超常刺激與渴望的本質#
一九四零年代,荷蘭科學家尼可拉斯.丁伯根發現了「超常刺激」的概念。黑脊鷗雛鳥會對假喙上的紅點猛啄,紅點愈大,啄的速度愈快;灰雁會嘗試把排球一樣大的球狀物拖回巢裡。這些都是超常刺激——現實的強化版,會引發比平常更強烈的反應。
人類也不例外。垃圾食物是卡路里的濃縮型態;烈酒是酒精的濃縮型態;電玩是娛樂的濃縮型態。現代食品工業致力於找到每種產品的「極樂點」——鹽分、糖分與脂肪的精確組合,讓大腦興奮不已。
行為改變的第二條法則:讓習慣有吸引力。一個機會愈有吸引力,形成習慣的可能性愈大。
多巴胺驅動的回饋迴路#
多巴胺是理解習慣渴望的關鍵。研究發現:
- 阻斷老鼠大腦中的多巴胺分泌後,牠們失去所有生存意志——不進食、不渴望任何東西
- 反之,讓多巴胺充滿大腦的獎賞系統時,動物以極快的速度將習慣表現出來
- 大腦不只在體驗愉悅時分泌多巴胺,預期愉悅時也會——賭博上癮者的多巴胺峰值出現在下注之前,而非贏錢之後
這揭示了一個關鍵區別:**讓我們採取行動的,是對獎賞的預期,而非獎賞的實現。**期待愈大,多巴胺峰值愈高。

圖9:學會一項習慣之前,多巴胺會在首次體驗到獎賞時分泌。學會習慣之後,多巴胺在提示被辨認出來之後就升高,帶來採取行動的渴望。
誘惑綑綁策略#
愛爾蘭都柏林的電機系學生羅南.拜恩改造了健身自行車,寫了一條程式讓 Netflix 只在踩到一定速度時才能播放。這就是誘惑綑綁——把想要做的事跟必須做的事綁在一起。
誘惑綑綁是心理學理論「普氏原則」(Premack’s Principle)的應用:較高可能性的行為會強化較低可能性的行為。
習慣堆疊 + 誘惑綑綁公式
結合第五章的習慣堆疊與誘惑綑綁:
- 做完〔目前的習慣〕之後,我會執行〔我需要的習慣〕
- 做完〔我需要的習慣〕之後,我會執行〔我想要的習慣〕
範例:
- 想要閱讀新聞,但需要多表達感恩:早上喝完咖啡之後,說出一件讓我心懷感恩的事(需要);說完之後,閱讀新聞(想要)
- 想要瀏覽臉書,但需要多運動:拿出手機之後,做十下波比跳(需要);做完之後,瀏覽臉書動態(想要)
本章重點#
- 行為改變第二法則,是「讓習慣有吸引力」
- 一個機會愈有吸引力,愈有可能形成習慣
- 習慣是多巴胺驅動的回饋迴路,多巴胺升高,行為的動機也隨之提升
- 讓我們採取行動的,是對獎賞的預期,而非獎賞的實現
- 誘惑綑綁是讓習慣更有吸引力的一種方法,將「想要」與「需要」的行為配對