天的失敗 Little Hire 都把他推向那個 Costco 走道。整段訪談裡他沒有提到一個關於床墊本身的細節**(彈簧、coil 數、軟硬),他在追求的是「好好睡一覺,好讓我隔天能成為更好的丈夫、爸爸、創業者」。
床墊製造商和零售商的啟示#
從這一場訪談就能形成幾個假設:
- 銷售人員的角色重新定義:是「床墊專家」還是「睡眠專家」?這會影響招募、培訓、薪酬結構。
- 夫妻只來一個人怎麼辦?是否該主動為情侶/配偶設計流程?
- 是否該與在地搬家公司合作,將床墊納入搬家方案?
- 換床的焦慮:「萬一不喜歡」「舊床如何處置」「我不想把舊床墊堆在路邊讓鄰居看」——是否該提供立即配送+免費清運+ 90 天無條件試睡?
- 床墊製造商通常只盯傳統對手,但 Walker 真正的對手包括 Advil(止痛藥)和 Red Bull(提神飲料)——這些是他失眠的「補償工具」。
這個故事告訴我們一件事:很多行銷人員的根本錯誤,是從大樣本身上採少量資料點。但他們真正需要的,是少樣本身上採大量資料點。偉大的創新洞察靠的是深度,不是廣度。
「忽然之間,路徑就清楚了……」#
當你撞上一份真正的工作,它會直覺地讓你覺得「對」。哈佛同事 Gerald Zaltman(neuromarketing 專家)說過:「真正的洞察,是『剛被想到時就已經感覺像真的』的那種念頭。」
被「僱用」的關鍵,是把顧客生命的敘事理解到那麼深入,以致你能設計出一個遠超過顧客自己用語言表達能力的解法。回頭看這些洞察看似明顯,但事實上它們根本反直覺——你看到的,是別人錯過的。
Chapter Takeaways#
- 顧客往往說不清楚他真正要的是什麼;即使說了,行為也可能完全是另一回事。
- 表面上客觀的數據常常誤導,因為它只追蹤 Big Hire(購買),忽略 Little Hire(使用)。只有持續的 Little Hire,才能確認工作真的被解了。
- 顧客僱用任何新方案前,都得先解僱另一個東西——多數公司不夠重視這件事。
- 用「初心者之心(beginner’s mind)」觀察、互動,避免以既有假設過早過濾關鍵資訊。
- 用故事板組裝起一份工作的完整脈絡——情境、掙扎、不完美的體驗、伴隨的挫折感。
- 一定要捕捉推(情境的不滿)與拉(新方案的吸引)。
- 也要看見阻擋改變的兩股力量:當下習慣的慣性與對新事物的焦慮。
- 若阻力很強,創新可以發生在「化解焦慮」的體驗上,而不只是產品本身。
Questions for Leaders#
- 你有什麼證據證明你「清楚理解了」顧客的工作?他們的行為是否與他們嘴上說的一致?你能證明 Big Hire 與 Little Hire 都發生了嗎?
- 你能完整地說出顧客「從掙扎情境 → 解僱舊方案 → 僱用你」的故事嗎?故事板上有哪些洞?怎麼補?
- 哪些力量阻擋潛在顧客僱用你?你能在產品周圍的體驗上做哪些創新來克服它?