蘭蒙特把寫作者比作戲劇/電影的場景設計師(set designer):在角色登場之前,你要先布置好他們會走進的房間、街道、世界。
房間就是角色的延伸#
每個房間都是它居住者的小型展示間:
- 每個人都是自己是誰的廣告,每個房間也是。
- 房間透露占住者的價值觀、人格、過去、現在、希望、悲傷。
- 透過光源(幾顆燈泡、幾根蠟燭、幾扇天窗)就能看出他們用什麼方式安撫自己。
- 雜亂與牆裂痕背後是某種荒涼或破碎;幾張照片、幾件珍稀物品則代表他們的驕傲與罕有的閃亮時刻。
攝影家凱薩琳·華格納(Catherine Wagner)說過:「這些房間都是未來的廢墟。」(These rooms are future ruins.)這句話可以當所有場景描寫的提醒。
不會就去問#
蘭蒙特坦白:自己窮、不懂富人生活的時候,會打給有錢親戚請教細節:
- 不要在電話裡抱怨人生不公、抱怨自己快養不起狗。
- 該說的是:「我在寫一段,第一次出現一戶有錢人家,能不能跟你借腦——客廳會擺什麼地毯、燈具、古董?」
- 接著問氣味、光線、各個房間裡的聲音與沉默感。
- 反過來,也可以請窮苦背景的朋友描述他們家——廚房、臥室、後院的沙發。
案例:一個她不會的花園#
她在寫一本小說時主角愛種花,但她自己對盆栽的處置紀錄堪稱屠殺:
- 朋友送的盆栽,她「彷彿用橙劑(Agent Orange)澆水」,最終全死光。
- 有一盆活了幾個月的,後來「像晚年的霍華·休斯(Howard Hughes)一樣節食、不出門」,最後她把它放屋外,仍然死了。
但她相信主角熱愛種花。問題是:她該怎麼下筆?
花園的兩個隱喻#
「花園是人類最偉大的兩個隱喻之一。另一個,當然是河流。」
她說,隱喻能用「已知」解釋「未知」,但只有當隱喻在作家心裡共鳴,它才有效。她對花園感情深,雖然不會種:
- 花園是生命、美、與一切有形之物的無常。
- 花園是餵養孩子、餵養族人——一種源自動物儲糧的領地競爭。
- 種花蕃茄、種英國茶玫瑰,是炫耀,是「我有品味、我勤奮」的競賽。
- 而花園裡的敵人很清楚——蚜蟲、天氣、時間。一切照樣會死。但你還是繼續。
解法:打給苗圃#
她最後撥電話給苗圃老闆,請他幫忙設計一座虛構的花園:
- 他們從夏天開始,往四季漸進。
- 「要種果樹嗎?」「我看到一面白色格柵,配什麼藤蔓?」「雪豆。」
- 然後加上蔬菜、野草莓——花園就成形。
- 之後她每隔幾個月打去問:「現在蘋果樹會怎樣?有果嗎?花圃這時要怎麼照顧?」
她又開始去別人家看花園,問花草名字、照顧方式,把對方的妙語偷走。最後讀者讀完小說,全都以為她熱愛種花。
場景設計的核心心法#
「我問過各種人幫我設計場景:某座美國城市、某座非洲村落、雨中的某輛車、火車鐵軌邊還會有流浪漢的小鎮。然後我盡可能把那場戲拍成詳細的畫面——有時閉上眼最清楚,有時則像隻貓盯著遠方發呆。」
寫作者不需要事事經歷,只需要懂得問、懂得偷取細節,把場景具體化到足以讓讀者進去。