定義#
- 讓「免費」成為可能的,有幾種不同的型態。
- 不付費的顧客,由商業模式的另一部分或另一個顧客區隔來支應。
參考來源
- Anderson, Chris.〈Free! Why $0.00 is the Future of Business〉,《Wired》雜誌,2008 年 2 月
- 〈How about Free? The Price Point That Is Turning Industries on Their Heads〉,Knowledge@Wharton,2009 年 3 月
- Anderson, Chris.《Free: The Future of a Radical Price》,2008
案例:Metro(免費報)、Flickr、開放原始碼、Skype、Google、免費手機
為什麼免費行得通#
免費取得某樣東西,一直是極具吸引力的價值主張。任何行銷人或經濟學家都會證實:價格為零時產生的需求,是價格一分錢(或任何其他價位)時的許多倍。
近年來免費提供物爆炸性增長,尤其是在網路上。問題當然是:你要如何有系統地免費提供某樣東西,同時仍賺取可觀收益?
部分答案在於某些贈品(如線上資料儲存空間)的生產成本已大幅下降。但要獲利,提供免費產品或服務的組織仍然必須以某種方式產生收益。
安德森(Chris Anderson,長尾概念的提出者)指出,新免費提供物的興起,與數位產品與服務根本不同的經濟學密切相關。
例如,創作與錄製一首歌需要藝人的時間與金錢,但把作品數位複製並在網路上散布的成本趨近於零。因此只要藝人能找到其他收益流(如演唱會與周邊商品)來覆蓋成本,就能透過網路向全球觀眾推廣與傳遞音樂。Radiohead 與 Nine Inch Nails 的 Trent Reznor 都成功實驗過免費音樂。
三種讓免費可行的型態#
三種型態各有不同的底層經濟學,但共享一個特徵:至少有一個顧客區隔能持續享受免費的提供物。
- 廣告型——基於多邊平台的免費提供物
- Freemium——免費的基本服務,加上選購的付費進階服務
- 餌與鉤(Bait & hook)——用免費或低價的初始提供物,誘使顧客重複購買
型態一:廣告——多邊平台模式#
廣告是行之有年、能支撐免費提供物的收益來源。我們在電視、廣播、網路上都能看到它,而 Google 的精準廣告是它最精緻的形式之一。
就商業模式而言,基於廣告的免費是多邊平台型態的一種特殊形式:平台的一邊用免費內容、產品或服務吸引使用者,另一邊則靠把版位賣給廣告主來產生收益。
Metro 如何改寫日報模式#

Metro 的商業模式
Metro 這份始於斯德哥爾摩、如今遍布全球數十個城市的免費報紙,是這個型態的鮮明範例。它的高明之處在於三項對傳統日報模式的修改:
- 免費提供報紙
- 聚焦於高流量通勤區與大眾運輸網路——以人力發送與自助取報架配送。這要求 Metro 自建配銷網路,但也讓它迅速達成廣泛的發行量。
- 削減編輯成本——製作一份「剛好夠好」的報紙,能在年輕通勤族上下班的短暫車程中提供娛樂即可。
使用相同模式的競爭者很快跟進,但 Metro 用幾步聰明的棋把他們擋在門外——例如它控制了火車與公車站的許多取報架,迫使對手在重要區域改用昂貴的人力發送。
警訊:大量使用者 ≠ 自動的廣告收益#
社群網路服務 Facebook 就是證明。該公司宣稱截至 2009 年 5 月擁有超過 2 億活躍使用者,其中超過 1 億人每日登入,這讓 Facebook 成為全球最大的社群網路。然而根據業界專家,使用者對 Facebook 廣告的反應不如對傳統網路廣告熱烈。
雖然廣告只是 Facebook 數種潛在收益流之一,但這清楚說明:一大群使用者並不保證龐大的廣告收益。
延伸討論:報紙——收費還是不收費?
一個在免費衝擊下崩解的產業是報紙出版。夾在免費可得的網路內容與免費報紙之間,數家傳統報紙已經聲請破產。根據皮尤研究中心(Pew Research Center)的研究,美國新聞業在 2008 年達到臨界點——免費從線上取得新聞的人數,超過了付費購買報紙或新聞雜誌的人數。
傳統上,報紙與雜誌倚賴三個收益來源:報攤零售、訂閱費、廣告。前兩者正快速衰退,第三者的成長又不夠快。 儘管許多報紙的線上讀者數增加了,卻未能取得相應更高的廣告收益。與此同時,保證優質新聞的高固定成本——採訪與編輯團隊——並沒有減少。
線上付費訂閱的實驗結果好壞參半。當讀者能在 CNN.com 或 MSNBC.com 等網站免費看到類似內容時,很難為文章收費。少有報紙成功說服讀者為線上的進階內容付費。
在紙本這一側,傳統報紙受到 Metro 等免費刊物的攻擊。雖然 Metro 的格式與新聞品質完全不同,且主要聚焦於過去不看報的年輕讀者,它仍然對付費新聞提供者施加了越來越大的壓力。為新聞收費,正變成一個越來越困難的命題。
有些新聞創業者正在實驗聚焦線上空間的新穎形式。例如新聞供應者 True/Slant(trueslant.com)把 60 多位各領域專家記者的作品聚合在同一個網站上,寫作者可分得 True/Slant 產生的廣告與贊助收益;廣告主付費後,可以在與新聞內容並行的頁面上刊登自己的素材。
廣告型免費的畫布特徵#

