軟體工藝的話題 #
34.1 征服複雜性 34.2 挑選開發程序 34.3 首先為人寫程式,其次才是為機器 34.4 用程式去創造適合的語言環境,而不是遷就它 34.5 藉助規範集中注意力 34.6 根據問題領域的術語做程式設計 34.7 注意落石 34.8 迭代,反反覆覆,一次又一次 34.9 汝當分離軟體與信仰 要點
34.1 征服複雜性 34.2 挑選開發程序 34.3 首先為人寫程式,其次才是為機器 34.4 用程式去創造適合的語言環境,而不是遷就它 34.5 藉助規範集中注意力 34.6 根據問題領域的術語做程式設計 34.7 注意落石 34.8 迭代,反反覆覆,一次又一次 34.9 汝當分離軟體與信仰 要點