廣告型免費:多邊平台的型態
- VP, CS & R$——有了對的產品或服務與高流量,平台就對廣告主具吸引力,進而能收取費用來補貼免費的產品與服務
- C$——主要成本與平台開發維護相關;也可能產生流量創造與留存的成本
型態二:Freemium——基本免費,加值付費#
「freemium」一詞由 Jarid Lukin 創造,經創投家 Fred Wilson 在其部落格推廣而普及。它指的是混合免費基本服務與付費進階服務的商業模式,主要見於網路。
Freemium 的特徵是:一個龐大的使用者基礎享受著毫無附帶條件的免費提供物。
這些使用者中的絕大多數永遠不會變成付費顧客——通常只有不到 10% 會訂閱付費的進階服務。這一小群付費使用者補貼了免費使用者,之所以可行,是因為多服務一個免費使用者的邊際成本極低。
Freemium 模式要盯緊的兩個關鍵指標:
- 服務一個免費使用者的平均成本
- 免費使用者轉換為付費顧客的比率
案例:Flickr#

Flickr 的 freemium 模式
熱門照片分享網站 Flickr(2005 年被 Yahoo! 收購)是 freemium 的好例子:
- 使用者可以免費訂閱基本帳號,上傳與分享圖片
- 免費服務有一定限制,例如儲存空間上限與每月上傳數量上限
- 支付小額年費即可購買「pro」帳號,享有無限上傳與儲存空間,以及額外功能
畫布特徵:固定與沉沒成本來自平台開發;變動成本取決於儲存的照片數量;一個龐大的休閒使用者基本帳號基礎,加上一小群付費的「pro」使用者。
案例:Red Hat——帶轉折的 Freemium#

Red Hat 的商業模式
企業軟體業的商業模式通常有兩個特徵:支撐一支專家軟體開發大軍的高固定成本,以及銷售多份使用者授權與定期升級的收益模式。
美國軟體公司 Red Hat 把這個模式整個顛倒過來:
- 它不從零開始寫軟體,而是建立在全球數千名軟體工程師自願開發的開放原始碼軟體之上
- Red Hat 看出企業對穩健、免授權費的開源軟體有興趣,卻因沒有單一實體在法律上負責提供與維護而卻步
- 它填補了這個缺口:提供穩定、經過測試、可直接投入服務的開源軟體版本,特別是 Linux
每個 Red Hat 版本提供七年支援。
顧客的好處:既享有開源軟體的成本與穩定性優勢,又免於「產品沒有正式所有者」帶來的不確定性。
Red Hat 的好處:它的軟體核心由開源社群免費持續改進,大幅降低了開發成本。
Red Hat 當然也得賺錢。它不採用傳統軟體收益模式(每次重大改版向客戶收費),而是銷售訂閱:支付年費後,每個客戶能持續取得最新的 Red Hat 版本、無限的服務支援,以及與產品法定所有者往來的保障。即使有許多版本的 Linux 與其他開源軟體可免費取得,企業仍願意為這些好處付費。
案例:Skype——顛覆電信業#

Skype 的商業模式
Skype 是 freemium 型態的一個引人入勝的案例,它透過網路實現免費通話服務,顛覆了電信業。
- Skype 開發了同名軟體,安裝在電腦或智慧型手機上後,使用者可以在裝置之間免費通話
- 它之所以能這樣做,是因為它的成本結構與電信業者完全不同:免費通話全程透過網路,基於點對點技術(peer-to-peer),利用使用者的硬體與網際網路作為通訊基礎設施
- 因此 Skype 不必像電信商那樣管理自己的網路,多支援一個使用者只產生極小成本;除了後端軟體與存放使用者帳號的伺服器外,它幾乎不需要自己的基礎設施
- 使用者只在透過名為 SkypeOut 的加值服務撥打市話與手機時付費,費率極低——實際上使用者被收取的金額,只比 Skype 自己透過 iBasis、Level 3 等批發電信商轉接通話所產生的終端成本略高一點
畫布特徵:超過 90% 的 Skype 使用者訂閱免費服務;付費的 SkypeOut 通話佔總使用量不到 10%。
延伸資料:Skype 的規模與破壞式衝擊
Skype 宣稱自 2004 年成立以來,擁有超過 4 億註冊使用者,撥打了超過 1,000 億通免費電話。2008 年 Skype 報告收益為 5.5 億美元,不過該公司與其所有者 eBay 並未公開包含獲利在內的詳細財務資料。(eBay 已宣布計畫透過首次公開發行(IPO)讓 Skype 上市。)
- 成立 5 年以上
- 4 億以上使用者
- 1,000 億通以上免費通話
- 2008 年收益 5.5 億美元
破壞式模式的典型軌跡:Skype 顛覆了電信業,並幫助把語音通訊成本推向趨近於零。電信業者起初不理解 Skype 為何要免費提供通話,也沒把這家公司當一回事;何況當時傳統業者只有極小部分的顧客使用 Skype。但隨著時間推移,越來越多顧客決定用 Skype 打國際電話,侵蝕了電信業者最賺錢的收益來源之一。根據電信研究機構 Telegeography,Skype 今日已是全球最大的跨境語音通訊服務提供者。
一句話總結:Skype 是一家以「軟體公司的經濟學」在營運的語音通話服務公司。 免費送出軟體、讓顧客免費撥打 Skype 對 Skype 的電話,對公司而言幾乎不花什麼成本。

Skype 對決電信業者
保險模式:Freemium 的顛倒版#

REGA:保險模式
在 freemium 模式中,一小群付費的進階顧客補貼一大群不付費的顧客。保險模式恰恰相反,它是倒過來的 freemium。
在保險模式中,一大群顧客支付小額的定期費用,以保護自己免於不太可能發生、但財務上具毀滅性的事件。簡言之:一大群付費顧客補貼一小群實際提出理賠的人——但任何一位付費顧客,都可能在任何時刻成為受益群體的一員。
案例:REGA——瑞士的非營利組織,使用直升機與飛機把醫護人員送到事故現場,尤其是在瑞士的山區。超過 200 萬名所謂的「贊助人」資助這個組織;作為回報,贊助人免付任何因被 REGA 救援而產生的費用。山區救援行動可能極為昂貴,因此贊助人認為這項服務很有吸引力,能保護他們免於滑雪度假、夏季健行或山路駕駛時發生意外的高額成本。
Freemium 的畫布特徵#

Freemium 模式的畫布特徵
- KA & KR——平台是本型態最重要的資產,因為它讓免費基本服務能以低邊際成本提供
- C$——成本結構是三分的:通常有可觀的固定成本、服務免費帳號的極低邊際成本,以及(獨立的)進階帳號成本
- CR——顧客關係必須自動化且低成本,才能應付大量免費使用者
- CS——特徵是一個龐大的免費服務使用者基礎,由一小群付費使用者補貼
- R$——要追蹤的重要指標是免費帳號轉換為進階帳號的比率
信封背面的計算:Freemium 要盯的變數
- 使用者數——採用 freemium 商業模式的公司能吸引多少使用者
- 固定成本——公司運行其商業模式所產生的成本(例如系統成本)
- 服務成本——公司交付一項免費或進階服務給對應使用者的平均成本
- 成長率與流失率——多少使用者離開/加入使用者基礎
- 顧客獲取成本——公司獲取新使用者所產生的總支出
- 進階服務價格——公司交付進階服務給付費使用者的平均成本
- 進階與免費使用者的百分比——所有使用者中有多少是付費的進階使用者、多少是免費使用者
型態三:餌與鉤(Bait & Hook)#
「餌與鉤」指的是這樣一種商業模式型態:用有吸引力的、便宜的或免費的初始提供物,鼓勵顧客未來持續購買相關產品或服務。
這個型態也被稱為:
- 「賠錢貨」(loss leader)——指帶有補貼、甚至虧本的初始提供物,意圖從後續購買中獲利
- 「刮鬍刀與刀片」(razor & blades)——由美國商人吉列(King C. Gillette,拋棄式刮鬍刀片的發明者)推廣的商業模式
我們用「餌與鉤」一詞來描述其通則:用初始提供物誘使顧客上鉤,再從後續銷售中賺錢。
案例:免費手機#

餌與鉤:免費手機
行動電信業提供了一個帶免費提供物的餌與鉤絕佳例子。行動網路業者搭配服務合約免費贈送手機,如今已是標準做法。
業者一開始因免費送出手機而虧錢,但輕易就能靠後續的每月服務費彌補回來——用免費提供物給予即時的滿足感,日後再產生經常性收益。
案例:Gillette 的刮鬍刀與刀片#

刮鬍刀與刀片:Gillette
1904 年,把第一套拋棄式刮鬍刀片系統商業化的吉列,決定以極大折扣銷售刀柄,甚至隨其他產品免費贈送,以創造對拋棄式刀片的需求。今天 Gillette 仍是刮鬍產品的首要品牌。
這個模式的關鍵,在於便宜或免費的初始產品與後續品項(通常是拋棄式、公司在其上賺取高毛利)之間的緊密連結。
控制「鎖定」(lock-in)是這個型態成功的關鍵。
Gillette 透過阻斷性專利確保競爭者無法為 Gillette 刀柄提供更便宜的刀片。事實上,今日刮鬍刀是全世界專利最密集的消費性產品之一,超過 1,000 項專利涵蓋從潤滑條到刀匣裝載系統的一切。
這個型態在商業世界廣受歡迎,被應用在許多產業,包括噴墨印表機——HP、Epson、Canon 等製造商通常以極低價格銷售印表機,卻在後續墨水匣的銷售上賺取豐厚毛利。
餌與鉤的畫布特徵#

餌與鉤模式的畫布特徵
- KA——聚焦於後續產品或服務的交付
- KR——通常需要強勢品牌
- C$——重要的成本結構元素包括初始產品的補貼,以及後續產品或服務的生產成本
- VP——便宜或免費的「餌」吸引顧客,並與(拋棄式的)後續品項或服務緊密連結
- CR——特徵是初始產品與後續產品/服務之間的緊密連結或**「鎖定」**
- CS——顧客被便宜或免費初始產品的即時滿足感所吸引
- R$——初始的一次性購買產生很少或沒有收益,但透過重複購買高毛利的後續產品或服務來彌補
幾句對照的觀點#
「每個變得數位化的產業,最終都會變成免費的。」
——安德森(Chris Anderson),《Wired》雜誌總編輯
「我們不能再袖手旁觀,看著別人用被誤導的法律理論帶走我們的作品。」
——辛格頓(Dean Singleton),美聯社董事長
「價格為零時你得到的需求,是非常低價時的許多倍。」
——霍薩納加(Kartik Hosanagar),華頓商學院助理教授
「Google 不是一家真正的公司,它是紙牌屋。」
——鮑爾默(Steve Ballmer)
模式速覽#
| 面向 | 內容 |
|---|---|
| 改變前的處境 | 一個高價值、高成本的價值主張,只提供給付費顧客 |
| 挑戰 | 高價格勸退了顧客 |
| 改變後的解法 | 針對不同顧客區隔提供數個價值主張、搭配不同收益流,其中之一為免費(或極低價) |
| 背後原理 | 不付費的顧客區隔由付費顧客補貼,以吸引最大量的使用者 |
| 案例 | 廣告與報紙、Metro、Flickr、開放原始碼、Red Hat、Skype(對決電信商)、Gillette 刮鬍刀與刀片 |